Super Metroid: Golden Dawn
Dependenceと同じ作者さん。
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攻略動画
評価
改造度 |
★★★★★ |
完全に別の惑星と言っていい程の改造度 |
難易度 |
★★★★★ |
難しいというより、面倒くさい・大変・疲れる |
探索難易度 |
★★★ |
進むと戻れなくなる仕掛けが多いので迷う事は少ない |
探索自由度 |
★ |
散歩程度の探索は出来るがシークブレイクは出来ないと思われる |
楽しさ |
★★★ |
Eternal突入時があたりが一番面白かった、ボス戦の鬼地形は残念 |
地形トラップ度 |
★★★★★ |
水とか酸とか自壊ブロックとか |
改造度 |
★★★★★ |
マップは完全に別のもの |
難易度 |
★★★ |
一部難しいマップもあるが、壁けりが出来ればハックロムとしては普通程度 ボス戦の地形が鬼だが、それを補うアイテム量があるのでやっぱり普通 |
探索難易度 |
★★★★★ |
キーアイテムを見つけるのが大変。隠し方が非常にえぐい |
探索自由度 |
★★ |
序盤と終盤はほぼ一本道。中盤において、多少の自由がある |
楽しさ |
★★★? |
ノーヒントでは見つけにくい突破ルートがあるのが残念。行き場を失いストレスがたまることもしばしば |
改造度 |
★★★★★ |
マップは完全に別物 |
難易度 |
★★★★☆ |
壁蹴りが使えないと進めない箇所、戻るのに面倒な地形が多い。 |
探索難易度 |
★★★★★ |
キーアイテムの隠し場所で度々詰まる。通路の隠し方が酷い。 |
探索自由度 |
★★★☆☆ |
キーアイテムは別として、背伸びすれば取りに行ける追加のミサイル等は意外と多い。 |
楽しさ |
★★☆☆☆ |
|
通路の隠し方一つにセンスが全く感じられない。
従来の「凝視して微妙に違和感のある地形を探す」隠し方でなく、
「床は1ブロックずつ爆弾置いて探してください」的隠し方ばかりな気がした。
この点が大きなマイナスだと思う。
マップの広さ・壁蹴りが出来ないと厳しい点から、
Redesignをクリアしてそれでもなお物足りない人向け。
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レビュー・感想
最終更新:2017年03月25日 18:56