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大和

    
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文明特性

騎兵系ユニットのコスト-25%
町の人の移動速度+30%
船のHP+30%


  • 戦士育成所



  • 射手訓練所



  • 騎兵育成所


  • 歩兵育成所

  • 砲撃訓練所

  • 神殿


  • 政治機関


  • 市場






  • 貯蔵庫






  • 穀倉









川マップだろうが、陸マップだろうが普通に活躍出来る素敵文明。
金があればね。

青銅で輝く

青銅ラッシュ命な貴方にオススメ。
騎兵を継続的に出し続けるだけです。
さりげなく戦闘弓が出たりするので、使ってもいいかも。

鉄で輝く

と、言ってもラッシュ掛けないわけじゃありません。
青銅である程度敵を荒らして回ったら、鉄に入って弓騎で敵の生産を止める。
思いっきりサポート役になるわけですが。
つか、大和鉄に入ったらサポートに回った方がいいと思うんですね。

生産早い→味方に余った物資を融通
騎兵系が安い→決定的な戦力にはならないからサポート
船HP高い→浅瀬確保

歩兵が精鋭まで行くけどイマイチ。
弓騎先に精鋭にすべきだと思う。

注意

金無くなったら船と肉の生産だけになるので注意。
敵陣の金は逐次奪っていくこと。



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アレ的進化論