ダンバインシリーズ(R)


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ビルバイン

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段
HP 3800 5300 6800 8300
EN 150 200 250 300
ビルバイン
装甲値 1100 1400 1700 2000
運動性 130 155 180 205
照準値 145 175 205 235
ウイング・キャリバー
装甲値 900 1200 1500 1800
運動性 135 170 185 210
照準値 145 175 205 235

機体性能
ビルバイン
移動力 7
移動タイプ 空陸
地形適応 空A 陸B 水C 宇A
機体サイズ S
特殊能力 剣装備/銃装備/変形/オーラバリア/オフ・シュート
ウイング・キャリバー
移動力 8
移動タイプ
地形適応 空A 陸- 水- 宇A
機体サイズ S
特殊能力 変形/オーラバリア/オフ・シュート
機体ボーナス 第1段階 格闘武器+100 運動性+5
第2段階 格闘武器+150 運動性+10 地形適応:空A
第3段階 格闘武器+200 運動性+20 地形適応:空S
第4段階 格闘武器+300 運動性+30 地形適応:空S 移動力+1

武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考
無改造 5段 10段 15段
ビルバイン
オーラソードライフル 射撃 P 2500 2900 3750 5000 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - - -
オーラビームソード 格闘 P斬 2900 3300 4150 5400 1~3 - 5 - +30 +30 A A B A - - -
オーラキャノン 射撃 - 3200 3600 4450 5700 2~6 8 - - +10 +10 A A C A - - -
オーラ斬り 格闘 P 3800 4200 5050 6300 1~2 - 20 110 +20 +10 A A B A バリア - 必要条件:オーラ力Lv1
スキル:オーラ力対象技
ハイパーオーラ斬り 格闘 P 4800 5200 6050 7300 1 - 40 120 +10 +0 A A B A バリア/サイズ差 - 必要条件:オーラ力Lv4
スキル:オーラ力対象技
ツインオーラアタック(ダ) 格闘 P+ 7600 8000 8850 10100 1~3 - 60 130 +30 +0 S S S S バリア/サイズ差 - 必要条件:オーラ力Lv4
スキル:オーラ力対象技
ツインオーラアタック(ズ) 格闘 P+ 7700 8100 8950 10200 1~3 - 60 130 +30 +0 S S S S バリア/サイズ差 - 必要条件:オーラ力Lv4
スキル:オーラ力対象技
ツインオーラアタック(ラ) 格闘 P+ 7700 8100 8950 10200 1~3 - 60 130 +30 +0 S S S S バリア/サイズ差 - 必要条件:オーラ力Lv4
スキル:オーラ力対象技
ウイング・キャリバー
オーラキャノン 射撃 P 3200 3600 4450 5700 1~4 8 - - +10 +10 A A C A - - -

武器改造
段階 費用 上昇幅
5段 0 +0
10段 0 +0
15段 0 +0

  • 備考
10話で一度使えるがその後分岐19話まで使用不可。10話では合体攻撃も使えない。
最初から2段階改造済み。
ツインオーラアタックはそれぞれダンバインとはショウ&マーベル、ズワァースとはショウ&バーン、ライネックとはショウ&トッドの組み合わせで使用可能。
どちらがビルバインに乗っていても使える。
機体ボーナス+オーラ力で対象スキルは攻撃力が最大800もアップする。


ビルバイン(夜間迷彩)

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段
HP 3800 5300 6800 8300
EN 150 200 250 300
ビルバイン
装甲値 1100 1400 1700 2000
運動性 135 160 185 210
照準値 150 180 210 240
ウイング・キャリバー
装甲値 900 1200 1500 1800
運動性 140 165 190 215
照準値 150 180 210 240

  • 他ステータスは通常のビルバインと同じ。

  • 備考
通常のビルバインとの違いは運動性・照準値が+5されているだけ。

ダンバイン

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段
HP 3700 5200 6700 8200
EN 140 190 240 290
装甲値 1000 1300 1600 1900
運動性 120 145 170 195
照準値 140 170 200 230

機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸
地形適応 空A 陸B 水C 宇A
機体サイズ S
特殊能力 剣装備/銃装備/オーラバリア/オフ・シュート
機体ボーナス 第1段階 照準値+5 経験値+10%
第2段階 照準値+10 経験値+15% 運動性+5
第3段階 照準値+20 経験値+20% 運動性+10
第4段階 照準値+30 経験値+30% 運動性+20 EN+50

武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考
無改造 5段 10段 15段
オーラショット 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - - -
オーラソード 格闘 P斬 2800 3300 4200 5550 1~3 - 5 - +30 +30 A A A A - - -
オーラ斬り 格闘 P 3600 4100 5000 6350 1~2 - 20 110 +20 +10 A A B A バリア - 必要条件:オーラ力Lv1
スキル:オーラ力対象技
ハイパーオーラ斬り 格闘 P 4600 5100 6000 7350 1 - 40 120 +10 +0 A A B A バリア/サイズ差 - 必要条件:オーラ力Lv4
スキル:オーラ力対象技
ツインオーラアタック 格闘 P+ 7600 8000 8850 10100 1~3 - 60 130 +30 +0 S S S S バリア/サイズ差 - 必要条件:オーラ力Lv4
スキル:オーラ力対象技

武器改造
段階 費用 上昇幅
5段 0 +0
10段 0 +0
15段 0 +0
  • 備考
10話でマーベル搭乗で出撃、その後分岐19話までは主にショウが搭乗。
「ツインオーラアタック」は「ビルバイン」との合体攻撃。
ショウとマーベルがそれぞれの機体に乗っていないと使えない。
また10話の初出撃時は使用できない。

ボチューン

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段
HP 3600 5100 6600 8100
EN 130 180 230 280
装甲値 950 1250 1550 1850
運動性 115 140 165 190
照準値 140 170 200 230

機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸
地形適応 空A 陸B 水C 宇A
機体サイズ S
特殊能力 剣装備/銃装備/オーラバリア/オフ・シュート/補給装置
機体ボーナス
ニー機
第1段階 HP+500 照準値+5 地形適応:空A
第2段階 HP+750 照準値+10 地形適応:空A
第3段階 HP+1000 照準値+20 地形適応:空S CRT補正+10
第4段階 HP+1500 照準値+30 地形適応:空S CRT補正+15
キーン機
第1段階 経験値+10% 運動性+5 地形適応:空A
第2段階 経験値+15% 運動性+10 地形適応:空A
第3段階 経験値+20% 運動性+20 地形適応:空S 装甲値+100
第4段階 経験値+30% 運動性+30 地形適応:空S 装甲値+125
マーベル機
第1段階 資金+10% EN+50 地形適応:空A
第2段階 資金+15% EN+75 地形適応:空A
第3段階 資金+20% EN+100 地形適応:空S スペック低下無効
第4段階 資金+30% EN+150 地形適応:空S スペック低下無効

武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考
無改造 5段 10段 15段
オーラバルカン 射撃 P 2400 3000 4000 5400 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - - -
オーラソード 格闘 P斬 2800 3400 4400 5800 1~3 - 5 - +30 +30 A A A A - - -
オーラ斬り 格闘 P 3600 4200 5200 6600 1~2 - 20 110 +20 +10 A A B A バリア - 必要条件:オーラ力Lv1
スキル:オーラ力対象技
ツインオーラアタック 格闘 P+ 6800 7400 8400 9800 1~3 - 50 130 +30 +0 S S S S バリア/サイズ差 - 必要条件:オーラ力Lv3
スキル:オーラ力対象技

武器改造
段階 費用 上昇幅
5段 0 +0
10段 0 +0
15段 0 +0
  • 備考
マーベル機は10話クリア後、ニー、キーン機は16話で加入。
ニー、キーン機は2段階改造済み。
どの機体も基本性能は同じでボーナスが違う。
ツインオーラアタックはニー、キーン、リムルの3人の間でしか使えない。
ニーとキーンはそれぞれの名前のついた機体、リムルはマーベル機に乗ることで使える。

ズワァース

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段
HP 4500 6000 7500 9000
EN 170 220 270 320
装甲値 1300 1600 1900 2200
運動性 130 155 180 205
照準値 145 175 205 235

機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸
地形適応 空A 陸B 水C 宇A
機体サイズ S
特殊能力 剣装備/銃装備/シールド/オーラバリア/オフ・シュート
機体ボーナス 第1段階 CRT補正+10 装甲値+100
第2段階 CRT補正+15 装甲値+125 EN+50
第3段階 CRT補正+20 装甲値+150 EN+75
第4段階 CRT補正+30 装甲値+200 EN+100 スペック低下無効

武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考
無改造 5段 10段 15段
オーラショット 射撃 P 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - - -
フレイボム 射撃 - 2700 3200 4100 5450 2~6 8 - - +10 +10 A A C B - - -
オーラソード 格闘 P斬 2900 3400 4300 5650 1~3 - 5 - +30 +30 A A A A - - -
オーラ斬り 格闘 P 3700 4200 5100 6450 1~2 - 20 110 +20 +10 A A B A バリア - 必要条件:オーラ力Lv1
スキル:オーラ力対象技
ハイパーオーラ斬り 格闘 P 4700 5200 6100 7450 1 - 40 120 +10 +0 A A B A バリア/サイズ差 - 必要条件:オーラ力Lv4
スキル:オーラ力対象技
ツインオーラアタック 格闘 P+ 7700 8100 8950 10200 1~3 - 60 130 +30 +0 S S S S バリア/サイズ差 - 必要条件:オーラ力Lv4
スキル:オーラ力対象技

武器改造
段階 費用 上昇幅
5段 0 +0
10段 0 +0
15段 0 +0
  • 備考
36話IMで加入。最初から5段階改造済み。
防御寄りの能力でオーラバトラーでは珍しいシールド持ち。
ツインオーラアタックはビルバインとの合体攻撃。ショウ&バーンの組み合わせでしか使えないため、バーン加入に失敗した場合は使用不可。
またニー、キーン、リムルはオーラ力が低いためハイパーオーラ斬りを使用できないので注意。

ライネック

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段
HP 4300 5800 7300 8800
EN 160 210 260 310
装甲値 1250 1550 1850 2150
運動性 125 150 175 200
照準値 145 175 205 235

機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸
地形適応 空A 陸B 水C 宇A
機体サイズ S
特殊能力 剣装備/銃装備/オーラバリア/オフ・シュート
機体ボーナス 第1段階 照準値+5 運動性+5
第2段階 照準値+10 運動性+10 CRT補正+10
第3段階 照準値+20 運動性+20 CRT補正+15
第4段階 照準値+30 運動性+30 CRT補正+20 格闘武器+100

武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考
無改造 5段 10段 15段
オーラバルカン 射撃 P 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - - -
ミサイルポッド 射撃 2700 3200 4100 5450 2~6 8 - - +20 +10 A A C B - - -
オーラソード 格闘 P斬 2900 3400 4300 5650 1~3 - 5 - +30 +30 A A A A - - -
オーラ斬り 格闘 P 3700 4200 5100 6450 1~2 - 20 110 +20 +10 A A B A バリア - 必要条件:オーラ力Lv1
スキル:オーラ力対象技
ハイパーオーラ斬り 格闘 P 4700 5200 6100 7450 1 - 40 120 +10 +0 A A B A バリア/サイズ差 - 必要条件:オーラ力Lv4
スキル:オーラ力対象技
ツインオーラアタック 格闘 P+ 7700 8100 8950 10200 1~3 - 60 130 +30 +0 S S S S バリア/サイズ差 - 必要条件:オーラ力Lv4
スキル:オーラ力対象技

武器改造
段階 費用 上昇幅
5段 0 +0
10段 0 +0
15段 0 +0
  • 備考
条件を満たすと分岐30話でトッドと共に加入。最初から5段階改造済み。
ツインオーラアタックはビルバインとの合体攻撃。ショウ&トッドの組み合わせでしか使えない。
ビルバインとズワァースの間を取ったような性能。ミサイルポッドは撃ち落としの対象となる。

グラン・ガラン

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段
HP 14300 15800 17300 18800
EN 200 250 300 350
装甲値 1300 1600 1900 2200
運動性 60 85 110 135
照準値 140 170 200 230

機体性能
移動力 6
移動タイプ
地形適応 空A 陸- 水- 宇A
機体サイズ 2L
特殊能力 搭載/回収/オーラバリア
機体ボーナス 第1段階 装甲値+100 HP+500
第2段階 装甲値+125 HP+750 資金+10%
第3段階 装甲値+150 HP+1000 資金+15%
第4段階 装甲値+200 HP+1500 資金+20% 照準値+5

武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考
無改造 5段 10段 15段
オーラバルカン 射撃 PS 3400 3800 4650 5900 1~3 20 - - +30 -20 A A C A - 照準値低下 -
全砲門一斉射撃 射撃 M 3800 4150 4900 6050 1~5 - 80 130 +0 -10 A A C A サイズ差 - 自機中心型・識別なし
オーラキャノン 射撃 - 4100 4500 5350 6600 2~7 8 - - +10 +10 A A C A - - -
全砲門一斉射撃 射撃 - 4800 5200 6050 7300 1~5 - 50 130 +10 +0 A A C A - - -

武器改造
段階 費用 上昇幅
5段 0 +0
10段 0 +0
15段 0 +0
  • 備考
10話で加入。
広範囲マップ兵器持ちだが攻撃力や移動力は低め。乗員の精神も補助系が多い。

ゴラオン

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段
HP 14800 16300 17800 19300
EN 230 280 330 380
装甲値 1400 1700 2000 2300
運動性 65 90 115 140
照準値 140 170 200 230

機体性能
移動力 6
移動タイプ
地形適応 空A 陸- 水- 宇A
機体サイズ 2L
特殊能力 搭載/回収/オーラバリア
機体ボーナス 第1段階 照準値+5 EN+50
第2段階 照準値+10 EN+75 CRT補正+10
第3段階 照準値+20 EN+100 CRT補正+15
第4段階 照準値+30 EN+150 CRT補正+20 装甲値+100

武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考
無改造 5段 10段 15段
オーラバルカン 射撃 PS 3400 3800 4650 5900 1~3 20 - - +30 -20 A A C A - 照準値低下 -
オーラキャノン 射撃 - 4200 4600 5450 6700 2~7 8 - - +10 +10 A A C A - - -
オーラノバ砲 射撃 M 4500 4850 5600 6750 1~8 - 80 130 +0 -10 A A B A サイズ差/バリア - 直線1列・識別なし
オーラノバ砲 射撃 - 5500 5900 6750 8000 1~8 - 50 130 +10 +0 A A B A サイズ差/バリア - -


武器改造
段階 費用 上昇幅
5段 0 +0
10段 0 +0
15段 0 +0
  • 備考
16話で加入。2段階改造済み。
戦艦の中では攻撃力が高めだが、搭乗人数が少なく精神がカツカツ。

サーバイン

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段
HP 4000 5500 7000 8500
EN 160 210 260 310
装甲値 1200 1500 1800 2100
運動性 140 165 190 215
照準値 155 185 215 245

機体性能
移動力 9
移動タイプ 空陸
地形適応 空S 陸B 水C 宇A
機体サイズ S
特殊能力 剣装備/オーラバリア/オフ・シュート/HP回復L1
機体ボーナス 第1段階 CRT補正+10 運動性+5
第2段階 CRT補正+15 運動性+10 照準値+5
第3段階 CRT補正+20 運動性+20 照準値+10
第4段階 CRT補正+30 運動性+30 照準値+20 移動力+1

武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考
無改造 5段 10段 15段
オーラソード 格闘 P斬 3300 3700 4550 5800 1~5 - 5 - +30 +50 A A A A - - -
オーラ斬り 格闘 P 4200 4600 5450 6700 1~3 - 20 110 +20 +40 A A B A バリア - 必要条件:オーラ力Lv1
スキル:オーラ力対象技
ハイパーオーラ斬り 格闘 P 5200 5600 6450 7700 1 - 40 120 +10 +30 A A B A バリア/サイズ差 - 必要条件:オーラ力Lv4
スキル:オーラ力対象技

武器改造
段階 費用 上昇幅
5段 0 +0
10段 0 +0
15段 0 +0
  • 備考
5段階改造済み。
能力は全体的にビルバインより上だが、合体攻撃が使えなくなるため火力は下がる。

ズワウス

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段
HP 4800 6300 7800 9300
EN 180 230 280 330
装甲値 1400 1700 2000 2300
運動性 135 160 185 210
照準値 150 180 210 240

機体性能
移動力 8
移動タイプ 空陸
地形適応 空S 陸B 水C 宇A
機体サイズ S
特殊能力 剣装備/シールド/オーラバリア/オフ・シュート/HP回復L1
機体ボーナス 第1段階 装甲値+100 HP+500
第2段階 装甲値+125 HP+750 運動性+5
第3段階 装甲値+150 HP+1000 運動性+10
第4段階 装甲値+200 HP+1500 運動性+20 EN+50

武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考
無改造 5段 10段 15段
オーラソード 格闘 P斬 3300 3700 4550 5800 1~5 - 5 - +30 +50 A A A A - - -
オーラ斬り 格闘 P 4200 4600 5450 6700 1~3 - 20 110 +20 +40 A A B A バリア - 必要条件:オーラ力Lv1
スキル:オーラ力対象技
ハイパーオーラ斬り 格闘 P 5200 5600 6450 7700 1 - 40 120 +10 +30 A A B A バリア/サイズ差 - 必要条件:オーラ力Lv4
スキル:オーラ力対象技

武器改造
段階 費用 上昇幅
5段 0 +0
10段 0 +0
15段 0 +0
  • 備考
5段階改造済み。

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最終更新:2015年10月14日 20:16