★特殊G★クラブ

BO復活を語れ!!

最終更新:

匿名ユーザー

- view
メンバー限定 登録/ログイン

BO復活を語れ!!


2008/4/9
マジでボンバーマンオンラインの復活キタワァァァァァ!!!

なんとクローズドΒのテスター募集中!!
http://jp.shockwave.com/55shock/boj/

募集が切れる前にマジで登録するんだぞ!!!

全体的にリニューアルするみたいで、新たな特殊Gのステージが待ち遠しい!!!

クローズドのIDを確実に手に入れる方法


  • 高橋名人のブログ。
1000名に読者向け枠だってさwww今日から君も読者だろ?www
http://www.16shot.jp/blog/index.html

  • 4ゲーマー
こっちも4ゲーマー用に1000名の枠だってさw普通に登録するよりどっちかで登録したほうがいいのかもw
http://www.4gamer.net/games/044/G004425/20080409005/

最新のニュース

ボムワザの内容が明らかに。
http://www.4gamer.net/games/044/G004425/20080418018/

過去のニュース


このページの趣旨

そこで、このページでは以下の項目などを話し合っていき
より良いボンバーマンオンラインの復活へむけてハドソンさんへ提案していきましょう。

  • 【0】ボンバーマンオンラインの復活決定!今の思いは?
  • 【1】どうやったらオンラインゲームでのボンバーマンがビジネスとして成立するのか
  • 【2】復活するさいに追加してほしい項目(ルールやステージなどを含む)
  • 【3】過去のボンバーマンオンラインでよかったシステムとは?
  • 【4】こんなボンバーマンになったらイヤだ!
  • 【5】課金になった場合にいくらまで出せる?
  • 【6】総合的な考察


【0】ボンバーマンオンラインの復活決定!今の思いは?

同意するもの全てに投票OK
順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 メチャメチャ嬉しい 127 (62%)
2 正直、もうやるつもりはない 16 (8%)
3 テロしたい、テロしたいんです。 9 (4%)
4 ハドキンのが良かった 8 (4%)
5 期待してるが始まるまでは静観 7 (3%)
6 装備ゲークソゲー 7 (3%)
7 楽しみだけど又きえるのでは? 6 (3%)
8 泣いた 6 (3%)
9 うんこ 5 (2%)
10 でもどーせラグだらけなんだろ? 5 (2%)
11 プレイ動画をみてガッカリした 4 (2%)
12 応援してる 4 (2%)
その他
投票総数 204
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る
  • 前回の問題は解決したんですが、やはり、バージョンが一致しませんでした。
    ここのインターナショナル版の説明のところにあった、ことを試してみたんですが、
    追加(おそらく説明の一番最後)というのがいまいちよくわかりません。
    どなたか、詳しく教えていただけないでしょうか? -- (シースター) 2010-07-05 04:36:17
  • さっきの追加です。
    日本式のBOはなにか、始まる様子は
    ないですかね? 
    多分そっちだったら、ほぼ確実に、できると思うんですけど
    -- (シースター) 2010-06-17 12:47:44
  • ごめ、いまだにダウンロードに苦戦してます。
    さっき、来客者用の方に間違えて投稿してしまったので、
    時間があったら見てください。
    もしできたら、次のIDは、シースターかseastarになると思います
    では、また後ほど、自分の問題が解決できたらゲーム内で・・・
    -- (シースター) 2010-06-17 12:45:17
  • スンスンスーン -- (弥凱修利) 2010-04-19 17:02:19
  • おひさwもちろん覚えてるよ。
    ゲーム内で会ったらよろしくw -- (熊) 2009-10-28 17:55:22
  • 覚えてるかな?
    今ダウンロード中 -- (シースター) 2009-10-28 14:58:34
  • 思ったよりしょぼかった・・・ -- (戦闘員) 2008-08-27 17:42:08
  • ラグなく面白ければやる
    運営には、基本システムだけつくってもらって、金かけずに放置で末永く続いてもらいたい -- (名無しさん) 2008-08-25 04:31:33
  • おwボスサーバーおひさwww
    8月27日復活だってさー -- (熊) 2008-08-19 10:18:56
  • えっ?復活? -- (ボスサーバー) 2008-08-15 21:05:17


【1】オンラインゲームのビジネスとしてボンバーマンが成立するためには?(収入源として)

同意するもの全てに投票OK
順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 アバター販売 87 (40%)
2 月課金システム 45 (21%)
3 ゲーム中の広告表示 34 (16%)
4 CMなどの宣伝により新規参入者の獲得 23 (11%)
5 基本無料&有料のプレミアム会員 13 (6%)
6 会場を設けて大会・イベント 9 (4%)
7 パワーアップ用アイテム販売 5 (2%)
8 友達登録 1 (0%)
9 対応PC販売 1 (0%)
その他
投票総数 218
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る
  • 基本無料でノーマルモードのみ、
    月課金者のみ上位快適サーバーに入れて全てのモード可能
    アバターは各部位でお願い -- (名無しさん) 2008-08-25 04:39:31
  • 月課金500円とかぐらいだったらみんな出すんじゃないかなぁ・・・
    -- (たけ) 2008-04-12 19:02:59
  • やぁやぁ。懐かしい名前だねw覚えてるよw
    復活をみんな待ち遠しく思ってるよね。ハドソンには頑張ってほしいなぁ -- (熊) 2008-02-17 14:43:56
  • なんというかお久しぶりですwというか覚えていらっしゃるかも分かりませんが
    なんとなく特殊Gと検索してみたらBOが復活するとか何とか(´ρ`)ジュルッ
    こんなめでたい事がありますかw本当に実現したらいいなwまたブレンディーの奴らBOやるかわからないけど楽しみ増えました♪♪ヾ(´∇`ヾ)(ノ゙´∇`)ノ゙ -- (ブッコミ番長) 2008-02-15 09:59:49
  • >ブラック
    久しぶりwある程度いるんじゃないかな。
    最近忙しくて全然できてないんだけどね。

    >ともぉ
    やぁwおひさw
    ハドソンに入れたらメチャメチャうれしいわぁw
    3月30日あたりに俺と嫁の披露宴をBOメンバーの何人かで
    花見と一緒にやろうと思うんだけど
    よかったら友人としてこない? -- (熊) 2008-02-14 17:40:03
  • どうも、久しぶりです。
    今就活中でかなり忙しい・・というか焦ってます。

    某hudsonにもエントリーしましたよww
    hudsonに入れたらいいなぁとか思ったり・・・。
    とりあえず近況報告でしたw -- (ともぉ) 2008-02-06 16:03:45
  • すげー久なんだけどインターBOやってる人ぃなぃすか?
    †Phantom†でやってるんで見かけたら宜しくー -- (BLACK) 2008-02-03 19:15:52
  • パン屋とかハンゲの良い所どりをした感じになりそうだねw
    まぁでも最終的にはそういうことだと思うな。
    最初の方はハルビィさんが言うように内容が少なくて良いと思うけど。 -- (熊) 2007-12-20 10:48:46
  • どんどんプレミアム会員とずれてましたね(
    最初の・4つは
    月額500円で変え放題(
    ギルド+は追加料金50円
    ギルドホームは家賃的な感じで・・・(´` -- (ハルビィ) 2007-12-09 01:26:27
  • “プレミアム会員”としてお金をとるなら・・・。

    ・ギルドの人数+とか(初期は15人ぐらいで)
    ・ギルドホームとか(ハン○のマイホーム的な)
    ・アバターのカラーチェンジ(購入時の基本は3色ぐらい)
    ・ボムカラーチェンジ(黒に近いので)

    ギルドの人数+は結構使えそうな・・・。
    ギルドホームは、ユーザーが多くなってから。
    アバのカラチェンは女の子向け。
    →何気に色にこだわる人が・・・。
    ボムカラーチェンジ・・・。
    →本当に色だけ。灰色とか、紺とか・・・。(ちょっと煙たがられそう)

    これだけ簡単で手軽にできるのにユーザーが増えない
    理由をもうひとつ追加してみます。
    @初期アバが・・・。
    最近のオンラインゲームは、
    初期設定(キャラ作り)で髪の色や服などを変えれますし。
    BOも各3色ぐらいは用意できたらいいんじゃないかな?
    と思う。

    で、最終的にはいろんなオンラインゲームである、
    ○○ガチャ。中身は
    ・アバター
    ・ちょっと便利アイテム
    が一番いいのかな?

    めいぽでいう拡声器みたいのがあってもいけそう。
    少しマナーが乱れるかもしれないけど・・・。
    ユーザーが多ければなんとかなる。   と思う。

    だけです(o´u`o) -- (ハルビィ) 2007-12-09 01:20:50


【2】復活する際に追加・改良してほしい項目

同意するもの全てに投票OK
順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 【チーム設定】                         自動チームシャッフル機能、                        人数が不均等なチーム編成など 58 (27%)
2 【アバターの使い勝手向上】                         ルーム内でのキャラの変更など 30 (14%)
3 【新ステージ追加】                       初期全アイテム所持ステージなど 22 (10%)
4 【ギルド内容の充実】                         ギルド設定やギルド大会イベントなど 20 (9%)
5 【プレイヤーステータスの充実】                         レート制など従来以外の強さ指標、             自爆率や敵の爆殺率の表示、                 それらを元にした称号やコレクション等のやりこみ要素 20 (9%)
6 【対戦部屋設定】                       アイテム登場種類変更、                  初、序、蟹、初期足6などのON OFF 16 (7%)
7 【レベル別、目的別サーバー設置】                         初心者用や上級者用、特殊G用                                   全対戦相手がランダムで決まる公式用など 13 (6%)
8 【特殊G実装ルール】                         王Gや壁Gや即サドなど 11 (5%)
9 【部屋内人数の増加】                         観戦機能、対戦人数の増加、多人数チャットなど 10 (5%)
10 【新しいゲーム】                         ボス戦など 6 (3%)
11 【新規者が入りやすい環境】                         ゲーム開始までのシステムの簡略化など 4 (2%)
12 【公式イベントの充実】                         世界大会など 3 (1%)
13 全部下さいッ! 1 (0%)
その他
投票総数 214
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る
  • 難しいのぅ。。 -- (れおれお) 2008-03-14 18:17:18
  • http://flyiruka.fc2web.com/rule/yougo.htm
    いるかのページもいいこと書いてあるね -- (熊) 2007-11-06 17:46:26
  • ボンバーマンって誰の爆弾で死んだかわかるシステムのあるシリーズが
    前にあったよね。それによって称号があっても面白そう。
    爆殺率が高ければ猛攻だとか低ければチキンだとかw -- (熊) 2007-11-06 17:21:33
  • ボンバーマンの公式大会の時に対戦相手がランダムで決まってたよね。
    あんな感じのサーバーも欲しい。シングル6人の1戦じゃなくて
    シングル4人用サーバーとチーム戦用サーバーみたいな感じで -- (熊) 2007-11-06 17:15:47
  • 項目が多くなってきたのでスッキリまとめましたw
    でも、追加したい内容がある場合はどんどんその他から入れちゃって構いません。 -- (熊) 2007-11-06 17:05:06
  • キャラ変はほしかったよね。旧のときはあったのに。
    観戦機能もいいね!俺もしょっちゅうおもってたよ -- (熊) 2007-11-03 14:24:36
  • 観戦できたらいいのに!って思い観戦機能を増やしてみた(・∀・) -- (mp) 2007-11-03 12:57:56
  • ゲーム内でのキャラ変に投票しました
    ぁと、ゃっぱチートとか
    ギルドの掲示板荒らしの対策をしてほしぃですね -- (ぴょ) 2007-11-03 11:29:47
  • まぁそれでも今まで通り、ユーザーに任せっぱなしので
    初心者ルームとか作らせるよりかは全然ましになると思う。
    あとはポイントを稼ぐことによって何らかの特典があれば
    わざわざセカンドを作る人も少なくなると思う。 -- (熊) 2007-11-02 23:14:25
  • ルーキーサーバーとか作っても結局はセカとかにやられちゃうんではないだろうか
    -- (ser) 2007-11-02 21:51:13


【3】過去のボンバーマンオンラインで特によかったシステムとは?

同意するもの全てに投票OK
順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 ロードのステージ 41 (53%)
2 プヨボム 14 (18%)
3 ギルド制 11 (14%)
4 戻りや半身などのバグ 5 (6%)
5 公式大会 3 (4%)
6 アバターの着せ替え 1 (1%)
7 序盤に初アイテムが出てたこと 1 (1%)
8 序盤に初アイテムが出なくなったこと 1 (1%)
9 公式イベント 0 (0%)
その他
投票総数 77
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る
  • プヨ作ったのフォードかw良い意見だw
    初期火力2は【4番】に初期火力1があるので重複として消しました -- (熊) 2007-11-02 10:28:39
  • あ、プヨに投票ありがとうw -- (フォード) 2007-11-01 20:46:32
  • プヨはやっぱり昔を忘れない為に、戻してほしいなwwww -- (†ZEUS†) 2007-11-01 09:51:12
  • ロード断トツwまぁこれがなきゃねww -- (熊) 2007-11-01 03:41:36
  • プヨ懐かしいなwwwあれはよかったwww -- (熊) 2007-11-01 02:44:16
  • プヨは必要だな -- (銀豹) 2007-11-01 01:31:44
  • ギルド制、ロード、バグに投票。
    公式でなんかやったっていうより、自分たちで遊ぶってのが
    楽しかったよなw -- (熊) 2007-10-31 17:24:28


【4】こんなボンバーマンになったらイヤだ!

同意するもの全てに投票OK
順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 金をかけた分だけパワーアップ(初期性能差がある) 37 (25%)
2 ラグだらけ 33 (22%)
3 ロビー厨や荒しの大量発生 17 (11%)
4 ロードで無敵 10 (7%)
5 初期火力1 8 (5%)
6 裏技を取り締まらない 8 (5%)
7 パワーダウンアイテムがある 7 (5%)
8 ゲームを開始するのに1万円かかる 6 (4%)
9 爆弾でなくビー玉を転がしてる 6 (4%)
10 M.O.S.A.Dがとても弱い 2 (1%)
11 スピードアップを最大まで取ったとき、速すぎて制御できない 2 (1%)
12 ハドソンからチートツール公開 2 (1%)
13 ボムにさわるとドクロ 2 (1%)
14 運営が高橋名人一人 2 (1%)
15 1年持たず終了 2 (1%)
16 パワーアップアイテムがない 1 (1%)
17 ムック使用者ばかりだ 1 (1%)
18 使うボタン数が多い 1 (1%)
19 火力アップをとりすぎるとステージ全体が爆発する 1 (1%)
その他
投票総数 148
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る
  • うへw -- (katoutaiga) 2007-12-19 19:49:55
  • 確かにDSのボンバーマン足が速すぎるね
    しかも
    オンラインの時みたいに動くと残り火で死ぬw -- (たー@ゲームウォッチ) 2007-11-11 21:30:58
  • DSのボンバーマンがまさにスピードアップが早すぎる良い例だよな -- (熊) 2007-11-03 14:26:37
  • 初期火力1は絶対やだなwなにげにありそうだしw -- (熊) 2007-11-02 10:23:20
  • ビーダマンすげー懐かしいww -- (フォード) 2007-11-01 20:48:05
  • 不覚にも吹いたwwww -- (†ZEUS†) 2007-11-01 09:52:16
  • ビーダマンワロタwww -- (熊) 2007-11-01 02:45:02
  • この【4】はネタ的な感じの流れでもOKw -- (熊) 2007-10-31 17:50:46


【5】課金システムは年間いくらまで許せる?

ひとつだけ投票
選択肢 投票
1ヵ月に1000円以上(年間12000円) (9)
1ヵ月に500円(年間6000円) (12)
1ヵ月に300円(年間3600円) (2)
1ヵ月に100円(年間1200円) (5)
1ヵ月に50円(年間600円) (2)
課金以外の収入源で運営してほしい (22)
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る
  • orzだなぁ -- (れおれお) 2008-03-25 19:01:45
  • そこを求める人はプレミアム会員になって
    会員専用サーバーがあるのがいいと思うな -- (熊) 2007-12-20 10:46:49
  • でも、もちろん課金のメリットもある。
    必ず毎月入る人口に比例した収入と
    小中学生の大部分を排除できるためクリーンな人口&高いマナー思考。

    ぇw -- (katoutaiga) 2007-12-19 19:52:59
  • 俺もタダってイメージwまぁずっとやるのはタダだったからねw -- (熊) 2007-11-06 16:01:50
  • ボンバーマンはタダってイメージ
    BnBもただだし -- (名無しさん) 2007-11-06 01:49:21
  • 100円ぐらいだったらお財布にも安心だよね。
    ボンバーマンってオレも子供のころからやってたから
    小さい子を排除するようなボンバーマンにはなってほしくないなぁ -- (熊) 2007-11-03 14:28:00
  • 個人的にゎ課金大賛成だけど、
    幼児がゲーム出来なくなるのがダメです(*´д`*)
    ぁと人が減ると楽しくなぃので。 -- (ぴょ) 2007-11-03 11:33:27
  • 100円ならだせるw -- (ゆかダコ) 2007-11-03 03:03:30
  • でも、もちろん課金のメリットもある。
    必ず毎月入る人口に比例した収入と
    小中学生の大部分を排除できるためクリーンな人口&高いマナー思考。
    ただ、ネット上を見ると基本的にみんなでワイワイやるオンラインゲームなら課金以外の収入源。
    逆にプロ志向の強く、極めることを追求し、豊富なサポートやメンテがあるのは課金。
    みんなの意見はどっち? そしてハドソンが向かうのは…? -- (熊) 2007-11-02 10:03:54
  • あとは課金だと友人をゲームに誘いにくいってのと
    常に月の終わりにゲームを辞めるか悩む事になるよな。
    なんかボンバーマンって究極のマンネリゲームで
    ダラダラなんとなくやってきた部分もあるから
    (もちろん、そのマッタリ感が好きなんだが)
    なんか上級者オンリーの狭いゲーム人口になりそう -- (熊) 2007-11-02 09:50:49


【6】総合的な考察

書くところに迷ったらココにお書き下さい。
(レスがココだけ逆順です)

  • 結構再開まで時間があるけど、現時点でのオレの考え方。

    ・基本的に無料 (これは譲れない)
    ・ゲーム画面の無駄なスペースを広告利用(収入源)
    ・月500円程度のプレミアム会員(アイテム設定機能、ギルド設立、観戦機能、新ステージ選択権…etc)
    ・アバターやキャラクター、ボムなどのビジュアル変更を売買(収入源)
    ・初期性能差など、ゲームでの優劣は絶対につけない。
    ・サービス開始初期に広告費を大規模に投入し、低年齢~オールドユーザーまで誰もが知っているオンラインゲームにする(メディアを味方につける)
    ・新たなステージや、システム、大会をドンドン開発する(マンネリ化防止策)
    ・上級者~初心者までの階級サーバー分け(ライトユーザーを逃がさない) -- (熊) 2007-12-08 16:09:43
  • まず、ボンバーマンとはどういうゲームかと言う事。

    「爆弾を置いて敵を倒すだけ」
    幼稚園生でもわかるゲーム内容にもかかわらず
    上級者同士の対戦になるにつれリアルタイムでの瞬時の判断や行動を要求され、競技性のある奥深いゲーム。
    さらに、多人数で同時に対戦するということで
    多くの友人や仲間を増やせるというゲーム。

    とてつもなく素晴らしく、王道のオンラインゲームになる可能性を秘めたゲームにも関らず
    残念ながら今までの方法では成功にいたらなかった。

    なぜか?

    運営していく方法がボンバーマンというゲームにあってなかったからに他ならない。

    では、このゲームに適したゲームシステムとは何か。

    ライトユーザーに受け入れられやすいゲーム性なのだから、
    まずこのゲームの人口を増やしましょうよってこと。

    それにはまずは宣伝。こういうゲームがあると知ってもらわなきゃ増えるはずがない。

    次にリピーター。ユーザーがユーザーを呼ぶ現象をいかに作れるかということ。
    mixiだってモバゲーだってなんだって、仲間が仲間を呼ぶことで初めてあそこまで大きいものになれたのだから。
    ギルドを優遇するとか、紹介したら2人ともキャラをもらえるとかなんだっていいと思う。
    それさえ出来れば、最初の宣伝ってのは短い間で構わない。火種をつけるだけでいい。

    ただし、今までのように上級者と初心者が同じ部屋で勝負をしなきゃならない事態だけはさけなければいけない。
    ぶっちゃけオレでも最初やったときはあまりのレベルの違いに止めようと何度も思った。
    自分より上手なやつと試合したらレートが上がり
    下手なやつと勝負したらレートがあがりにくいなどの制度を導入するなり
    サーバーを区別するなりは絶対にした方が良い。 -- (熊) 2007-12-08 16:09:43
  • 次に人口が増えることによって、周りとは区別されたいコアなユーザーが出てくるはず。
    この、骨の髄までゲームを愛してくれたユーザーに
    お金を貰うかわりにどこまで素晴らしい特典を与えられるかということ。

    部屋内のアイテム設定変更機、初期フルパワーなどの新ステージの選択権、世界大会への出場権、
    ギルド設立権利、プレミアム会員限定キャラクター、会員専用サーバー、観戦機能・・・etc

    これだけでも今の状態で喉から手がでるほど
    これらの機能がほしいってやつはいっぱいいると思う。

    あとは適した金額にそれを設定するだけ。
    絶対伸びる、この素晴らしいゲームをこのままで終わらせたくない。 -- (熊) 2007-12-08 16:09:43
  • つまり言いたいことは
    ボンバーマンとはどういうゲームなのか、それに適した方法で運営しなさいよってこと。
    開始初め1年ぐらいは儲からないかもしれない。でもそれは我慢。

    ユーザー増加→全体のレベルも増加→コアユーザー増加→収入アップ→サーバー&システム増強→ユーザー増加→・・・

    好循環できる環境を作ってしまえば、BOがオンラインゲームの代表格になる日は近い。 -- (熊) 2007-12-08 16:09:43
  • いろいろ議論されててすばらしい意見がいっぱいあるけど
    ハドソンは見てくれているのだろうか…
    見てくれてたら参考にしてくれそうなのだが。 -- (don!) 2008-01-17 01:21:40
  • ボンバーマンオンラインのアバターとか課金システムがなければいいのにな

    てかパワプロオンラインでてほしいwww -- (BO小僧) 2008-01-18 20:21:25
  • >don
    ぜひ参考にしてほしいところはいっぱいあるよね。

    >BO小僧s
    お金がかからなくてもゲームができるってのが一番多くの人に望まれることだよね -- (熊) 2008-01-19 03:12:49
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る
記事メニュー
目安箱バナー