赤に多い手札交換や控え室回収を使いまくって
“ユーロ空軍のエース”アスカのCXシナジーで
【サムデイぶっぱ】っぽい何かを確実に撃つデッキ
経験に依存した効果が多いが、レベル1に上がるときにレベル3キャラをレベル置き場に置けさえすればおもしろいくらい手札がくるくる回る。
EV/S12-062
カード名:“ユーロ空軍のエース”アスカ
カテゴリ:キャラクター
色:赤
レベル:3 コスト:2 トリガー:1
パワー:10000 ソウル:2
特徴:
《パイロット》・
《軍隊》
【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。
【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「
3人がかり」があるなら、あなたは相手にXダメージを与えてよい。Xは相手のリバースしているキャラの枚数に等しい。
(ダメージキャンセルは発生する)
これこそ実戦用に作られた
世界初の本物のエヴァンゲリオンなのよ
レアリティ:U
illust.
EV/S12-052
カード名:トドメのアスカ
カテゴリ:キャラクター
色:赤
レベル:2 コスト:1 トリガー:1
パワー:4500 ソウル:1
特徴:
《パイロット》・
《軍隊》
【永】
応援
このカードの前のあなたのキャラすべてに、パワーを+X。Xはそのキャラのレベル×500に等しい。
【起】[① あなたの
《パイロット》のカードを2枚レストする]あなたは相手のレベル0以下のキャラを1枚選び、控え室に置く。
ナナヒカリ!
レアリティ:RR SP
illust.
EV/S12-067
カード名:独り占め? アスカ
カテゴリ:キャラクター
色:赤
レベル:1 コスト:1 トリガー:0 ●
パワー:1000 ソウル:1
特徴:
《パイロット》・
《軍隊》
【自】[手札を1枚控え室に置く]このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の
《パイロット》のキャラを1枚選び、手札に戻す。
【起】●
助太刀2000 レベル1
[① 手札のこのカードを控え室に置く]
(あなたは自分のフロントアタックされているキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000)
いいけど、弁当は分けないわよ
レアリティ:C
illust.
EV/S12-053
カード名:洞木 ヒカリ
カテゴリ:キャラクター
色:赤
レベル:0 コスト:0 トリガー:0
パワー:500 ソウル:1
特徴:
《委員長》
【自】
絆/「独り占め? アスカ」
[①]
(このカードがプレイされて舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「独り占め? アスカ」を1枚選び、手札に戻す)
【自】
経験
[①]このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたのレベル置場のカードのレベルの合計が3以上なら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室のキャラを1枚選び、手札に戻し、自分の手札を1枚選び、控え室に置く。
アスカ「残り、食べていいわよ」
ヒカリ「?」
レアリティ:R
illust.
※以下の戦術は各使用キャラの
経験
が発動しているのが前提です。
赤メインなら何と組んでもいいと思うが、優秀なサポートの多い青をおすすめする。
レベル0~3まではひたすらにキーカード回収に励み、レベル3になると同時に
“ユーロ空軍のエース”アスカを複数枚展開。すかさずCXシナジーを放ちトリガー、クライマックス効果抜きでも最大9点(2-1-2-2-2)という大ダメージを一気に叩き込むというのがデッキコンセプト。
まず始めの手札交換ではレベル0&レベル3キャラ一枚を手札に残し残りを全て控えに送る。
レベル2
理想形はレベル2になった瞬間、後列のレベル0応援を前列に押し出して後列に
トドメのアスカを2枚、前列に
料理中!?アスカ1枚展開する事。
でもそれよりとにかく
“ユーロ空軍のエース”アスカの収集を優先。最低2枚は手札に抱えておきたいので、もし集まってないなら
第9の使徒で早急に回収。コストに余裕があるなら(レベル3になる前に最低4コストはほしい)
トドメのアスカで相手の後列を応援を焼いておく。
※
キーカードである3人がかりは自力で引くしかないのでリフレッシュ直前だろうがなんだろうが一枚は絶対手札に抱えておくこと。
要はリフレッシュかかるまでが勝負です。
レベル3
覚醒の時。
今まで温めてきた
“ユーロ空軍のエース”アスカを一気に展開。ケリをつけよう。攻撃宣言時にリバースしてないと追加ダメージがはいらないので攻撃の順番には注意。「ピッタリレベル3だから回復の効果が・・・」なんてグダグダ言ってたら負けます。一気に畳み掛けるべし。
デッキ例
とりあえずそのまま今使ってる自分のデッキを書いてみた。まだまだ変えようはあると思うけど、とりあえずは戦えるデッキの一例だとは思う。
レベル3の時点で相手倒してなんぼのデッキなので、相手の場にキャラがいなかったらそもそも話にならないし、
逆に相手のデッキが
【フェイトビート】系で10000オーバーが3体とかになってたらカウンターで返り討ちに合い、
リバースしてないから追加ダメージもなしで・・・ってあっさりコンボを潰されてしまったりする。
なんといってもまず、みんなだいすきアスカ・ラングレーが活躍するデッキであると言う事。
とにかくやたら手札交換できて楽しい
デッキ例2
黄赤t青型
長所
RR初号機のパワー11000+レベル応援1500によって、赤青型よりユーロアスカの条件を満たし易い。
加えて初号機は、アンタッチャブルによる自衛、CIPの2ドロー1ディスによる「
3人がかり」の引き込みなど、無理なくドローソースも確保出来る。
欠点
赤青型と同様。リバースさせてくれない相手には苦戦することになる。
更に、Lv2で初号機へのチェンジを行った場合、圧縮率がかなり下がるので、CXの位置確認や残り山札次第ではシビアな後半戦になる可能性もある。
Lv3×8は一見多めだが、ほとんどの場合でレベル置場に初号機を置いて経験達成の足がかりとするため問題ない。
また、Lv1時点で
クラスメイト 綾波の経験を達成できれば、1/1/7000を割りに行く事が容易になる。
Lv2帯のチェンジ、Lv3帯のアスカ複数展開のためにLv1アタッカーは全て1/0を採用しているが、トリガーでCXを噛んだ場合は適宜
洞木 ヒカリや
独り占め? アスカを展開することで消化したい。
幸運にも、筆者はこのデッキで30人規模のタイトル大会3週連続優勝できたので、デッキパワーは高いと思われる。(当たった相手もほぼアスカ絡み)
構成をピーキーにせず割と丸くしているので、事故が少なく試合展開にバラつきが少ないのも利点。
デッキ例3
ちょっと話題に上がった「経験綾波いらないんじゃね?」説を採用したタイプ。
アスカ単、赤単になりそうでなってない。トドメが多いように感じるが、最悪一枚レベル置き場行きになってしまう事を考えての枚数。
まず、相手ターンパンプがへちょい。というかほぼ素サイズと思っていい。
一点突破タイプなので、その突破を
突き穿つ死翔の槍とか
“新しい”タタリなんかで返されたらもう泣くしかない。
デッキ例1,2よりもアスカがいっぱい\(*^▽^*)/
封印→式波→圧殺→トドメ→CXで驚異の7000パンプをたたき出す。(エースアスカ)
うまく行けば
一方通行とか
“慟哭スル魂”織田 信長を超えられるかもしれない。
デッキ例12と違いレベル3が必要最小限に抑えられているので、事故が少ない かもしれない。
手札に封印される二号機があるなら式波をあえて特攻させることも可レベル1なり立てならそれなりに意味のある行動かもしれない。
ストックブーストのCXを入れることでストック不足をちょっとごまかせてる。
最初にあげた弱点にびびって中途半端に指摘するアスカを積んでしまっている(いやだって、積まないとその500の差に泣く日が・・・)
正直マリいらんくない?
ってか応援多く無い?
扉抜いていいの?
レベル1微妙に少なくない?
1/1 7000相手に自ターンパンプ無しはきつくない?
一方通行デッキには勝てた。フェイトビートには負けた。シンジのソウルビート&早出しには勝てた。サムデイぶっぱにも勝った。
ミルキィのG4デッキには負けた。
まぁ要は常時7000超えがポンポン並ぶ相手がネックって事なんですわ。(カウンターで相討ちのパターン)
以下コメント一覧。
- 命令するゲンドウ←参照 -- (名無しさん)
2011-02-20 09:28:47
- トップチェックして、トリガーのるようだったらサイドするって事?新しい後列候補だね。でもそれアド取れてる? -- (名無しさん)
2011-02-20 10:15:41
- ふつうに弁当シンジとクラスメイトを後ろに並べて殴ればいいだろうに。 相討ち目的なら本家相討ちだっているしさ。 -- (名無しさん)
2011-03-24 20:38:20
- アスカぶっぱなのにどんどんアスカじゃないの入ろうとしてる・・・ んで第9の使途って使えるのだろうか・・・ 普通にレベル2帯は料理中とトドメアスカだけでいい気がします。 あと上の方は浄化実験施設のアスカは採用する気はないのでしょうか? -- (名無しさん)
2011-05-16 00:47:44
- レベル1帯で、マリのチェンジがあったほうが当たった時強かったから、赤緑タッチ青がいいと思う。 謎の施設も使われてかなり優秀なカードだった。 一番下にクライマックス残して二回しかアタックしなくても、たとえきずかれたとして、あいては実質二回しかアタックしてないようなもんだって思えたww あれはきつかった。 レベル2帯はビーストマリで充分だとおもいました。シンジ系は一切いらないかと。 まぁシンジのテキスト詳しくも調べずにこんなこと言うのも恐縮ですが。 -- (RYO)
2011-05-16 01:44:11
- ↑お弁当役シンジは普通に強かった・・・ -- (RYO)
2011-05-16 01:46:39
- 緑混ぜた型を載せてほしい。 -- (RYO)
2011-05-16 11:03:37
- ↑3 実質相手2回アタックって自分も2アタック強制されてるじゃないですか!やだーーーーー!相手はキャンセルされたとしてもアタックはするからストック貯まるし -- (名無しさん)
2011-05-16 15:12:13
- むしろCXがリフレ後のデッキに入らないし、アタック減るし、特殊トリガーだったらトリガーしたほうがいいしな。 -- (名無しさん)
2011-05-16 16:22:53
- ↑に同意 てか三人がかりを手札に持ってくるためのイベントだよね~ 謎の施設はぁ -- (名無しさん)
2011-05-17 10:45:36
- 第9の使徒のうまく使う方法教えてください -- (名無しさん)
2011-05-23 22:24:44
- レベル2帯に綾波のチェンジ入ったらどうなんですかね? -- (名無しさん)
2011-06-01 15:58:24
- 冬月コウゾウつかわれたみたいだけど、あれどうなの? -- (名無しさん)
2011-06-27 22:32:35
- とあるも弱体化してかなりエヴァもあがってきたんじゃないの? あとはABとミルキィとかがやばいね・・・ んで新しくデッキ作ったけどレベル2からのチェンジは抜いて、料理中展開の方がリフレッシュ前に山札圧縮できるし、安定感が増した気がする、そして極秘入国者マリは4枚入っ洞木はもういらないわ 回収そんなにしなくても手札充分に足りるし。 とにかくレシピ変えたほうがいいと思う。 -- (名無しさん)
2011-08-21 22:59:26
- ならお前がやれよ -- (名無しさん)
2011-08-21 23:11:25
- やり方わからん笑 -- (名無しさん)
2011-08-24 19:13:21
- レベル2はLevel3の初号機とトドメだとダメ? -- (名無しさん)
2011-09-07 11:00:37
- 間違えた↑ レベル2はチェンジのシンジとトドメの?積みだとダメ? -- (名無しさん)
2011-09-07 11:03:01
- 俺も覚醒初 -- (名無しさん)
2012-01-29 12:41:26
- 今度は赤緑のデッキレシピよろ! -- (名無しさん)
2012-04-09 17:58:34