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    <title>ヴァイスシュヴァルツwiki </title>
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    <title>コメントログ【フェイトビート】003</title>
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      &amp;autolink()
[[【フェイトビート】]]
以下、コメントログ。

- レベル2帯がうまく定まらないなーwith、シグ、他に何をどのくらい割いてる？  -- 名無しさん  (2010-08-23 19:39:08)
- シグナムはアンコ封じが決まれば強いけど、CXこなかったときが怖いから俺はソニックとwithバルを３、４でいれてる。ソニックはタイトルカップだと10000あってもやられそうだから不安要素だが…  -- 名無しさん  (2010-08-23 19:57:51)
- シグナムはトリガーバウンスついでに余ったスペースに入れるのが一番いいと思う  -- 名無しさん  (2010-08-23 21:04:50)
- ソニックかー相手のソウルパンプは自ダメあって回復少ないフェイトにはかなり痛い気がして使えない…実際こいつで狩る奴なんていないような…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-08-24 01:52:04} 
- 狩りにいくだけならフェイバルで代用できるからなぁ。バウンスもあるしな。おかげで真ソニの利点はほとんど消えたけど。ところでカウンターを採用しないのは間違ってるのかな？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-08-26 16:06:09} 
- 真ソニ入れたいんだけどやっぱ入れない方がいいのだろうか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-08-28 21:55:19} 
- このデッキでアンコールがあってもなーと思わなくはないが、対応CXの関係で打点を上げたければ入れるかな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-08-29 20:57:22} 
- ただ、正直パンプ込みで9500じゃまともに倒せる奴少ないよな。CX連動もwithBDに株を奪われちまったし。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-08-29 21:28:55} 
- 元々のパワーとCXシナジーでバウンスは一緒。ここから、パワーを優先するとフェイバルに、場保ちを優先すると真ソニになる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-08-30 07:47:59} 
- A&#039;s中心で組むならもう母を想うとか抜いたほうがいいの？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-01 12:02:24} 
- 雷光と姉シア主軸なら邪魔かもな。代わりにカウンターか回復積めばいいと思うよ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-01 21:42:03} 
- ↑回復って何積むの？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-01 23:08:07} 
- 皆さんは、レベル2と3は何を入れてますか。   --  (陽介)  &amp;size(80%){2010-09-02 17:39:45} 
- デッキによるんじゃない?俺は母を想うと分け合うの型と、雷光にwithBD突っ込んだ型でやってるけど。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-02 17:42:14} 
- そうですか。僕は赤黄ですから、分け合う気持ちとwithBDか母を想うどっちにしよう・・・。   --  (陽介)  &amp;size(80%){2010-09-02 17:50:11} 
- どーも、元　陽介です。本名も陽介です。ところで、皆さんは真ソニ入れてますか。   --  (花村　陽介)  &amp;size(80%){2010-09-02 18:45:59} 
- コテは帰れ。ここはそういう馴れ合いをする場じゃない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-02 19:13:00} 
- 真ソニは3枚入れてる。バウンス特化型にしてるから。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-04 01:35:39} 
- 真ソニは2枚で十分かと思うのだが   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-05 08:41:14} 
- むしろ真ソニはいらないんじゃね？　人に聞くレベルならなおさら・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-06 12:50:12} 
- 確かに真ソニはいらないね CX微妙だし   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-06 16:06:31} 
- いや、なんだかんだいってＣＸの全キャラソウル＋２は強いと思うよ。自分は真ソニ１～２枚の範囲でいれている。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-06 18:51:14} 
- 真ソニ使いたいなら紅の騎士ヴィータと合わせるとなかなかいい動きをしてくれる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-07 22:27:57} 
- ところで怒涛の質問攻めはどう？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-08 16:59:52} 
- 思い出に行くなら使った   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-08 18:01:12} 
- ↑2 枠が空いたなら入れると強い   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-08 21:41:14} 
- とはいえフェイトで組んで枠が余るなんてまず無いんだけどな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-08 21:44:16} 
- ↑4　レベル1でコストなしなら悩まず積むんだけど、それだとチートか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-08 21:53:23} 
- Ｆの遺産とどっちが良いかな？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-08 22:23:15} 
- Fの遺産入れるなら怒涛の質問攻めの方がいいと思うよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-08 22:42:55} 
- 雷光アリシアで組みたいんだけど２レベ悩む   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-08 23:34:08} 
- ↑コスト使うしBDフェイトでいいんじゃない？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-09 00:11:38} 
- ↑2 アリシア～雷光の流れはアクセント程度で組み込むのがいいと思う。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-09 09:52:36} 
- ↑3　赤は入れるんだよな？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-09 22:42:16} 
- 制服なのはは入れたいけど他何かいるかな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-09 22:56:31} 
- ミスった中学３年生なのはだった   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-10 22:14:56} 
- じゃあ回収もあるし、フェイバル入れて、助太刀かカウンター多めに入れてみれば？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-11 22:10:15} 
- そうしてみるよ Thanks   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-11 22:56:06} 
- 雷光とアリシアで組むなら何枚ずつ入れた方がいいと思いますか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-14 22:52:06} 
- そんなもん人それぞれ。雷光はおまけで入れる人もいるし、俺みたいにロマンしたいから各4もいる。自分のデッキの構築位少しは自分で考えろ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-15 11:38:19} 
- ↑その意見には大賛成だし、ロマン求めるやつも大好きだが、聞きたい気持ちもわかるのでその程度の事なら、2チャンのヴァイスシュバルツ90ってスレか、デッキごと見て欲しいならなら診断スレもあるよ、と言っておく   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-15 21:28:14} 
- Fの遺産は控え室肥やせるからオススメだが   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-23 00:43:21} 
- ↑↑俺はアリシア４の雷光３で入れてる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-23 00:44:06} 
- ↑俺も同じく   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-24 21:08:32} 
- 黄単だと手札が枯渇するなあ。かといって赤混ぜるにしてもイマイチ手札増やす手段がない・・・。ママいい子も枚数は増えないしなあ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-26 18:16:04} 
- ↑よっし扉スタブレと全力なのは入れようぜ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-26 19:25:39} 
- 友達フェイトいいな。雷光をアリシアとアルフだけでパンプした状態の11500に+1500するだけでなく、デッキ壊しができるとことか。こいつを最大限活かすためにLv0に積んだ中三なのはや再会なのフェイも無駄なく仕事してくれる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-16 17:20:29} 
- 中三フェイトの絆も結構いいよ。絆の対象が1/0　5500だし友達フェイトをデッキ破壊も使えるから   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-17 19:50:04} 
- フェイトデッキは使い魔アルフ積んでるから自ターンしかパンプされなくて微妙だと思うけど&gt;中三フェイト、祝福なのは   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-24 02:05:38} 
- やっぱＦの遺産だな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-24 21:38:06} 
- 単色むりか？けっこーパワーのあるデッキだから、回収用の赤とか無しでも大丈夫な希ガス。もちろん入れても良いが   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-30 22:13:28} 
- ↑無理ではないけど結局単調になっちゃうから他の色を混ぜた方がいい気はするね。若干フェイトの枚数は減るけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-31 21:43:48} 
- やっぱ仲良しなのはヴィータを挿すか否かで安定度が段違いなんだよな…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-01 00:34:03} 
- フェイトやヴォルケンにおける仲良しなのはヴィータの性能は異常だからな。あれのおかげで友達フェイトの能力を使うか選択出来たりするし   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-02 22:33:09} 
- 地区決勝のデッキレシピ見たんだけどフェイト無いな…なのアリはあるのに   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-12-05 22:28:01} 
- 狼形態 アルフは、何枚ぐらい入れますか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-12-09 16:12:22} 
- 0枚 いらない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-12-09 18:32:09} 
- 使い魔アルフとか、StS環境時のままの解説欄って更新した方がいいかな？＋赤型のレシピもだし   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-12-25 18:59:53} 
- ↑確かに フェイトビートみたいなレベル０応援に頼る型はトドメのアスカが怖すぎるしな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-12-30 09:40:11} 
- 真ソニックフォームフェイトは必須だと思うぜ &amp;br()俺はレベル２を &amp;br()『真ソニックフォームフェイト』×３ &amp;br()『バルディッシュアサルト』×４ &amp;br()『ソニックフォームフェイト』×３ &amp;br()もちろん、レベル３は『雷光フェイト』×３ &amp;br()でもレベル２が多くなるのが弱点 &amp;br()あとクライマックスも三種類必要だしな &amp;br()だが大抵はレベル２で押しまくって勝つデッキを作りたいならオススメするぜ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-04 08:44:53} 
- こんにちは。質問なのですが、皆さんはレベル0帯でサポート何入れてますか？使い魔アルフ4積みだけじゃ足りない気がして…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-06 20:13:44} 
- ↑仲良し？ なのは＆ヴィータがオススメ ↑2 俺はレベル2はフェイトwithバルディッシュ2に鉄槌ヴィータ3だな レベル2は流して雷光できっちり止めさせばアスカなんて関係ない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-07 01:39:38} 
- アスカ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-21 01:32:19} 
- ↑２ &amp;br()使い魔アルフが四枚あるなら十分 &amp;br()俺は使い魔アルフを二枚、狼形態アルフを四枚入れてるが俺の場合は『母を想うフェイト』がメインだからな &amp;br()『雷光フェイト』をメインにしたいならそれでいいよ &amp;br()まぁ、あえて言うなら『お姉さんアリシア』を入れるともっといい &amp;br()レベル１で『雷光フェイト』を出すと相手は本気で嫌がるよ(笑) &amp;br()んでも、白レン(ﾒﾙﾃｨｰ)や奏(ｴﾝｼﾞｪﾙﾋﾞｰﾂ)の効果で手札に戻されたらマジで凹む &amp;br() &amp;br()俺は『雷光フェイトデッキ』と『母を想うフェイトデッキ』を分けているが、自分は後者の方が強く感じた &amp;br()俺が実際に使っての感想だが、『雷光フェイトデッキ』は確かに強力な『雷光フェイト』で勝負を決める事が多いが、フェイトの能力によってソウルが上がり、相手のキャンセル率が多くなる &amp;br()全キャンされた時は本気で痛い &amp;br() &amp;br()だが、『母を想うフェイトデッキ』はチェンジで出すため、レベル０や１で『母を想うフェイト』を出して援護に『使い魔アルフ』やチェンジで出した『狼形態アルフ』を置いたら、フェイトの攻撃力は１００００を軽く超える &amp;br()チェンジを使うあたり手札が尽きそうな感じがするが、めったに『母を想うフェイト』が倒されないから手札は増えていくよ &amp;br()ちなみに、ストックもかなり増える &amp;br()だから、クライマックスがストックに行った場合はルールのアンコールで極力控え室に送った方がいい &amp;br()自分がレベル１の時に相手はレベル３になってたりする事が多々ある &amp;br()本当の意味での速攻型だと思う &amp;br()最近は『母を想うフェイトデッキ』はよく見ないが俺は愛用してるぜ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-25 22:29:38} 
- ↑そもそも雷光はバウンスされなくね？ &amp;br()むしろバウンス耐性無いのは母想うかと・・・ &amp;br()後ろに優しい母親居るなら別だけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-25 23:22:27} 
- ↑相手にするな。にわかが一人でどや顔してるだけだ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-26 00:10:13} 
- まぁでも雷光の早出しは後半の手札＆ストック不足になりがち…… &amp;br()雷光の早出しはレベルに差が出てパワーが足りない時位かな？ &amp;br()下手に早出ししても、デッキによってはレベル１の段階で雷光のパワーを軽く上回る事が可能。 &amp;br()基本雷光は最後のソウル調整＆トドメかな？ &amp;br()雷光でフェイトデッキを作るならレベル２はフェイバル安定♪フェイバルの自動効果によるクロック調整可能、場合によっては其処から雷光に繋ぐ事も出来る。 &amp;br()現在俺は雷光と揺るぎないとマスターを使ったロマンデッキを使用中。 &amp;br()扱いは難しいがかなり強い!！特にレベル０は病室のはやて、使い魔リニス、戦闘教官ヴィータが前線でに出るため場保ちが良い。 &amp;br()更にはやての主治医などを入れて相手のサイドアタックの打点軽減＆起動効果でクライマックス処理などが可能。 &amp;br()レベル3は揺るぎないを3枚、雷光を2枚、マスターを2枚とレベル3が7枚あるため扱いは慣れが必須。 &amp;br()レベル2は武士シグナム、シャマザフィ、なのはwithレイジングハート・エクセリオンで安定。 &amp;br()集めるのが大変なため、余裕がある人は作ってみると良い!ホントに扱いが難しいが、慣れると楽しい。 &amp;br()あと雷光デッキもだけど黄を入れるからにはキャロフリは必須♪2積みが安定する。 &amp;br()まぁそれでもデッキは人それぞれさぁｗ周りの意見を取り入れながら、自分の使い安いように作れば良い♪ &amp;br()最後に雷光デッキの最大の弱点はクロック回復が皆無な所かな………fin   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-28 07:42:45} 
- ↑……何、こいつ。withレイ入らないんだが。チェンジで出す意義ないし。赤黄なら全力全開、withバルでCXがスタブレ・雷光一閃・理想との決別が４・２・２or３・３・２で安定だと思ってる。ってかあんたのデッキ情報イラネ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-28 08:40:44} 
- レベル３が７枚程度で慣れが必要って…１０枚入れてる俺はどうなるんだよｗｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-28 08:47:15} 
- ↑３   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-29 21:28:41} 
- ↑相手にするな。にわかが一人でどや顔してるだけだ。   --  (（名無しさん）)  &amp;size(80%){2011-02-04 08:02:41} 
- ↑え？ここって最初からニワカ板じゃないの？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-04 15:38:50} 
- 俺は母想う型でレベル3なしかつ単色なんだが…。今の環境ではそんなにダメな構築なのか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-05 16:30:40} 
- ↑俺も母想う型なんだが、エクストラの団長デッキにフルボッコにされた。10000程度ならすぐに狩られる。どないしろと。。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-11 01:19:44} 
- 相手が２レベルのキャラを展開してくると圧倒的な優位とまでは行かないよね。母を想うのＣＸシナジーとか狼形態のソウルパンプとかで詰めるのもアリ……なんかな？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-17 22:43:27} 
- 正味レベル２はしのぎでいいだろ。逆にダメージ通りまくってリフレッシュ入ったら笑われへん  &amp;br()理想は相手のデッキ５枚くらいクライマックスなしに雷光で６枚ぶち込んでレベル３経験ささずに殺すことだろうがよ。てなわけで俺はレベル２にバル３の全力全開３を推す    --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-17 23:26:35} 
- 赤って何入れるか迷う　   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-20 01:04:35} 
- ↑俺は黄単だからどうアドバイスしたらいいか分からないが、赤ならヴィータを入れるのはどうだ？ &amp;br()相殺効果を持ってるから中々強いと思う &amp;br()『なのは』を入れるのはあまりオススメしない &amp;br()『なのは』なら『アリサ』でデッキを組んだ方がいい &amp;br()相当な鬼畜デッキになる &amp;br()『意地っ張りアリサ』がいれば全ての『なのは』にアンコールがつく &amp;br()後列に『意地っ張りアリサ』と『フェレットユーノ』を置くのがポイント &amp;br()常に墓地回収して手札が無くならないようにし、ストックを貯めつつレベル１で『アリサ・バニングス』でさらにストックを貯める &amp;br()レベル２で『なのはwith』を使ってチェンジを最優先にする &amp;br()手札にないなら『フェレットユーノ』で墓地回収または『全力全開なのは』で２、３枚墓地回収してレベル２の時点で『揺るぎ無い意志なのは』を三体固める &amp;br()そしたら、『意地っ張りアリサ』でアンコールを使えば倒されることはない &amp;br()あとは、ストックを使う事もないから、『揺るぎ無い意志なのは』の能力を使ったりして相手のクライマックス減らしつつ、ダメージを与えたら勝てる &amp;br()レベル１が弱いのが難点だがレベル２は超強力だからレベル２になる前にストックと手札を貯めれば勝てるよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-21 09:06:13} 
- ↑わかったからなのアリのページ行けよ消防   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-22 09:58:06} 
- 最初の二文以外丸々要らないな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-22 14:39:28} 
- 『なのは』でも雷光入ってるなら中学三年生のなのはは入るだろうし、制服なのはとかなら入れても邪魔にはならんだろ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-22 15:26:45} 
- フェイトはパワーやサポートカードに恵まれてるけどなかなか勝てないんだよな〜だいたいキャラは残ってるけど押し切られて負けるパターンが多い   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-22 16:00:46} 
- 安定して雷光の６枚戻しをタイミングよく撃てない…（相手のリフレタイミングと自分のレベル的な意味で）どれくらいの時期からどんな風に調節していったらいいんだろう…相手の山札はある程度に調節出来るけどコッチのクロックが調節出来ない。レベル２でわざと１枠空けとくとかすべきなんかな… &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-22 18:26:23} 
- 手札はなのは＆フェイトで何とかならないかな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-23 00:13:33} 
- 狼アルフのチェンジて採用してる人いる？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-24 00:18:46} 
- 対等アルフだよね？母想うが回収できるから一応、ピン入れてある   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-24 14:06:43} 
- ↑２ &amp;br()一応、入れてる &amp;br()母を想うの回収は使ったことないがストックに余裕があるならチェンジはする   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-24 19:55:23} 
- 黄単での使い魔アルフが一枚も引けない時の対処がわからん… 絶対なのはヴィータとかママいい子使える赤混ぜた方が良くない？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-07 00:04:28} 
- “お姉さん”アリシア がいるじゃん。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-07 02:13:55} 
- 二児の母エイミィでカバーしてます   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-08 00:05:23} 
- レベル２にバルディッシュと母想う入れようと思ってるんだけどバルディッシュのCXシナジーって使い勝手良い？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-05-24 21:00:33} 
- ↑コスト無しで前列･後列･レベル関係なくバウンスできるからかなり使いやすいと思う。そうじゃなくてもソウルが高くなりがちでキャンセルしやすいフェイトビートにショットが入るので、全体的に使いやすくなると思うよ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-05-25 00:20:58} 
- なるほど バウンス使ったこと無かったから参考になった Thanks   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-05-25 06:24:19} 
- レベル２にバルディッシュ　新ソニック　母思うの中から２種類入れようと思うんだけどオススメはどの組み合わせかな？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-29 12:46:54} 
- 一概にはコレっていえないかなぁ。新ソニックは結構重いけど、優秀なアンコール持ちフェイトだし、母想うは専用デッキを組む勢いじゃないと運用しにくい。その3つの中だったらバルディッシュが一番クセが無くて扱いやすいかも   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-30 00:05:38} 
- ↑ありがとう。ためしに新ソニック３枚　バルディッシュ３枚でやってみます。ただクライマックスが迷ってます。雷光フェイトも入れるんで。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-30 00:46:08} 
- それだったら、理想との決別x4、雷光一閃x2、迷いが晴れたときx2がオレは回しやすかったけど。一応、参考に   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-03 02:47:32} 
- 後列って0のアルフ以外になんかオススメある？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-19 00:11:13} 
- ↑すまん一番上を見てなかった   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-19 00:18:05} 
- プレシアとか全くもっていらん? &amp;br()あんなの入れてるだけ無駄だ。 &amp;br()アリシアも、使い魔アルフと狼形態アルフがあるなら入れる必要は無い。 &amp;br()あとソニックフォームを入れるなら、後ろは金の閃光フェイトで固めた方がいいと思う? &amp;br()ただその場合、狼形態アルフは入らんがな? &amp;br()とてもじゃないが、構築が甘すぎる。 &amp;br()フェイトの事を全くもって理解していないな?   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-08-24 23:57:27} 
- ↑のコメントだけど、？のところは気にしないでくれ。いろいろ間違えた。 &amp;br()俺のクライマックスオススメは、母を想うフェイトを入れるなら、理想との決別×３、雷光一閃×３、ファランクスシフト×２がいいな。 &amp;br()俺から言わせてもらえば、真ソニはまず入らん。 &amp;br()無駄にコストがかかるだけだからな┐(￣ヘ￣）┌   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-08-25 00:05:52} 
- ↑フェイトの事を全くもって理解してないな？(ｷﾘｯ)　クソワロスｗｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-08-25 02:00:09} 
- 何に対して構築が甘すぎるとか言ってるのか知らないが、ソレだったら隙の無い御自慢のデッキ構築を教えてくださいよ～   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-08-25 02:00:36} 
- あとソニックフォームを入れるなら、後ろは金の閃光フェイトで固めた方がいいと思う　←いくら考えてもここの理由がよくわからないので馬鹿にもわかるようにご説明いただけませんかね？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-08-25 17:51:43} 
- ↑ソウル1させるから、こっちのレベルを上げてサイドを意味なくさせる…って事なんだろうが、ぶっちゃけ10500程度なら今の環境で十分倒せるし、それで無くともガチフェイトに金の閃光が入るなんて聞いたこと無いわw   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-08-25 22:45:54} 
- ↑なるほど、どうもありがとうございました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-08-25 23:00:27} 
- ちよっと質問なんですが狼形態アルフより、お姉さんアリシアの方が強いんじゃ無いんですか？レベル応援だし・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-06 22:31:36} 
- アリシア→母思うフェイトとのシナジーしない。擬似チェンあんま使わない。２以上出さないと1000パンプしない。アルフ→ダメージ調整できる。チェンジで出てきて同じ１帯からほぼ全体に1000パンプ可能。ってか正直使い魔アルフだけで十分な場合も多いけどな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-07 02:19:16} 
- やっぱりリニス→もうひとり→母想と姉シア→雷光の2つの擬似チェンを1つのデッキに入れるのは無理があるかな？ 今それで回してるんだけれど   --  (UME)  &amp;size(80%){2011-09-12 13:56:32} 
- ↑リニスから魔法少女まではデッキサーチだからまだしも、そこから母想と雷光チェンジの共存は重くないか？　今回しててぜんぜん余裕っていうなら余計な口出しだが   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-12 16:38:51} 
- ↑やっぱ重いか…。回るときは回るんだけど、回らん時は回らんね。つまり安定しな(ry 仮に姉シア→雷光を捨てたら、雷光を単純利用で入れるor全抜きで枠確保って感じですかね？   --  (UME)  &amp;size(80%){2011-09-14 14:55:48} 
- ↑個人的にはアリシアがいらないかも。　アレのチェンジは重いし、レベル応援効果も雷光か突貫or狼形態ぐらいにしか有効に働かないし…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-15 00:51:53} 
- ↑↑自分の母想型は赤タッチで分け合う気持ちを入れて回してる。赤には除去持ちの魔法少女なのは＆フェイトを入れてるがフェイトに拘らないならヴィータやママ、いい子とか魔法訓練辺りを刺すといいかも。母想が事故とか除去られた時にシナジー使ってなくて控え室肥えてたら手札一枚からレベル3が3体だせる。序盤の手札コストにしてもいいし。長文駄文失礼しました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-19 18:18:23} 
- ＞｢個人的には…｣ まぁ雷光チェンジ捨てるならあれはいらないですねww 枠確保やで   --  (UME)  &amp;size(80%){2011-09-20 09:47:20} 
- 雷光メインならどうせソウルゲーだしアリシアでも狼アルフでも好きな方でいいんじゃね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-17 22:02:44} 
- ↑そそ。究極的には好みよな。自分は両方入れてるが。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-17 23:31:09} 
- グレアムシャマザフィで安定   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-30 15:14:12} 
- 一度単色で組みきったから多色にしにくい…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-11-27 01:35:52} 
- 単色でも1/1/7000の戯れと、1/0/5500のもうひとり、後はソニックフォームと後列使い魔アルフでまあ当たり負けは少ない。雷光はLv1から確かに出せるけどアリシアのコストが単色じゃ重すぎるし入れない方が安定する。余ったスペースにもうひとり＆母想入れた方が回りやすいと個人的には思う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-01 21:11:12} 
- リニス→もうひとり→母想と対等→狼をメインの赤タッチ目指してるんですがレベル2が母想とソニックフォームかバルディッシュだとどちらがいいでしょう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-15 09:44:25} 
- ↑もし母想のシナジーを使いたいならコストの都合上バルディッシュのほうがいいと思うけど、個人的には無謀な封印を入れるのがオススメ。バルディッシュは効果を使おうとすると重すぎるし、シナジーのCX入れると今度はCX枠を圧迫するしでいまいち使いにくい印象。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-16 00:04:27} 
- ↑そうするとレベル2の素が7000～8000   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-16 19:44:33} 
- ↑間違った改めて「↑そうするとレベル   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-16 19:45:17} 
- なんかもうホントにごめんなさい　↑そうするとレベル2のパワーが足りなくなるような気がするのですが大丈夫でしょうか？　それとCXは雷光とファランクスじゃなくて扉か風を混ぜておいた方がいいのでしょうか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-16 19:48:27} 
- というかリニス→もうひとり自体がどうなんだろう。現環境ならレベル0でも相手によっては余裕で5000いけるし手札アンコもデッキ自体が手札とコスト使うしなにより戯れる出てきたからなぁ。狼も青タッチでシャマザフィとグレアムで立場ヤバい気がする   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-16 20:41:17} 
- ↑↑フェイトのレベル2に0や1のようなパワーラインを求めるのは今の環境だと少し難しいと思うのでできるだけコストを抑えてレベル3に備えたほうがいいってのが個人的な意見。CXはキャラ単に拘らないｔ赤なら扉を入れない理由はないと思う。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-16 23:05:57} 
- 赤を混ぜるならレベル3は分け合う気持ちで回した方がいいかな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-17 20:38:27} 
- いっそレベル2は狼、母想、全力全開で回すってのはなしか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-17 20:42:48} 
- ↑4　それいったら雷光以外のフェイトデッキ自体が厳しい気がするんだけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-18 20:56:24} 
- ありがとうございました。CXは赤扉4とファランクス4でいきます。それとリニス→もうひとりはやはり現環境では辛いでしょうか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-20 21:22:38} 
- 赤混合で０〜１をリニス→もうひとりのアンコ、２は全力全開なのはで回収、３はなのはとフェイトの２種類のLv３でぶっぱが１番安定したするのは内緒。ＣＸは３レベフェイト対応２、バルディッシュ対応２、全開なのは対応(扉)４で安定した。だがそれはもはやフェイトビートではない気がするからそこは好み。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-20 22:50:54} 
- リニス→もうひとりはまだ通用しそうですね。ありがとうございます。となると母想うが辛いでしょうか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-20 23:49:36} 
- ↑使い魔置けないと7000ってのがきつい、相手Lv1まではまだしも2になったら援護なしだと割られる。確かにLv0からでもリニス経由で出せるんで出せたら有利なんだけどねー…1/1ラインの7000だから、戯れ入れて置いて9000にするのがいいかもしれない。　↑↑なのフェイも結構安定するんだよなー…意外とブン回ったから困る。そして青タッチしといて後列にシャマル＆ザフィーラで安泰。フェイト単ならまあアルフでも問題ないっちゃないけど、混ぜるならこっちになるよなぁ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-21 03:14:03} 
- ↑使い魔に関してはほぼ心配いらない気がするけどね。ぶっちゃけ使い魔アルフどころかフェイト&amp;アルフでも出しさえすればいいわけで。でも昨今だとレベル2でも9000だと安心できないことがあるから主力にするのはちょっときついと思う。レベル2のアタッカーとしてはいいと思うんだけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-23 21:03:26} 
- 母想うはピンでコストとか状況の判断で出せたら出すってするといいと想う。０〜１の序盤に出せれば後ろに１体アルフ居れば自ターン10000ラインなるわけだし。引いてもクロック回せばいいわけだし。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-23 21:57:16} 
- レベル2の高アタッカーはソニフォが出てきたからなぁ…チェンジの早出しは魅力だけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-23 22:38:51} 
- ↑↑ピンでとはいってもフェイトビートでそんな空きできるかな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-25 18:23:20} 
- ママ、いい子の使い勝手はどうでしょう？　個人的にはかなり優秀なんじゃないかと思うんですけど使ってる人があまりいないので気になりました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-14 21:57:52}     </description>
    <dc:date>2012-02-14T21:57:52+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/3994.html">
    <title>ドキドキプレゼント!? 美琴</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/3994.html</link>
    <description>
      &amp;autolink()
&gt;ID/W13-111
&gt;カード名：ドキドキプレゼント!? 美琴
&gt;カテゴリ：キャラクター 
&gt;色：黄 
&gt;レベル：1　コスト：0　トリガー：0 
&gt;パワー：4500　ソウル：1 
&gt;特徴：[[《超能力》]]・[[《カエル》]] 
&gt; 
&gt;【自】このカードがアタックした時、あなたのキャラすべてに、そのターン中、パワーを＋500。 
&gt;
&gt;ヤバ…なんか胸がドキドキしてきた…
&gt;
&gt;レアリティ：PR 
&gt;illust.
----
-2011年3月ショップ大会参加賞

12/02/14にHappy Valentine!の特設ページで公開が、今日のカードではない。    </description>
    <dc:date>2012-02-14T11:57:04+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/2398.html">
    <title>Happy Valentine</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/2398.html</link>
    <description>
      &amp;autolink()
&gt;SY/W08-073
&gt;カード名：Happy Valentine
&gt;カテゴリ：クライマックス
&gt;色：赤
&gt;トリガー：2
&gt;
&gt;【永】あなたのキャラすべてに、ソウルを＋2。
&gt;
&gt;ハルヒ「何よ。悪い？」
&gt;
&gt;レアリティ：CR
&gt;illust.－　初出:ニュータイプ2007年1月号
----
12/02/14にHappy Valentine!の特設ページで公開が、今日のカードではない。

&amp;sizex(5){&#039;&#039;・対応キャラ&#039;&#039;}
|カード名|レベル/コスト|スペック|色|
|[[Happy Valentineハルヒ]]|1/1|5500/1/1|赤|    </description>
    <dc:date>2012-02-14T11:56:19+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5268.html">
    <title>クラスのみんなには、内緒だよ！</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5268.html</link>
    <description>
      &amp;autolink()
&gt;MM/W17-059
&gt;カード名：クラスのみんなには、内緒だよ！
&gt;カテゴリ：クライマックス
&gt;色：緑
&gt;トリガー：2
&gt;
&gt;【永】あなたのキャラすべてに、ソウルを＋2。
&gt;
&gt;キュゥべえ「彼女たちは、魔法少女」
&gt;
&gt;レアリティ：CC
&gt;illust.
----

&amp;sizex(5){&#039;&#039;・対応キャラ&#039;&#039;}
|カード名|レベル/コスト|スペック|色|
|[[“内緒”のまどか]]|2/1|7500/1/1|緑|    </description>
    <dc:date>2012-02-14T11:25:27+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5272.html">
    <title>“内緒”のまどか</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5272.html</link>
    <description>
      &amp;autolink()
&gt;MM/W17-022
&gt;カード名：“内緒”のまどか
&gt;カテゴリ：キャラクター
&gt;色：緑
&gt;レベル：2　コスト：1　トリガー：1
&gt;パワー：7500　ソウル：1
&gt;特徴：[[《魔法》]]
&gt;
&gt;【永】他のあなたの[[《魔法》]]のキャラが3枚以上なら、このカードのパワーを＋1000。
&gt;【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「[[クラスのみんなには、内緒だよ！]]」があるなら、あなたは他の自分のキャラを1枚まで選び、思い出にし、次のあなたのドローフェイズの始めに、あなたは自分の思い出置場のそのキャラを舞台の好きな枠に置く。
&gt;【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「[[クラスのみんなには、内緒だよ！]]」があるなら、次の相手のターンの終わりまで、このカードのパワーを＋2000。
&gt;
&gt;いきなり、秘密がばれちゃったね
&gt;
&gt;レアリティ：RR
&gt;illust.
----
-12/02/14　今日のカード。

条件を満たすことでパワー8500のバニラと同じパワーラインに立つことができる。

クライマックスシナジーは他のキャラ1枚を思い出に避難させる効果と、相手ターンまで続くパワーパンプ。
前者はできることなら既にアタックしたキャラを選びたい。リバースしたキャラだとベストか。
//チェンジタイミングがドローフェイズ前のキャラを送ることで安全にチェンジをさせることもできる。
ただし効果使用後はこのカードのパワーパンプ条件を満たし難くなるので注意。
自分のターン中にしか全体パワーパンプが発動しない[[生きるための願い マミ]]や、返しのターンに弱い[[銀の魔銃 マミ]]とは相性がいい。
とはいえ場が一つ空いてしまうとダイレクトが入る他、残りの箇所にパワーが集中して倒され易くなってしまう。条件を満たしているからと、とにかく使っていくような効果ではない。

なお、このカードで[[生きるための願い マミ]]等のドローフェイズでのチェンジを持つキャラを思い出置場に送った場合、
ドローフェイズの始めには舞台に存在していないため、舞台に置かれた後チェンジすることはできない。
詳しくは[[朝比奈 みくる]]を参照。 

&amp;sizex(5){&#039;&#039;・対応クライマックス&#039;&#039;}
|カード名|トリガー|
|[[クラスのみんなには、内緒だよ！]]|2|

&amp;sizex(5){&#039;&#039;・関連ページ&#039;&#039;}
-[[「まどか」]]    </description>
    <dc:date>2012-02-14T10:49:03+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5264.html">
    <title>コメントログ【総評魔法少女まどか☆マギカ】001</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5264.html</link>
    <description>
      - 1ゲト &amp;br()トライアルレベ3ほむほむの安定性について語ろうではないですか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 05:09:54} 
- 同じ条件でイザナギがいるから10500アンコが不憫に見えるんだよな。いくら魔法少女の性能最下位だからってもう少し強くしてもバチは当たらんだろうに・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 12:31:57} 
- アルティメットまどかから最終話ほむほむが呼べると信じている   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 12:44:11} 
- リボンほむほむと髪を下ろしたあんこでればそれはとってもうれしいなって。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 13:26:59} 
- 虚ろな目さやかからのオクタヴィアに期待。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 13:38:05} 
- ほむらの安定性語ろうぜとか言ってるけど自分がほむらが好きで実際このほむらのレベ３がパッとしなくてつかいようがわからないからどうやって使うんですか教えて下さいにしか見えない。実際レベ３ほむらはつかいづらい気がする。長文すみません   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 16:11:36} 
- いや、軽い条件で10500アンコ＋ソウル軽減は壁としての安定性は申し分ないと思いますよ。使い易い良いカードだと思うけれど？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 16:47:31} 
- ここで語っているレベ３ほむらに関してだが、TDのレベ３だから使いやすいのは当たり前。だけど↑２のいうとおりパッとしない。まどかもあのレベ３はTD限定であってほしかった   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 16:53:28} 
- このTDって笑顔のさやかを並べられるかだよなパワー的にも。3レベほむほむは壁にはなるが…やっぱりパッとしないんだよな～回復もバーンもないわけだし。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 17:42:55} 
- その点考えると緑らしいパワーパンプ持ってる3レベまどかの方が優秀かな？＾＾   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 17:44:52} 
- 杏子のレベ３とまどかのレベ３の相性は中々だね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 17:58:15} 
- まあ、基本的にどのデッキにも集中ほむらは入るだろうな。マカロフがいい例   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 20:22:13} 
- このトライアル使いずらいし弱い   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 21:36:31} 
- そうか？残念さやかが揃えば結構いけるぞ。保険係まどか4積みにしてシナジーすればクロック回収出来るしイベントでレベル3もサーチできる。でも、まぁ強くはないわなww   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 21:56:32} 
- 保険係による手札補充、キャラサーチ、1000応援。最低ラインは満たしてるし、ソウル2キャラの不足やパワーラインが低いのは若干痛いがプレイングでなんとかなる。使いづらいのは好みや相性があるとしても弱くはないだろ。弱いと感じるなら比較対象が間違ってるか自分が弱いのを棚に上げてるかだろ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 22:20:15} 
- ↑でたｗｗそういうこと言うのやめな 自分ならプレイでなんとかなるぜとかにしか見えない 見苦しいからやめな 実際つかいづらいのは確かだし   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 22:26:49} 
- ↑そのとおり。１/１がないのってつらくない？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 22:28:36} 
- ↑(アタッカー)   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 22:30:13} 
- ↑↑せめて絆1000パンプの杏子欲しかった   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 22:37:19} 
- ↑あれ実はRだからね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 22:58:27} 
- このTDは見た感じ、いろいろ足りてない…ような…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 23:11:50} 
- 1/1バニラがないのと2レベキャラが少ないからパワーは低いけど他のTDよりもサーチ回収、応援は優秀だと思うよ。まぁ、二週間後にはブースターが出るわけだしパワーが低いのもあと二週間後（笑）   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 23:18:42} 
- つーか、1/1がなくても戦えるし、Lv2のパワー不足は同梱のほむらでなんとかなるし。回転率も悪くない、ストックも手札も確保しやすい。これでケチ付けるやつはどんだけTDに要求してんだよ・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 23:27:25} 
- p4TVやfatezeroと比べて見ましたがソウル2がた   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-13 00:06:48} 
- 途中送信ｽﾏﾝ。たまたま入った時しか勝てませんでした。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-13 00:11:25} 
- 決して強いTDではないけど、初心者が扱うことを考えたらゲームに慣れることができて、かつ弱いわけではない、TDとしての理想形に近いデッキに感じた。対TDなら有利取れる作品も多いと思う。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-13 01:35:11} 
- ↑2　それはP4のスペックがTDにしては頭悪いだけだ。あれガチ相手でもそこそこ戦えるし。けど、とあるやZeroのTD相手に回したが結構勝ち星あがったぞ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-13 02:28:58} 
- まどまぎのTDが今弱く見えるのはあまり高いパワーで戦えないだけ P4やGCみたいにスペックの高いトライアルのほうが少ない てかほぼない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-13 07:21:45} 
- 自分は一人で禁書ⅡTD、zeroTDと戦わせて見たけど結構良い勝負できた。強さ的にはあまり差はないかな？（笑）   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-13 10:23:26} 
- ソウルゲー、ヒントはそこにある( *｀ω´)    --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-13 10:24:10} 
- 手札補充とストックブーストができるならパワーで勝てなくても人海戦術でダメージレースには勝てるしな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-13 12:57:30} 
- ↑まどまぎのTDは誰が見てもパワーゲー   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-13 13:04:41} 
- ↑前半：人海戦術ソウルゲー、後半：パワーゲーなシフト仕様だと思う。序盤事故りにくいおかげで終盤のパワーが約束されるからタイトル的にも初心者向けTDとしては良デザインだと思う。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-13 13:21:56} 
- ↑2パワーゲーはLv3だけで、Lv1から1000応援が出ても前がバニラだからさほど高くない。運命に挑むさやかの配布が遅すぎると思ったのは俺だけじゃないはず。それにLv2も同梱のほむらがいるからパワーゲーなだけで常時出力はあっても爆発力に欠くから「誰が見ても」ってほどパワーゲーにはならない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-13 14:14:15} 
- 3レベまどかのパワーパンプは異常ww起動効果だから何度も使える、ほむらの手札アンコの手助けもできる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-13 16:16:18} 
- レベ３まどかはレベ３マミさんとレベ３ほむら、レベ３杏子と相性いいからある意味優秀   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-13 16:35:55} 
- ↑レベ３さやかも異常なパワー誇ることになるから相性いいんじゃね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-13 16:38:17} 
- TDのカードがブースターでた後の採用率がどれだけあるか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-14 08:56:34} 
- ↑少なくとも杏さや、あとTD限じゃないがLv3まどかの採用率は高そうだが・・他は微妙だな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-14 10:37:21}     </description>
    <dc:date>2012-02-14T10:37:21+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5273.html">
    <title>「まどか」</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5273.html</link>
    <description>
      &amp;sizex(5){&#039;&#039;カード名に「まどか」を含むキャラ&#039;&#039;}
|カード名|レベル/コスト|パワー/ソウル|色|
|[[“内緒”のまどか]]|2/1|7500/1|緑|
|[[保健係 まどか]]|0/0|2500/1|緑|
|[[青空のまどか]]|1/0|5500/1|緑|
|[[鹿目 まどか]]|3/2|10000/2|緑|
|[[平凡な少女 まどか]]|0/0|1000/1|緑|
|[[運命に挑むまどか]]|0/0|3000/1|緑|

&amp;sizex(5){&#039;&#039;・関連カード&#039;&#039;}
|カード名|レベル/コスト|パワー/ソウル|色|備考|
||||||    </description>
    <dc:date>2012-02-14T10:36:57+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5271.html">
    <title>高貴な宝石 アイリスフィール</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5271.html</link>
    <description>
      &amp;autolink()
&gt;FZ/SE13-07
&gt;カード名：高貴な宝石 アイリスフィール
&gt;カテゴリ：キャラクター
&gt;色：黄
&gt;レベル：1　コスト：0　トリガー：0
&gt;パワー：4500　ソウル：1
&gt;特徴：[[《ホムンクルス》]]・[[《錬金術》]]
&gt;
&gt;【永】他のあなたのカード名に「セイバー」を含むキャラがいるなら、このカードのパワーを＋1000し、このカードは『【自】&amp;bold(){アンコール}［手札のキャラを1枚控え室に置く］』を得る。
&gt;
&gt;…ありがとうセイバー。あなたのお陰で、生き残れた
&gt;
&gt;レアリティ：C
&gt;illust.
----
-12/02/14　今日のカード。

セイバーがいることでパワー5500のアンコール持ちに強化される。
セイバーネームはFateで組むのなら簡単に登場させておくことができるだろう。

原作でセイバーの周囲にいるマスターは能力により、死んでも直ぐに蘇生する程に自然治癒力が強化される。アンコール付与はその再現だろう。


&amp;sizex(5){&#039;&#039;・関連ページ&#039;&#039;}
-[[「セイバー」]]    </description>
    <dc:date>2012-02-14T10:12:45+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/4932.html">
    <title>Fate/Zero</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/4932.html</link>
    <description>
      *シュヴァルツサイド　Fate/Zeroカードリスト

-&amp;link_anchor(B){ブースター}
-&amp;link_anchor(E){エクストラブースター}
-&amp;link_anchor(T){トライアルデッキ}
-&amp;link_anchor(P){プロモーションカード}
-[[総評&gt;総評/Fate]]

***&amp;aname(B,option=nolink){ブースター}
// スペック -&gt; パワー/ソウル/トリガー
|番号|種類|[[レアリティ]]|色|カード名|レベル/コスト|スペック|
|FZ/S17-001|||||||
|FZ/S17-002|||||||
|FZ/S17-003|||||||
|FZ/S17-004|||||||
|FZ/S17-005|||||||
|FZ/S17-006|||||||
|FZ/S17-007|||||||
|FZ/S17-008|||||||
|FZ/S17-009|||||||
|FZ/S17-010|||||||
|FZ/S17-011|||||||
|FZ/S17-012|||||||
|FZ/S17-013|||||||
|FZ/S17-014|||||||
|FZ/S17-015|||||||
|FZ/S17-016|||||||
|FZ/S17-017|||||||
|FZ/S17-018|||||||
|FZ/S17-019|||||||
|FZ/S17-020|||||||
|FZ/S17-021|||||||
|FZ/S17-022|||||||
|FZ/S17-023|||||||
|FZ/S17-024|||||||
|FZ/S17-025|||||||
|FZ/S17-026|||||||
|FZ/S17-027|||||||
|FZ/S17-028|||||||
|FZ/S17-029|||||||
|FZ/S17-030|||||||
|FZ/S17-031|||||||
|FZ/S17-032|||||||
|FZ/S17-033|||||||
|FZ/S17-034|||||||
|FZ/S17-035|||||||
|FZ/S17-036|||||||
|FZ/S17-037|||||||
|FZ/S17-038|||||||
|FZ/S17-039|||||||
|FZ/S17-040|||||||
|FZ/S17-041|||||||
|FZ/S17-042|||||||
|FZ/S17-043|||||||
|FZ/S17-044|||||||
|FZ/S17-045|||||||
|FZ/S17-046|||||||
|FZ/S17-047|||||||
|FZ/S17-048|||||||
|FZ/S17-049|||||||
|FZ/S17-050|||||||
|FZ/S17-051|||||||
|FZ/S17-052|||||||
|FZ/S17-053|||||||
|FZ/S17-054|||||||
|FZ/S17-055|||||||
|FZ/S17-056|||||||
|FZ/S17-057|||||||
|FZ/S17-058|||||||
|FZ/S17-059|||||||
|FZ/S17-060|||||||
|FZ/S17-061|||||||
|FZ/S17-062|||||||
|FZ/S17-063|||||||
|FZ/S17-064|||||||
|FZ/S17-065|||||||
|FZ/S17-066|||||||
|FZ/S17-067|||||||
|FZ/S17-068|||||||
|FZ/S17-069|||||||
|FZ/S17-070|||||||
|FZ/S17-071|||||||
|FZ/S17-072|||||||
|FZ/S17-073|||||||
|FZ/S17-074|||||||
|FZ/S17-075|||||||
|FZ/S17-076|||||||
|FZ/S17-077|||||||
|FZ/S17-078|||||||
|FZ/S17-079|||||||
|FZ/S17-080|||||||
|FZ/S17-081|||||||
|FZ/S17-082|||||||
|FZ/S17-083|||||||
|FZ/S17-084|||||||
|FZ/S17-085|||||||
|FZ/S17-086|||||||
|FZ/S17-087|||||||
|FZ/S17-088|||||||
|FZ/S17-089|||||||
|FZ/S17-090|||||||
|FZ/S17-091|||||||
|FZ/S17-092|||||||
|FZ/S17-093|||||||
|FZ/S17-094|||||||
|FZ/S17-095|||||||
|FZ/S17-096|||||||
|FZ/S17-097|||||||
|FZ/S17-098|||||||
|FZ/S17-099|||||||
|FZ/S17-100|||||||

***&amp;aname(E,option=nolink){エクストラブースター}
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){エクストラブースター Fare/Zero}|
|番号|種類|[[レアリティ]]|色|カード名|レベル/コスト|スペック|
|FZ/SE13-01|||||||
|FZ/SE13-02|||||||
|FZ/SE13-03|||||||
|FZ/SE13-04|||||||
|FZ/SE13-05|||||||
|FZ/SE13-06|||||||
|FZ/SE13-07|キャラ|C|黄|[[高貴な宝石 アイリスフィール]]|1/0|4500/1/0|
|FZ/SE13-08|||||||
|FZ/SE13-09|||||||
|FZ/SE13-10|||||||
|FZ/SE13-11|||||||
|FZ/SE13-12|キャラ|R|緑|[[伝説の征服王 ライダー]]|3/2|10000/2/1|
|FZ/SE13-13|||||||
|FZ/SE13-14|||||||
|FZ/SE13-15|||||||
|FZ/SE13-16|||||||
|FZ/SE13-17|キャラ|C|緑|[[我が王道 ライダー]]|2/2|8000/2/1|
|FZ/SE13-18|||||||
|FZ/SE13-19|||||||
|FZ/SE13-20|||||||
|FZ/SE13-21|||||||
|FZ/SE13-22|||||||
|FZ/SE13-23|||||||
|FZ/SE13-24|キャラ|C|青|[[“妄想幻像”アサシン&gt;“妄想幻像”アサシン(レベル1)]]|1/0|4500/1/0|
|FZ/SE13-25|||||||
|FZ/SE13-26|キャラ|C|青|[[“妄想幻像”アサシン]]|2/2|6500/2/1|
|FZ/SE13-27|||||||

***&amp;aname(T,option=nolink){トライアルデッキ}
|番号|種類|[[レアリティ]]|色|カード名|レベル/コスト|スペック|封入数|
|FZ/S17-T01|キャラ|TD|黄|[[英霊の少女 セイバー]]|0/0|2500/1/0||
|FZ/S17-T02|キャラ|TD|黄|[[アイリスフィール・フォン・アインツベルン]]|0/0|2500/1/0||
|FZ/S17-T03|キャラ|TD|黄|[[久宇 舞弥]]|1/0|5000/1/0||
|FZ/S17-T04|キャラ|TD|黄|[[“騎乗”のスキル セイバー]]|1/0|5500/1/0||
|FZ/S17-T05|キャラ|TD|黄|[[“風王結界”セイバー]]|1/1|6500/1/0||
|FZ/S17-T06|キャラ|TD|黄|[[“魔術師殺し”切嗣]]|2/1|2500/1/1||
|FZ/S17-T07|キャラ|TD|黄|[[補助機械 舞弥]]|2/1|4500/1/1||
|FZ/S17-T08|キャラ|TD|黄|[[“初めての外”アイリスフィール]]|2/1|8500/1/1||
|FZ/S17-T09|イベント|TD|黄|[[アインツベルン城]]|1/1|EV||
|FZ/S17-T10|キャラ|TD|緑|[[参戦の証 ウェイバー]]|0/0|2000/1/0||
|FZ/S17-T11|キャラ|TD|緑|[[忠勇義烈 ランサー]]|0/0|3000/1/0||
|FZ/S17-T12|キャラ|TD|緑|[[威風堂々 ライダー]]|1/1|7000/1/0||
|FZ/S17-T13|キャラ|TD|緑|[[時計塔のエリート ケイネス]]|2/2|9000/2/1||
|FZ/S17-T14|クライマックス|TD|緑|[[神威の車輪]]|CX|2||
|FZ/S17-T15|クライマックス|TD|緑|[[破魔の紅薔薇]]|CX|2||
|FZ/S17-101|キャラ|TD|黄|[[代理マスター アイリスフィール]]|1/0|6500/1/0||
|FZ/S17-102|キャラ|TD|黄|[[ダークスーツのセイバー]]|2/1|8000/1/1||
|FZ/S17-103|キャラ|TD|黄|[[最優のクラス セイバー]]|3/2|10000/2/1||
|FZ/S17-104|クライマックス|TD|黄|[[カムランの丘]]|CX|2||
|FZ/S17-105|キャラ|TD|緑|[[“血の浅い”魔術師ウェイバー]]|0/0|1000/1/0||

***&amp;aname(P,option=nolink){プロモーションカード}
|番号|種類|[[レアリティ]]|色|カード名|レベル/コスト|スペック|
|FZ/S17-P01|キャラ|PR|黄|[[剣の英霊 セイバー]]|0/0|2500/1/0|
||||||||
|FZ/S17-P03|キャラ|PR|黄|[[黄金の鞘の主 セイバー]]|0/0|2500/1/0|
|FZ/S17-P04|キャラ|PR|黄|[[憩いのひと時 セイバー]]|1/0|4500/1/0|
||||||||

-本来は2012年度参戦作品だが、トライアルが2011年11月販売という異例の措置が施された。    </description>
    <dc:date>2012-02-14T09:56:15+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5205.html">
    <title>魔法少女まどか☆マギカ</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5205.html</link>
    <description>
      *ヴァイスサイド　魔法少女まどか☆マギカカードリスト

-&amp;link_anchor(B){ブースター}
-&amp;link_anchor(T){トライアルデッキ}
-&amp;link_anchor(P){プロモーションカード}
-[[総評&gt;総評/魔法少女まどか☆マギカ]]
***&amp;aname(B,option=nolink){ブースター}
// スペック -&gt; パワー/ソウル/トリガー
|番号|種類|[[レアリティ]]|色|カード名|レベル/コスト|スペック|
|MM/W17-001|キャラ|RR|黄|[[銀の魔銃 マミ]]|2/1|7500/1/1|
|MM/W17-002|キャラ|RR|黄|[[巴 マミ]]|3/2|10000/2/1|
|MM/W17-003|キャラ|R|黄|[[契約をせまるキュゥべえ]]|0/0|500/1/0|
|MM/W17-004|キャラ|R|黄|[[先輩魔法少女 マミ]]|||
|MM/W17-005|キャラ|R|黄|[[パジャマのマミ]]|||
|MM/W17-006|キャラ|R|黄|[[宿命を背負うマミ]]|2/2|9000/2/1|
|MM/W17-007|キャラ|U|黄|[[“お菓子の魔女”シャルロッテ]]|0/0|3000/1/0|
|MM/W17-008|キャラ|U|黄|[[“もうひとりじゃない”マミ]]|1/0|5000/1/0|
|MM/W17-009|キャラ|U|黄|[[生きるための願い マミ]]|1/1|2500/1/1|
|MM/W17-010|キャラ|U|黄|[[束縛魔法 マミ]]|2/1|2500/1/1|
|MM/W17-011|||||||
|MM/W17-012|キャラ|C|黄|[[忠告するマミ]]|||
|MM/W17-013|キャラ|C|黄|[[ベテラン魔法少女 マミ]]|||
|MM/W17-014|キャラ|C|黄|[[希望を託すマミ]]|||
|MM/W17-015|キャラ|C|黄|[[優しく見守るマミ]]|||
|MM/W17-016|||||||
|MM/W17-017|イベント|U|黄|[[グリーフシード]]|||
|MM/W17-018|||||||
|MM/W17-019|クライマックス|CR|黄|[[もう何も恐くない]]|CX||
|MM/W17-020|クライマックス|CC|黄|[[ティロ・フィナーレ]]|CX||
|MM/W17-021|||||||
|MM/W17-022|キャラ|RR|緑|[[“内緒”のまどか]]|2/1|7500/1/1|
|MM/W17-023|||||||
|MM/W17-024|キャラ|R|緑|[[見守るほむら]]|0/0|2500/1/0|
|MM/W17-025|||||||
|MM/W17-026|||||||
|MM/W17-027|||||||
|MM/W17-028|||||||
|MM/W17-029|||||||
|MM/W17-030|||||||
|MM/W17-031|||||||
|MM/W17-032|||||||
|MM/W17-033|||||||
|MM/W17-034|||||||
|MM/W17-035|||||||
|MM/W17-036|||||||
|MM/W17-037|||||||
|MM/W17-038|||||||
|MM/W17-039|||||||
|MM/W17-040|||||||
|MM/W17-041|||||||
|MM/W17-042|||||||
|MM/W17-043|||||||
|MM/W17-044|||||||
|MM/W17-045|||||||
|MM/W17-046|||||||
|MM/W17-047|||||||
|MM/W17-048|||||||
|MM/W17-049|||||||
|MM/W17-050|||||||
|MM/W17-051|||||||
|MM/W17-052|||||||
|MM/W17-053|||||||
|MM/W17-054|||||||
|MM/W17-055|||||||
|MM/W17-056|||||||
|MM/W17-057|||||||
|MM/W17-058|クライマックス|CC|緑|[[もう誰にも頼らない]]|CX|宝|
|MM/W17-059|クライマックス|CC|緑|[[クラスのみんなには、内緒だよ！]]|CX|2|
|MM/W17-060|クライマックス|CC|緑|[[夢に出てきた少女]]|CX|2|
|MM/W17-061|||||||
|MM/W17-062|キャラ|RR|赤|[[佐倉 杏子]]|3/2|10000/2/1|
|MM/W17-063|キャラ|R|赤|[[林檎のおすそわけ 杏子]]|0/0|500/1/0|
|MM/W17-064|キャラ|R|赤|[[多節棍 杏子]]|1/1|2000/1/1|
|MM/W17-065|||||||
|MM/W17-066|キャラ|R|赤|[[吠える杏子]]|||
|MM/W17-067|||||||
|MM/W17-068|||||||
|MM/W17-069|キャラ|U|赤|[[奇跡を願う杏子]]|1/0|5000/1/0|
|MM/W17-070|キャラ|U|赤|[[路地裏の杏子]]|||
|MM/W17-071|||||||
|MM/W17-072|キャラ|C|赤|[[地下鉄ホームでの別れ 杏子]]|||
|MM/W17-073|キャラ|C|赤|[[新たなる魔法少女 杏子]]|||
|MM/W17-074|||||||
|MM/W17-075|キャラ|C|赤|[[地球外生命体 キュゥベえ]]|1/1|7000/1/0|
|MM/W17-076|||||||
|MM/W17-077|||||||
|MM/W17-078|||||||
|MM/W17-079|クライマックス|CR|赤|[[さやかVS杏子]]|CX||
|MM/W17-080|クライマックス|CC|赤|[[独りぼっちは、寂しいもんな]]|CX||
|MM/W17-081|||||||
|MM/W17-082|キャラ|RR|青|[[美樹 さやか]]|3/2|10000/2/1|
|MM/W17-083|キャラ|R|青|[[人の為に戦う さやか]]|||
|MM/W17-084|||||||
|MM/W17-085|キャラ|R|青|[[癒しの祈り さやか]]|1/0|6500/1/0|
|MM/W17-086|||||||
|MM/W17-087|||||||
|MM/W17-088|キャラ|U|青|[[願いを見つけたさやか]]|1/0|5000/1/0|
|MM/W17-089|キャラ|U|青|[[正義の味方 さやか]]|2/1|8000/2/1|
|MM/W17-090|||||||
|MM/W17-091|||||||
|MM/W17-092|キャラ|C|青|[[上条 恭介]]|0/0|2500/1/0|
|MM/W17-093|キャラ|C|青|[[上条君の幼なじみ さやか]]|0/0|3000/1/0|
|MM/W17-094|キャラ|C|青|[[見滝原中学二年生 さやか]]|1/0|5500/1/0|
|MM/W17-095|キャラ|C|青|[[剣の魔法少女 さやか]]|1/1|2000/1/1|
|MM/W17-096|キャラ|C|青|[[傷つきながらも戦うさやか]]|||
|MM/W17-097|イベント|U|青|[[孵卵器]]|2/0|EV|
|MM/W17-098|||||||
|MM/W17-099|||||||
|MM/W17-100|クライマックス|CC|青|[[奇跡も、魔法も、あるんだよ]]|CX|2|


***&amp;aname(T,option=nolink){トライアルデッキ}
|番号|種類|[[レアリティ]]|色|カード名|レベル/コスト|スペック|封入数|
|MM/W17-T01|キャラ|TD|緑|[[黒髪の少女 ほむら]]|0/0|3000/1/0|4|
|MM/W17-T02|キャラ|TD|緑|[[保健係 まどか]]|0/0|2500/1/0|2|
|MM/W17-T03|キャラ|TD|緑|[[青空のまどか]]|1/0|5500/1/0|2|
|MM/W17-T04|キャラ|TD|緑|[[鹿目 まどか]]|3/2|10000/2/1|2|
|MM/W17-T05|キャラ|TD|緑|[[暁美 ほむら]]|3/2|10000/2/1|2|
|MM/W17-T06|イベント|TD|緑|[[円環の理]]|1/1|EV|2|
|MM/W17-T07|クライマックス|TD|緑|[[もう誰にも頼らない]]|CX|宝|2|
|MM/W17-T08|クライマックス|TD|緑|[[夢に出てきた少女]]|CX|2|4|
|MM/W17-T09|キャラ|TD|青|[[上条 恭介]]|0/0|2500/1/0|2|
|MM/W17-T10|キャラ|TD|青|[[上条君の幼なじみ さやか]]|0/0|3000/1/0|4|
|MM/W17-T11|キャラ|TD|青|[[見滝原中学二年生 さやか]]|1/0|5500/1/0|4|
|MM/W17-T12|キャラ|TD|青|[[剣の魔法少女 さやか]]|1/1|2000/1/1|4|
|MM/W17-T13|キャラ|TD|青|[[正義の味方 さやか]]|2/1|8000/2/1|4|
|MM/W17-T14|クライマックス|TD|青|[[奇跡も、魔法も、あるんだよ ]]|CX|2|2|
|MM/W17-101|キャラ|TD|緑|[[ワルプルギスの夜に挑むほむら]]|1/0|4500/1/0|1|
|MM/W17-102|キャラ|TD|青|[[同じ願い さやか＆杏子]]|2/2|8500/2/1|1|
|MM/W17-103|キャラ|TD|緑|[[孤独な戦い ほむら]]|0/0|2000/1/0|2|
|MM/W17-104|キャラ|TD|青|[[笑顔のさやか]]|1/1|2500/1/1|2|
|MM/W17-105|キャラ|TD|緑|[[平凡な少女 まどか]]|0/0|1000/1/0|4|
//プロモの封入に関しては本稿にて解説して下さい。

***&amp;aname(P,option=nolink){プロモーションカード}
|番号|種類|[[レアリティ]]|色|カード名|レベル/コスト|スペック|
|MM/W17-P01|キャラ|PR|緑|[[運命に挑むまどか]]|0/0|3000/1/0|
|MM/W17-P02|キャラ|PR|緑|[[運命に挑むほむら]]|2/1|8000/1/1|
|MM/W17-P03|キャラ|PR|青|[[運命に挑むさやか]]|1/1|6000/1/0|
|MM/W17-P04|キャラ|PR|黄|[[運命に挑むマミ]]|0/0|1000/1/0|
|MM/W17-P05|キャラ|PR|赤|[[運命に挑む杏子]]|0/0|2000/1/0|

※ヴァイスシュヴァルツ初、レベル3が2種類付いてくる一般発売トライアルデッキである（魔法少女リリカルなのはA&#039;s PORTABLE附属トライアルデッキのほうが先ではあるが、こちらは初回版購入特典である）。    </description>
    <dc:date>2012-02-14T09:52:37+09:00</dc:date>
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