「フレームデータ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「フレームデータ」(2008/05/19 (月) 19:58:09) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
メモをそのまま貼り付け
動作 フレーム(or猶予) 間隔
-ショット 1,15,30,45 14→15
-ショット→チャージ 1,61,122 61
-チャージ→ショット 1,30,45
-ボム 1,17,33 16
-ミサイル 1,10,20,30 9→10
-Sミサ 1,20,40 19→20
-Pボム→ショット 1,40
-Pボム→ボム 1,41
-Pボム→Pボム 1,155,309 154
-特殊チャージ 1,122 121
-ハイパー 1,22,43 21
-グラップル 1,3,5
-グラップルLR上 1~8,1~9
-連続ぶら下がり 1,12,23 11
-x-ray(in-game) 1,13,25 12 (38から動かせる)
--解除後空間が動くまで3,ショットが撃てるまで更に30
--climb(in-game) 1,8,13,18 17
--連ダメ(in-game) 13押し4放す 17
-マーダー装備 1
-ジャンプ 1,10,19
--回転 1,17,33
--下向き 1,18,35
--スペース 1,25~47 (水中) 1,4~47
-丸まりダッシュ 1,6~15(丸まる)(高速落下時猶予7)(上下坂で減増)
--最速で丸まらないとロス 1~8(横押す)
-しゃがみ⇔立ち 1,5,9 4
-丸まり⇔解除 1,8,15,22 7
-ジャンプ丸まり 1,3,5 A下下
-bombjump 1,53~56(58),17~55(57)
---shot以外不能 52~71
--jump~ 1,21~24 (Hi)32~34
--Spring~ 1,20~23 (Hi)31~33
--壁けり~ 1,18~21 (Hi)26~29
--上ショット 16
--連2段 猶予6ぐらい 最速候補 1,53,74,126 52、21
--2段ジャンプ 1,72~80
-ボム撒き 1,8~,72~,136~,200 64
-溜め空丸まり 1,2,9 下後下
-のけぞり 1~12(チャージ-11)(高速離脱で1,-1まで減る) 無敵2~60
--振り向き 1~7(チャージ-6)
--ノックキャンセル 1~2,3~7
--下向き 1~4,5~10
--最高速 1~2,3~4,5~7
--丸まり 1~2
--解除 1~2,∞
--縦針 1~2,3~11
--横針(最大) 1~6,7~16
-kagoball 最大5(最低1)
-自壊ブロック上jump 1~12
--回転jump 2
-自壊ひねり 1~3
--(下向き) 1~7 最速でないとロス
-壁けり 1,3~10(含方向転換)
--最適 1,14,27 13 (Hi) 1,15,29 14
--水中 1, 7,13 6 (Hi) 1,10,19 9
-回転charge維持 壁けり1 LR上下1,2 着地 1~2
-shot→bomb→shot×5→bomb 1,8,23,38,53,68,83,92 shotのみより高密度
-ブースト維持 1,5~179
-シャイン待機 1,3~31
-BoostPoint 26,51,71,86
-edgeブースト 1~3
-edgeジャンプ(flatlay jump) 1,~7
-BoostJumpOnBoostBlock 1
メモをそのまま貼り付け
動作 フレーム(or猶予) 間隔
-ショット 1,15,30,45 14→15
-ショット→チャージ 1,61,122 61
-チャージ→ショット 1,30,45
-ボム 1,17,33 16
-ミサイル 1,10,20,30 9→10
-Sミサ 1,20,40 19→20
-Pボム→ショット 1,40
-Pボム→ボム 1,41
-Pボム→Pボム 1,155,309 154
-特殊チャージ 1,122 121
-ハイパー 1,22,43 21
-グラップル 1,3,5
-グラップルLR上 1~8,1~9
-連続ぶら下がり 1,12,23 11
-x-ray(in-game) 1,13,25 12 (38から動かせる)
--解除後空間が動くまで3,ショットが撃てるまで更に30
--climb(in-game) 1,8,13,18 17
--連ダメ(in-game) 13押し4放す 17
-マーダー装備 1
-ジャンプ 1,10,19
--回転 1,17,33
--下向き 1,18,35
--スペース 1,25~47 (水中) 1,4~47
-丸まりダッシュ 1,6~15(丸まる)(高速落下時猶予7)(上下坂で減増)
--最速で丸まらないとロス 1~8(横押す)
-しゃがみ⇔立ち 1,5,9 4
-丸まり⇔解除 1,8,15,22 7
-ジャンプ丸まり 1,3,5 A下下
-bombjump 1,53~56(58),17~55(57)
---shot以外不能 52~71
--jump~ 1,21~24 (Hi)32~34
--Spring~ 1,20~23 (Hi)31~33
--壁けり~ 1,18~21 (Hi)26~29
--上ショット 16
--連2段 猶予6ぐらい 最速候補 1,53,74,126 52、21
--2段ジャンプ 1,72~80
-ボム撒き 1,8~,72~,136~,200 64
-溜め空丸まり 1,2,9 下後下
-のけぞり(敵) 1~7(チャージ+6)(高速離脱で1,+1まで減る) 無敵2~96
--のけぞり(地形) 1~12(チャージ+11)(高速離脱で1,+1まで減る) 無敵1~60
-振り向き 1~7(チャージ-6)
-ノックキャンセル 1~2,3~7
--下向き 1~4,5~10
--最高速 1~2,3~4,5~7
--丸まり 1~2
--解除 1~2,∞
--縦針 1~2,3~11
--横針(最大) 1~6,7~16
-kagoball 最大5(最低1)
-自壊ブロック上jump 1~12
--回転jump 2
-自壊ひねり 1~3
--(下向き) 1~7 最速でないとロス
-壁けり 1,3~10(含方向転換)
--最適 1,14,27 13 (Hi) 1,15,29 14
--水中 1, 7,13 6 (Hi) 1,10,19 9
-回転ジャンプのcharge維持 壁けり1 LR上下1,2 着地 1~2
-ポーズ(in-game) 1~33,62 61
-1,67~72,174 173
--ポーズ中 L,R,startは6フレ以上押さないと反応しない
--energy0でも無限に死なずにメニュー開閉可
-shot→bomb→shot×5→bomb 1,8,23,38,53,68,83,92 shotのみより高密度
-ブースト維持 1,5~179
-シャイン待機 1,3~31
-BoostPoint 26,51,71,86
-edgeブースト 1~3
-edgeジャンプ(flatlay jump) 1,~7
-BoostJumpOnBoostBlock 1
-高温地帯 4フレーム毎に1ダメージ
--マグマ 2フレ毎1ダメ
--硫酸 2フレ毎3ダメ
--シャイン 1フレ毎1ダメ
--グラップル感電 1フレ毎1ダメ
--メトロイド 4フレ毎3ダメ
--ベビー 1フレ毎に4ダメ(バリアでのみ軽減)
---これらのダメージは重複可