Type (武具の種類) 説明(定義) 専門職

ボーナス攻撃値(この値は武器を作る過程で他の効果に変更できません)

攻撃速度(4.0からのマイナス値)
剣(Sword) 斬る武器 騎士(ナイト) +2.Damage -2.4 (1.6)
細剣(Rapier) 斬る武器+馳突 盗賊(シーフ) +1.Damage -2.0 (2.0)
大剣(Large sword) 斬る武器+打撃 騎士(ナイト),守護戦士(ガーディアン) +4.Damage -2.8 (1.2)
戦斧(Battleaxe) 叩き斬る武器 盗賊(シーフ) +3.Damage -2.6 (1.4)
鎚(Hammer) 叩き潰す武器 守護戦士(ガーディアン) +5.Damage -3.0 (1.0)
槍(Spear) 馳突する武器 守護戦士(ガーディアン) +4.Damage -2.8(1.2)
弓(Bow) 射る武器 射手(アーチャー) +10.Damage -3.0 (1.0)
魔法の杖(Magic wand) 魔法を使いステータスに変動を与える武器 魔術師(マジシャン) +3.Damage -3.0 (1.0)
刀(Katana) 斬る武器 騎士(ナイト),盗賊(シーフ) 0 -1.6(2.4)
短剣(Dagger) 斬る武器+馳突 盗賊(シーフ),魔術師(マジシャン),射手(アーチャー) 0 -1.6 (2.4)
         
         
         
         
         
         
         
盾(Shield) 攻撃を防御する 守護戦士(ガーディアン)   -0.02 movement.speed
防具(armor) 攻撃を防御する 全職業  

-5% -7% -6% -5%

movement.speed

特殊なType

魔剣(Magic sword) 斬る武器+魔法 --- +2.Damage -2.4 (1.6)
神器(Sacred treasures) --- --- --- ---
特殊(Special) --- --- +4.Damage -2.6 (1.4)
         
         

 

最終更新:2017年01月15日 19:55