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* Super Metroid: Revolution EX ** リンク集 metroid2002.comのスレ http://forum.metroid2002.com/index.php/topic,7564.0.html ** 攻略動画 ・Youtube [[Super Metroid Revolution Ex TAS 1 : by Hoandizi(クリアタイム24分)>http://www.youtube.com/watch?v=1cLrx3Y3iS4]] [[Super Metroid Revolution EX Tas 1 : by wilbergful(クリアタイム36分)>http://www.youtube.com/watch?v=JdOvOJByvAk]] ・ニコニコ動画 [[ハックロム スーパーメトロイド Revolution EX : by izumin>http://www.nicovideo.jp/mylist/8451637]] ** 評価 |改造度|★★★★☆|通路の繋がりやアイテムの配置など変則的。グラフィックは普通。| |難易度|★★★★★|アイテムが非常に少なく、終始ギリギリの立ち回りを要求される。| |探索難易度|★★★☆☆|アイテムは無造作に置いてあるものが殆ど。細い通路は注視して分かる程度のもの少々あり。| |探索自由度|★★☆☆☆|行ったり来たりが多いが一本道。| |楽しさ|★★☆☆☆|後述| とにかく回収できるアイテムが少ないので序盤の取りこぼしは厳禁。 特にエネタンや酢味噌は手に入りにくく、物量で押せないので終始苦しい。 最初のヤマ場は計算されているようなギリギリの設定で、作者の工夫が感じられる。 アイテム取得の順番もかなり考えられている。 マップは新しいようだが、プレイしていると本家ベースな感じがした。 セーブポイントも充実している。 閉塞地点の打開に新しい仕掛けが用意されているが、これは仕掛けといっていいのだろうか? 抜け出せない地形がそれ以前にもいくつかあったので、ハマりの一つとして捉えられ投げ出されそう。 細かいハマリをきっちり修正した修正版に期待したい。 このハックはマップが見えないようになっているが、 マップを埋めていく要素も楽しみの一つなだけに常時非表示はいただけない。 特定のビームしか効かない敵については重要アイテム前といった要所限定ならまだしも、 よく通る道に配置されると毎回装備変更を強いられるのが気になった。 この2点の不満点が許容できるなら楽しさに★2個加算しても良いと思った。 ** アンケート 総合評価を投票してください。 #vote(★★★★★[5],★★★★☆[2],★★★☆☆[3],★★☆☆☆[12],★☆☆☆☆[0],☆☆☆☆☆[0]) ** 感想・レビュー等 - リドリー戦がかなり苦労する。全体的に難易度が高め。 -- 匿名メトロイダー (2008-09-19 10:14:52) - 隠し通路多し、根気が必要です。 -- さくや (2009-04-07 23:50:29) #comment #back()
* Super Metroid: Revolution EX ** リンク集 metroid2002.comのスレ http://forum.metroid2002.com/index.php/topic,7564.0.html ** 攻略動画 ・Youtube [[Super Metroid Revolution Ex TAS 1 : by Hoandizi(クリアタイム24分)>http://www.youtube.com/watch?v=n8G11g9aCH8]] [[Super Metroid Revolution EX Tas 1 : by wilbergful(クリアタイム36分)>http://www.youtube.com/watch?v=JdOvOJByvAk]] ・ニコニコ動画 [[ハックロム スーパーメトロイド Revolution EX : by izumin>http://www.nicovideo.jp/mylist/8451637]] ** 評価 |改造度|★★★★☆|通路の繋がりやアイテムの配置など変則的。グラフィックは普通。| |難易度|★★★★★|アイテムが非常に少なく、終始ギリギリの立ち回りを要求される。| |探索難易度|★★★☆☆|アイテムは無造作に置いてあるものが殆ど。細い通路は注視して分かる程度のもの少々あり。| |探索自由度|★★☆☆☆|行ったり来たりが多いが一本道。| |楽しさ|★★☆☆☆|後述| とにかく回収できるアイテムが少ないので序盤の取りこぼしは厳禁。 特にエネタンや酢味噌は手に入りにくく、物量で押せないので終始苦しい。 最初のヤマ場は計算されているようなギリギリの設定で、作者の工夫が感じられる。 アイテム取得の順番もかなり考えられている。 マップは新しいようだが、プレイしていると本家ベースな感じがした。 セーブポイントも充実している。 閉塞地点の打開に新しい仕掛けが用意されているが、これは仕掛けといっていいのだろうか? 抜け出せない地形がそれ以前にもいくつかあったので、ハマりの一つとして捉えられ投げ出されそう。 細かいハマリをきっちり修正した修正版に期待したい。 このハックはマップが見えないようになっているが、 マップを埋めていく要素も楽しみの一つなだけに常時非表示はいただけない。 特定のビームしか効かない敵については重要アイテム前といった要所限定ならまだしも、 よく通る道に配置されると毎回装備変更を強いられるのが気になった。 この2点の不満点が許容できるなら楽しさに★2個加算しても良いと思った。 ** アンケート 総合評価を投票してください。 #vote(★★★★★[5],★★★★☆[2],★★★☆☆[3],★★☆☆☆[12],★☆☆☆☆[0],☆☆☆☆☆[0]) ** 感想・レビュー等 - リドリー戦がかなり苦労する。全体的に難易度が高め。 -- 匿名メトロイダー (2008-09-19 10:14:52) - 隠し通路多し、根気が必要です。 -- さくや (2009-04-07 23:50:29) #comment #back()

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