cadencii_jp @ wiki
スクリプトのサンプル
最終更新:
boare
-
view
編集自動化スクリプトのサンプル
スクリプトの呼び出し仕様などが確定していないので,下記のサンプルは疑似コードです.
- 試してみたい方は、それぞれのスクリプトのソースコードと思しき部分をテキストファイルにコピペしてUTF-8で保存し、Cadencii.exeの置いてあるフォルダ直下の「script」というフォルダに放り込んでください。
トラックの内容をUTAUの「resampler*.exe」と「wavtool.exe」を使ってレンダリングするスクリプト
- エンベロープをはじめとした各種パラメータは設定・反映されません
メタテキストの内容をファイルに保存する
public static class SaveMetaText {
public static bool Edit( Boare.Lib.Vsq.VsqFile vsq ) {
vsq.Track[1].printMetaText( @"c:\meta_text.txt" );
return true;
}
}
歌詞情報を取得し、ファイルに保存する
public static class PrintLyric {
public static bool Edit( Boare.Lib.Vsq.VsqFile Vsq ) {
System.IO.StreamWriter sw = null;
try {
sw = new System.IO.StreamWriter( @"c:\lyrics.txt" );
for ( Boare.Lib.Vsq.Iterator itr = Vsq.Track[1].getNoteEventIterator(); itr.hasNext(); ) {
Boare.Lib.Vsq.VsqEvent item = (Boare.Lib.Vsq.VsqEvent)itr.next();
int clStart = item.Clock;
int clEnd = clStart + item.ID.Length;
double secStart = Vsq.getSecFromClock( clStart );
double secEnd = Vsq.getSecFromClock( clEnd );
sw.WriteLine( secStart + "\t" + secEnd + "\t" + item.ID.LyricHandle.L0.Phrase + "\t" + item.ID.LyricHandle.L0.PhoneticSymbol );
}
} catch {
return false;
} finally {
if ( sw != null ) {
sw.Close();
}
}
return true;
}
}
全ての音符を半音上げる
public static class UpHalfStep {
public static bool Edit( Boare.Lib.Vsq.VsqFile Vsq ) {
for ( int i = 1; i < Vsq.Track.Count; i++ ) {
for ( Boare.Lib.Vsq.Iterator itr = Vsq.Track[i].getNoteEventIterator(); itr.hasNext(); ) {
Boare.Lib.Vsq.VsqEvent item = (Boare.Lib.Vsq.VsqEvent)itr.next();
if ( item.ID.Note < 127 ) {
item.ID.Note++;
}
}
}
return true;
}
}
全ての音符の長さを32分音符分だけ短くする
public static class Trim32 {
public static bool Edit( Boare.Lib.Vsq.VsqFile Vsq ) {
for ( int i = 1; i < Vsq.Track.Count; i++ ) {
for ( Boare.Lib.Vsq.Iterator itr = Vsq.Track[i].getNoteEventIterator(); itr.hasNext(); ) {
Boare.Lib.Vsq.VsqEvent item = (Boare.Lib.Vsq.VsqEvent)itr.next();
// 32分音符の長さは,クロック数に直すと60クロック
if ( item.ID.Length > 60 ) {
item.ID.Length -= 60;
}
}
}
return true;
}
}