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キャラクター名:“龍狩龍”ビトレイア
プレイヤー名:秋明
性別:男 年齢: 19
瞳の色:黒眼 髪の色:黒髪 肌の色:白色
身長:176cm 体重:90kg
■基本データ
【コロナ】 聖戦士
【ミーム】 ネフィリム/アムルタート/グレズ/フォーリナー/オリジン
【ブランチ】スカベンジャー/協力者/クライムファイター/マシンライフ/ロードモナーク
【消費経験点】250(支給) (能力値:0 特技:185 装備:5 パスの追加:0 ブランチの追加:60)
■能力値/耐久力
【能力値】 肉体:10 技術:14 魔術:4 社会:10 根源:10
【戦闘値元値】 白兵:9 射撃:7 回避:8 心魂:6 行動:6
【戦闘値修正値】 白兵:14 射撃:7 回避:12 心魂:6 行動:2
【HP】 元値:33 修正値:556
【LP】 元値:10 修正値:10
■宿命/特徴/闘争/邂逅
宿命:決戦存在 特徴:不屈の闘志 特徴効果:最大HP+5
闘争:復讐 邂逅:憎悪
■初期パス
【感情】冥龍王イルルヤンカシュへの憎悪
■準備された装備
部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
右手 :ビームシールド (必:―/行:―/ダ:―/HP:40/射:―/―/―)
左手 :ビームシールド (必:―/行:―/ダ:―/HP:40/射:―/―/―)
胴部 :エターナルアーマー (必:―/行:―/ダ:―/HP:60/射:―/―/―)
その他:複合金属装甲 (必:―/行:―/ダ:―/HP:80/射:―/―/―)
乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
予備1:グランシールド (必:―/行:-2/ダ:―/HP:30/射:―/―/―)
予備2:グランシールド (必:―/行:-2/ダ:―/HP:30/射:―/―/―)
予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
■コロナ特技
【SC098/自動/自/ク/なし】◆勇気ある誓い
1度の判定でソフィアに合致しているフレアを何枚でも出せる
【SC098/自動/自/効/なし】◆不死鳥の炎
〔Sin1〕[死亡][戦闘不能]を[覚醒]に置き換え、【HP】を0にし【LP】を完全回復
重圧状態でも使用可能。
【SC098/-/自/イ/フ1】砕けぬ魂
〔Sin1〕[死亡][戦闘不能]専用。[覚醒]状態として[MP]を1回行なう
重圧状態、行動済み、戦闘不能でも使用可能。
【SC138/-/自/オ/フ3】アーマーパージ
【HP】1、1シーン間、[メジャー]とリアクションの判定+[【最大HP】÷10]
シーン終了後、【LP】-3
【SC140/-/自/メ/なし】謎の後援者
〔Sin1〕「常備化コスト」20点以下、[分類:一般]のアイテムを入手
【LF160/―/自/常/なし】VF団
【根】以外の任意の【基本能力値】+2。キャラクター作成時の【基本能力値】上限12を越えても良い
【RR091/-/自/常/なし】信仰:創造神
取得している「種別:Lv」の特技2つのLv+1(上限は上回らない)
■ミーム特技
【SC118/自動/自/常/なし】◆不屈の肉体
[分類:龍]を得る。【最大HP】+30
【SC118/-/心/メ/12H】災厄の叫び
対象:シーン[【社】×2+1D6]ダメージの[射攻]を行なう
【LF134/自動、Lv/自/常/なし】◆機械中枢5
[分類:機械]を得る。【最大HP】+[Lv×20]。《フォーム》系特技からひとつ選択。《フォーム》系特技に指定がない場合は[右手][左手][乗り物]スロットに装備不可
【LF134/自/常/なし】◆フォーム:原初形態
【白】+5、常時ダメージ+[差分値]。[右手][左手]スロットに装備可
【LF136/自/常/なし】グレズウェポン3
「分類:グレズ」のアイテムを常備化コストで[Lv×10]点分所持する
【LF137/自/ダ/フ1】全霊入魂
〔Sin1〕《フォーム:原初形態》効果時専用。宣:DR直後。ダメージ+【最大HP】
メインプロセスの終了後に【HP】が0となり覚醒する。ダスクフレア不可
【LF138/自/常/なし】人の心
【根】+2。[ミーム:グレズ]のみの場合は【根】+5。キャラ作成時の【基本能力値】上限12を超えてもよい
【LF140/自/オ/フ1】ユニゾンシフト 5
〔Sce1〕宣:[マイナー]直前【最大HP】【HP】に+[Lv×10]
【LF138/自/マ/なし】ナノファクトリー
〔Sin1〕常備化コスト20点以下の「分類:一般/グレズ」の装備を入手。即座に準備可能
【LF138/-/自/常/なし】鋼の友
【最大HP】+[もっとも高い能力値×2]。。[グレズ]のみの場合は【最大HP】+[もっとも高い能力値×4]
【LF141/-/自/セ/10H】レックレスブースト
1シーン、【技】+10(【HP】変化なし)
【LF140/自/常/なし】メタルボディ
【肉】を10に変更する。以降、成長不可能
【LF135/自/常/なし】ウェポンマウント
[常備化]している武器を[Lv+1]個選択。スロット不要、準備不要となる
【GA018/自動/自/常/なし】◆ファイターズシンボル
至近に対する攻撃、クライムファイターの特技によるダメージに+【技】。《コスチュームヒーロー》時【防御属性:社会】を得る
【GA018/自動/自/オ/フ2】◆フェイバリットホールド
〔Sin1〕覚醒専用。攻撃のダメージに+[差分値×2]
【FP085/強化/自/マ/4H】超人物理学
メインプロセスの攻撃の達成値+【技】
【GA018/-/白/メ/フ3】夢のツープラトン
対象:範囲。味方が必要。[白攻]を行いダメージ[【技】×5+4D6]
【SC126/自/セ/2H】◆獣化
【肉】+10(【LP】変化なし)。[防:肉]を得る。素手のダメージを[【肉】×3+1D6]に変更
【SC126/効/効/効参】融合捕食
宣:シーン終了時。「種別:自動取得/アイテム/DB/Lv/エネミー」特技以外の特技をひとつ指定する
【SC106/-/自/ダ/なし】憤怒
〔Sce1〕[覚醒]専用。[白攻][射攻]のダメージ+【最大HP】
【SC108/自、ア/自/オ/なし】◆刻の結晶
〔Sin1〕他人1人の[戦闘不能][死亡]を[覚醒]に変更、【HP】0【LP】1にする
【SC108/―/自/オ/3H】刻の螺旋
〔Sin3〕1シーンの間、対象が与えるすべてのダメージを〈根〉に変更する
【SC108/―/自/オ/フ1】無言のエール
〔T1〕宣:判定直前。[達成値]+[パスの数×2]
【SC109/自動、ア/自/常/なし】◆無敵装甲
常備化した「種別:防具」からひとつ指定する。指定した装備品は[HP修正]に+[【根】×4]、[オート]で装備可
《無敵装甲》装備中は武器による[攻撃]の【基本能力値】と属性を【根】に変更する
【SC110/―/自/ダ/なし】カバーリング
宣:ダメージ確定後。対象が受けるダメージを代わりに受ける
【SC110/-/自/常/なし】盾強化
「種別:防具(盾)」のHP修正を2倍にする
【LF101/魔・Lv/自/メ/なし】魔法鍛冶
〔Sin1〕常備コスト[28+(Lv×2)]以下で「分類:一般」「種別:白兵 or 射撃 or 防具」のアイテムをひとつ入手
Lv上限は40とし、他のLv上昇特技に優先する。くわしくはLFP076参照
【RR052/―/自/オ/フ1】勇気の言葉
〔Sce1〕1シーン1回の特技を回復させる。[ブランチ:バード]を持つなら[代償:なし]になる
【LF108/自・Lv/自/常/なし】◆封建領主
【最大HP】+[(Lv×5)+30]
【RR086/-/自/常/なし】過酷なる国土
【社】【根】以外の【基本能力値】1つを+2
【RR092/-/自/常/なし】共和制
【最大HP】+50、「種別:軍団」のダメージ-20(最低0)
【LF150/自/常/なし】イノセンスソウル
【根】+2。12を越えても良い
【LF154/自/オ/フ1】◆魔神召喚5
宣:セットアップor登場時。1シーンの間,【最大HP】と【HP】に+[Lv×20]
【LF154/自/常/なし】◆パートナー指定
指定した《契約》系特技の代償を半分にする。《シンセンス》にも有効 契約:ドッペルゲンガー
【LF155/心/リ/10H】契約:ドッペルゲンガー
ランクB。種別:強化。[白攻][射攻]に対し[突返]を行なう。[達成値]+【技】、[【技】+4D6]ダメージ
【LF155/効/効/効参】契約:メディア
ランクB。指定した「種別:自動取得/DB/エネミー」特技以外の「種別:魔法」特技を使用する。《シンセンス》で発動不可
■装備
[LF186]複合金属装甲(部:そ/射:-/HP:+40) 購:-/10/【行】±0
[LF168]豪龍のメダリオン(部:-/射:-/HP:+0)-/30
[ブランチ:スカベンジャー]専用。宣:メジャー直前。任意の【HP】を消費しその半分(切り上げ)をダメージに加算する。
[LF166]ビームシールド(部:片/射:-/HP:+20)購:-/10
[ブランチ:パットフット] or [ミーム:グレズ]専用 (謎の後援者,魔法鍛冶,取得予定)
[LF187]エターナルアーマー(部:胴/射:-/HP:+60) 購:-/20/【行】±0 (ナノファクトリー取得予定)
[LF186]グランシールド(部:片/射:至/HP:+15) 購:-/8/【行】-2
【技】×2+3D6。【回】+2。防具(盾)としても扱い《ウェポンマウント》時もHP修正は有効。
[LF187]マシンインテリジェンス(部:-/射:-/HP:+0) 購:-/1/【行】±0
常備化している武器、防具をひとつ選択する。[sin1]選択したアイテムを装備中、判定の際に宣言することで達成値+【根】
[LF198]みんなで撮った写真(部:-/射:な/HP:+0)購:10/1
〔Sin1〕宣:いつでも。フレアを1枚獲得する。複数所持不可
[LF197]薔薇十字の指輪 (部:-/射:な/HP:+0)購:-/3
【根】+2。12を超えても構わない。1つまで所持可能
[GF136]夢の果実(部:-/射:な/HP:+0) 購:30/1
〔Sin1〕宣:判定直後。ダイスの片方を振り直す。[夢の女王]へのパスがあれば判定のダイスの片方か両方を振りなおすに変更する。一つしか所持できない。
■属性防御
肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:×
■戦術、設定、メモなど
『我が全身全霊を以って貴様を打ち砕く』
アムルタートとフォーリナーのハーフであり本名は仁志・ヴェノミナーガ。龍族の中でも名門といわれる家柄だった。
8年前に大怪我を負い、その際に身体を機械化することにより命を取り留めたが、龍の身体を捨て機械化した事により
仲間のアムルタート達は彼を迫害した。
その迫害の矛先は彼自身に止まらず、家族にまでおよび母と弟を失ってしまう。
そして彼は復讐鬼となった。
自身が失い、また敵である強大な龍の力に対抗するべく、あらゆる技術、戦術、戦略、知識を取り込みそれに対抗できるだけの力を身につけることを誓う。
超人と言われる者に弟子入りし、その技術を盗んだ。
体をさらに機械化し、龍の身体に負けない身体を作った。
自身に流れるフォーリナーとしての才能にも磨きをかけた。
長きに渡り戦い続けるオリジンの戦術論をも取り入れた。
数年の歳月をかけ、彼は“龍狩龍”ビトレイアを名乗り、迫害し家族を死に至らしめた者達を葬った。
だが、彼の復讐はまだ終わらない。
家族を死に至らしめたのは龍の無価値なプライドだ。
自身を究極生物などと妄言を吐くその価値観だ。
ならばその価値観の全てのことごとくを壊し、砕き、地に伏せさせよう。
災龍皇だろうが冥龍皇だろうが関係ない、龍は狩る……彼はもうただそれだけの機械なのだ。
もうそれ以外の生き方など忘れてしまったのだから。
キャラクター名:“龍狩龍”ビトレイア
プレイヤー名:秋明
性別:男 年齢: 19
瞳の色:黒眼 髪の色:黒髪 肌の色:白色
身長:176cm 体重:90kg
■基本データ
【コロナ】 聖戦士
【ミーム】 ネフィリム/アムルタート/グレズ/フォーリナー/オリジン
【ブランチ】スカベンジャー/協力者/装着者/獣鬼兵/クライムファイター/マシンライフ/ロードモナーク
【消費経験点】250(支給) (能力値:0 特技:185 装備:5 パスの追加:0 ブランチの追加:60)
■能力値/耐久力
【能力値】 肉体:10 技術:14 魔術:4 社会:10 根源:10
【戦闘値元値】 白兵:9 射撃:7 回避:8 心魂:6 行動:6
【戦闘値修正値】 白兵:14 射撃:7 回避:12 心魂:6 行動:2
【HP】 元値:33 修正値:556
【LP】 元値:10 修正値:10
■宿命/特徴/闘争/邂逅
宿命:決戦存在 特徴:不屈の闘志 特徴効果:最大HP+5
闘争:復讐 邂逅:憎悪
■初期パス
【感情】冥龍王イルルヤンカシュへの憎悪
■準備された装備
部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
右手 :ビームシールド (必:―/行:―/ダ:―/HP:40/射:―/―/―)
左手 :ビームシールド (必:―/行:―/ダ:―/HP:40/射:―/―/―)
胴部 :エターナルアーマー (必:―/行:―/ダ:―/HP:60/射:―/―/―)
その他:複合金属装甲 (必:―/行:―/ダ:―/HP:80/射:―/―/―)
乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
予備1:グランシールド (必:―/行:-2/ダ:―/HP:30/射:―/―/―)
予備2:グランシールド (必:―/行:-2/ダ:―/HP:30/射:―/―/―)
予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
■コロナ特技
【SC098/自動/自/ク/なし】◆勇気ある誓い
1度の判定でソフィアに合致しているフレアを何枚でも出せる
【SC098/自動/自/効/なし】◆不死鳥の炎
〔Sin1〕[死亡][戦闘不能]を[覚醒]に置き換え、【HP】を0にし【LP】を完全回復
重圧状態でも使用可能。
【SC098/-/自/イ/フ1】砕けぬ魂
〔Sin1〕[死亡][戦闘不能]専用。[覚醒]状態として[MP]を1回行なう
重圧状態、行動済み、戦闘不能でも使用可能。
【SC138/-/自/オ/フ3】アーマーパージ
【HP】1、1シーン間、[メジャー]とリアクションの判定+[【最大HP】÷10]
シーン終了後、【LP】-3
【SC140/-/自/メ/なし】謎の後援者
〔Sin1〕「常備化コスト」20点以下、[分類:一般]のアイテムを入手
【LF160/―/自/常/なし】VF団
【根】以外の任意の【基本能力値】+2。キャラクター作成時の【基本能力値】上限12を越えても良い
【RR091/-/自/常/なし】信仰:創造神
取得している「種別:Lv」の特技2つのLv+1(上限は上回らない)
■ミーム特技
【SC118/自動/自/常/なし】◆不屈の肉体
[分類:龍]を得る。【最大HP】+30
【SC118/-/心/メ/12H】災厄の叫び
対象:シーン[【社】×2+1D6]ダメージの[射攻]を行なう
【LF134/自動、Lv/自/常/なし】◆機械中枢5
[分類:機械]を得る。【最大HP】+[Lv×20]。《フォーム》系特技からひとつ選択。《フォーム》系特技に指定がない場合は[右手][左手][乗り物]スロットに装備不可
【LF134/自/常/なし】◆フォーム:原初形態
【白】+5、常時ダメージ+[差分値]。[右手][左手]スロットに装備可
【LF136/自/常/なし】グレズウェポン3
「分類:グレズ」のアイテムを常備化コストで[Lv×10]点分所持する
【LF137/自/ダ/フ1】全霊入魂
〔Sin1〕《フォーム:原初形態》効果時専用。宣:DR直後。ダメージ+【最大HP】
メインプロセスの終了後に【HP】が0となり覚醒する。ダスクフレア不可
【LF138/自/常/なし】人の心
【根】+2。[ミーム:グレズ]のみの場合は【根】+5。キャラ作成時の【基本能力値】上限12を超えてもよい
【LF140/自/オ/フ1】ユニゾンシフト 5
〔Sce1〕宣:[マイナー]直前【最大HP】【HP】に+[Lv×10]
【LF138/自/マ/なし】ナノファクトリー
〔Sin1〕常備化コスト20点以下の「分類:一般/グレズ」の装備を入手。即座に準備可能
【LF138/-/自/常/なし】鋼の友
【最大HP】+[もっとも高い能力値×2]。。[グレズ]のみの場合は【最大HP】+[もっとも高い能力値×4]
【LF141/-/自/セ/10H】レックレスブースト
1シーン、【技】+10(【HP】変化なし)
【LF140/自/常/なし】メタルボディ
【肉】を10に変更する。以降、成長不可能
【LF135/自/常/なし】ウェポンマウント
[常備化]している武器を[Lv+1]個選択。スロット不要、準備不要となる
【GA018/自動/自/常/なし】◆ファイターズシンボル
至近に対する攻撃、クライムファイターの特技によるダメージに+【技】。《コスチュームヒーロー》時【防御属性:社会】を得る
【GA018/自動/自/オ/フ2】◆フェイバリットホールド
〔Sin1〕覚醒専用。攻撃のダメージに+[差分値×2]
【FP085/強化/自/マ/4H】超人物理学
メインプロセスの攻撃の達成値+【技】
【GA018/-/白/メ/フ3】夢のツープラトン
対象:範囲。味方が必要。[白攻]を行いダメージ[【技】×5+4D6]
【SC126/自/セ/2H】◆獣化
【肉】+10(【LP】変化なし)。[防:肉]を得る。素手のダメージを[【肉】×3+1D6]に変更
【SC126/効/効/効参】融合捕食
宣:シーン終了時。「種別:自動取得/アイテム/DB/Lv/エネミー」特技以外の特技をひとつ指定する
【SC106/-/自/ダ/なし】憤怒
〔Sce1〕[覚醒]専用。[白攻][射攻]のダメージ+【最大HP】
【SC108/自、ア/自/オ/なし】◆刻の結晶
〔Sin1〕他人1人の[戦闘不能][死亡]を[覚醒]に変更、【HP】0【LP】1にする
【SC108/―/自/オ/3H】刻の螺旋
〔Sin3〕1シーンの間、対象が与えるすべてのダメージを〈根〉に変更する
【SC108/―/自/オ/フ1】無言のエール
〔T1〕宣:判定直前。[達成値]+[パスの数×2]
【SC109/自動、ア/自/常/なし】◆無敵装甲
常備化した「種別:防具」からひとつ指定する。指定した装備品は[HP修正]に+[【根】×4]、[オート]で装備可
《無敵装甲》装備中は武器による[攻撃]の【基本能力値】と属性を【根】に変更する
【SC110/―/自/ダ/なし】カバーリング
宣:ダメージ確定後。対象が受けるダメージを代わりに受ける
【SC110/-/自/常/なし】盾強化
「種別:防具(盾)」のHP修正を2倍にする
【LF101/魔・Lv/自/メ/なし】魔法鍛冶
〔Sin1〕常備コスト[28+(Lv×2)]以下で「分類:一般」「種別:白兵 or 射撃 or 防具」のアイテムをひとつ入手
Lv上限は40とし、他のLv上昇特技に優先する。くわしくはLFP076参照
【RR052/―/自/オ/フ1】勇気の言葉
〔Sce1〕1シーン1回の特技を回復させる。[ブランチ:バード]を持つなら[代償:なし]になる
【LF108/自・Lv/自/常/なし】◆封建領主
【最大HP】+[(Lv×5)+30]
【RR086/-/自/常/なし】過酷なる国土
【社】【根】以外の【基本能力値】1つを+2
【RR092/-/自/常/なし】共和制
【最大HP】+50、「種別:軍団」のダメージ-20(最低0)
【LF150/自/常/なし】イノセンスソウル
【根】+2。12を越えても良い
【LF154/自/オ/フ1】◆魔神召喚5
宣:セットアップor登場時。1シーンの間,【最大HP】と【HP】に+[Lv×20]
【LF154/自/常/なし】◆パートナー指定
指定した《契約》系特技の代償を半分にする。《シンセンス》にも有効 契約:ドッペルゲンガー
【LF155/心/リ/10H】契約:ドッペルゲンガー
ランクB。種別:強化。[白攻][射攻]に対し[突返]を行なう。[達成値]+【技】、[【技】+4D6]ダメージ
【LF155/効/効/効参】契約:メディア
ランクB。指定した「種別:自動取得/DB/エネミー」特技以外の「種別:魔法」特技を使用する。《シンセンス》で発動不可
■装備
[LF186]複合金属装甲(部:そ/射:-/HP:+40) 購:-/10/【行】±0
[LF168]豪龍のメダリオン(部:-/射:-/HP:+0)-/30
[ブランチ:スカベンジャー]専用。宣:メジャー直前。任意の【HP】を消費しその半分(切り上げ)をダメージに加算する。
[LF166]ビームシールド(部:片/射:-/HP:+20)購:-/10
[ブランチ:パットフット] or [ミーム:グレズ]専用 (謎の後援者,魔法鍛冶,取得予定)
[LF187]エターナルアーマー(部:胴/射:-/HP:+60) 購:-/20/【行】±0 (ナノファクトリー取得予定)
[LF186]グランシールド(部:片/射:至/HP:+15) 購:-/8/【行】-2
【技】×2+3D6。【回】+2。防具(盾)としても扱い《ウェポンマウント》時もHP修正は有効。
[LF187]マシンインテリジェンス(部:-/射:-/HP:+0) 購:-/1/【行】±0
常備化している武器、防具をひとつ選択する。[sin1]選択したアイテムを装備中、判定の際に宣言することで達成値+【根】
[LF198]みんなで撮った写真(部:-/射:な/HP:+0)購:10/1
〔Sin1〕宣:いつでも。フレアを1枚獲得する。複数所持不可
[LF197]薔薇十字の指輪 (部:-/射:な/HP:+0)購:-/3
【根】+2。12を超えても構わない。1つまで所持可能
[GF136]夢の果実(部:-/射:な/HP:+0) 購:30/1
〔Sin1〕宣:判定直後。ダイスの片方を振り直す。[夢の女王]へのパスがあれば判定のダイスの片方か両方を振りなおすに変更する。一つしか所持できない。
■属性防御
肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:×
■戦術、設定、メモなど
『我が全身全霊を以って貴様を打ち砕く』
アムルタートとフォーリナーのハーフであり本名は仁志・ヴェノミナーガ。龍族の中でも名門といわれる家柄だった。
8年前に大怪我を負い、その際に身体を機械化することにより命を取り留めたが、龍の身体を捨て機械化した事により
仲間のアムルタート達は彼を迫害した。
その迫害の矛先は彼自身に止まらず、家族にまでおよび母と弟を失ってしまう。
そして彼は復讐鬼となった。
自身が失い、また敵である強大な龍の力に対抗するべく、あらゆる技術、戦術、戦略、知識を取り込みそれに対抗できるだけの力を身につけることを誓う。
超人と言われる者に弟子入りし、その技術を盗んだ。
体をさらに機械化し、龍の身体に負けない身体を作った。
自身に流れるフォーリナーとしての才能にも磨きをかけた。
長きに渡り戦い続けるオリジンの戦術論をも取り入れた。
数年の歳月をかけ、彼は“龍狩龍”ビトレイアを名乗り、迫害し家族を死に至らしめた者達を葬った。
だが、彼の復讐はまだ終わらない。
家族を死に至らしめたのは龍の無価値なプライドだ。
自身を究極生物などと妄言を吐くその価値観だ。
ならばその価値観の全てのことごとくを壊し、砕き、地に伏せさせよう。
災龍皇だろうが冥龍皇だろうが関係ない、龍は狩る……彼はもうただそれだけの機械なのだ。
もうそれ以外の生き方など忘れてしまったのだから。