特殊スキル


汎用スキル

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名称 効果 備考
底力 HPの減少に応じて命中率・回避率・装甲・クリティカル率が上昇する
スキルレベルが高いほど効果が高い
援護攻撃 シングルユニットに対して、援護攻撃行動が行える
スキルレベルが高いほど攻撃力、命中率、援護回数が上昇する
援護防御 援護防御行動が行える
スキルレベルが高いほど援護回数が上昇する
闘争心 出撃時に気力+5される
気力限界突破 気力の上限が170まで上昇する こちらの習得後に気力覚醒は習得可能だが、逆は不可能(選択不能になる)
Eセーブ 武器の消費ENが80%になる あくまでエネルギーの節約だからか、MP制のSDガンダム系は習得不可。
Bセーブ 武器の弾数が1.5倍になる 端数切り捨て
カウンター 反撃時に攻撃側のユニットより、先に攻撃をしかける
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する
見切り 命中、回避、クリティカル率が10%上昇する
気力130以上で発動
ガード ダメージを20%軽減する
気力130以上で発動
ダッシュ 搭乗機体の移動力が+1される
気力130以上になると+2に上昇する
連続行動 敵を撃墜すると1回だけ再行動できる
シングルユニットのみ、気力130以上で発動
プレイヤーフェイズ中に1ユニットにつき1度まで可能
全体攻撃 1回の攻撃で敵パートナーユニット両機にダメージを与える
スキルレベルが高いほど攻撃力が上昇する
シングルユニットのみ発動
ヒット&アウェイ 移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる \
サイズ差無視 サイズ差補正による命中率の低下と
与えるダメージの減少を無効化する
インファイト 格闘武器の攻撃力・クリティカル率が上昇する
スキルレベルが高いほど効果が上昇する
ガンファイト 射撃武器の攻撃力・命中率が上昇する
スキルレベルが高いほど効果が上昇する
修理スキル 修理コマンドによる回復量が1.5倍になる
修理範囲が+1される
補給スキル 移動後に補給コマンドが使用できる
SPアップ 精神ポイントが上昇する
スキルレベルが高いほど効果が上昇する
集中力 精神コマンドの消費ポイントが減少する
スキルレベルが高いほど効果は上昇する
指揮 周囲の味方ユニットの命中率・回避率が上昇する
スキルレベルが高く、スキル所持者に近いほど効果が高い
精神耐性 「能力低下」「行動不能」「気力低下」「SP低下」を無効化する
ハーフカット 敵からの命中率30%以下の場合、その攻撃が命中しても受けるダメージが50%になる バグか何かだろうか、実際は
敵からの命中率40%未満でも発動する。
トップエース 戦闘で得られる資金が1.2倍になる


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名称 効果 備考
アタッカー 攻撃力が1.2倍になる。
気力130以上で発動
サポーター 援護攻撃、援護防御での攻撃力、防御力が1.2倍になる
SP回復 1ターン毎、精神ポイントが10回復する サブパイロットのSPも回復する
改造スキル 機体、武器改造費用が20%安くなる
距離補正無効 攻撃距離によっての命中低下を無効にする
移動+資金 1マス移動する毎、資金100獲得
移動+精神 1マス移動する毎、精神ポイント1回復 回復するのは待機後。移動後の戦闘準備画面の時点ではまだ回復していない
サブパイロットのSPも回復する
完全防御 シールド防御発動率100%
剣豪 斬り払い発動率100%
銃の名手 撃ち落とし発動率100%
先手必勝 カウンター発動率100% スキルパーツ使用時、(未習得なら)カウンターも習得する
気力覚醒 気力の上限が200まで上昇する 気力限界突破を習得後にこちらを習得は可能だが、逆は不可能(選択不能になる)
精密攻撃 クリティカル発動時、ダメージが1.5倍になる
気力+攻撃 気力が上昇すると攻撃力が大幅に上昇する
気力+防御 気力が上昇すると防御力が大幅に上昇する
強運 獲得資金が1.5倍になる トップエースや資金+とは重複するが、幸運・祝福とは重複しない(最大倍率は2倍)
ガンバリ屋 取得経験値が1.5倍になる 経験値+と努力・応援と重複するが、効果はメインパイロットのみ
海動と真上は共有する。
地形適応上昇 地形適応が1段階上昇する 機体と武器、両方の適応が上昇する
戦術指揮の地形適応上昇と効果は重複する
元が-の適応はそのまま
修理装置搭載 修理装置がない機体に修理装置を搭載できる 修理装置を持っている機体にしか搭乗しないパイロットは習得不可
乗換可能なパイロットは修理装置を持っていない機体に搭乗しているときのみ習得可能
補給装置搭載 補給装置がない機体に補給装置を搭載できる 補給装置を持っている機体にしか搭乗しないパイロットは習得不可
連続ターゲット無効 連続ターゲット補正が無効になる
強襲 毎ターン、自動で精神コマンド「強襲」がかかる PU全体にかかる。
予知 毎ターン、自動で精神コマンド「ひらめき」がかかる

専用スキル

名称 効果 習得者 備考
2回行動 行動終了後、もう一度行動できる バルギアス 敵専用
3回行動 1ターンに3回行動できる。 ???? 敵専用
オーラ力 回避率、特定武器の攻撃力、バリア効果が上昇する
スキルレベルが高いほど効果は上昇する
ダンバイン系パイロット 対象武器はオーラ斬り・ハイパーオーラ斬り
対象バリアはオーラバリア
聖戦士 敵に与える最終ダメージが10%上昇する
気力130以上で発動
【味方】ショウ・マーベル
【両方】トッド
【敵】ジェリル・ショット・ゼット
光の騎士 騎士ガンダムが持つ特殊スキル
気力が130以上になると、攻撃力、防御力が1.1倍になりサイズ差無視が付く
バーサル騎士ガンダム ???時でも効果有り
騎士 騎士ガンダムたちが持つ特殊スキル
気力の上昇によって命中、回避、クリティカル率が上昇する
気力130以上で発動
【味方】騎士ガンダム・バーサル騎士ガンダム・剣士ゼータ・闘士ダブルゼータ・法術師ニュー・騎士アレックス
【敵】騎士ゼノンマンサ
気力限界突破も有効
ゼノンの魂 敵に与える最終ダメージが10%上昇する
気力130以上で発動
ゴーグ ???時でも効果有り
地球防衛組 命中、回避、クリティカル、EN回復率が上昇する
スキルレベルが高いほど効果は上昇する
仁・マリア
勇者 命中、回避、クリティカル率、装甲値が上昇する
スキルレベルが高いほど効果は上昇する
凱・超竜神・撃龍神・ビッグボルフォッグ・マイク・J
ニュータイプ 命中、回避率、サイコミュ兵器の射程が上昇、また特定武器の使用条件となる
スキルレベルが高いほど効果は上昇する
【味方】バナージ
【両方】リディ
【敵】ロニ
対象武器は○○ファンネル系
L7以上で射程+1、L9以上で射程+2
強化人間 命中・回避率、サイコミュ兵器の射程が上昇、また、特定武器の使用条件となる
スキルレベルが高いほど効果が上昇する
【両方】マリーダ
【敵】プルトゥエルブ・アンジェロ・フロンタル
対象武器は○○ファンネル系
L7以上で射程+1
Xラウンダー 命中、回避率、ファンネル・ビット系バリアの上昇、また特定武器の使用条件となる
スキルレベルが高いほど効果は上昇する
【味方】キオ・フリット
【両方】ジラード・ディーン・ゼハート・フラム
【敵】イゼルカント・ゼラ・ヴェイガン兵士(ジルスベイン)
対象武器は○○ビット・ファンネル系
対象バリアはCファンネル・
ギラーガビット・レギルスビット
プレッシャー 自分より技量の低い範囲内にいる敵への攻撃力を上昇させ、敵からのダメージを低下させる
スキルレベルが高いほど範囲、効果が上昇する
ドレイク・イゼルカント・マノン(敵対時)・
フロンタル・草壁・ゼラ・マーダル・ジークジオン
敵専用だが
NPCのマーダルも所持
スーパーパイロット 気力の上昇によって命中、回避、特殊回避率が上昇する
気力130以上で発動
アッシュ 気力限界突破も有効
IFS 気力の上昇と共にパイロットの各種パラメータが上昇する アキト・リョーコ・ヒカル・イズミ・アカツキ・ユリカ・ルリ 気力限界突破も有効
イノベイター 気力の上昇によって命中、回避、特殊回避が上昇する
気力130以上で発動
刹那 気力限界突破も有効
イノベイド 気力の上昇によって命中、回避率が上昇する
気力130以上で発動
ティエリア 気力限界突破も有効
超兵 気力の上昇によって命中、回避率が上昇する
気力130以上で発動
アレルヤ・ピーリス 気力限界突破も有効


LV制技能の補正値

前作にあった技能は暫定的に前作のものをそのまま載せています


インファイト

LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9
攻撃力 +50 +50 +100 +100 +200 +200 +300 +300 +400
クリティカル率 +0 +5 +5 +10 +10 +15 +15 +20 +20

ガンファイト

LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9
攻撃力 +50 +50 +100 +100 +200 +200 +300 +300 +400
命中率 +0 +5 +5 +10 +10 +15 +15 +20 +20

SPアップ

LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9
増加量 +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +50

集中力

LV 1 2 3 4 5 6
減少率 -5% -10% -15% -20% -25% -30%

指揮

LV 距離
1 2 3 4 5
1 10 8
2 15 12 9
3 20 16 12 8
4 25 20 15 10 5

気力+攻撃

気力 100~109 110~119 120~129 130~139 140~149 150~
攻撃力 100% 110% 115% 120% 125% 130%

気力+防御

気力 100~109 110~119 120~129 130~139 140~149 150~
ダメージ 100% 90% 85% 80% 75% 70%

オーラ力

LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9
回避率 +5% +8% +10% +13% +15% +18% +20% +23% +25%
対象武器補正 +100 +150 +200 +250 +300 +350 +400 +450 +500
バリア補正 +100 +200 +300 +400 +500 +600 +700 +800 +900

騎士

気力 130~139 140~149 150~159 160~169 170~
命中・回避率 +10% +15% +20% +25% +30%
クリティカル率 +10% +13% +15% +18% +20%

地球防衛組

LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9
命中・回避率 +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20%
クリティカル率 +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20%
EN回復率 +5% +8% +10% +13% +15% +18% +20% +23% +25%

勇者

LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9
命中・回避率 +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20%
クリティカル率 +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20%
装甲値 +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20%

ニュータイプ

LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9
命中、回避率 +5% +10% +13% +15% +18% +20% +23% +25% +30%
サイコミュ兵器の射程 +1 +1 +2

強化人間

LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9
命中、回避率 +3% +8% +10% +13% +15% +18% +20% +23% +28%
サイコミュ兵器の射程 +1 +1 +1

Xラウンダー

LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9
命中、回避率 +5% +10% +13% +15% +18% +20% +23% +25% +30%
バリア補正 +100 +200 +300 +400 +500 +600 +700 +800 +900

スーパーパイロット

気力 130~139 140~149 150~159 160~169 170~
命中・回避率 +20% +25% +30% +45% +50%
特殊回避率 +5% +10% +15% +20% +25%

IFS

気力 100~109 110~119 120~129 130~139 140~149 150~159 160~169 170
能力上昇 +0 +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35

イノベイター

気力 130~139 140~149 150~159 160~169 170~
命中・回避率 +20% +25% +30% +35% +40%
特殊回避率 +5% +10% +15% +20% +25%

イノベイド

気力 130~139 140~149 150~159 160~169 170~
命中・回避率 +18% +23% +28% +33% +38%

超兵

気力 130~139 140~149 150~159 160~169 170~
命中・回避率 +15% +20% +25% +30% +35%

プレッシャー

LV 1 2 3 4
効果範囲 周囲2マス 周囲4マス 周囲6マス 周囲8マス
攻撃力 105% 110% 115% 120%
ダメージ 95% 90% 85% 80%