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    <title>ヴァイスシュヴァルツwiki </title>
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    <description>ヴァイスシュヴァルツwiki </description>

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    <dc:date>2012-02-15T03:07:11+09:00</dc:date>

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    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5274.html">
    <title>コメントログ【総評魔法少女リリカルなのは】001</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5274.html</link>
    <description>
      - なのは映画２nd公開予定だけど、エクストラも出るという方向に行くのかな？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-15 03:07:11}     </description>
    <dc:date>2012-02-15T03:07:11+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5273.html">
    <title>「まどか」</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5273.html</link>
    <description>
      &amp;sizex(5){&#039;&#039;カード名に「まどか」を含むキャラ&#039;&#039;}
|カード名|レベル/コスト|パワー/ソウル|色|
|[[“内緒”のまどか]]|2/1|7500/1|緑|
|[[保健係 まどか]]|0/0|2500/1|緑|
|[[青空のまどか]]|1/0|5500/1|緑|
|[[鹿目 まどか]]|3/2|10000/2|緑|
|[[平凡な少女 まどか]]|0/0|1000/1|緑|
|[[運命に挑むまどか]]|0/0|3000/1|緑|

&amp;sizex(5){&#039;&#039;・関連カード&#039;&#039;}
|カード名|レベル/コスト|パワー/ソウル|色|備考|
||||||    </description>
    <dc:date>2012-02-14T10:36:57+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5272.html">
    <title>“内緒”のまどか</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5272.html</link>
    <description>
      &amp;autolink()
&gt;MM/W17-022
&gt;カード名：“内緒”のまどか
&gt;カテゴリ：キャラクター
&gt;色：緑
&gt;レベル：2　コスト：1　トリガー：1
&gt;パワー：7500　ソウル：1
&gt;特徴：[[《魔法》]]
&gt;
&gt;【永】他のあなたの[[《魔法》]]のキャラが3枚以上なら、このカードのパワーを＋1000。
&gt;【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「[[クラスのみんなには、内緒だよ！]]」があるなら、あなたは他の自分のキャラを1枚まで選び、思い出にし、次のあなたのドローフェイズの始めに、あなたは自分の思い出置場のそのキャラを舞台の好きな枠に置く。
&gt;【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「[[クラスのみんなには、内緒だよ！]]」があるなら、次の相手のターンの終わりまで、このカードのパワーを＋2000。
&gt;
&gt;いきなり、秘密がばれちゃったね
&gt;
&gt;レアリティ：RR
&gt;illust.
----
-12/02/14　今日のカード。

条件を満たすことでパワー8500のバニラと同じパワーラインに立つことができる。

クライマックスシナジーは他のキャラ1枚を思い出に避難させる効果と、相手ターンまで続くパワーパンプ。
前者はできることなら既にアタックしたキャラを選びたい。リバースしたキャラだとベストか。
//チェンジタイミングがドローフェイズ前のキャラを送ることで安全にチェンジをさせることもできる。
ただし効果使用後はこのカードのパワーパンプ条件を満たし難くなるので注意。
自分のターン中にしか全体パワーパンプが発動しない[[生きるための願い マミ]]や、返しのターンに弱い[[銀の魔銃 マミ]]とは相性がいい。
とはいえ場が一つ空いてしまうとダイレクトが入る他、残りの箇所にパワーが集中して倒され易くなってしまう。条件を満たしているからと、とにかく使っていくような効果ではない。

なお、このカードで[[生きるための願い マミ]]等のドローフェイズでのチェンジを持つキャラを思い出置場に送った場合、
ドローフェイズの始めには舞台に存在していないため、舞台に置かれた後チェンジすることはできない。
詳しくは[[朝比奈 みくる]]を参照。 

&amp;sizex(5){&#039;&#039;・対応クライマックス&#039;&#039;}    </description>
    <dc:date>2012-02-14T10:49:03+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5271.html">
    <title>高貴な宝石 アイリスフィール</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5271.html</link>
    <description>
      &amp;autolink()
&gt;FZ/SE13-07
&gt;カード名：高貴な宝石 アイリスフィール
&gt;カテゴリ：キャラクター
&gt;色：黄
&gt;レベル：1　コスト：0　トリガー：0
&gt;パワー：4500　ソウル：1
&gt;特徴：[[《ホムンクルス》]]・[[《錬金術》]]
&gt;
&gt;【永】他のあなたのカード名に「セイバー」を含むキャラがいるなら、このカードのパワーを＋1000し、このカードは『【自】&amp;bold(){アンコール}［手札のキャラを1枚控え室に置く］』を得る。
&gt;
&gt;…ありがとうセイバー。あなたのお陰で、生き残れた
&gt;
&gt;レアリティ：C
&gt;illust.
----
-12/02/14　今日のカード。

セイバーがいることでパワー5500のアンコール持ちに強化される。
セイバーネームはFateで組むのなら簡単に登場させておくことができるだろう。

原作でセイバーの周囲にいるマスターは能力により、死んでも直ぐに蘇生する程に自然治癒力が強化される。アンコール付与はその再現だろう。


&amp;sizex(5){&#039;&#039;・関連ページ&#039;&#039;}
-[[「セイバー」]]    </description>
    <dc:date>2012-02-14T10:12:45+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5270.html">
    <title>我が王道 ライダー</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5270.html</link>
    <description>
      &amp;autolink()
&gt;FZ/SE13-17
&gt;カード名：我が王道 ライダー
&gt;カテゴリ：キャラクター
&gt;色：緑
&gt;レベル：2　コスト：2　トリガー：1
&gt;パワー：8000　ソウル：2
&gt;特徴：[[《サーヴァント》]]・[[《王族》]]
&gt;
&gt;【自】&amp;bold(){アンコール}［手札のクライマックスを1枚控え室に置く］&amp;color(gray){(このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く)}
&gt;【自】&amp;bold(){チェンジ}［このカードを控え室に置く］あなたのドローフェイズの始めに、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「伝説の征服王 ライダー」を1枚選び、このカードがいた枠に置く。
&gt;
&gt;彼らとの絆こそ我が至宝！我が王道！
&gt;
&gt;レアリティ：C
&gt;illust.
----
-12/02/13　メールマガジン

アンコールとレベル3へのチェンジ効果を持ったライダー。
チェンジのタイミングがドローフェイズの始めのため、アンコールを持っていてくれるのは嬉しい。パワーはあまり高くないので、条件を満たしているのなら直ぐにチェンジしてしまいたいところ。

クライマックスがアンコールのコストという、珍しい効果を持っている。人材を大切にするライダーらしい効果かもしれない。
ただしあまり使い勝手が良いわけではなく、結局3コストでしかアンコールできなくなってしまうかもしれない点には注意。
このために手札にクライマックスを握っておくというのも微妙なところで、邪魔になったクライマックスを処理する方法の一つ程度に考えた方が良いだろうか。
手札に持って来易い宝アイコンとは相性が良い。


&amp;sizex(5){&#039;&#039;・関連カード&#039;&#039;}
|カード名|レベル/コスト|スペック|色|備考|
|[[伝説の征服王 ライダー]]|3/2|10000/2/1|緑|チェンジ先|

&amp;sizex(5){&#039;&#039;・関連ページ&#039;&#039;}
-[[「ライダー」]]    </description>
    <dc:date>2012-02-13T19:44:45+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5269.html">
    <title>願いを見つけたさやか</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5269.html</link>
    <description>
      &amp;autolink()
&gt;MM/W17-088
&gt;カード名：願いを見つけたさやか
&gt;カテゴリ：キャラクター
&gt;色：青
&gt;レベル：1　コスト：0　トリガー：0
&gt;パワー：5000　ソウル：1
&gt;特徴：《魔法》《愛》
&gt;【自】[①このカードを控え室に置く]あなたのクライマックス置場に「奇跡も、魔法も、あるんだよ」が置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の手札の「虚ろな目 さやか」を1枚選び、このカードがいた枠に置き、自分の控え室からレベル0以下のカード名に「上条」を含むキャラを1枚選び、舞台の好きな枠に置く。
&gt;
&gt;―願い事、見つけたんだもの―
&gt;
&gt;レアリティ：U
&gt;illust.
----


&amp;sizex(5){&#039;&#039;・対応クライマックス&#039;&#039;}
|カード名|トリガー|
|[[奇跡も、魔法も、あるんだよ]]|2|    </description>
    <dc:date>2012-02-13T15:07:47+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5268.html">
    <title>クラスのみんなには、内緒だよ！</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5268.html</link>
    <description>
      &amp;autolink()
&gt;MM/W17-059
&gt;カード名：クラスのみんなには、内緒だよ！
&gt;カテゴリ：クライマックス
&gt;色：緑
&gt;トリガー：2
&gt;
&gt;【永】あなたのキャラすべてに、ソウルを＋2。
&gt;
&gt;キュゥべえ「彼女たちは、魔法少女」
&gt;
&gt;レアリティ：CC
&gt;illust.
----

&amp;sizex(5){&#039;&#039;・対応キャラ&#039;&#039;}
|カード名|レベル/コスト|スペック|色|
|[[“内緒”のまどか]]|2/1|7500/1/1|緑|    </description>
    <dc:date>2012-02-14T11:25:27+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5267.html">
    <title>束縛魔法 マミ</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5267.html</link>
    <description>
      &amp;autolink()
&gt;MM/W17-010
&gt;カード名：束縛魔法 マミ
&gt;カテゴリ：キャラクター
&gt;色：黄
&gt;レベル：2　コスト：1　トリガー：1 ●
&gt;パワー：2500　ソウル：1
&gt;特徴：[[《魔法》]]・[[《お茶》]]
&gt;
&gt;【起】●&amp;bold(){助太刀3000 レベル2}［① 手札のこのカードを控え室に置く］&amp;color(gray){(あなたはフロントアタックされている自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを＋3000)}
&gt;
&gt;暁美さん、お願い！！
&gt;
&gt;レアリティ：U
&gt;illust.
----    </description>
    <dc:date>2012-02-13T13:14:33+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5266.html">
    <title>伝説の征服王 ライダー</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5266.html</link>
    <description>
      &amp;autolink()
&gt;FZ/SE13-12
&gt;カード名：伝説の征服王 ライダー
&gt;カテゴリ：キャラクター
&gt;色：緑
&gt;レベル：3　コスト：2　トリガー：1
&gt;パワー：10000　ソウル：2
&gt;特徴：[[《サーヴァント》]]・[[《王族》]]
&gt;
&gt;【永】他のあなたの[[《マスター》]]か[[《サーヴァント》]]のキャラが3枚以上なら、このカードのパワーを＋1000。
&gt;【自】このカードが手札から舞台に置かれたときか「&amp;bold(){チェンジ}」で舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室においてよい。
&gt;
&gt;王は孤高にあらず
&gt;
&gt;レアリティ：R
&gt;illust.
----
-12/02/13　今日のカード。

チェンジによるCIP回復に加え、条件付きで自身のパワーを＋1000する扱いやすい能力を持っている。Fateから緑の回復が出るのは初。

パワーパンプの条件である[[《マスター》]]と[[《サーヴァント》]]の特徴は同タイトルであればほとんどのキャラが持っているため構築には困らない。
だが3枚以上ということは前列を埋めた上で後列にも1体は必要となるため、[[「ライダー」]]との強力なシナジーを持つ後列キャラの[[ステンノ＆エウリュアレ]]とは相反する。

パワーもレベル×500応援である[[開放された桜]]を置いた場合は12500と双子に比べて若干こちらが大きい。後ろに2体並べてCXを打てば更に豪快なサイズとなる。
[[ステンノ＆エウリュアレ]]を3枚以上出すと上記のパワーを上回るが、1体以上は前列にある状況になるため一時的なパワーを求めてる場合でない限りはよろしくない。

相打ち防止能力もレベル3では意味が薄れてしまうが、[[署内一の頭脳派 足立]]などの一部特殊な相打ちキャラを相手した際は保険となるため無駄ではない。
一方で、終盤の打点調整でサイドアタックで行うことができなくなるので注意。
この能力に関しては1体だけでも発動できるためライダーの自身強化との兼ね合いが可能だが、一長一短であるため状況によって使い分けるべし。

&amp;sizex(5){&#039;&#039;・関連カード&#039;&#039;}
|カード名|レベル/コスト|スペック|色|備考|
|[[我が王道 ライダー]]|2/2|8000/2/    </description>
    <dc:date>2012-02-13T19:25:03+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5265.html">
    <title>多節棍 杏子</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5265.html</link>
    <description>
      &amp;autolink()
&gt;MM/W17-064
&gt;カード名：多節槍 杏子
&gt;カテゴリ：キャラクター
&gt;色：赤
&gt;レベル：1　コスト：1　トリガー：1
&gt;パワー：2000　ソウル：1
&gt;特徴：[[《魔法》]]・[[《お菓子》]]
&gt;
&gt;【永】&amp;bold(){応援}このカードの前のあなたのキャラすべてに、パワーを＋Ｘ。Ｘはあなたの「&amp;bold(){応援}」を持つキャラの枚数×500に等しい。
&gt;【自】［②］このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の[[《魔法》]]のキャラを１枚選び、手札に戻す。
&gt;
&gt;何なんだアンタ？　いったい誰の味方だ？
&gt;
&gt;レアリティ：R
&gt;illust.
------
-12/02/13　今日のカード。

[[笑顔のさやか]]と同じ効果の応援を持つカード。二つ目の効果はアンコールから控え室回収に変わっている。
向こうがTD限定のカードであることと、後列にアンコールはそこまで必要にならないことから、色に問題がないのならこちらが優先して入るだろう。

ちなみにフレーバーの問いは[[暁美 ほむら]]に対するもの。    </description>
    <dc:date>2012-02-13T11:00:08+09:00</dc:date>
  </item>
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