●ターン毎の生産力・収入
アイドレス | 資金 | 資源 | 食料 | 燃料 | 生物資源 | 犬猫士 | I=D |
食料生産地 | - | - | +15 | - | - | - | - |
観光地 | +15 | - | - | - | - | - | - |
遊園地 | +5 | - | - | - | +15 | - | - |
資源採掘地 | - | +15 | - | - | - | - | - |
食料倉庫 | - | - | +15 | - | - | - | - |
アイドレス工場(生産選択時) | - | -5 | - | - | - | - | +25人機分 |
ネル&シーナ | - | - | - | +1 | - | - | - |
ベルカインY | +1 | - | - | - | - | - | - |
合計 | +21 | +10 | +30 | +1 | +15 | - | +25人機分 |
アイドレス | 資金 | 資源 | 食料 | 燃料 | 生物資源 | 犬猫士 | I=D |
はてない国人 | - | - | -着用者人数分 | - | +着用者人数分 | - | - |
北国人 | - | - | +着用者人数分 | - | -着用者人数分 | - | - |
補足:
I=Dの項目がありますが、アイドレス工場の特殊には「*毎ターンI=D,ウォードレス、戦車、独自兵器、航空機、RBを任意の組み合わせで25人機分生産される。この時、資源が-5万tされる。」という特殊がありますので、I=Dを生産するとは限りません。
またアイドレス工場の特殊には「*生産しないかわりにそのターンでの整備フェイズで、評価+8の整備判定の修正を得ることが出来る。」という特殊もありますので、生産せずに修正を得る場合もあります。
I=Dの項目がありますが、アイドレス工場の特殊には「*毎ターンI=D,ウォードレス、戦車、独自兵器、航空機、RBを任意の組み合わせで25人機分生産される。この時、資源が-5万tされる。」という特殊がありますので、I=Dを生産するとは限りません。
またアイドレス工場の特殊には「*生産しないかわりにそのターンでの整備フェイズで、評価+8の整備判定の修正を得ることが出来る。」という特殊もありますので、生産せずに修正を得る場合もあります。
【損害・復旧履歴】
作業履歴
【2008/6/28】(たまき)
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損害・復旧履歴追記
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