「レフィール・グランフェルデン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「レフィール・グランフェルデン」(2013/08/03 (土) 12:03:50) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*データ
キャラクター名:レフィール・グランフェルデン
プレイヤー名:熊取人
キャラクターレベル:24
使用成長点:2760+75+50(次回230+5点切る)
クラス(メイン/サポート/称号):ビショップ/アルケミスト
種族:ヒューリン
性別:女 年齢:14 身長:150cm 体重:40kg
肌の色:白 髪の色:ピンクブロンド 瞳の色:碧
出自:王侯貴族 境遇:傷病 運命:神の眷属
**クラスチェンジ履歴
|CL|転職前|転職後|
| 2|メイジ|バード|
| 6|バード|アルケミスト|
|10|アコライト|プリースト|
|15|-|プロフェッサー|
|20|プリースト|ビショップ|
**コネクション
|名前|関係|備考|
|レティシア・グランフェルデン|家族|レティシアお姉ちゃんマジ家族|
**ゲッシュ
|名称|恩恵|制約|天罰|
|女王への誓い|スキルを取得|封印スキルを使わない|重圧を受ける。|
**能力値・判定値
|HP|MP|フェイト(上限)|
|201|215|14(10)|
| |基本値|ボーナス|メイン|サポート|その他|能力値|その他|判定(D)|
|筋力| 21 | 7 | | | | 7 | | 7(2D)|
|器用| 9 | 3 | | 1 | | 4 | | 4(2D)|
|敏捷| 9 | 3 | | | | 3 | | 3(2D)|
|知力| 35 | 11 | | 1 | | 12 | | 12(2D)|
|感知| 9 | 3 | | | | 3 | | 3(2D)|
|精神| 35 | 11 | 3 | 1 | | 15 | | 15(2D)|
|幸運| 25 | 8 | 2 | | | 10 | | 10(2D)|
|戦闘 |判定|装備|スキル|その他|合計(D)|
|命中判定 | 4| | | | 6(2D)|
|攻撃力 | | 8| | | 8(2D)|
|回避判定 | 3| -2| | | 1(2D)|
|物理防御力| | 18| | | 18|
|魔法防御力| 15| 9| | | 24|
|行動値 | 6| | | | 6|
|移動力 | 13| -3| | | 10m|
|特殊な判定 |判定|スキル|その他|合計(D)|
|トラップ探知| 3| | | 3(2D)|
|トラップ解除| 4| | | 6(2D)|
|危険感知 | 3| | | 3(2D)|
|エネミー識別| 12| | | 12(2D)|
|アイテム鑑定| 12| | | 12(2D)|
|魔術判定 | 12| | | 12(2D)|
|呪歌判定 | 15| | | 15(2D)|
|錬金術判定 | 4| | | 4(2D)|
**パワー
|名称|SL(限)|タイミング|判定|対象|射程|コスト|効果|
|聖なる契約|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|ダメージを増加する魔術の効果に+10(適用済)|
|守護結界|1(3)|DR直後|自動|単体|30m|10|受けるダメージを5D6+12点軽減する|
|奇跡の雫|1(1)|イニシアティブ|魔術|単体|30m|-|フェイト3点消費。5D6+244点HP回復|
|慈愛の御手|1(1)|DR直後|自動|単体|視界|-|受ける予定のダメージを0にする|
|戦神の祝福|1(1)|メジャー|魔術|場面(選択)|視界|20|ラウンド持続。あらゆる判定+1D6|
**種族・クラススキル
|名称|SL(限)|タイミング|判定|対象|射程|コスト|効果|
|オールラウンド|1(1)|メイキング|-|自身|-|-|能力基本値を3つ選択し、選んだ能力値にそれぞれ+1|
|プロテクション|5(5)|DR直後|自動|単体|20m|1|受けるダメージを5D6+22点軽減する|
|ヒール|1(1)|メジャー|魔術|単体|20m|2|HPを6D6+76点回復|
|アフェクション|1(1)|DR直後|自動|単体|20m|-|対象が受ける予定のダメージを0にする。1シナリオ1回|
|ホーリーウェポン|5(5)|メジャー|魔術|単体|20m|2|対象の武器攻撃のダメージ+25|
|ヘイスト|2(5)|セットアップ|魔術|単体|20m|1|ラウンド持続。行動値+2D6+9|
|ブレッシング|1(1)|メジャー|魔術|単体|20m|4|ラウンド持続。あらゆる判定+1D6|
|グローリー|1(1)|《ブレッシング》|自動|自身|-|2|《ブレッシング》の射程を20mに変更する|
|クイックヒール|1(1)|イニシアティブ|自動|自身|-|5|同時に《ヒール》を使用でき行動済みにならない。1シーンに1回使用できる|
|レイズ|1(1)|メジャー|魔術|単体|20m|8|戦闘不能回復。|
|マジックブラスト|1(1)|マイナー|自動|自身|-|4|対象:単体の魔術を対象:範囲(選択)に変更する|
|フライト|1(1)|メジャー|魔術|単体|至近|2|対象を飛行状態にして移動力+5m。|
|カリキュレイト|1(1)|イニシアチブ|自動|自身|-|-|イニシアチブプロセスにメインプロセスを行う|
|ファイトソング|1(1)|セットアップ|自動|単体※|20m|-|既に使用したスキルの使用回数を1回回復する|
|バスカー|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|プリプレイに「【精神】*100」Gを得る。|
|アカンパニー|1(3)|効果参照|自動|単体|20m|8|メジャーで使用するダンサーの特技のSL+2。1シーン1回|
|ジョイフル・ジョイフル|1(3)|メジャー|呪歌|単体※|20m|7|行動済みの対象を未行動にする。1シーン1回|
|ポーションピッチ|1(1)|メジャー|錬金|単体|20m|3|種別:ポーションの効果を対象に使用する|
|シンセサイゼーション|1(1)|ムーブ|自動|自身|-|5|種別:ポーションのアイテムを2つ同時に使用できる|
|マグニフィケーション|1(1)|メジャー|錬金|範囲(選択)|至近|6|種別:ポーションを対象に使用する|
|ビジテイション|5(5)|DR直後|自動|単体|20m|4|[分類:妖魔・魔族・魔獣]の対象にのみダメージに+35|
|ラース|1(5)|パッシブ|-|自身|-|-|《ビジテイション》の種族制限を解除。さらにダメージに+2|
|ハイプロテクション|5(5)|パッシブ|-|自身|-|-|《プロテクション》の効果に+20(適用済み)|
|バリア|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|《プロテクション》をメインプロセスに複数回使用できる|
|ヒールオール|1(1)|《ヒール》|自動|自身|-|-|《ヒール》と同時に使用。対象を「場面(選択)」「射程:視界」に変更。1シナリオに1回使用できる|
|パリペイティア|1(1)|判定の直後|自動|単体|20m|-|判定を振り直させる。フェイトを1点消費する。1シーンに1回使用できる|
|プリペアード|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|《パリペイティア》が1シナリオに2回使用できるようになる|
|スピリチュアルウェポン|1(5)|セットアップ|自動|単体|20m|6|対象が行う武器ダメージに+20。1シナリオに2回まで使用可能|
|ディバインフォース|1(1)|DR直前|自動|単体|20m|18|攻撃のダメージに+[CL*5]+10。1シナリオに1回まで使用可能|
|トランセンド|1(5)|判定直後|自動|単体|20m|8|1シーン1回。達成値に+3|
|ポストヘイスト|1(1)|《ヘイスト》|自動|自身|-|20|《ヘイスト》の対象を範囲(選択)に変更|
|スピードブースト|3(3)|パッシブ|-|自身|-|-|行動値を上昇させる魔術の効果に+9。計算済み|
|エフェクトエクステンド|3(3)|効果参照|自動|自身|-|-|シナリオ3回。ラウンド持続の魔術をシーン持続に変更する|
|マジックスペシャリスト|2(3)|パッシブ|-|自身|-|-|魔術のコスト-2|
|シーリィ|1(3)|効果参照|自動|単体|20m|4|命中判定にクリティカルした際に使用。ダメージ増加を行う。ダメージに+[SL*10]+10する。|
| | | | | | | | |
**一般スキル
|名称|SL(限)|タイミング|判定|対象|射程|コスト|効果|
|マジカルハーブ|2(2)|パッシブ|-|自身|-|-|シナリオ開始時にMPポーション5本もしくはハイMPポーション2本を取得する。|
|ヒストリー|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|さまざまな国や町の概要、歴史、人物、過去にあった出来事などについて知っているかどうかの【知力】判定に+1D|
|エンラージリミット|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|所持品の重量制限が[【筋力基本値】*2]になる。|
|フェイス:アエマ|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|HP・MPを回復するスキル・アイテムの効果に+2。|
|アルケミーノウリッジ|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|錬金術に関する事柄について知っているかどうかの【知力】判定に+1D|
|サンクチュアリ|1(1)|マイナー|自動|自身|-|12|メインプロセスに使用する対象単体のアコライト・プリーストのスキルを「対象:十字」「射程:0sq」に変更する。1シナリオに1回使用可能。|
|エンチャントウェポン:無|1(1)|メジャー|魔術|単体|-|3|武器攻撃のダメージを<無>属性の魔法ダメージに変更する。|
|イクイップリミット|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|装備品の重量制限に+5する。|
|フックダウン|1(1)|クリンナップ|自動|自身|-|3|「種別:ポーション」のアイテム一つを使用する。1シーン1回使用可能。|
|アイテムマスタリー|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|【HP】【MP】を消費するアイテムの消費-2。計算済み|
|アニマルエンパシー|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|動物と会話ができる|
|トレーニング:筋力|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|筋力基本値+3|
|トレーニング:知力|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|知力基本値+3|
|トレーニング:精神|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|精神基本値+3|
|トレーニング:幸運|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|幸運基本値+3|
|バイタリティ|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|HP最大値+CL|
**装備品
|名称 |重量|命中|攻撃|回避|物防|魔防|行動|移動|射程|備考|
|右手:ケセドの杖|10|+0|+8| | | | | | |魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ減少を行う魔術の効果に+10する。この効果を使用すると【MP】を3点消費する。|
|左手:-| | | | | | | | | | |
|頭部:ラックハット|5| | | |5| | | | |魔術効果+【幸運】。1シナリオ3回まで|
|胴部:祝福の鎧|13| | |-2|13| | |-3| |クリンナップに【MP】2点回復。戦闘時以外はシーン終了時に5点回復。|
|補助防具:厄除けの指輪|1| | | | |4| | | |BS受けた直後、受けたBSを全て回復。1シナリオ3回まで|
|装身具:高位聖印|2| | | | | | | | |《ヒール》の効果に+2D。計算済み|
|合計 |10/21| |+8|-2|18|9| |-3| | |
**所持品
|名称|種別|重量|備考|
|ベルトポーチ|収納|-|所持重量制限+2|
|異次元バック|収納|-|所持重量制限+10|
|ポーションホルダー|収納|-|「種別:ポーション」を5個まで重量0に|
|祝福の花|道具|1|《ヒール》の効果に+1D|
|冒険者セット|道具|5|野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石のセット|
|キャップライト|道具|1|「装備部位:頭部」の防具を装備時のみ。使用者の存在するエリアの明度+1(最大3)|
|毒消し*2|ポーション|2|メジャー・マイナーで使用。BS毒を回復する。消耗品。|
|MPポーション*15|ポーション|15|メジャー・マイナーで使用。【MP】2D+2点回復。消耗品。|
|ハイHPポーション*5|ポーション|5(0)|メジャー・マイナーで使用。【HP】4D+2点回復。消耗品。|
|ハイMPポーション*18|ポーション|18|メジャー・マイナーで使用。【MP】4D+2点回復。消耗品。|
|グレートMPポーション*1|ポーション|1|メジャー・マイナーで使用。【MP】20D+2点回復。消耗品。|
|耐毒符*1|呪符|1|毒を受けた時に打ち消す。1シーン1個まで使用可能。消耗品|
|転移符*1|呪符|1|ムーブ。10m以内に移動可能。封鎖無視。1シーン1個まで使用可能。消耗品|
|真紅の杯|道具|1|ダイスを振るHP回復・ダメージ軽減魔術の効果+2|
| | | | |
|合計|>|46/54|&bold(){所持金:}34949G|
*設定
グランフェルデンの第二王女。かつては病弱で、長く生きられないと言われていた。旅の途中にグランフェルデンに逗留していたエリザベートの錬金術によって病を克服したレフィールは錬金術の力に感動し、エリザベートの押しかけ弟子となって、錬金術師を目指すようになる。得意分野はポーション類の作成だが最近は怪しい小道具類を作ることにはまっている。
王族の一員でありながら街中に工房を構え、身分に関わらず万人から仕事を引き受けることや、レフィールが持つ特有のゆるい雰囲気から国民のウケはいい。しかし守旧派の貴族を始め、多くの貴族からは王族としての自覚が足りないと思われているようだ。もっとも、ギルド“カドゥケウス”のリーダーとして幾度となく妖魔の陰謀を打ち砕いたこと、先日国家存亡の危機を見事に回避してみせるなど最近は騎士階級を中心に評価が上がっているらしい。
※女王の誓い:普段はフライト封印。シナリオ状況でジョイフルと変更予定
■成長
23→24
戦神の祝福/シーリィ1 取得
知力・精神・幸運 各+1
一般スキル:アスレチック
一般スキル何かとろうかと思ったけどいまいち思いつかなくてジャンプする為にアスレチックを取った。
一ヵ月後、そこには元気に反復横とびをする姫の姿が!
■レフィールのアトリエ~今日の姫様~
「パワーアイテムつくれないかなぁ」
*データ
キャラクター名:レフィール・グランフェルデン
プレイヤー名:熊取人
キャラクターレベル:25
使用成長点:3000+75+50(次回240点切る)
クラス(メイン/サポート/称号):ビショップ/アルケミスト
種族:ヒューリン
性別:女 年齢:14 身長:150cm 体重:40kg
肌の色:白 髪の色:ピンクブロンド 瞳の色:碧
出自:王侯貴族 境遇:傷病 運命:神の眷属
**クラスチェンジ履歴
|CL|転職前|転職後|
| 2|メイジ|バード|
| 6|バード|アルケミスト|
|10|アコライト|プリースト|
|15|-|プロフェッサー|
|20|プリースト|ビショップ|
**コネクション
|名前|関係|備考|
|レティシア・グランフェルデン|家族|レティシアお姉ちゃんマジ家族|
**ゲッシュ
|名称|恩恵|制約|天罰|
|女王への誓い|スキルを取得|封印スキルを使わない|重圧を受ける。|
**能力値・判定値
|HP|MP|フェイト(上限)|
|209|223|14(10)|
| |基本値|ボーナス|メイン|サポート|その他|能力値|その他|判定(D)|
|筋力| 21 | 7 | | | | 7 | | 7(2D)|
|器用| 9 | 3 | | 1 | | 4 | | 4(2D)|
|敏捷| 9 | 3 | | | | 3 | | 3(2D)|
|知力| 36 | 12 | | 1 | | 13 | | 13(2D)|
|感知| 9 | 3 | | | | 3 | | 3(2D)|
|精神| 36 | 12 | 3 | 1 | | 16 | | 16(2D)|
|幸運| 26 | 8 | 2 | | | 10 | | 10(2D)|
|戦闘 |判定|装備|スキル|その他|合計(D)|
|命中判定 | 4| | | | 6(2D)|
|攻撃力 | | 8| | | 8(2D)|
|回避判定 | 3| -2| | | 1(2D)|
|物理防御力| | 18| | | 18|
|魔法防御力| 16| 9| | | 25|
|行動値 | 6| | | | 6|
|移動力 | 13| -3| | | 10m|
|特殊な判定 |判定|スキル|その他|合計(D)|
|トラップ探知| 3| | | 3(2D)|
|トラップ解除| 4| | | 6(2D)|
|危険感知 | 3| | | 3(2D)|
|エネミー識別| 13| | | 13(2D)|
|アイテム鑑定| 13| | | 13(2D)|
|魔術判定 | 13| | | 13(2D)|
|呪歌判定 | 16| | | 16(2D)|
|錬金術判定 | 4| | | 4(2D)|
**パワー
|名称|SL(限)|タイミング|判定|対象|射程|コスト|効果|
|聖なる契約|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|ダメージを増加する魔術の効果に+10(適用済)|
|守護結界|1(3)|DR直後|自動|単体|30m|10|受けるダメージを5D6+12点軽減する|
|奇跡の雫|1(1)|イニシアティブ|魔術|単体|30m|-|フェイト3点消費。5D6+244点HP回復|
|慈愛の御手|1(1)|DR直後|自動|単体|視界|-|受ける予定のダメージを0にする|
|戦神の祝福|1(1)|メジャー|魔術|場面(選択)|視界|20|ラウンド持続。あらゆる判定+1D6|
|神鉄の守護|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|《守護結界》をメインプロセスに複数回使用できる|
**種族・クラススキル
|名称|SL(限)|タイミング|判定|対象|射程|コスト|効果|
|オールラウンド|1(1)|メイキング|-|自身|-|-|能力基本値を3つ選択し、選んだ能力値にそれぞれ+1|
|プロテクション|5(5)|DR直後|自動|単体|20m|1|受けるダメージを5D6+22点軽減する|
|ヒール|1(1)|メジャー|魔術|単体|20m|2|HPを6D6+76点回復|
|アフェクション|1(1)|DR直後|自動|単体|20m|-|対象が受ける予定のダメージを0にする。1シナリオ1回|
|ホーリーウェポン|5(5)|メジャー|魔術|単体|20m|2|対象の武器攻撃のダメージ+27|
|ヘイスト|2(5)|セットアップ|魔術|単体|20m|1|ラウンド持続。行動値+2D6+9|
|ブレッシング|1(1)|メジャー|魔術|単体|20m|4|ラウンド持続。あらゆる判定+1D6|
|グローリー|1(1)|《ブレッシング》|自動|自身|-|2|《ブレッシング》の射程を20mに変更する|
|クイックヒール|1(1)|イニシアティブ|自動|自身|-|5|同時に《ヒール》を使用でき行動済みにならない。1シーンに1回使用できる|
|レイズ|1(1)|メジャー|魔術|単体|20m|8|戦闘不能回復。|
|マジックブラスト|1(1)|マイナー|自動|自身|-|4|対象:単体の魔術を対象:範囲(選択)に変更する|
|フライト|1(1)|メジャー|魔術|単体|至近|2|対象を飛行状態にして移動力+5m。|
|カリキュレイト|1(1)|イニシアチブ|自動|自身|-|-|イニシアチブプロセスにメインプロセスを行う|
|ファイトソング|1(1)|セットアップ|自動|単体※|20m|-|既に使用したスキルの使用回数を1回回復する|
|バスカー|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|プリプレイに「【精神】*100」Gを得る。|
|アカンパニー|1(3)|効果参照|自動|単体|20m|8|メジャーで使用するダンサーの特技のSL+2。1シーン1回|
|ジョイフル・ジョイフル|1(3)|メジャー|呪歌|単体※|20m|7|行動済みの対象を未行動にする。1シーン1回|
|ポーションピッチ|1(1)|メジャー|錬金|単体|20m|3|種別:ポーションの効果を対象に使用する|
|シンセサイゼーション|1(1)|ムーブ|自動|自身|-|5|種別:ポーションのアイテムを2つ同時に使用できる|
|マグニフィケーション|1(1)|メジャー|錬金|範囲(選択)|至近|6|種別:ポーションを対象に使用する|
|ビジテイション|5(5)|DR直後|自動|単体|20m|4|[分類:妖魔・魔族・魔獣]の対象にのみダメージに+37|
|ラース|1(5)|パッシブ|-|自身|-|-|《ビジテイション》の種族制限を解除。さらにダメージに+2|
|ハイプロテクション|5(5)|パッシブ|-|自身|-|-|《プロテクション》の効果に+20(適用済み)|
|バリア|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|《プロテクション》をメインプロセスに複数回使用できる|
|ヒールオール|1(1)|《ヒール》|自動|自身|-|-|《ヒール》と同時に使用。対象を「場面(選択)」「射程:視界」に変更。1シナリオに1回使用できる|
|パリペイティア|1(1)|判定の直後|自動|単体|20m|-|判定を振り直させる。フェイトを1点消費する。1シーンに1回使用できる|
|プリペアード|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|《パリペイティア》が1シナリオに2回使用できるようになる|
|スピリチュアルウェポン|1(5)|セットアップ|自動|単体|20m|6|対象が行う武器ダメージに+22。1シナリオに2回まで使用可能|
|ディバインフォース|1(1)|DR直前|自動|単体|20m|18|攻撃のダメージに+[CL*5]+12。1シナリオに1回まで使用可能|
|トランセンド|1(5)|判定直後|自動|単体|20m|8|1シーン1回。達成値に+3|
|ポストヘイスト|1(1)|《ヘイスト》|自動|自身|-|20|《ヘイスト》の対象を範囲(選択)に変更|
|スピードブースト|3(3)|パッシブ|-|自身|-|-|行動値を上昇させる魔術の効果に+9。計算済み|
|エフェクトエクステンド|3(3)|効果参照|自動|自身|-|-|シナリオ3回。ラウンド持続の魔術をシーン持続に変更する|
|マジックスペシャリスト|2(3)|パッシブ|-|自身|-|-|魔術のコスト-2|
|シーリィ|1(3)|効果参照|自動|単体|20m|4|命中判定にクリティカルした際に使用。ダメージ増加を行う。ダメージに+[SL*10]+12する。|
|アタックブースト|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|ダメージ増加を行う魔術の効果に+[SL*2]|
**一般スキル
|名称|SL(限)|タイミング|判定|対象|射程|コスト|効果|
|マジカルハーブ|2(2)|パッシブ|-|自身|-|-|シナリオ開始時にMPポーション5本もしくはハイMPポーション2本を取得する。|
|ヒストリー|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|さまざまな国や町の概要、歴史、人物、過去にあった出来事などについて知っているかどうかの【知力】判定に+1D|
|エンラージリミット|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|所持品の重量制限が[【筋力基本値】*2]になる。|
|フェイス:アエマ|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|HP・MPを回復するスキル・アイテムの効果に+2。|
|アルケミーノウリッジ|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|錬金術に関する事柄について知っているかどうかの【知力】判定に+1D|
|サンクチュアリ|1(1)|マイナー|自動|自身|-|12|メインプロセスに使用する対象単体のアコライト・プリーストのスキルを「対象:十字」「射程:0sq」に変更する。1シナリオに1回使用可能。|
|エンチャントウェポン:無|1(1)|メジャー|魔術|単体|-|3|武器攻撃のダメージを<無>属性の魔法ダメージに変更する。|
|イクイップリミット|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|装備品の重量制限に+5する。|
|フックダウン|1(1)|クリンナップ|自動|自身|-|3|「種別:ポーション」のアイテム一つを使用する。1シーン1回使用可能。|
|アイテムマスタリー|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|【HP】【MP】を消費するアイテムの消費-2。計算済み|
|アニマルエンパシー|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|動物と会話ができる|
|トレーニング:筋力|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|筋力基本値+3|
|トレーニング:知力|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|知力基本値+3|
|トレーニング:精神|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|精神基本値+3|
|トレーニング:幸運|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|幸運基本値+3|
|バイタリティ|1(1)|パッシブ|-|自身|-|-|HP最大値+CL|
**装備品
|名称 |重量|命中|攻撃|回避|物防|魔防|行動|移動|射程|備考|
|右手:ケセドの杖|10|+0|+8| | | | | | |魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ減少を行う魔術の効果に+10する。この効果を使用すると【MP】を3点消費する。|
|左手:-| | | | | | | | | | |
|頭部:ラックハット|5| | | |5| | | | |魔術効果+【幸運】。1シナリオ3回まで|
|胴部:祝福の鎧|13| | |-2|13| | |-3| |クリンナップに【MP】2点回復。戦闘時以外はシーン終了時に5点回復。|
|補助防具:厄除けの指輪|1| | | | |4| | | |BS受けた直後、受けたBSを全て回復。1シナリオ3回まで|
|装身具:高位聖印|2| | | | | | | | |《ヒール》の効果に+2D。計算済み|
|合計 |10/21| |+8|-2|18|9| |-3| | |
**所持品
|名称|種別|重量|備考|
|ベルトポーチ|収納|-|所持重量制限+2|
|異次元バック|収納|-|所持重量制限+10|
|ポーションホルダー|収納|-|「種別:ポーション」を5個まで重量0に|
|祝福の花|道具|1|《ヒール》の効果に+1D|
|冒険者セット|道具|5|野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石のセット|
|キャップライト|道具|1|「装備部位:頭部」の防具を装備時のみ。使用者の存在するエリアの明度+1(最大3)|
|毒消し*2|ポーション|2|メジャー・マイナーで使用。BS毒を回復する。消耗品。|
|MPポーション*15|ポーション|15|メジャー・マイナーで使用。【MP】2D+2点回復。消耗品。|
|ハイHPポーション*5|ポーション|5(0)|メジャー・マイナーで使用。【HP】4D+2点回復。消耗品。|
|ハイMPポーション*18|ポーション|18|メジャー・マイナーで使用。【MP】4D+2点回復。消耗品。|
|グレートMPポーション*1|ポーション|1|メジャー・マイナーで使用。【MP】20D+2点回復。消耗品。|
|耐毒符*1|呪符|1|毒を受けた時に打ち消す。1シーン1個まで使用可能。消耗品|
|転移符*1|呪符|1|ムーブ。10m以内に移動可能。封鎖無視。1シーン1個まで使用可能。消耗品|
|真紅の杯|道具|1|ダイスを振るHP回復・ダメージ軽減魔術の効果+2|
|魔導服|防具|4|回避-2、物防+5、魔防-4、移動-3、胴部。知力基本値35以上、魔法攻撃、HP/MP回復、ダメージ増加/軽減の魔術効果+5|
|合計|>|50/54|&bold(){所持金:}526049G|
*設定
グランフェルデンの第二王女。かつては病弱で、長く生きられないと言われていた。旅の途中にグランフェルデンに逗留していたエリザベートの錬金術によって病を克服したレフィールは錬金術の力に感動し、エリザベートの押しかけ弟子となって、錬金術師を目指すようになる。得意分野はポーション類の作成だが最近は怪しい小道具類を作ることにはまっている。
王族の一員でありながら街中に工房を構え、身分に関わらず万人から仕事を引き受けることや、レフィールが持つ特有のゆるい雰囲気から国民のウケはいい。しかし守旧派の貴族を始め、多くの貴族からは王族としての自覚が足りないと思われているようだ。もっとも、ギルド“カドゥケウス”のリーダーとして幾度となく妖魔の陰謀を打ち砕いたこと、先日国家存亡の危機を見事に回避してみせるなど最近は騎士階級を中心に評価が上がっているらしい。
※女王の誓い:普段はフライト封印。シナリオ状況でジョイフルと変更予定
■成長
24→25
神鉄の守護/アタックブースト1 取得
知力・精神・幸運 各+1
結局回復をあんまり使わないのでスキルをとった。
フェイト? 知らない子ですね・・・
もう開き直って攻撃力をひたすら上げる方向性の模様。
そのため所持品にこっそり魔導服を追加。シナリオ状況によって使い分ける予定。
まだまだ終らせない…!地獄の淵が見えるまで 限度いっぱいまでいく…! 勝負の後は骨も残さない…!
まぁ次からしばらくは守護結界伸ばします・・・終わったら異才でグレイスフォースとります!(半ギレ)
■レフィールのアトリエ~今日の姫様~
「機動甲冑面白いなー。・・・これ量産できないかな?」(目ぐるぐる)