スターク

長所
スピードスタイルの火力の高さ
設置型飛び道具
ゲーム中最速のワープ
判定の強力な空中強
スピーディースタイル以外でも永久コンボが可能(途中で相手のバーストゲージが溜まる)
強力な起き攻め
短所

HP

空ダ
通常
移動
普通
前後 普通
左右 普通

通常技


弱系

フック。リーチは普通、発生はそれなりに早い。リターンが高い。
 弱弱弱弱
  打撃~ネリエットの攻撃
   ネリエットがヒットすると受身不能で浮き上がる。各種追撃が可能。

4弱
斜め後方にネリエット召喚。少し時間を置いてから5ヒットのビーム(セロ)を放つ。ワープと組み合わせてガードを揺さぶれる。霊圧バースト可能。

6弱
前進しながらパンチ。2回まで出せる。リーチがとても長いが霊圧バーストしないとリターンは少ない。密着でヒットさせると裏当てになる。

強系

8強
切り上げ。リーチがかなり長い。地上ヒット時は受身不能で浮き上がる。単発でヒット確認が可能なため、ジャストガードに強い。地上戦の主力技。
6強
ワープ(ソニード)。位置に影響されず一瞬で相手の裏に回る。発生、硬直ともに優れる。逃げ、硬直への差込、崩し、コンボパーツと多くの場面で活躍する。
2強
スタークの地上技の中で最もリーチが長い。最後まで出し切ると特殊な投げで〆る。モーションは通常投げと同じなため、起き攻めへ移行可能。
5強
突きリーチ長い。スピーディースタイル選択時、6強からバックアタックを狙うときに。

空中攻撃

J弱
下方向への蹴り。一瞬で発生攻撃判定が発生する。
J強
斜め下方を横に切る。スタークの要。
判定がかなり広く、下方へはジャンプの頂点付近からでも届く。横方向へは8強と同じくらい長い。
地上ヒット時した場合相手はダウン不能で浮き上がる。
左右への判定も広く、相手のサイドステップを刈ることもある。
上方向の判定も強力で、真上~後方の相手にもヒットする。

霊圧奥義

J版
ロス・ロボス。切り上げがヒットすると演出に移行。
弱版
ネリエット強化セロ。ダウン追い討ちに使用可能。0番ヤミー、アヨン、帰刃ネリエルなどのスーパーアーマーキャラに使うと大ダメージを与えられる。


基本コンボ

弱弱弱弱>(8強J弱J強)×N
コンボ自体は永久。コンボ中に相手の霊圧ゲージが溜まるため即死では無い。3500dm程
端に追い込んだ場合のコンボ

スピードスタイル限定コンボ

(空ダJ強)×N
J強はバックアタック。永久。相手の霊圧ゲージが0の場合、6000ダメージ程与えたところでバーストされる。
(6強>J強)×N
相手が端に密着している場合のパーツに使える。
(6強>8強)×N
少し火力が下がる。
弱弱弱弱>(6強>8強J弱J強)×N
ネタコン

始動技


8強
J強
4弱ヒット>6強>J強
6強>8強or5強バックアタック
2強>霊圧バースト

立ち回り

J強の先端当てを当てるよう意識
間合いが開いたら4弱、できれば霊圧バーストとセットで使う
地上近距離は5弱、もしくは8強先端
飛び道具や発生の遅い大技に対して6強
最終更新:2015年06月18日 09:49