必殺技2


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  • 隼蹴り
【空中で22+AorBorC】
真下に落下しながらの蹴り
・ヒット時地面バウンド
・hc、各種超必と下記の派生技でキャンセル可能
→転がり
【隼蹴りの着地硬直中に4or6+AorBorC】
後ろ、前に転がりながら移動する
・A〜Cの順に移動距離が増加
・移動中は接触判定が無く相手に当たってもすり抜ける
・hc可能
  • 土遁の術
【22+AorBorC】
地面に潜る
・潜ってる間は左右への移動、派生技、レバー上要素での技解除が可能
・技中にAで真上に吹き矢を射つ、Bで1キャラ分ほど前に隼蹴り、CでC滝登りに派生可能(A派生のみ他の派生技を続けて出せる)
・このは落としでもキャンセル可能
・技中は食らい判定が竹筒のみになり、投げ無敵は無し
・時間経過で解除されるとかなりの硬直があるが、自分で解除すればほとんど硬直無し
  • イズナ落とし
【空中でレバー1回転+AorBorC】
のけ反り状態でも掴める発生が若干遅いコマ投げ
・A〜Cの順でヒット後の相手との距離が変わる
・外した場合着地するまで行動出来ず、長い着地硬直もあり
・ヒット時強制ダウン
・ヒットした後の着地硬直中のみhc、sc可能