機体ボーナス | 運動性+ | 格闘武器+ | (移動力+) | (スペック低下無効) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
ガンダムサバーニャ | 射撃武器+ | 照準値+ | (射程+) | (装甲値+) |
射程がぴたりと一致するオールラウンダーコンビ。精神が潤沢な上に射程最大+2でユニコーンの最強武装に大きく貢献してくれる。 終盤サバーニャに優秀なMAP兵器が追加される為メインとサブを入れ替えた方がいい場面も。 ユニコーンが「覚醒」でサポートに徹し、サバーニャがMAP兵器で敵を一掃する戦法が可能になる。 | ||||
VF-19Eエクスカリバー | 照準値+ | 格闘武器+ | (資金+) | (射程+) |
バトロイド形態なら射程が一致するコンビ。補給装置のおかげでユニコーンが最強武器を撃ちやすく、最強武器の威力を互いに上げられるのが強み。 気力が貯まるまではファイター形態のエクスカリバーに運んでもらい、気力130からはNT-Dとバトロイド形態で暴れるのが理想的な動きか。 ユニコーンをメインで使用してボスを多めに倒すのであれば、資金+も無駄にはならないだろう。 余談だが、徒手空拳コンビでもある。ボス級の相手に拳を打ち付けまくろう。 | ||||
ガリアン 重装改 | 格闘武器+ | 照準値+ | (運動性+) | (移動力+1) |
最強武装が格闘のリアル系同士の組み合わせ。「運動性+」と「格闘武器+」で両機の長所が伸びる。 フルコーンなら射程も一致する。準最強武器の「飛装改・自走改同時攻撃」が射程1~4で「一斉射撃」と合うのもポイント。 |
機体ボーナス | 照準値+ | CRT補正+ | (射程+) | (特殊回避15%) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
VF-25Gメサイア・TP | 射撃武器+ | 照準値+ | (射程+) | (地形適応:空or宇) |
長射程武器メイン&デフォでヒット&アウェイ所持なので、ビームマグナムメインで使うなら。 射程はバンシィ側が1つ劣るものの、互いに射程+が伸びていれば十分カバー可能。 マリーダが乗れば「強襲」でさらに使い勝手は向上。他のマクロスF系の遠距離型機とも好相性である。 |
機体ボーナス | HP+ | 射撃武器+ | (地形適応:宇) | (照準値+5) |
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機体ボーナス | 経験値+ | EN+ | (装甲値+) | (バリア1000) |
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機体ボーナス | 装甲値+ | 射撃武器+ | (EN+) | (HP+) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
フォーンファルシア | 射撃武器+ | 資金+ | 地形適応:宇 | (スペック低下無効) |
射撃属性のオールレンジ兵器コンビ。ファルシアをメインにした方が移動はしやすい。 射撃武器+の重複で火力を高め、強襲で双方が持つバリア・サイズ差無視の長射程武器を幅広く運用できる。 ファルシア側は装甲値+がバトンの補強になりEN+で継戦力が向上。クシャトリヤにも宇宙適応が嬉しい。 | ||||
法術士ニュー | 照準値+ | EN+ | (射程+) | (射撃武器+100) |
EN消費の長射程射撃コンビ。EN+の重複でクシャトリヤの燃費をある程度克服。 ニューの射程+と「狙撃」、マリーダの「強襲」により移動力6と思えない程の広い攻撃範囲を発揮できる。 移動面は同等なので好きな方をメインにしよう。サイコミュの射程に法術が追いつかないのは少々悩ましいか。 | ||||
キャリア・ビーグル | EN+ | 経験値+ | 地形適応:陸 | (地形適応:水) |
キャプテンのそっくりさんと組んでみた結果。こちらもEN+が重なった上に補給装置もあるので燃費は良好。 宇宙マップが苦手なキャリア・ビーグルだが、装甲値ボーナスを入れられるので命中は「必中」で補って回避できずとも耐えさせることはできる。 経験値+にトメニクの「努力」もあるので、レベルが遅れ気味の時にお世話になるといい。射程に差があるのはきっぱり割り切って船長側に合わせよう。 |
機体ボーナス | 運動性+ | 資金+ | 地形適応:空 | (移動力+) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
ガオガイガー | 格闘武器+ | CRT補正+ | (運動性+) | (照準値+5) |
序盤の参戦時に。ボスキラーのガオガイガーと組ませて資金+の効果を狙う。 「祝福」が充実してくる終盤では他に回した方がいいだろう。 |