キャラクター必殺技


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●そのきらめきはスターライト
2タメ8+攻撃(地)
4タメ6+攻撃(地/空)
 →8方向+攻(地/空)
2タメ8で斜め上、4タメ6で正面へ突進し、A<Cの順で移動距離が伸びる。発生12F
途中で一度だけレバー入力方向への方向転換が可能。通称「突撃」
相手が動いたときに刺しに行き、ガードされたら逆方向へ派生して逃げるといった
「蝶のように舞い、蜂のように刺す」使い方が出来る
ヒットすればホーミングキャンセルから各種コンボにいけるアンジェを象徴する技
しかし硬直が長く、着地までほぼ無防備なので過信は禁物
タメが足りなかったりすると、特殊技が暴発して目も当てられない事態に陥る

●あなたに贈る幸せのかたち
623+攻撃(地/空)
頭上の光の輪を目の前に出しシールドを張る当身技。発生3F
当て身が成立するとシールドを前に押し出し、相手を真横へ吹き飛ばす。当身発生前と成立後は無敵。当身判定は大体輪っかが広がりきるまで
上中下段関係無しに成立し、飛び道具反射効果もある。ロック技ではないが裏にも攻撃判定あり。空中では1度のジャンプ中に1回しか出せない
当身成立後の吹っ飛ばし攻撃は超必以上の技でキャンセルが可能

●お願い私をつかまえて
214+攻撃(地/-)1~46F無敵。全体動作 A:38F B:59F C:71F
アンジェリアが透明になって後方へ移動する。A<Cの順で移動距離が伸びる。
発動~移動中は無敵だが、終わり際に隙がある。姿が消えた瞬間に存在位置が移動先へと移動
画面中央なら起き攻めをほぼ確実に拒否できるが、自分が画面端に追い込まれてる時に使うとまず死ぬので注意

超必殺技
●このまなざしはムーンライト
236+AB(地/空)
623+AB(地/-)
多段ヒット超必。通称「ぷっぷく」。横ぷっぷく発生8F、縦ぷっぷく発生4F
微妙に前進しつつ頭上の光の輪を前に出し、そこからリング状の飛び道具を飛ばす。
236+ABは正面、623+ABは頭上に向けて放たれる。
横ぷっぷくは技後の隙が小さくガードさせても相手のGCのタイミング次第ではこちらも反撃を受ける。ヒット時は空中投げによる受身狩りや追撃を狙える。
縦ぷっぷくは発生が4Fと早く、更に1~17Fに無敵があり、飛び込んでくる相手に積極的に使える

●抱きしめたいよマーリン!
214+AB(地/-)
マーリンが足元をすくうように巨大化する超必。当たると上空に打ち上げられる。 発生4F
発生からしばらくは完全無敵。しかし相殺が起こらず相手がなにもしてなければ見てから4D回避余裕でしたになるので注意。
ここから「あの流れ星にお願いを!」に派生する
相手の近くでヒットした場合、画面中央でも縦ぷっぷくが全段ヒットする。威力はこちらの方が上

●あの流れ星にお願いを!
抱きしめたいよマーリン!中に41236+AB(地/-)
抱きしめたいよマーリン!から追加ででる1ゲージでの派生技。 発生20F
マーリンが巨大化したまま魔法を使い上から隕石を降らせる。
抱きしめたいよ~がヒットしていなくても発動可能で、ガードさせれば反撃は受けない五分の状態に持ち込める
アンジェリア側の食らい判定は絵の通り空中にある。


クリティカルハート
●乙女心は不安定なの!
 AC・B・AC(地/-)
時計塔を落下させて衝撃波で攻撃する。発生67F
画面全体が判定で空中ガード不能。ヒットすれば7~8割と高威力。
技後は画面中央高空に現れ、発動時自身の居た方に跳ねる。この下り際から際行動可能
地上ガード可能な為、コンボに組み込まないとヒットは見込めない
必殺技でキャンセルできるがAFは使えない状況ならABC連打で簡単に出る。
(アルカナコンボから、鋼エネルゲイア中、バックステップ硬直など)
ツールボックス

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