++T15編成書式++
43:愛鳴之藩国
■B.部隊情報 <愛鳴之僧侶部隊>
(B-1) 部隊共通使用アイドレス
なし
(B-2) VCC未登録アイドレス
なし
○乗り物(フルデータあり)
なし
○乗り物(フルデータなし/騎乗兵器)
なし
○騎乗兵器
なし
■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:10
(C-2) 航路:0
#歩兵編成の為、航路はありません。
(C-3) 部隊評価
アイテムについて
物理域によって、効力の失効、または破損・破壊の危険性がある場合、これらのアイテムを出撃前に着用から外しておくものとします。
編成表に記載してある愛鳴藩保有アイテム、個人保有アイテムはすべてアイテム分類がマジックアイテムです。
アイテムを着用から外す場合、下記参照先内容に倣い、ARの消費なしに事前に置いていくものとします。
参照:
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28610
レトロライフオフ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
16:18:20:28:18:20:17:24:31
装甲:18
調伏:73 #幸運を使用
大健康の腕輪の特殊、による耐久力補正が使用不可能な場合
耐久力:19
装甲:17
僧侶・僧正の特殊、による対アンデッド白兵距離戦闘行為時に補正され、アンデットバスターが使用可能な場合
対アンデッド白兵戦:30
対アンデッド装甲(白兵距離):28
僧侶・僧正の特殊、による対アンデッド白兵距離戦闘行為時に補正され、アンデットバスター、大健康の腕輪が使用不可能な場合
対アンデッド白兵戦:27
対アンデッド装甲(白兵距離):27
僧侶・僧正・蛇神の僧侶の特殊、による治療行為補正が適用可能な場合
治療:29 #治療行為/通常治療評価((器用+知識)/2)で算出
○同調
榊遊:21
花井柾之:自動成功 #非戦争行為限定
レトロライフオン
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:22:24:31:21:23:22:28:34
装甲(通常):23
装甲(白兵距離):28
移動(白兵距離):24
調伏:76 #幸運を使用
大健康の腕輪の特殊、による耐久力補正が使用不可能な場合
耐久力:22
装甲(通常):22
装甲(白兵距離):27
僧侶・僧正の特殊、による対アンデッド白兵距離戦闘行為時に補正され、アンデットバスターが使用可能な場合
対アンデッド白兵戦:37
対アンデッド装甲(白兵距離):38
僧侶・僧正の特殊、による対アンデッド白兵距離戦闘行為時に補正され、アンデットバスター、大健康の腕輪が使用不可能な場合
対アンデッド白兵戦:35
対アンデッド装甲(白兵距離):37
僧侶・僧正・蛇神の僧侶の特殊、による治療行為補正が適用可能な場合
治療:33 #治療行為/通常治療評価((器用+知識)/2)で算出
○同調
榊遊:25
花井柾之:自動成功 #非戦争行為限定
(C-4) 評価値に反映される特殊
-僧侶:*僧侶の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,(奇跡による)治療、評価+3
-僧侶:*僧侶の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(アンデッドに対する、白兵距離での){攻撃,防御}、評価+5
-僧正:*僧正の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,(奇跡による)治療、評価+3
-僧正:*僧正の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,任意発動,(アンデッドに対する、白兵距離での){攻撃,防御}、評価+5
-蛇神の僧侶:*蛇神の僧侶のヘンな治療行為補正 = ヘンな治療行為,歩兵,任意発動,(ヘンな治療での)治療、評価+4
-レトロライフ:*レトロライフの白兵距離戦闘補正 = ,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2
-レトロライフ:*レトロライフの感覚補正 = ,,条件発動,感覚、評価+2
-レトロライフ:*レトロライフの防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2
-レトロライフ2:*レトロライフ2の白兵距離戦闘補正 = ,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2
-レトロライフ2:*レトロライフ2の感覚補正 = ,,条件発動,感覚、評価+2
-レトロライフ2:*レトロライフ2の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2
-レトロライフ2:*レトロライフ2の全能力補正 = ,,条件発動,(レトロライフを着用する者の)全能力、評価+4
-アンデットバスター:*アンデットバスターの対アンデッド補正 = ,歩兵,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5
-大健康の腕輪:*大健康の腕輪の耐久力補正 = ,歩兵,,耐久力、評価+3
-僧侶:*僧侶の調伏行為補正 =邪悪な存在への調伏攻撃時、+10 #L:データ修正依頼中につき仮書式
-僧侶:*僧侶の蘇生補正 = ,歩兵,条件発動,(蘇生判定に関する)全判定、評価+8。この効果は重ねがけできない。
-僧正:*僧正の調伏行為補正 =邪悪な存在への調伏攻撃時、+10 #L:データ修正依頼中につき仮書式
-蛇神の僧侶:*蛇神の僧侶の調伏行為補正 =邪悪な存在への調伏攻撃時、+10 #L:データ修正依頼中につき仮書式
#調伏の参考質疑:
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7029
詳細:
僧侶・僧正・蛇神の僧侶の特殊使用、による治療行為補正内訳
治療行為とヘンな治療行為を同時に使用。評価値計算は、治療行為/通常治療評価((器用+知識)/2)で算出
#参考質疑:
http://dva-empire.net/QA/qprev.cgi?qno=188&cno=all
部隊員すべて使用可能
*僧侶の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,(奇跡による)治療、評価+3
*僧正の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,(奇跡による)治療、評価+3
山吹弓美、榊遊のみ使用可能
*蛇神の僧侶のヘンな治療行為補正 = ヘンな治療行為,歩兵,任意発動,(ヘンな治療での)治療、評価+4
詳細:レトロライフおよびレトロライフ2
HQボーナス適用:白兵+3:
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/24317
L:レトロライフ = {
t:名称 = レトロライフ(技術)
t:要点 = 人体から分離する生き物
t:周辺環境 = 暗い迷宮
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*レトロライフの技術カテゴリ = ,,,組織技術。
*レトロライフの感覚補正 = ,,条件発動,感覚、評価+2。
*レトロライフの白兵距離戦闘補正 = ,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。
*レトロライフの詠唱戦闘補正 = ,,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+2。
*レトロライフの防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。
}
L:レトロライフ2 = {
t:名称 = レトロライフ2(技術)
t:要点 = 人体から分離する生き物
t:周辺環境 = 暗い迷宮
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*レトロライフ2の技術カテゴリ = ,,,組織技術。
*レトロライフ2の感覚補正 = ,,条件発動,感覚、評価+2。
*レトロライフ2の白兵距離戦闘補正 = ,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。
*レトロライフ2の詠唱戦闘補正 = ,,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+2。
*レトロライフ2の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。
*レトロライフ2の全能力補正 = ,,条件発動,(レトロライフを着用する者の)全能力、評価+4。
*レトロライフ2の毒耐性補正 = ,,条件発動,(レトロライフを着用する者の毒に抵抗する)全判定、評価+8。
}
レトロライフ2着用者:43-00382-01_グググ子、43-00399-01_花井柾之、43-00406-01_榊遊、43-00413-01_九鬼保、43-00414-01_藤井海音、43-00415-01_倉見虎太郎
レトロライフ着用者:43-00384-01_ミーア
(C-5) その他行為/特殊
-僧正:*僧正の祝福能力 = ,,,祝福を与えることで戦いに向かう10人までの戦士に<僧正の祝福>を付与する。戦闘前に指定すること。1人の<僧正>で10人機まで対応できる。
-聖水:*聖水の特殊能力 = ,,,アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この特殊は評価30として扱う。効果は10分続く。
-行政官*行政官の同調補正 = ,,条件発動,(行政官を含む部隊は非戦争行動を行う場合)同調、自動成功。
-リリカルソード:*リリカルソードの特殊能力 = ,,,この武器によって倒された敵は改心する。
■D.分隊情報<愛鳴之僧侶分隊1>
(D-1) 分隊編成
ミーア
花井柾之
山吹弓美
榊遊
九鬼保
(D-2) 初期AR:10
(D-3) 航路:0
(D-4) 分隊評価
レトロライフオフ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:16:19:27:17:17:14:23:28
装甲:15
調伏:72 #幸運を使用
大健康の腕輪の特殊、による耐久力補正が使用不可能な場合
耐久力:18
装甲:15
僧侶・僧正の特殊、による対アンデッド白兵距離戦闘行為時に補正され、アンデットバスターが使用可能な場合
対アンデッド白兵戦:28
対アンデッド装甲(白兵距離):26
僧侶・僧正の特殊、による対アンデッド白兵距離戦闘行為時に補正され、アンデットバスター、大健康の腕輪が使用不可能な場合
対アンデッド白兵戦:24
対アンデッド装甲(白兵距離):25
僧侶・僧正・蛇神の僧侶の特殊、による治療行為補正が適用可能な場合
治療:28 #治療行為/通常治療評価((器用+知識)/2)で算出
○同調
榊遊:21
花井柾之:自動成功 #非戦争行為限定
レトロライフオン
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
16:19:22:29:20:20:19:26:31
装甲(通常):21
装甲:(白兵距離):26
調伏:75 #幸運を使用
大健康の腕輪の特殊、による耐久力補正が使用不可能な場合
耐久力:21
装甲(通常):20
装甲(白兵距離):25
僧侶・僧正の特殊、による対アンデッド白兵距離戦闘行為時に補正され、アンデットバスターが使用可能な場合
対アンデッド白兵戦:36
対アンデッド装甲(白兵距離):36
僧侶・僧正の特殊、による対アンデッド白兵距離戦闘行為時に補正され、アンデットバスター、大健康の腕輪が使用不可能な場合
対アンデッド白兵戦:32
対アンデッド装甲(白兵距離):35
僧侶・僧正・蛇神の僧侶の特殊、による治療行為補正が適用可能な場合
治療:31 #治療行為/通常治療評価((器用+知識)/2)で算出
○同調
榊遊:25
花井柾之:自動成功 #非戦争行為限定
(D-5) 評価値に反映される特殊
-僧侶:*僧侶の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,(奇跡による)治療、評価+3
-僧侶:*僧侶の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(アンデッドに対する、白兵距離での){攻撃,防御}、評価+5
-僧正:*僧正の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,(奇跡による)治療、評価+3
-僧正:*僧正の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,任意発動,(アンデッドに対する、白兵距離での){攻撃,防御}、評価+5
-蛇神の僧侶:*蛇神の僧侶のヘンな治療行為補正 = ヘンな治療行為,歩兵,任意発動,(ヘンな治療での)治療、評価+4
-レトロライフ:*レトロライフの白兵距離戦闘補正 = ,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2
-レトロライフ:*レトロライフの感覚補正 = ,,条件発動,感覚、評価+2
-レトロライフ:*レトロライフの防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2
-レトロライフ2:*レトロライフ2の白兵距離戦闘補正 = ,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2
-レトロライフ2:*レトロライフ2の感覚補正 = ,,条件発動,感覚、評価+2
-レトロライフ2:*レトロライフ2の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2
-レトロライフ2:*レトロライフ2の全能力補正 = ,,条件発動,(レトロライフを着用する者の)全能力、評価+4
-アンデットバスター:*アンデットバスターの対アンデッド補正 = ,歩兵,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5
-大健康の腕輪:*大健康の腕輪の耐久力補正 = ,歩兵,,耐久力、評価+3
-僧侶:*僧侶の調伏行為補正 =邪悪な存在への調伏攻撃時、+10 #L:データ修正依頼中につき仮書式
-僧侶:*僧侶の蘇生補正 = ,歩兵,条件発動,(蘇生判定に関する)全判定、評価+8。この効果は重ねがけできない。
-僧正:*僧正の調伏行為補正 =邪悪な存在への調伏攻撃時、+10 #L:データ修正依頼中につき仮書式
-蛇神の僧侶:*蛇神の僧侶の調伏行為補正 =邪悪な存在への調伏攻撃時、+10 #L:データ修正依頼中につき仮書式
#調伏の参考質疑:
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7029
(D-6) その他行為/特殊
-僧正:*僧正の祝福能力 = ,,,祝福を与えることで戦いに向かう10人までの戦士に<僧正の祝福>を付与する。戦闘前に指定すること。1人の<僧正>で10人機まで対応できる。
-聖水:*聖水の特殊能力 = ,,,アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この特殊は評価30として扱う。効果は10分続く。
-行政官*行政官の同調補正 = ,,条件発動,(行政官を含む部隊は非戦争行動を行う場合)同調、自動成功。
-リリカルソード:*リリカルソードの特殊能力 = ,,,この武器によって倒された敵は改心する。
D.分隊情報<愛鳴之僧侶分隊2>
(D-1) 分隊編成
グググ子
佐倉透
藤井海音
倉見虎太郎
(D-2) 初期AR:10
(D-3) 航路:0
(D-4) 分隊評価
レトロライフオフ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:13:11:21:11:14:13:17:27
装甲:11
調伏:61 #幸運を使用
僧侶・僧正の特殊、対アンデッド白兵距離戦闘行為補正が適用可能な場合
対アンデッド白兵戦:22
対アンデッド装甲(白兵距離):21
僧侶・僧正の特殊、による治療行為補正が適用可能な場合
治療:21
○同調
グググ子:14
レトロライフオン
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:16:14:24:14:17:18:20:30
装甲(通常):16
装甲(白兵距離):21
調伏:64 #幸運を使用
僧侶・僧正の特殊、対アンデッド白兵距離戦闘行為補正が適用可能な場合
対アンデッド白兵戦:30
対アンデッド装甲(白兵距離):31
僧侶・僧正の特殊、による治療行為補正が適用可能な場合
治療:24
○同調
グググ子:18
(D-5) 評価値に反映される特殊
-僧侶:治療行為,歩兵,任意発動,(奇跡による)治療、評価+3
-僧侶:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(アンデッドに対する、白兵距離での){攻撃,防御}、評価+5
-僧正:治療行為,歩兵,任意発動,(奇跡による)治療、評価+3
-僧正:白兵距離戦闘行為,,任意発動,(アンデッドに対する、白兵距離での){攻撃,防御}、評価+5
-レトロライフ2:*レトロライフ2の白兵距離戦闘補正 = ,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2
-レトロライフ2:*レトロライフ2の感覚補正 = ,,条件発動,感覚、評価+2。
-レトロライフ2:*レトロライフ2の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2
-レトロライフ2:*レトロライフ2の全能力補正 = ,,条件発動,(レトロライフを着用する者の)全能力、評価+4。
-僧侶:*僧侶の調伏行為補正 =邪悪な存在への調伏攻撃時、+10 #L:データ修正依頼中につき仮書式
-僧侶:*僧侶の蘇生補正 = ,歩兵,条件発動,(蘇生判定に関する)全判定、評価+8。この効果は重ねがけできない。
-僧正:*僧正の調伏行為補正 =邪悪な存在への調伏攻撃時、+10 #L:データ修正依頼中につき仮書式
#調伏の参考質疑:
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7029
(D-6) その他行為/特殊
-僧正の祝福能力 = ,,,祝福を与えることで戦いに向かう10人までの戦士に<僧正の祝福>を付与する。戦闘前に指定すること。1人の<僧正>で10人機まで対応できる。
■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:0万t
食料:9万t
燃料:0万t
(E-2) 編成種別
重編成
(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:0万t
食料:0万t
燃料:120万t
(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18
(E-5) 合計消費
資源:0万t
食料:9万t
燃料:21万t
++T15編成書式はここまで+++
最終更新:2009年12月30日 21:55