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きつねここ

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きつねここ

関連キャラ ねここ中ねここギコアイス

アスキーアート


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2chでの歴史

 ねここ戦隊のマスコットキャラ。『 ネココPロボット 』で狐娘をコピーしたもの。
帽子を被っていること以外、外見は狐娘と酷似している。


Goluahでの歴史

2008年02月17日に( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏により公開。
DLLの開発元は橘拳四郎氏。
ギコアイス中ねここに続くねここ系シリーズ。
同シリーズの「狐娘」とは、イメージ素材を流用した別バージョン的な位置づけにある。

基本データ

HP800
ゲージ2本
チェーンコンボ標準(一部制限あり)
リザーブ入力(一部必殺技)

オプション

Hp+        HPが1000になる。
Gauge+      ゲージが三本に増える。(ゲージ効率が4割上昇)
Guard Cancel  ↓↓+Aでガードキャンセルができる。
Ex Attack    特殊技が出せるようになる。


特殊技(オプション)

  • しりもちつけ  
空中専用。自由落下しながら攻撃する。アーマー効果が付いているので潰されにくい。

  • 踏み付け(仮)   
空中専用。相手を踏み台にする。ガードされても追撃はされにくいが、仕掛ける位置を間違うと壁際に追い込まれる。

必殺技

  • 狐火 
標準的な飛び道具。やや硬直が大きく連射は効かない。至近距離では2ヒットする。

  • フライングビースト 
放物線を描きながら蹴りを放つ突進技。ガードされると反撃されることがある。
Bで出すと飛距離が伸びるが、標準体型のキャラには空振りすることがある。

  • 狐炎舞 
回転しながら燃え上がる尻尾で攻撃する。リーチはそこそこで、威力が大きい。

  • 昇孤拳 
無敵時間がある対空技。無敵時間が短いので、十分に引き付けないとつぶされてしまう。

  • 陽炎
本体の左右に爆発する分身を発射する。分身は相手の飛び道具にあたっても消滅しない。

ゲージ技(いずれもゲージ1本使用)


  • ホント GOLUAHスレは地獄だぜ! 
伏せて銃を乱射する。銃弾に貫通効果はない。

  • 忍蜂もどき 
燃えながら肘打ちで突進する。威力が最も大きい技だが、背の低いキャラには空振りすることがあるのでやや使いにくい。

  • 八稚女っぽい 
突撃しながらの乱舞技。立ちCからのコンボに使いやすいが威力はいまひとつ。


きつねここCOM攻略

 きつねここCOMは、間合いを固定しない戦い方をする傾向がある。よく走りよく飛ぶキャラである。
キャラの特性を生かした戦い方をしてくるが、全体的に緩く設定されているのでつけこむ隙は結構ある。
また、防御が若干甘いので、連続攻撃をされると途中からガードできないこともある。
もともと攻撃力が高いキャラでもないので、こちらから積極的に攻めていこう。
高いジャンプで飛び込んでくることが多いので、対空に使えるゲージ技を持っているキャラはカウンターを狙ってみるのも良い。


  • しりもちつけ  
落下状態に入ってからは、アーマー効果が付いているので潰しにくい。着地後の硬直が大きいので、ガード後に反撃しよう。

  • 踏み付け(仮)   
互いのキャラの位置によってはガード後に追撃できる。喰らってもたいしたダメージはないので気にしない。

  • 狐火 
やや硬直が大きいので飛び込んだり、至近距離であればガード後の反撃を狙おう。キャラによっては炎の下を潜り抜けることもできる。

  • フライングビースト 
判定が強くないので、通常技でも十分潰せる。ガード後に反撃を狙うほうが無難。

  • 狐炎舞 
威力が大きいので確実にガードしたい。炎部分は飛び道具扱いなので、こちらが、先に攻撃を当てたとしても、相打ちになることがある。

  • 昇孤拳 
他に有効な対空技を持たないので、対空に多用してくる。無敵時間が短いので、こちらからも判定の強い攻撃を出しておけば、勝てる場合もある。接近戦でもつれたときに、カウンター気味に出してくるのはなかなか防ぎにくい。多少のダメージは覚悟しよう。時々空振りすることもあるので、着地際を狙っていこう。

  • 陽炎
クリーンヒットするとダメージが大きいので、近距離で出された場合はガードするのが無難。
間合いの外から貫通効果のある飛び道具で攻撃するのが一番安全。

  • ホント GOLUAHスレは地獄だぜ! 
貫通効果のある飛び道具でカウンターを狙うか、間合いが近ければジャンプで飛び込もう。

  • 忍蜂もどき 
威力が最も大きい。判定が弱いので通常技でも結構潰せるが、ガードした方が無難。
コンボにも組み込んでくるので、間合い離して遠距離からこの技を誘い、ゲージを消費させよう。

  • 八稚女っぽい 
コンボに組み込んでくることが多いが、中間距離で唐突に出してくることもある。
発動時にエフェクトが発生するのでガードは簡単。

コンボ

  • 応用コンボ
(相手画面端)八稚女っぽい→昇狐拳A



ネタ元


技名 ネタ元 ネタ元キャラ
しりもちつけ 山桜桃 餓狼 不知火舞
踏み付け(仮) 鷹爪脚 ストⅡ 春麗
フライングビースト ミニッツスパイク KOF K'
狐炎舞 龍炎舞 餓狼 不知火舞
陽炎 陽炎の舞 餓狼 不知火舞
忍蜂もどき 超必殺忍蜂(MAX版) 餓狼 不知火舞
八稚女っぽい 禁千弐百拾壱式・八稚女 KOF 八神庵

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