「文明リスト」(2006/02/28 (火) 00:50:20) の最新版変更点
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文明別特性及び考察
[[各文明特性一覧>http://www.geocities.jp/yoshiaki_sumera/ror/civi.htm]]
**エジプト
金の採掘+30%
戦車系ユニットHP+33%
聖職者の転向範囲+3
**ギリシア
歩兵系ユニット、軍船の移動速度+30%
**バビロニア
壁と塔のHP2倍
聖職者の回復率+30%
石の採掘+30%
**アッシリア
射手ユニットの攻撃速度が高速
町の人の移動速度+30%
**ミノア
船のコスト-30%
戦闘弓射手の射程+2
畑の生産+25%
**ヒッタイト
投石機系ユニットのHP2倍
射手ユニットの攻撃力+1
軍船の射程+4
**フェニキア
象系ユニットのコスト-25%
木を伐採する能力+30%
投石ガレー、軍艦の攻撃速度+65%
**シュメール
町の人のHP+15
投石機系ユニットの攻撃速度+50%
畑の生産2倍
**ペルシア
狩猟の速度+30%
象系ユニットの移動速度+50%
船の攻撃速度+50%
漢 町の人のコストが安い(鉄の時代以前食料40、以降食料35)
壁のHP2倍
**大和
騎兵系ユニットのコスト-25%
町の人の移動速度+30%
船のHP+30%
**朝鮮
(精鋭)鉄剣戦士のHP+80
塔の射程+2
聖職者のコスト-30%
**ローマ
(塔、壁、象徴以外の)建物のコスト-15%
塔のコスト-50%
剣戦士の攻撃速度+33%
**カルタゴ
輸送船の速度+30%
火炎ガレー船の攻撃力+25%
歩兵系、象系ユニットのHP+25%
転向耐性低
**パルミュラ
貢物の費用0
交易一回当たりの金2倍
町の人のコスト+50%
町の人の防御力+1
町の人の仕事の速度+20%
ラクダの移動速度+25%
**マケドニア
歩兵の盾+2
射程の無いユニットの視界+2
砲撃系ユニットのコスト-50%
転向耐性4倍
[[トップページへ>http://www9.atwiki.jp/aoeror/]]
文明別特性及び考察
[[各文明特性一覧>http://www.geocities.jp/yoshiaki_sumera/ror/civi.htm]]
**エジプト
金の採掘+30%
戦車系ユニットHP+33%
聖職者の転向範囲+3
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**ギリシア
歩兵系ユニット、軍船の移動速度+30%
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**バビロニア
壁と塔のHP2倍
聖職者の回復率+30%
石の採掘+30%
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**アッシリア
射手ユニットの攻撃速度が高速
町の人の移動速度+30%
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**ミノア
船のコスト-30%
戦闘弓射手の射程+2
畑の生産+25%
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**ヒッタイト
投石機系ユニットのHP2倍
射手ユニットの攻撃力+1
軍船の射程+4
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**フェニキア
象系ユニットのコスト-25%
木を伐採する能力+30%
投石ガレー、軍艦の攻撃速度+65%
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**シュメール
町の人のHP+15
投石機系ユニットの攻撃速度+50%
畑の生産2倍
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**ペルシア
狩猟の速度+30%
象系ユニットの移動速度+50%
船の攻撃速度+50%
漢 町の人のコストが安い(鉄の時代以前食料40、以降食料35)
壁のHP2倍
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**大和
騎兵系ユニットのコスト-25%
町の人の移動速度+30%
船のHP+30%
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**朝鮮
(精鋭)鉄剣戦士のHP+80
塔の射程+2
聖職者のコスト-30%
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**ローマ
(塔、壁、象徴以外の)建物のコスト-15%
塔のコスト-50%
剣戦士の攻撃速度+33%
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**カルタゴ
輸送船の速度+30%
火炎ガレー船の攻撃力+25%
歩兵系、象系ユニットのHP+25%
転向耐性低
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**パルミュラ
貢物の費用0
交易一回当たりの金2倍
町の人のコスト+50%
町の人の防御力+1
町の人の仕事の速度+20%
ラクダの移動速度+25%
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**マケドニア
歩兵の盾+2
射程の無いユニットの視界+2
砲撃系ユニットのコスト-50%
転向耐性4倍
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[[トップページへ>http://www9.atwiki.jp/aoeror/]]
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