文明特性
金の採掘+30%
戦車系ユニットHP+33%
聖職者の転向範囲+3
戦車系ユニットHP+33%
聖職者の転向範囲+3
- 戦士育成所
- 射手訓練所
- 騎兵育成所
- 歩兵育成所
- 砲撃訓練所
- 神殿
- 政治機関
- 市場
- 貯蔵庫
- 穀倉
- 港
文明考察
注意:旧版ルールなので注意
鉄の時代にイマイチ使えない文明。
何故なら強みである、鎌チャリが使えない為である(チャンネル特別ルールだが)。
個人的には、鉄入るんだったら、青銅で頑張って弓チャとチャリで敵を荒らした方がいいと思う。
あと敵陣奪ったら人派遣して金ちゃっちゃと掘り尽くす。
何故なら強みである、鎌チャリが使えない為である(チャンネル特別ルールだが)。
個人的には、鉄入るんだったら、青銅で頑張って弓チャとチャリで敵を荒らした方がいいと思う。
あと敵陣奪ったら人派遣して金ちゃっちゃと掘り尽くす。