ガンテンバイン

強い弱い以前に技が繋がらない。
剣八等の繋がる相手には発生の早い弱を活かしたラッシュが強力。
ただ、弱弱すら繋がらない相手も少なくないのでやりこみがもとめられる。
全スタイル共通の地上永パもあるが、単発のダメージがかなり低いのでコンボ時間が長い。

長所
発生が早く隙も少ない5弱を活かしたラッシュ
6弱ステキャンを使った永パ
短所
ほとんどのキャラに技が繋がらない。
HP

空ダ

移動
前後
左右

霊圧チャージ
その場にしゃがみこむので打点の高い攻撃や飛び道具を空かすことができる。

通常技

弱系

5弱
発生の早いジャブ。この技自体は強いがその後のコンボが繋がりにくい。
リーチは短めだが隙も少なく使いやすい。

6弱(ステキャン対応)
左に移動しながら攻撃。リーチは短いがステキャンに対応しているため、コンボパーツとして使いやすい。

強系

5強
パンチ。リーチはそれなりにあるが発生が遅く隙も大きい。
弱からのコンボが繋がらない相手にはこの技を多目に使う可能性がある。
2強
ソニードからの蹴り。
相手をサーチするので奇襲に。霊圧バーストとセットで使いたい。

空中攻撃

J弱
低空から当てると着地キャンセル5弱が繋がる。
J強
発生が遅いため最低空でだすと発生前に着地してしまう。
めくり性能もあり、真上からだすとガードが難しい

霊圧奥義

発生遅い

基本コンボ

弱弱弱強強強(>8強)
檜佐木修兵等、ちゃんと繋がらないキャラばかり。きつい。
端ならほとんどのキャラに入る
弱弱弱強強強>霊圧バースト>弱~
繋がる相手には主力。

(6弱>ステキャン)×n
永久。檜佐木修兵等、端限だったり入らなかったりするキャラもいる。

ソウルスプラッシュ始動(テクニカルスタイル霊圧解放)
解放>J強×3
675dm 高さ調整が難しい
解放>(6弱>ステキャン)×n>6弱4弱6強 or 6弱弱弱6強


スピードスタイル限定コンボ


始動技


立ち回り

最終更新:2018年05月23日 14:14