「8頭身モララー」(2009/06/10 (水) 22:21:18) の最新版変更点
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*8頭身モララー
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./ / | テーマは無視!
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/ / ・∀・) ./__ノ
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.| へ/ /
| レ' /、二つ
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)))((( オーイ… / /
(;´∀`∩. / ノ
(つ ノ _/ /
( ヽノ. ノ /
し(_) ⊂ -'
**基本データ
-HP1064
-一足飛び
-100%ゲージ
**補足データ
-急降下
-着地キャンセル
-ガードキャンセル(オプション)
-スーパーアーマー(オプション)
**■2chでの歴史
[[8頭身ギコ]]に続く、[[8頭身モナー>8頭身モナー]]のパクリキャラ第二弾。
彼のテーマは「無視」であり、スレの[[1さん]]を徹底的に無視している。
逆に[[1さん]]は8モララーに構ってもらいたく彼等につきまとっている。
**■Goluahでの歴史
2007年1月12日にGoluah!専用アップローダーに投稿された。
記念すべき100体目である。
パワータイプであるが全体的に動作が若干速くコンボが組みやすくなっている。
BBS「[[人間交差点>http://www.geocities.jp/datemasamune01/]]」のテンプレにも使用されている。
**戦術
ネタ元のサガット同様、飛び道具で跳ばせて対空技で落とすという戦術が有効。
但し、機動力などの面でストリートファイターシリーズキャラにはいないようなキャラが多く参戦するGoluah!!においては、それだけの戦術で勝つのは難しいと言える。
T・レイド弱はガードさせると5分なので、牽制技に使うと吉。
牽制技使用なのにヒットさせたらコンボも出来てかなりオイシイ。
また、T・レイドのコンボは基本的にA→B→Cとやることになるが、B→A→Cでも問題なく最後の追い討ちが決められるので、中段のBをいつ出すかという駆け引きに使える。
T・クラッシュはダウン効果のある2ヒット目が[[モナー]]体型のキャラクターには当たらないという仕様となっているが、
相手の地上攻撃に対して無敵になるので、近距離で暴れる相手に対して意外と有効に使えたりする。
ゲージは無理に使う必要はない。
**コンボ
-基本コンボ
立強→T・レイド(A→B→C)→T・アッパーカットorT・ブロウ
-特殊コンボ
(相手画面端)〔T・ブロウ→着地キャンセル〕×n
※AQかどうかは不明だが、700くらいまで減らせることを確認
最速の着地キャンセル、最速のT・ブロウを繰り返すと何度もループさせることが出来るが、
オプション選択の片割れであるT・アッパーカットの威力がかなり強いので、それと同じダメージにするまで相当ループをしなくてはならず、難易度のわりには報われないコンボである。
**ネタ元
|技名|ネタ元|ネタ元キャラ|
|T・ショット|タイガーショット|ストⅡ サガット|
|G・T・ショット|グランドタイガーショット|ストⅡ サガット|
|T・アッパーカット|タイガーアッパーカット|ストⅡ サガット|
|T・ブロウ|タイガーブロウ|ストZERO サガット|
|T・キャノン|タイガーキャノン|ストZERO サガット|
|T・ジェノサイド|タイガージェノサイド|ストⅡ サガット|
|T・フレイム|タイガーアッパーカット|ストⅡUSA サガット|
*8頭身モララー
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / | テーマは無視!
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./ /_Λ , -つ
/ / ・∀・) ./__ノ
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.| へ/ /
| レ' /、二つ
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)))((( オーイ… / /
(;´∀`∩. / ノ
(つ ノ _/ /
( ヽノ. ノ /
し(_) ⊂ -'
**基本データ
-HP1064
-一足飛び
-100%ゲージ
**補足データ
-急降下
-着地キャンセル
-ガードキャンセル(オプション)
-スーパーアーマー(オプション)
**■2chでの歴史
[[8頭身ギコ]]に続く、[[8頭身モナー>8頭身モナー]]のパクリキャラ第二弾。
彼のテーマは「無視」であり、スレの[[1さん]]を徹底的に無視している。
逆に[[1さん]]は8モララーに構ってもらいたく彼等につきまとっている。
**■Goluahでの歴史
2007年1月12日にGoluah!専用アップローダーに投稿された。
記念すべき100体目である。
パワータイプであるが全体的に動作が若干速くコンボが組みやすくなっている。
BBS「[[人間交差点>http://www.geocities.jp/datemasamune01/]]」のテンプレにも使用されている。
**戦術
ネタ元のサガット同様、飛び道具で跳ばせて対空技で落とすという戦術が有効。
但し、機動力などの面でストリートファイターシリーズキャラにはいないようなキャラが多く参戦するGoluah!!においては、それだけの戦術で勝つのは難しいと言える。
T・レイド弱はガードさせると5分なので、牽制技に使うと吉。
牽制技使用なのにヒットさせたらコンボも出来てかなりオイシイ。
また、T・レイドのコンボは基本的にA→B→Cとやることになるが、B→A→Cでも問題なく最後の追い討ちが決められるので、中段のBをいつ出すかという駆け引きに使える。
T・クラッシュはダウン効果のある2ヒット目が[[モナー]]体型のキャラクターには当たらないという仕様となっているが、
相手の地上攻撃に対して無敵になるので、近距離で暴れる相手に対して意外と有効に使えたりする。
ゲージは無理に使う必要はない。
**コンボ
-基本コンボ
立強→T・レイド(A→B→C)→T・アッパーカットorT・ブロウ
-特殊コンボ
(相手画面端)〔T・ブロウ→着地キャンセル〕×n
※AQかどうかは不明だが、700くらいまで減らせることを確認
最速の着地キャンセル、最速のT・ブロウを繰り返すと何度もループさせることが出来るが、
オプション選択の片割れであるT・アッパーカットの威力がかなり強いので、それと同じダメージにするまで相当ループをしなくてはならず、難易度のわりには報われないコンボである。
(相手画面端)T・レイド(A)→立B→T・レイド(A)→立B→T・レイド(A)→T・ジェノサイド
目押し多用コンボ。画面端でなくとも遠立Cが繋がることがあるので、コンボというより連携の1つとして覚えておくとよいだろう。
**ネタ元
|技名|ネタ元|ネタ元キャラ|
|T・ショット|タイガーショット|ストⅡ サガット|
|G・T・ショット|グランドタイガーショット|ストⅡ サガット|
|T・アッパーカット|タイガーアッパーカット|ストⅡ サガット|
|T・ブロウ|タイガーブロウ|ストZERO サガット|
|T・キャノン|タイガーキャノン|ストZERO サガット|
|T・ジェノサイド|タイガージェノサイド|ストⅡ サガット|
|T・フレイム|タイガーアッパーカット|ストⅡUSA サガット|
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