魔法

表の見方

  • 攻撃範囲/系統
カ=カーソル (例:カ中 = カーソル中範囲)
前=自分からすぐ前方の範囲 (例:前中 = 目の前に中範囲)
自=自分を中心にした範囲  (例:自中 = 自分を中心に中範囲)
放=放物線に飛んでいく系統 (例:放小 = 放物線で、少ししか飛ばない)
直=空中を直進していく系統 (例:直高 = 長い距離直進していく 登が付いているものは傾斜を登る)
  直が付いているスキルは敵の方向に振り向かない。
消=敵に当たると消える系統 (例:直中消 = 中距離を直進して敵にあたると消える)
  • 追加効果(状態異常)
[燃焼]
 確率で一定時間燃え続ける状態になる(火属性)。
 ロー、ミドルクラスに対し有効。
[吸収]
 与えたダメージを回復HPとして吸収する(闇属性)。
 死霊(と一部の物質)を除く全ての敵に対し有効。
[毒]
 確率で毒状態になる(闇属性)。
 物質を除く全ての敵に対し有効。
[感電]
 確率で一定時間硬直して動けない状態になる(雷属性)。
 ロー、ミドル、ハイクラスに対し有効。
 ダウンがリセットされるので、また初めからコンボが出来る。
 ただし空中の敵が感電した場合着地と同時に感電から回復する。が、よろけのモーションが長いので追撃は可能。
 空中の敵でも地面に着いた時を狙えば通常通り感電する。
[凍結]
 確率で一定時間凍りつきそのときのモーションで動けない状態になる(氷属性)。
 ロー、ミドル、ハイクラスに対し有効。
 ダウンはリセットされない模様。空中で凍ると着地しても凍ったまま。
 その状態の敵を攻撃すると前ダウンとなる。
 攻撃モーションの途中で凍結すると、時間経過で解除後、攻撃が再開される。
[石化]
 確率で硬直し、次の攻撃で破砕(死亡)する状態になる(砂属性)。
 物質を除くロークラスに対し有効。 
[重力]
 確率で現在HPに割合ダメージ(光属性)。対象のLvが高いほど発動確率が下がる。
 ロー、ミドル、ハイクラスに対し有効。
[即死]
 確率で即死(闇属性)。
 ロー、ミドルクラスに対し有効。
 プレイヤーが受けた場合は瀕死。
  • ダメージ状態(hit type)
表記 状態 対象の動き 備考
よろけ 一瞬怯む 怯むだけなので、攻撃後何もしていないと反撃される。間を置いて攻撃しないとダウンする。通常攻撃に繋げる場合注意が必要。
前ダウン ゆっくりと崩れ落ちる 浮かせが繋がる
ダウン 後に倒れる 浮かしが繋がらない。
浮かし 宙に浮く 繰り返し浮かすと浮く高さが落ちてくる。
叩きつけ 叩きつけられバウンドする 浮きにくくなった対象をまた浮かせられるようになる。コンボに入れる場合、浮き易くなるのは1,2回程度。
判定が2回以上あり、それぞれhit typeが違う場合は+を使って表記する。
  • 敵の移動(hit type)
攻撃を当てた敵が移動する場合どう動くかなど
表記 対象の動き 備考
後ろに吹き飛ぶ 死んでいないor浮いてない敵を吹き飛ばすと、その敵にぶつかった他の敵にもダメージ。
当たった敵が中心から引き離される 連続hitの場合端近くで当てると後が繋がらない。
当たった敵が中心に引き寄せられる 連続hitの場合全弾当てやすい。
&空 空中の敵に当てた場合のhit type 特に表記が無いものは地上で当てた場合と同じ。
(例:よ寄 = 敵がよろけながら中心に引き寄せられる)
(例:前&空浮離 = 地上で当てると前ダウン、空中の敵に当てると浮きながら中心から離れていく)
  • その他
消費は10を最大としたときの消費の割合( ※目測なので正確ではない )
ドッジロールの消費がほぼ1になる。
カーソル技はカーソルを出した時点で消費する。また、カーソルを出した直後に溜め始めると、発動直後に次のスキルを発動できる。

属性毎の特徴

あくまでも単一で使う場合の傾向などです。
殆どのスキルに燃焼の追加効果がある。
通常攻撃が浮かしで、通常攻撃だけでもある程度続く。
よろけ技も多く、小型、大型どちらとも戦えるスキルが多い。
死体系の死霊など弱点である敵が多いが、Lv20付近に殆ど効かない敵が多い。

Lv1がカーソルの叩き付けか浮かしなため、武器とのコンボがし易い。
通常攻撃も浮かしなため指輪だけでもある程度コンボが出来る。
Lv3,4の技はどちらも大型向け。
全般的に弱点である敵が多く、強い耐性のある敵も数えるほど。

通常攻撃が吹き飛ばしのため、壁に押し当てるか、武器を使わないと通常攻撃ではコンボが出来ない。
長時間敵を浮かせるスキル、長距離魔法、吹き飛ばしなど、ソロまたは乱戦では使い勝手がいいスキルが多いが、性質上PTでは注意が必要。
Lv40付近の敵で輝くが、50付近は要らない子。

通常攻撃は浮かしだが、判定が二度あるためやや使い勝手が悪い。
Lv1,2+,3++,5と叩き付け技が多いが、いずれも癖が強い。また、Lv2,3は連発しているだけで敵を攻撃し続けることができるなど、小型に強い。
だが、全体的に隙が大きく、大型に弱い。
霊体系の弱点だが、死体系に強い耐性がある。Lv50の狭い範囲でピンポイントで輝く。

重力の追加効果があるスキルが存在する。
通常攻撃は前ダウンで、スキルにも前ダウン技が多い。
性質上、小型のハイクラスには弱いが、小型のロークラスには強い。
空中技が移動に使える。
死霊系全般の弱点。耐性を持つのは魔人ぐらいだが、その魔人の出現頻度が馬鹿にならない。

吸収、毒、即死の追加効果があるスキルが存在する。
通常攻撃は前ダウンで、光同様前ダウンとよろけが多い。
吸収技は道中便使っておくと少しずつ回復するが、毒はダメージの進行が遅いためあまり意味が無い。
空中技が移動に使える。
ほぼ魔人のみの弱点であり、死霊や本など強い耐性を持つ敵も多い。

通常攻撃

 指輪の通常攻撃は、1回目はよろけ、2回目は前ダウン、3回目のみ属性により大きく異なる(表内記載)。
空中発動の場合全てよろけになる。
なお、範囲は通常攻撃内での広さの比較であり、あくまで目測になる。
通常攻撃
属性 威力 ヒット数 範囲 hit type 備考
? 3 前中 敵を高く浮かせる。前方横への攻撃判定が広い。[燃焼]
? 4 前中 敵を垂直に浮かせる。ヒット数が多く判定時間が長い。
? 1 前大 全方向に攻撃判定あり。壁に押し付けると敵が後方へ飛ぶことがある。
? 2 前小 岩柱出現時と崩壊時の二回に判定がある。敵が垂直に飛ぶ。
? 6? 自中 全方向に判定がある。判定時間が長い。
? 4 自中 後方判定は狭い。判定面積、持続時間共に標準。
? 1 自大 後ろへの範囲が一番広い。
? 3+1 前小 叩+浮 目の前に上から氷柱を降らせる。氷柱落下時叩きつけ、崩壊時に浮かせ。
? ? 自中 全方位攻撃。
? 1 前小 昔からの使いやすい通常攻撃叩き付け。
? 3 前中 火に似ているが、浮かせは低めで、浮かせ補正強め。


Lv1

Lv1
  名称 属性 消費 威力 ヒット数 範囲 hit type 備考
1 ファイアボルト 1.1 ? 3 直中登消 3ヒットするか一定時間経過するまで消滅しない。[燃焼]
ウォーターフォール 0.9 ? 1 カ小 上への判定が広くないので跳躍なら避けることも可能
ウインドカッター 3 ? 1 直中 前方の直線上に風の刃を這わせる。当たると消滅。地形に影響大。
ストーンスリング 1 ? 1 放小消 放物線を描く岩を投げる。近すぎても遠すぎても足もとには当たらない。魔法叩きつけの中でも発動は最速。
ティンクルクロス 0.9 ? 4 前小 目の前に十字型の光を放つ。地形に影響大。上り坂に向けて撃つと当たって消滅する。
ライフスティール 1 ? 4 前小 現在全魔法中最も射程が短い。[吸収]
1+ ファイア 0.9 ? 3 カ小 上への判定が弱い。発生した炎は数秒間残る。[燃焼]
ウォーターポール 0.9 ? 1 前小 水柱。浮遊力が強く、上への判定も大きいので、実質浮力1位の魔法。空中で当たると左右にズレることがある。
ウィンドクラスタ 0.9 ? 8 前小 目の前に風の塊を発生させる。ライフスティールよりは射程が長い。
ロックストライク 0.9 ? 1+1 カ小 前+前&空浮 浮いてる敵に2HIT目が当たれば高度が上がるが、それが難しい。
ティンクルボム 0.9 ? 21 複雑 後ろに光玉を出し、前方へ放つ。Lvにしては硬直が長い。弾の軌道が複雑なため全段当てるのは厳しい。
ヘルフレイム 0.9 ? 3 前中 火通常3と同じ。敵をやや前方に浮かせる。左右の幅が広く、浮く敵には全発当て難い。
1++ ファイアーボール 0.9 ? 8 前小 火属性ウインドクラスタ。[燃焼]
ウォーターボール 0.9 ? 4 前小 地上発動は通常三発目と同じだが、空中で打つと前方下方向に小型前ダウンウォーターキャノン。
ゲイルランス 0.9 ? 1 前小 風の刃で叩き付け。マジックバッシュ並みに優秀。
スタックブロウ 0.9 ? ? 小さい岩が地面を這う。空中の敵を運べる。
ホーリーシール 0.9 ? ? カ小 小型サンクチュアリ。サンクチュアリとは別に2つまで設置可能。3個目を設置すると、1個目が消える。
アバドンズゲイト 0.9 ? 3 カ小 小型アケローン。アケローンとは別に2つまで設置可能。3個目を設置すると、1個目が消える。
1+++ フレイムエッジ 0.9 ? ? 前小 地面に手を突き、炎の刃で突き上げる。多段ヒットで離れる方向に浮く。燃焼しない。
アクアスプラッシュ 0.9 ? 5 前小 多段ヒットする水柱で打ち上げた後ジャンプする。何故か向き直りが無い。
ジャープフラーリ 0.9 ? 8 前小 地面に手を突き上昇気流で切り刻む。多段ヒットで真上に浮く。
アーストレマー 0.9 ? 3 アースラピッジの一発目だけ。タロスの地割れ。
シャイニーブラスト 0.9 ? 1 前小 光版マジックブラスト。安定感がある良スキル。
グリムスタブ 0.9 ? 5 前小 闇の刃で叩き付け、束の部分で追撃多段ヒット。
ブロウアップ 0.9 ? 1 前小 敵をやや前方に浮かせる。
アイスインペイル 0.9 ? 1+4 前小 前+前&空浮 地面から氷柱を出現させる。崩壊時のみ、凍結効果。[凍結]
ライトニング 0.9 ? 3 前小 前方に落雷を落とす。Lv1にしては威力が高く、上方への判定が強い。
サンドインペイル 0.9 ? 5 前小 砂で突き刺す。発動が早く、隙も小さいので使い勝手がいい。
マジックブラスト 0.9 ? 1 前小 素早い浮かせスキル。魔法版アッパーブロウとも言うべき安定感がある。
複+ エクスプロシブ 0.9 前小 前ダ 掌を前に突き出し、爆属性の衝撃波を発生させる。
コールドスティング 0.9 前小 目の前に氷柱を出現させ、敵を串刺しにする。
サンダーフリング 0.9 7 前小 叩+浮離 上空から矢を降らせて叩きつけ、ヒットした敵に浮かし6hit。
SORのキーンスペルⅠとそっくりだが、浮力と押出しが少し大きく、hit数が1少ない。
サンドガッシュ 0.9 前中 地面から砂塵を噴出させ、敵を浮かす。
マジックパルス 0.9 8 前小 目の前に魔力の塊を発生させる。無属性版ウィンドクラスタ。

Lv2

Lv2
  名称 属性 消費 威力 ヒット数 範囲 hit type 備考
2 バーンブレス 1.5 ? 5 前中消 前方に炎を噴出する。[燃焼] 貫通効果はない。
ホワールプール 1.5 ? 6 カ中 よ寄 カーソル中心に吸い込む効果。足元のみで一部の浮遊する敵には通常では当たらない。
トルネード 1.5 ? 8 カ中 一定時間竜巻が浮かせ続ける。かするとただのダウンになる。カーソルやや小さめ。
アースフィッシャ 1.5 ? 2 前中 前+浮 1HIT目が前倒、2HIT目が浮かし。若干前方に浮く。
オウレオール 1.5 ? 6 カ中 前&空離 上から光を降らせる。高いところまで届く。
ブラックホール 1.5 ? 6 カ中 よ寄 ホワールプール、フレイムリジョンと違い上方へ判定がある。範囲はホワールプールと同程度。カーソル中心に吸い込む効果。
2+ フレイムリジョン 1.5 ? 6 カ中 よ離 火版ホワールプール。吸い込む効果はない。足元のみで一部の浮遊する敵には通常では当たらない。[燃焼]
フラッド 1.5 ? 5 前中消 水属性版バーンブレス。中射程の水鉄砲。やはり貫通しない。
ウィンドスライサー 1.5 ? 9 直大登 よ離 貫通して連続ヒットし、敵が大きいほどヒット数が多くなる。
メテオストライク 1.5 ? ? カ中 数ヒットする岩石を空中から落下させる。崩壊時にも判定あり。崩壊時威力が高い。
ライトセイバー 1.5 ? 3 前極小 発動は早いが、範囲が狭く3HIT。重力によるHP半減はハイクラスにも効く。[重力]
ポイズンティルト 1.5 ? 5 前中消 バーンブレスに毒を付加したもの。[毒]
2++ ファイアエラプト 1.5 ? 4 前小 目の前に小さな火柱を発生させて浮かす。
ウォータスフィア 1.5 ? 8 前中 目の前に水球を発生させて最後に吹き飛ばす。
ウィンドエッジ 1.5 ? 10 直中登 よ離 目の前の地面に風の渦を発生させる。
ロッククラッシュ 1.5 ? ? 前小 目の前に岩の塊を発生させて吹き飛ばす。
セイントインペイル 1.5 ? 10 前小 光の剣で地面からの突き上げ。ダヴィゼとかのアレ
ダークインペイル 1.5 ? 10 前小 闇の剣で地面から突き上げ。ダヴィゼとかのアレ
バースト 1.5 ? 1 自中 隙が少なく範囲が小さめのLv2ハリケーン。
フリーズ 1.5 ? 1 前小 高確率で敵を凍らせるが、直接撃つと危険が大きいため推奨できない。ダメージ判定が長い。[凍結]
サンダーボルト 1.5 ? 自中 通常攻撃の3発目を巨大化させたもの。出が早く空中にも当たるので使いやすい。[感電]
サンドカース 1.5 ? 1 前極小 低確率で石化。効果範囲は非常に狭い。[石化]
マジックバッシュ 1.5 1 前中 頭上から魔力を振り下ろして眼前の敵を叩きつける。発動が早いため拾いやすく、コンボの繋ぎに多用される。
複+ アトミックレイ 1.5 ? 6 前小 叩+浮 爆属性版キーンスペルⅠ。
アイシクルブレイク 1.5 ? 4 前小 叩+浮 氷通常3発目。
サンダーショック 1.5 ? ? 8 前方に停滞する雷球を発生させる。
サンドスプレイ 1.5 ? 7 前中消 砂属性版フラッド。
マジックダイブ 1.5 ? ? 前中 マジックブラスト→ジャンプ→ウェイクアップⅡLV2のダイブ。


Lv3

Lv3
  名称 属性 消費 威力 ヒット数 範囲 hit type 備考
3 マグマ 3.4 ? 6 カ小 持続時間が短く、高い所まで届く火柱。かするとただのダウンになる。[燃焼]
ウォータキャノン 3.4 1 直大消 遅く移動する水球を発射する。長射程、隙が大きい。
ハリケーン 4.9 1 自大 高威力広範囲だが発動後の隙が大きい。
トライセラトプス 3.4 ? 3+3 前中 三本の岩柱を前方へ突き出す。出現時と崩壊時に各3回判定がある。空中の敵に使う場合タイミングよく下の方で当てないと全段ヒットしない。
フラッシュボルト 2.7 ? 10 前中 光属性版ウィンドクラスタ。但しLV3なので発動時間は長い。
ソウルドレイン 3 ? 9 自中 よ離&空浮離 敵が多いところで使えば一度に多く吸収できる。[吸収]
3+ ファイアポンド 3.4 3x3 直中登消 3way、火1の強化版。ファイアボルトを前方三方向に飛ばす。[燃焼]
アクアスパイラル 3.4 8 カ中 水属性版トルネード。巻き上げ効果があり、Lv3なのでトルネードよりダメージは高い。
ウィンドピアース 3.4 1+8 前中 風の槍の一撃で浮かせて、槍の崩壊と共にトルネードを巻き起こす。カッコイイ上にそれなりに強力。
アースラピッジ 3.4 3 自小 グラウンドサージに似た周囲アースフィッシャ。オフ版のアースフィッシャと似ている。
ルミナスヘイロー 3.4 不定 直大 よ&空浮離 光属性のスライサーを放つ。敵に一定回数ヒットで消滅。壁に当たっても消滅せず壁に沿って進む。
アイアンメイデン 3.4 15 カ中 カーソル周辺に無数の針を出現させ、中心を突き刺す。針出現から攻撃まで若干時間がかかる。[毒][即死]
3++ ブレイズバースト 3.4 5+5 前中 浮+引*2 掌から出る炎の渦で浮かし寄せ、続く火球で燃やす。[燃焼]
ウォータースプレッド 3.4 7+7 カ大 よ寄+
中心へ引き寄せる波を発生させ、中央の飛沫によって高く浮かせる。
ゴーストのような浮き状態の敵にもヒットする。
カーソル中央以外では中心まで引き寄せ切れない。
ウインドエンガルフ 3.4 8 前昇 風球をまといながら空中前方へ浮く。
落下直前に技を発動させれば続けて空中コンボも可能。
グラベルスパター 3.4 1+1+2 前小 前ダ 手を突き出し土属性衝撃波を発生させる。
デイブレイク 3.4 9 前小跳躍 光圧で敵を上方へ飛ばすと共に跳躍する。
デイブレイク(空中) 0.9 15 前中 前&空浮離 目の前に手を突き出し、多段ヒットする光の球を出す。ヒット数の増えた空中版フラッシュボルト。
パーニシャスダート 4.6 1+5 直大 よ+前ダ 三方向に闇の矢を飛ばし、ヒット後、一定時間で闇の衝撃波を発生させる。
衝撃波は近くの敵も巻き込む。
イラプション 3.4 1 カ中 地割れのような攻撃。広範囲に上方へ向かって浮かせる。
ヘイルキャノン 3.4 5+5 カ中 地面から幾重もの氷柱を出現させ突き上げる。[凍結]
サンダーストーム 3.4 5 自大 周囲に幾筋もの雷撃を落とす。[感電]
サンドブラスト 3.4 6 自小 周囲に砂嵐を巻き起こす。通常攻撃3段目を大きくしたもの。
フェイタルレイ 3.4 1 カ小 柱状に魔力を集中させ放出する。対象を気絶させやすい。
空中の敵に当てても浮いたりはしないのでコンボは組みにくい。
複+ ブラストショック 3.4 自中 周囲に上昇する爆風を発生させる。
アイシクルピラー 3.4 直小 前方に長い氷柱を出す。
エレクトリファイ 3.4 8 前昇 雷球をまといながら空中前方に浮く。雷属性版ウィンドエンガルフ。
トリッドエンベロプ 3.4 直小 手を突き出し砂属性衝撃波を発生させる。
バウルブレイカー 3.4 直小 手を突き出し無属性衝撃波を発生させる。発生時間が短い。

Lv4

Lv4
  名称 属性 消費 威力 ヒット数 範囲 hit type 備考
4 ブレイズバラージ 6 不定 3*5 直中登消 5way、火1の強化版。全て当てるとかなりの威力になる。全段当てたり数発当てて火傷になるとダウンする。[燃焼]
ブローホール 4.9 2*3 前放射 前+浮 3way、低威力射程小の前ダウン攻撃をやや下に撃ち、着弾点に水1+。接近しすぎると前ダウンするだけになる。
アッパートルネード 4.9 18 カ中 トルネードの強化版。持続時間が長い。1hitごとのダメージはトルネードと変わらない。
ガイアブレイク 5.6 不定 ? 自大 前&空浮離 周囲の地面を連続隆起させる。持続時間が長いが、その間動けず隙も大きい。発動後攻撃を受けると、発動させたまま動くことが可能。
ゴッデスブレス 5.6 1 自大 周囲の敵を光で浄化する。威力は高いが敵の怯みに対して長めの硬直がある。
メイルストローム 7.1 10 自大 前&空浮離 持続時間中、若干隙がある。周囲を毒の霧で覆い尽くす。他のLv4と比べ消費が大きい。毒。
4+ ブリムストーン 5.6 15 カ中 よ離 広範囲フレイムリジョン。2個目を設置すると1個目が消える。[燃焼]
ウォーターウェイブ 5.6 4 直高 水属性エンペラーレイジ。射程が非常に長く、貫通性がある。
ホワールウィンド 5.6 15 自中 寄浮 自分中心に旋風を起こし風の塊となる。ネビロスのあれ。
ロックストーム 5.6 4 複雑 土属性の高速ティンクルボム。動きが少々薄気味悪い。
敵に背を向けて使うほうが当てやすいかも。
ホーリーレイン 5.6 14 自大 自分中心に聖域を作り、そこに光の雨を降らせる。見た目もよく威力も中々のスキル。
ダークボーテックス 5.6 ? 前中 拳を突き出し、そこに敵を引き寄せる闇の渦を放つ。
インプロージョン 5.6 7 前小 突き出した掌の先に広範囲の爆発を起こす。
アイスバレット 5.6 8 直小 掌からいくつもの氷弾を発射する。[凍結]
サンダーストローク 5.6 8 直小 浮離 頭上後方から、前方へ向かって直進する雷撃を撃ち降ろす。
サンドプレッシャー 5.6 5+1 前中 上空から砂球を落とし、その衝撃で地面から砂を噴き出す。
パッシングブロウ 5.6 7 小浮 前方へ中距離ほどスライド中、最初に接触した敵にのみ、周囲にも影響を及ぼす衝撃波を放つ。
複+ イクスプロージョン 9 火力を圧縮し瞬時に爆発を起こす。
チリングウェイブ 10 自中 周囲に吹雪を巻き起こす、見た目は氷属性のハリケーン。[凍結]
浮いている敵は若干中心に引き寄せられるため、コンボにも使うことができる。
サンダーフォール
アースウィンド
レイジングバースト 5.6 15 自中 よ寄+
ダ離
周囲の敵引き寄せ気味によろけさせ、その後僅かに押し出しつつ浮かせる。
ヒット数が多いため敵が浮き上がるが、実際にはダウンタイプと思われる。

Lv5

Lv5
  名称 属性 消費 威力 ヒット数 範囲 hit type 備考
5 ボルケーノ 7.5 12 自中 周囲の敵を3本の火柱で巻き上げる。最初の数ヒットはよろけ。高確率で燃焼。[燃焼]一度発動すれば、攻撃されても最後まで出る。
火柱は3本だが判定は1本
オーバーフロウ 7.5 8 自大 自分の周囲足元に巨大な渦を出す。巨大なホワールプール。判定が切れる前に行動可能になる。一部の浮遊する敵には通常状態では当たらない。
ヴォイドツイスター 7.5 10 直大 敵を巻き込みながら進む巨大な竜巻を放つ。Hit間隔が短く、持続時間はトルネード程度。hit typeが直=敵の方向を振り向かないので注意。
アストロストライク 7.5 2+1 カ大 叩+吹 メテオストライクの強化版。巨大な隕石を落下させる。崩壊時その場に吹き飛ばし効果。
サンクチュアリ 7.5 3*n? カ大 踏んだ者を攻撃する結界を作る。起動時、同時に広範囲に攻撃判定を発生させる。浮遊状態の敵では起動できない。[重力]
アケローン 7.5 3*n? カ大 機能はサンクチュアリと同じ。[即死]
5+ バーンアウト 自中 自分を中心に魔法陣を発生させ、周囲を火柱で覆い尽くす。[燃焼]
ウォーターゲイザー 前小 正面にウォーターポールを断続的に5つ発生させる。
ソニックガスト 前大 円形に疾風を発生させる。発動まで少し隙がある。一定距離移動し終わるまで消えない。
テクトニズム 前中 魔法陣を発生させ、そこに巨大な岩石を出現させ突き上げる。
パニッシュメント 前小 長射程のライトセイバー。[重力]。
デバステイト 前小 闇の剣で浮かせた後にブラックホールを発生させる。
5++ フレイムチャージ 8 前中 火を纏って突進する。位置ずれが激しい。
アクアスパウト 前中 よ+浮 前方によろけのうず潮を発生させ、そこから浮かしの柱を乱れ打ち。ホワールプール+ウォーターポール。
エアルインヘイル 15 前中 ダ寄 拳を突き出し、前方に竜巻を発生させる。リヴィエラのアレと見た目は一緒。
当たった敵は通常ダウンするが、ヒット数の多さと引き寄せ効果により自然と浮き上がる。
ロックブレイク 7.5 20 自大 周囲に地割れを発生させ、敵を真上に浮かせる。時間とヒット数が増えたアースラピッジ。
上方向への判定が非常に大きい
フラッシュバースト 20 前大 目の前に大サイズの光の弾を発生させる。巨大フラッシュボルト。
カースドジャベリン 14+14 直高 前方に闇の矢を大量に飛ばし、ヒット後、一定時間で闇の衝撃波を発生させる。前方強化パーニシャスダート。

空中

空中
名称 属性 消費 威力 ヒット数 範囲 hit type 備考
? 1.5 ? 5 前中消 空中でバーンブレス。
? 1.5 ? 5 前中消 空中でフラッド。
? 1.5 ? 1 前自中 範囲が狭く威力も低いハリケーン。少し前に出る。
? 2.9 ? 2*5 自中 急降下し、着地時周囲に石柱を5本出す。垂直に浮かせる。硬直がやや長い。
? 0.9 ? 4 前小 目の前に突進して攻撃。全部当てるのが難しい。空中を移動するにも使える。
? 0.9 ? 4 前小 空中光と同じ。
? 1.5 ? 1 前中 範囲が広い空中風。自分が中心ではなく自分の目の前に発動するので、前方への範囲が広く、敵が後ろに飛ぶことがある。
? 2.9 ? (2+1)*5 自中 前+前&空浮 急降下し、着地時周囲に氷柱を5本出す。大型の敵に多く当てると威力が高い。崩壊時のみ、凍結効果。[凍結]
? 6.2 ? 1*5 自中 自分の周囲に5本の雷を落とす。大型の敵に多く当てるとかなり威力が高い。[感電]
? 0.9 ? 1 自小 浮離 落下して地面から砂を噴出す。おそらく魔法中で単発での浮遊力1位。
? 0.9 ? 4 前小 空中光と同じ


  • アーストレマーってラピッジっていうよりタロスの地割れもどきな気が -- 名無しさん (2010-02-13 02:25:01)
  • 光LV3フラッシュボルトがカーソルではなくウィンドクラスタっぽい攻撃になってます -- 名無しさん (2010-02-15 17:33:13)
  • 空中砂の備考 魔法単発中浮遊力1位・・・ではない -- 名無しさん (2010-04-02 01:21:40)
  • ブローホール 前ダウンではなく後ろダウン -- 名無しさん (2010-04-21 19:54:13)
  • ゲイルランスに追撃多段ヒットなんてないよグリムスタブとは全然違う魔法だから一回使ってみ? -- 名無しさん (2010-05-05 12:58:09)
  • ↑追撃多段ヒットを消してみた。これでいいかな -- 名無しさん (2010-05-05 15:00:10)
  • ありがとういいと思います -- 名無しさん (2010-05-05 15:29:16)
  • ホーリーレインは14HITのような気がします 検証お願いします -- 名無しさん (2010-05-30 05:00:37)
  • ↑ホーリーレイン14HITでした。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2010-05-30 13:31:38)
  • HIT数: フレイムチャージ8、エアロインペイル15、ロックブレイク20、フラッシュバースト20、カースドジャベリン14+14 -- 名無しさん (2010-06-13 15:27:23)
  • ゲルセミ雷lv4スキルはカーソル前ダウン -- 名無しさん (2010-06-25 18:58:17)
  • 抜けてるので・・・ アクアスパウト 10HIT -- 名無しさん (2010-06-28 17:22:02)
  • ダークボーテックス 15HIT -- 名無しさん (2010-06-29 06:28:37)
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