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知恵者」(2008/05/21 (水) 14:26:41) の最新版変更点

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L:知恵者 = {  t:名称 = 知恵者(ACE)  t:要点 = 前髪しかない,太った,謎の格好  t:周辺環境 = 夜明けの船  t:評価 = 全能力18  t:特殊 = {   *知恵者のACEカテゴリ = 逗留ACEとして扱う。   *知恵者のみなし職業 = 高位星見司,魔術師,   I=Dデザイナー,グレートワイズマン,人類の決戦存在としてみなす。   *知恵者は質問などされて都合が悪くなると勝手に旅に出る。   *知恵者は能力評価を書き換えるときがある。   *知恵者は奥さん、娘の言うことをたいてい守る。   *知恵者は部下、エース、息子を鍛え上げるためにイベントを起こす時がある。   *知恵者は全領域戦闘が可能で単独でどの世界にも移動できる。   *知恵者は編成に加えることが出来ない。  }  t:→次のアイドレス = サウド・異教の戦士(ACE),  I=D再生(イベント),銘入りの建造(イベント),  絶対物理防壁(絶技),01ネコリス(ACE),  奇跡の治療(イベント) } 高位星見司(未開示) 魔術師(未開示) I=Dデザイナー(未開示) グレートワイズマン(未開示) 人類の決戦存在(未開示)
L:知恵者 = {  t:名称 = 知恵者(ACE)  t:要点 = 前髪しかない,太った,謎の格好  t:周辺環境 = 夜明けの船  t:評価 = 全能力18  t:特殊 = {   *知恵者のACEカテゴリ = 逗留ACEとして扱う。   *知恵者のみなし職業 = 高位星見司,魔術師,   I=Dデザイナー,グレートワイズマン,人類の決戦存在としてみなす。   *知恵者は質問などされて都合が悪くなると勝手に旅に出る。   *知恵者は能力評価を書き換えるときがある。   *知恵者は奥さん、娘の言うことをたいてい守る。   *知恵者は部下、エース、息子を鍛え上げるためにイベントを起こす時がある。   *知恵者は全領域戦闘が可能で単独でどの世界にも移動できる。   *知恵者は編成に加えることが出来ない。  }  t:→次のアイドレス = サウド・異教の戦士(ACE),  I=D再生(イベント),銘入りの建造(イベント),  絶対物理防壁(絶技),01ネコリス(ACE),  奇跡の治療(イベント) } 高位星見司特殊(未開示) 魔術師特殊(未開示) I=Dデザイナー特殊(未開示) グレートワイズマン特殊(未開示) 人類の決戦存在特殊(未開示)

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