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フレームデータ」(2008/05/19 (月) 19:58:09) の最新版変更点

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メモをそのまま貼り付け 動作 フレーム(or猶予) 間隔 -ショット 1,15,30,45 14→15 -ショット→チャージ 1,61,122 61 -チャージ→ショット 1,30,45 -ボム 1,17,33 16 -ミサイル 1,10,20,30 9→10 -Sミサ 1,20,40 19→20 -Pボム→ショット 1,40  -Pボム→ボム 1,41 -Pボム→Pボム 1,155,309 154 -特殊チャージ 1,122 121 -ハイパー 1,22,43 21 -グラップル 1,3,5 -グラップルLR上 1~8,1~9 -連続ぶら下がり 1,12,23 11 -x-ray(in-game) 1,13,25 12 (38から動かせる) --解除後空間が動くまで3,ショットが撃てるまで更に30 --climb(in-game) 1,8,13,18 17 --連ダメ(in-game) 13押し4放す 17 -マーダー装備 1 -ジャンプ 1,10,19 --回転 1,17,33 --下向き 1,18,35 --スペース 1,25~47 (水中) 1,4~47 -丸まりダッシュ 1,6~15(丸まる)(高速落下時猶予7)(上下坂で減増) --最速で丸まらないとロス 1~8(横押す) -しゃがみ⇔立ち 1,5,9 4 -丸まり⇔解除 1,8,15,22 7 -ジャンプ丸まり 1,3,5 A下下 -bombjump 1,53~56(58),17~55(57) ---shot以外不能 52~71 --jump~ 1,21~24 (Hi)32~34 --Spring~ 1,20~23 (Hi)31~33 --壁けり~ 1,18~21 (Hi)26~29 --上ショット 16 --連2段 猶予6ぐらい 最速候補 1,53,74,126 52、21 --2段ジャンプ 1,72~80 -ボム撒き 1,8~,72~,136~,200 64 -溜め空丸まり 1,2,9 下後下 -のけぞり 1~12(チャージ-11)(高速離脱で1,-1まで減る) 無敵2~60 --振り向き 1~7(チャージ-6) --ノックキャンセル 1~2,3~7 --下向き 1~4,5~10 --最高速 1~2,3~4,5~7 --丸まり 1~2 --解除 1~2,∞ --縦針 1~2,3~11 --横針(最大) 1~6,7~16 -kagoball 最大5(最低1) -自壊ブロック上jump 1~12 --回転jump 2 -自壊ひねり 1~3 --(下向き) 1~7 最速でないとロス -壁けり 1,3~10(含方向転換) --最適 1,14,27 13 (Hi) 1,15,29 14 --水中 1, 7,13  6 (Hi) 1,10,19  9 -回転charge維持 壁けり1 LR上下1,2 着地 1~2 -shot→bomb→shot×5→bomb 1,8,23,38,53,68,83,92 shotのみより高密度 -ブースト維持 1,5~179 -シャイン待機 1,3~31 -BoostPoint 26,51,71,86 -edgeブースト 1~3 -edgeジャンプ(flatlay jump) 1,~7 -BoostJumpOnBoostBlock 1
メモをそのまま貼り付け 動作 フレーム(or猶予) 間隔 -ショット 1,15,30,45 14→15 -ショット→チャージ 1,61,122 61 -チャージ→ショット 1,30,45 -ボム 1,17,33 16 -ミサイル 1,10,20,30 9→10 -Sミサ 1,20,40 19→20 -Pボム→ショット 1,40  -Pボム→ボム 1,41 -Pボム→Pボム 1,155,309 154 -特殊チャージ 1,122 121 -ハイパー 1,22,43 21 -グラップル 1,3,5 -グラップルLR上 1~8,1~9 -連続ぶら下がり 1,12,23 11 -x-ray(in-game) 1,13,25 12 (38から動かせる) --解除後空間が動くまで3,ショットが撃てるまで更に30 --climb(in-game) 1,8,13,18 17 --連ダメ(in-game) 13押し4放す 17 -マーダー装備 1 -ジャンプ 1,10,19 --回転 1,17,33 --下向き 1,18,35 --スペース 1,25~47 (水中) 1,4~47 -丸まりダッシュ 1,6~15(丸まる)(高速落下時猶予7)(上下坂で減増) --最速で丸まらないとロス 1~8(横押す) -しゃがみ⇔立ち 1,5,9 4 -丸まり⇔解除 1,8,15,22 7 -ジャンプ丸まり 1,3,5 A下下 -bombjump 1,53~56(58),17~55(57) ---shot以外不能 52~71 --jump~ 1,21~24 (Hi)32~34 --Spring~ 1,20~23 (Hi)31~33 --壁けり~ 1,18~21 (Hi)26~29 --上ショット 16 --連2段 猶予6ぐらい 最速候補 1,53,74,126 52、21 --2段ジャンプ 1,72~80 -ボム撒き 1,8~,72~,136~,200 64 -溜め空丸まり 1,2,9 下後下 -のけぞり(敵) 1~7(チャージ+6)(高速離脱で1,+1まで減る) 無敵2~96 --のけぞり(地形) 1~12(チャージ+11)(高速離脱で1,+1まで減る) 無敵1~60 -振り向き 1~7(チャージ-6) -ノックキャンセル 1~2,3~7 --下向き 1~4,5~10 --最高速 1~2,3~4,5~7 --丸まり 1~2 --解除 1~2,∞ --縦針 1~2,3~11 --横針(最大) 1~6,7~16 -kagoball 最大5(最低1) -自壊ブロック上jump 1~12 --回転jump 2 -自壊ひねり 1~3 --(下向き) 1~7 最速でないとロス -壁けり 1,3~10(含方向転換) --最適 1,14,27 13 (Hi) 1,15,29 14 --水中 1, 7,13  6 (Hi) 1,10,19  9 -回転ジャンプのcharge維持 壁けり1 LR上下1,2 着地 1~2 -ポーズ(in-game) 1~33,62 61 -1,67~72,174 173 --ポーズ中 L,R,startは6フレ以上押さないと反応しない --energy0でも無限に死なずにメニュー開閉可 -shot→bomb→shot×5→bomb 1,8,23,38,53,68,83,92 shotのみより高密度 -ブースト維持 1,5~179 -シャイン待機 1,3~31 -BoostPoint 26,51,71,86 -edgeブースト 1~3 -edgeジャンプ(flatlay jump) 1,~7 -BoostJumpOnBoostBlock 1 -高温地帯 4フレーム毎に1ダメージ --マグマ 2フレ毎1ダメ --硫酸 2フレ毎3ダメ --シャイン 1フレ毎1ダメ --グラップル感電 1フレ毎1ダメ --メトロイド 4フレ毎3ダメ --ベビー 1フレ毎に4ダメ(バリアでのみ軽減) ---これらのダメージは重複可

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