「ズィルバーT2000」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「ズィルバーT2000」(2013/06/26 (水) 13:27:43) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*データ
キャラクター名:ズィルバーT2000
プレイヤー名:SY軍曹
キャラクターレベル:11
使用成長点:600
クラス(メイン/サポート/称号):スカウト/アルケミスト
種族:エクスマキナ
性別:男性格 年齢:不明 身長:190cm 体重:90kg
肌の色:金属 髪の色:無 瞳の色:緑
出自:研究者 境遇:記憶喪失 目的:命令
**クラスチェンジ履歴
|CL|転職前|転職後 |
| 4|サムライ|レンジャー|
| 6|レンジャー|アルケミスト|
|10|シーフ|スカウト|
**コネクション
|名前|関係|備考|
|モード・レドリック|秘密||
**ゲッシュ
|名称|恩恵|制約|天罰|
| | | | |
**能力値・判定値
|HP|MP|フェイト(上限)|
|110|84|5(4)|
| |基本値|ボーナス|メイン|サポート|その他|能力値|その他|判定(D)|
|筋力| 13 | 4 | | | | 4 | | 4(2D)|
|器用| 30 | 10 | 2 | 1 | | 13 | | 13(3D)|
|敏捷| 27 | 9 | | | | 9 | | 9(2D)|
|知力| 9 | 3 | | 1 | | 4 | | 4(2D)|
|感知| 22 | 7 | 1 | 1 | | 9 | | 9(2D)|
|精神| 6 | 2 | | | | 2 | | 2(2D)|
|幸運| 8 | 2 | 2 | | | 4 | | 4(2D)|
|戦闘 |判定|装備|スキル|その他|合計(D)|
|命中判定 | 13| +1| +5 | (+1) | 19(4D)|
|攻撃力 | ―| +11| +20 | +2 | 33(2D)|
|回避判定 | 9| +4| | | 13(3D)|
|物理防御力| ―| +21| +2 | +2 | 25|
|魔法防御力| 21| +14| +1 | +2 | 5|
|行動値 | 18| +7| | +1 | 26|
|移動力 | 9| -2| | | 7m|
|特殊な判定 |判定|スキル|その他|合計(D)|
|トラップ探知| 9| | | 9(2D)|
|トラップ解除| 13| | | 13(4D)|
|危険感知 | 9| | | 9(2D)|
|エネミー識別| 4| | | 4(2D)|
|アイテム鑑定| 4| | | 4(2D)|
|魔術判定 | 4| | | 4(2D)|
|呪歌判定 | 2| | | 2(2D)|
|錬金術判定 | 13| | | 13(3D)|
**種族・クラススキル
|名称|SL(限)|タイミング|判定|対象|射程|コスト|効果|
|ランパート|1(1)|効果参照/&br()メイキング|―|自身|―|―|《カバーリング》を取得|
|スペシャライズ:錬金銃|5(5)|パッシブ|―|自身|―|―|「種別:錬金銃」の武器による命中判定+5、ダメージ+5|
|ウェポンフォーカス|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|《スペシャライズ》で指定した種別の武器によるダメージ+5|
|バタフライダンス|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|回避判定+1D|
|アキュレイト|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【器用】判定+1D|
|マークスマン|2(5)|パッシブ|―|自身|―|―|射撃攻撃のダメージ+10|
|スピードショット|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|「種別:弓、錬金銃」の武器を「行動修正:±0」に変更(修正済み)|
|アームズマスタリー:錬金銃|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|「種別:錬金銃」の武器による命中判定+1D|
|ガンスミス|1(1)|アイテム|―|自身|―|―|マスケットを1個取得|
|コンバージョン:ショットガン|1(5)|アイテム|―|効果参照|―|―|マスケットを「名称:ショットガン」「射程:20m」に変更し、&br()攻撃力+1。さらに武器攻撃を「対象:範囲(選択)」に行なえる&br()(修正済み)|
|オプションパーツ|3(5)|アイテム|―|自身|―|―|「種別:銃部品」のアイテムを3個取得|
|パワースマイト|1(1)|セットアップ|自動|自身|―|7|自動的に待機し、武器攻撃のダメージ+[(【行動値】÷10+1)D]&br()1ラウンド持続|
|アデンダム|1(1)|イニシアチブ|自動|自身|―|8|即座にメインプロセスを行なう。行動済でも行なえ、行動済に&br()ならない。1シナリオ1回|
|ブルズアイ|1(1)|マイナー|自動|自身|―|6|射撃攻撃のダメージ+【感知】|
|アーマーブレイク|5(5)|メジャー|命中|単体|武器|5|武器攻撃を行ない、命中するとダメージを与える代わりに、&br()対象の【物理防御力】-20(最低0)。効果は累積し、1シーン持続|
|トゥルーブレイク|1(1)|《アーマー&br()ブレイク》|自動|自身|―|5|《アーマーブレイク》時にダメージを与えられ、さらに貫通ダメージに変更|
|ドッジムーブ|1(5)|リアクション|回避|自身|―|2|達成値+3を受けて、回避判定を行なう。「種別:盾」装備時は&br()使用不可|
|カバーリング|1(1)|DR直前|自動|単体|至近|2|カバーを行なう。1メインプロセス1回|
|インターフィアレンス|1(1)|判定直後|命中|単体|武器|10|攻撃の命中判定の直後に使用。その達成値を難易度として命中判定&br()を行ない、成功すると攻撃を失敗させる。1シーン1回|
|インタラプト|1(1)|効果参照|自動|単体|視界|―|使用されたスキルを打ち消す。1シナリオ1回|
|デュアルアロー|2(3)|効果参照|自動|自身|―|―|同じ「種別:矢弾」を2個消費し、効果を倍にする。1シーン2回|
|リサイクル|1(1)|効果参照|自動|自身|―|8|シーン終了時に使用。そのシーンで使用した「種別:矢弾」の&br()アイテムと、投射した武器を回収する|
| | ( )| | | | | | |
**一般スキル
|名称|SL(限)|タイミング|判定|対象|射程|コスト|効果|
|目的意識|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【器用基本値】【敏捷基本値】+3|
|ホーム:ゴルフォード|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【器用基本値】【感知基本値】【幸運基本値】+1|
|フェイス:セフィロス|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【筋力基本値】【敏捷基本値】+1|
|アルケミーノウリッジ|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|錬金術に関する【知力】判定+1D|
|リムーブトラップ|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|トラップ解除+1D|
|バイタリティ|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【最大HP】+11|
|トレーニング:器用|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【器用基本値】+3|
|トレーニング:敏捷|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【敏捷基本値】+3|
|トレーニング:感知|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【感知基本値】+3|
|マシンリム|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【筋力基本値】【器用基本値】【敏捷基本値】+1|
|マシンアーマー|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【物理防御力】+2、【魔法防御力】+1|
|マジカルハーブ|2(2)|アイテム|―|自身|―|―|プリプレイにMPポーション5個 or ハイMPポーション2個を取得|
| | ( )| | | | | | |
**装備品
|名称 |重量|命中|攻撃|回避|物防|魔防|行動|移動|射程|備考|
|右手:ショットガン|11|+1|+11| | | |+7| |20m| |
|左手:― | | | | | | | | | | |
|頭部:蝶の帽子|3| | |+3|+1|±0| |±0| | |
|胴部:アドヘルムの革鎧|7| | |±0|+10|±0| |-1| | |
|補助防具:&br()クリスタルバックラー|2| | |+1|+5|±0| |-1| | |
|装身具:豪傑の証|1|+1| | |+5| | | | | |
|合計 |11/13|+1|+11|+4|+21|±0|+7|-2| | |
**所持品
|名称|種別|重量|備考|
|バックパック|収納|0|所持可能重量+5|
|ベルトポーチ|収納|0|所持可能重量+2|
|矢筒|収納|0|「種別:矢弾」「重量:1」のアイテムを5個まで、「重量:0」として収納可能|
|ポーションホルダー|収納|0|「種別:ポーション」「重量:1」のアイテムを5個まで、「重量:0」として収納可能|
|冒険者セット|道具|5|野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石のセット|
|キャップライト|道具|2| |
|漆黒の星|道具|1| |
|強力火薬|道具|1| |
|リムブースト・メタル|道具|1|【物理防御力】【魔法防御力】+2|
|スピードローダー|銃部品|0| |
|フォアグリップ|銃部品|0| |
|パウダーチャージ|銃部品|0| |
|強化弾×5|矢弾|0(5)| |
|MPポーション×5|ポーション|5|《マジカルハーブ》で取得。マイナー、メジャー。【MP】を2D点回復。消耗品|
| | | | |
|合計|>|/20|&bold(){所持金:}30348G|
*設定
*データ
キャラクター名:ズィルバーT2000
プレイヤー名:SY軍曹
キャラクターレベル:11
使用成長点:600
クラス(メイン/サポート/称号):スカウト/アルケミスト
種族:エクスマキナ
性別:男性格 年齢:不明 身長:190cm 体重:90kg
肌の色:金属 髪の色:無 瞳の色:緑
出自:研究者 境遇:記憶喪失 目的:命令
**クラスチェンジ履歴
|CL|転職前|転職後 |
| 4|サムライ|レンジャー|
| 6|レンジャー|アルケミスト|
|10|シーフ|スカウト|
**コネクション
|名前|関係|備考|
|モード・レドリック|秘密||
**ゲッシュ
|名称|恩恵|制約|天罰|
| | | | |
**能力値・判定値
|HP|MP|フェイト(上限)|
|110|84|5(4)|
| |基本値|ボーナス|メイン|サポート|その他|能力値|その他|判定(D)|
|筋力| 13 | 4 | | | | 4 | | 4(2D)|
|器用| 30 | 10 | 2 | 1 | | 13 | | 13(3D)|
|敏捷| 27 | 9 | | | | 9 | | 9(2D)|
|知力| 9 | 3 | | 1 | | 4 | | 4(2D)|
|感知| 22 | 7 | 1 | 1 | | 9 | | 9(2D)|
|精神| 6 | 2 | | | | 2 | | 2(2D)|
|幸運| 8 | 2 | 2 | | | 4 | | 4(2D)|
|戦闘 |判定|装備|スキル|その他|合計(D)|
|命中判定 | 13| +1| +5 | (+1) | 19(4D)|
|攻撃力 | ―| +11| +20 | +2 | 33(2D)|
|回避判定 | 9| +4| | | 13(3D)|
|物理防御力| ―| +21| +2 | +2 | 25|
|魔法防御力| 21| +14| +1 | +2 | 5|
|行動値 | 18| +7| | +1 | 26|
|移動力 | 9| -2| | | 7m|
|特殊な判定 |判定|スキル|その他|合計(D)|
|トラップ探知| 9| | | 9(2D)|
|トラップ解除| 13| | | 13(4D)|
|危険感知 | 9| | | 9(2D)|
|エネミー識別| 4| | | 4(2D)|
|アイテム鑑定| 4| | | 4(2D)|
|魔術判定 | 4| | | 4(2D)|
|呪歌判定 | 2| | | 2(2D)|
|錬金術判定 | 13| | | 13(3D)|
**種族・クラススキル
|名称|SL(限)|タイミング|判定|対象|射程|コスト|効果|
|ランパート|1(1)|効果参照/&br()メイキング|―|自身|―|―|《カバーリング》を取得|
|スペシャライズ:錬金銃|5(5)|パッシブ|―|自身|―|―|「種別:錬金銃」の武器による命中判定+5、ダメージ+5|
|ウェポンフォーカス|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|《スペシャライズ》で指定した種別の武器によるダメージ+5|
|バタフライダンス|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|回避判定+1D|
|アキュレイト|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【器用】判定+1D|
|マークスマン|2(5)|パッシブ|―|自身|―|―|射撃攻撃のダメージ+10|
|スピードショット|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|「種別:弓、錬金銃」の武器を「行動修正:±0」に変更(修正済み)|
|アームズマスタリー:錬金銃|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|「種別:錬金銃」の武器による命中判定+1D|
|ガンスミス|1(1)|アイテム|―|自身|―|―|マスケットを1個取得|
|コンバージョン:ショットガン|1(5)|アイテム|―|効果参照|―|―|マスケットを「名称:ショットガン」「射程:20m」に変更し、&br()攻撃力+1。さらに武器攻撃を「対象:範囲(選択)」に行なえる&br()(修正済み)|
|オプションパーツ|3(5)|アイテム|―|自身|―|―|「種別:銃部品」のアイテムを3個取得|
|パワースマイト|1(1)|セットアップ|自動|自身|―|7|自動的に待機し、武器攻撃のダメージ+[(【行動値】÷10+1)D]&br()1ラウンド持続|
|アデンダム|1(1)|イニシアチブ|自動|自身|―|8|即座にメインプロセスを行なう。行動済でも行なえ、行動済に&br()ならない。1シナリオ1回|
|ブルズアイ|1(1)|マイナー|自動|自身|―|6|射撃攻撃のダメージ+【感知】|
|アーマーブレイク|5(5)|メジャー|命中|単体|武器|5|武器攻撃を行ない、命中するとダメージを与える代わりに、&br()対象の【物理防御力】-20(最低0)。効果は累積し、1シーン持続|
|トゥルーブレイク|1(1)|《アーマー&br()ブレイク》|自動|自身|―|5|《アーマーブレイク》の際にダメージを与えられ、さらに&br()貫通ダメージに変更|
|ドッジムーブ|1(5)|リアクション|回避|自身|―|2|達成値+3を受けて、回避判定を行なう。「種別:盾」装備時は&br()使用不可|
|カバーリング|1(1)|DR直前|自動|単体|至近|2|カバーを行なう。1メインプロセス1回|
|インターフィアレンス|1(1)|判定直後|命中|単体|武器|10|攻撃の命中判定の直後に使用。その達成値を難易度として命中判定&br()を行ない、成功すると攻撃を失敗させる。1シーン1回|
|インタラプト|1(1)|効果参照|自動|単体|視界|―|使用されたスキルを打ち消す。1シナリオ1回|
|デュアルアロー|2(3)|効果参照|自動|自身|―|―|同じ「種別:矢弾」を2個消費し、効果を倍にする。1シーン2回|
|リサイクル|1(1)|効果参照|自動|自身|―|8|シーン終了時に使用。そのシーンで使用した「種別:矢弾」の&br()アイテムと、投射した武器を回収する|
| | ( )| | | | | | |
**一般スキル
|名称|SL(限)|タイミング|判定|対象|射程|コスト|効果|
|目的意識|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【器用基本値】【敏捷基本値】+3|
|ホーム:ゴルフォード|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【器用基本値】【感知基本値】【幸運基本値】+1|
|フェイス:セフィロス|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【筋力基本値】【敏捷基本値】+1|
|アルケミーノウリッジ|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|錬金術に関する【知力】判定+1D|
|リムーブトラップ|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|トラップ解除+1D|
|バイタリティ|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【最大HP】+11|
|トレーニング:器用|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【器用基本値】+3|
|トレーニング:敏捷|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【敏捷基本値】+3|
|トレーニング:感知|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【感知基本値】+3|
|マシンリム|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【筋力基本値】【器用基本値】【敏捷基本値】+1|
|マシンアーマー|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【物理防御力】+2、【魔法防御力】+1|
|マジカルハーブ|2(2)|アイテム|―|自身|―|―|プリプレイにMPポーション5個 or ハイMPポーション2個を取得|
| | ( )| | | | | | |
**装備品
|名称 |重量|命中|攻撃|回避|物防|魔防|行動|移動|射程|備考|
|右手:ショットガン|11|+1|+11| | | |+7| |20m| |
|左手:― | | | | | | | | | | |
|頭部:蝶の帽子|3| | |+3|+1|±0| |±0| | |
|胴部:アドヘルムの革鎧|7| | |±0|+10|±0| |-1| | |
|補助防具:&br()クリスタルバックラー|2| | |+1|+5|±0| |-1| | |
|装身具:豪傑の証|1|+1| | |+5| | | | | |
|合計 |11/13|+1|+11|+4|+21|±0|+7|-2| | |
**所持品
|名称|種別|重量|備考|
|バックパック|収納|0|所持可能重量+5|
|ベルトポーチ|収納|0|所持可能重量+2|
|矢筒|収納|0|「種別:矢弾」「重量:1」のアイテムを5個まで、「重量:0」として収納可能|
|ポーションホルダー|収納|0|「種別:ポーション」「重量:1」のアイテムを5個まで、「重量:0」として収納可能|
|冒険者セット|道具|5|野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石のセット|
|キャップライト|道具|2| |
|漆黒の星|道具|1| |
|強力火薬|道具|1| |
|リムブースト・メタル|道具|1|【物理防御力】【魔法防御力】+2|
|スピードローダー|銃部品|0| |
|フォアグリップ|銃部品|0| |
|パウダーチャージ|銃部品|0| |
|強化弾×5|矢弾|0(5)| |
|MPポーション×5|ポーション|5|《マジカルハーブ》で取得。マイナー、メジャー。【MP】を2D点回復。消耗品|
| | | | |
|合計|>|/20|&bold(){所持金:}30348G|
*設定