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文明リスト

    
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文明別特性及び考察
各文明特性一覧


エジプト


金の採掘+30%
戦車系ユニットHP+33%
聖職者の転向範囲+3


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ギリシア

歩兵系ユニット、軍船の移動速度+30%
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バビロニア

壁と塔のHP2倍
聖職者の回復率+30%
石の採掘+30%
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アッシリア

射手ユニットの攻撃速度が高速
町の人の移動速度+30%
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ミノア

船のコスト-30%
戦闘弓射手の射程+2
畑の生産+25%
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ヒッタイト

投石機系ユニットのHP2倍
射手ユニットの攻撃力+1
軍船の射程+4
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フェニキア

象系ユニットのコスト-25%
木を伐採する能力+30%
投石ガレー、軍艦の攻撃速度+65%
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シュメール

町の人のHP+15
投石機系ユニットの攻撃速度+50%
畑の生産2倍
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ペルシア

狩猟の速度+30%
象系ユニットの移動速度+50%
船の攻撃速度+50%
漢 町の人のコストが安い(鉄の時代以前食料40、以降食料35)
壁のHP2倍
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大和

騎兵系ユニットのコスト-25%
町の人の移動速度+30%
船のHP+30%
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朝鮮

(精鋭)鉄剣戦士のHP+80
塔の射程+2
聖職者のコスト-30%
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ローマ

(塔、壁、象徴以外の)建物のコスト-15%
塔のコスト-50%
剣戦士の攻撃速度+33%
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カルタゴ

輸送船の速度+30%
火炎ガレー船の攻撃力+25%
歩兵系、象系ユニットのHP+25%
転向耐性低
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パルミュラ

貢物の費用0
交易一回当たりの金2倍
町の人のコスト+50%
町の人の防御力+1
町の人の仕事の速度+20%
ラクダの移動速度+25%
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マケドニア

歩兵の盾+2
射程の無いユニットの視界+2
砲撃系ユニットのコスト-50%
転向耐性4倍
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