Super Metroid: Golden Dawn

Dependenceと同じ作者さん。

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評価

改造度 ★★★★★ 完全に別の惑星と言っていい程の改造度
難易度 ★★★★★ 難しいというより、面倒くさい・大変・疲れる
探索難易度 ★★★ 進むと戻れなくなる仕掛けが多いので迷う事は少ない
探索自由度 散歩程度の探索は出来るがシークブレイクは出来ないと思われる
楽しさ ★★★ Eternal突入時があたりが一番面白かった、ボス戦の鬼地形は残念
地形トラップ度 ★★★★★ 水とか酸とか自壊ブロックとか

改造度 ★★★★★ マップは完全に別のもの
難易度 ★★★ 一部難しいマップもあるが、壁けりが出来ればハックロムとしては普通程度 ボス戦の地形が鬼だが、それを補うアイテム量があるのでやっぱり普通
探索難易度 ★★★★★ キーアイテムを見つけるのが大変。隠し方が非常にえぐい
探索自由度 ★★ 序盤と終盤はほぼ一本道。中盤において、多少の自由がある
楽しさ ★★★? ノーヒントでは見つけにくい突破ルートがあるのが残念。行き場を失いストレスがたまることもしばしば

改造度 ★★★★★ マップは完全に別物
難易度 ★★★★☆ 壁蹴りが使えないと進めない箇所、戻るのに面倒な地形が多い。
探索難易度 ★★★★★ キーアイテムの隠し場所で度々詰まる。通路の隠し方が酷い。
探索自由度 ★★★☆☆ キーアイテムは別として、背伸びすれば取りに行ける追加のミサイル等は意外と多い。
楽しさ ★★☆☆☆

通路の隠し方一つにセンスが全く感じられない。
従来の「凝視して微妙に違和感のある地形を探す」隠し方でなく、
「床は1ブロックずつ爆弾置いて探してください」的隠し方ばかりな気がした。
この点が大きなマイナスだと思う。

マップの広さ・壁蹴りが出来ないと厳しい点から、
Redesignをクリアしてそれでもなお物足りない人向け。


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