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共通事項

  • プレイヤーに攻撃されない限り感知状態にならない。
  • すべてボスクラスに分類される。図鑑では最上部に位置。
  • 気づかれてもBGMは変わらない。
  • ランダムでロークラスモンスターの代わりに低確率で出現。
  • レベルはプレイヤー側に合わせられる。
  • エレメンタルは自分以外の敵キャラがいなくなった時に必ず逃走する。
  • (ゴールデンスライムは敵mobの残存には関係しない。代わりによろけ1発当てでほぼ確実に逃走する。)
  • ひるみ攻撃されたとき、起きあがり無敵時にも確率で逃走する。
  • エレメンタルに物理攻撃は余り効かない。同じくゴールデンスライムには全ての攻撃が効きづらい。が、決して倒せないわけではない。
  • エレメンタルは前ダウン時に完全にダウンするまでの時間が短い。
  • しぶとい上に、さんざん戦ったあげく逃走されるケースも少なくないため、パーティプレイ時は相手をするのは好まれない傾向にある。
  • エレメンタルを倒すメリットは、雫・結晶を高確率で得る事ができる事。
  • ゴールデンスライムを倒すメリットは、その莫大な経験値。
  • エレメンタルに括弧内の属性表記は本来無いが、便宜上ここでは表記する。
  • 更新により体力が減少した。自身の実力に見合った難易度ならそう無理なく撃破も可能に。
  • 無論のボスクラス、天罰を使用してくる。

ゴールデンスライム

http://ppp.atbbs.jp/rolo/img/124901435014.jpg 種族 体格 感覚 HP 物攻 物防 魔攻 魔防 ドロップ
物質 小型 聴覚 SS D SS D SS ----
----
----
防御 気絶 耐火 耐水 耐風 耐土 耐光 耐闇
0 0 0 0 0 0
  • 行動
    • 瞬間移動(煙と共に、一瞬で体3個分ほど後ろへ下がる。)
    • 逃走(煙と共に消える。攻撃を食らった後に使用)
    • フェイタルレイ(通常より少し大きめのフェイタルレイを放つ、受けるとかなりのダメージを受ける)
    • 回転突進(グレイウーズ等がやるあれ。威力は少ないが隙が非常に小さい)
    • トゲ(自分の体からトゲを出す。一般スライム系も御用達。威力少なめの後ダウン)
    • 突き上げ(グレイウーズ等がやるあれ。高く浮かせられる。)

エレメンタル(火)

http://ppp.atbbs.jp/rolo/img/1249014371141.jpg 種族 体格 感覚 HP 物攻 物防 魔攻 魔防 ドロップ
物質 小型 聴覚 SS E SS B C 火の雫
火の結晶
----
防御 気絶 耐火 耐水 耐風 耐土 耐光 耐闇
+100 -100 0 0 0 0
  • 行動
    • 瞬間移動(煙と共に、一瞬で体3個分ほど後ろへ下がる。)
    • 逃走(煙と共に消える。攻撃を食らった後や自分だけになった時などに使用)
    • ブレイズバラージ
    • マグマ
    • 追尾3連フレイムリジョン(発動前に長い硬直があり、その時がチャンス)
    • 溜め火属性周囲攻撃(溜め中は大型状態。その後、よろけ+引き寄せの数HIT攻撃)

エレメンタル(水)

http://ppp.atbbs.jp/rolo/img/1249014384142.jpg 種族 体格 感覚 HP 物攻 物防 魔攻 魔防 ドロップ
物質 小型 聴覚 SS E SS B C 水の雫
水の結晶
----
防御 気絶 耐火 耐水 耐風 耐土 耐光 耐闇
-100 +100 0 0 0 0
  • 行動
    • 瞬間移動(煙と共に、一瞬で体3個分ほど後ろへ下がる。)
    • 逃走(煙と共に消える。攻撃を食らった後や自分だけになった時などに使用)
    • ウォーターキャノン(プレイヤーのより隙が少なめ)
    • ホワールプール
    • 追尾2連ウォーターポール(発動前に長い硬直があり、その時がチャンス)
    • 溜めウォータースプレッド(溜め中は大型状態。その後ウォータースプレッド)

エレメンタル(風)

http://ppp.atbbs.jp/rolo/img/1249014407143.jpg 種族 体格 感覚 HP 物攻 物防 魔攻 魔防 ドロップ
物質 小型 聴覚 SS E SS B C 風の雫
風の結晶
----
防御 気絶 耐火 耐水 耐風 耐土 耐光 耐闇
0 0 +100 -100 0 0
  • 行動
    • 瞬間移動(煙と共に、一瞬で体3個分ほど後ろへ下がる。)
    • 逃走(煙と共に消える。攻撃を食らった後や自分だけになった時などに使用)
    • ウィンドスライサー
    • カーソルウィンドピアース(ウィンドピアースのカーソル版)
    • 追尾2連トルネード(発動前に長い硬直があり、その時がチャンス)
    • 溜めハリケーン(溜め中は大型状態。その後ハリケーン)

エレメンタル(土)

http://ppp.atbbs.jp/rolo/img/1249014428144.jpg 種族 体格 感覚 HP 物攻 物防 魔攻 魔防 ドロップ
物質 小型 聴覚 SS E SS B C 土の雫
土の結晶
----
防御 気絶 耐火 耐水 耐風 耐土 耐光 耐闇
0 0 -100 +100 0 0
  • 行動
    • 瞬間移動(煙と共に、一瞬で体3個分ほど後ろへ下がる。)
    • 逃走(煙と共に消える。攻撃を食らった後や自分だけになった時などに使用)
    • 3wayストーンスリング(3方向にストーンスリング)
    • メテオストライク
    • 追尾3連ロックストライク(発動前に長い硬直があり、その時がチャンス)
    • 溜めアースラピッジ(溜め中は大型状態。その後アースラピッジ)

エレメンタル(光)

http://ppp.atbbs.jp/rolo/img/1249014450145.jpg 種族 体格 感覚 HP 物攻 物防 魔攻 魔防 ドロップ
物質 小型 聴覚 SS E SS B C 光の雫
光の結晶
---
防御 気絶 耐火 耐水 耐風 耐土 耐光 耐闇
0 0 0 0 +100 -100
  • 行動
    • 瞬間移動(煙と共に、一瞬で体3個分ほど後ろへ下がる。)
    • 逃走(煙と共に消える。攻撃を食らった後や自分だけになった時などに使用)
    • ルミナスヘイロー
    • オウレオール
    • 追尾3連フラッシュボルト(発動前に長い硬直があり、その時がチャンス)
    • 溜めゴッデスブレス(溜め中は大型状態。その後ゴッデスブレス)

エレメンタル(闇)

http://ppp.atbbs.jp/rolo/img/1249014489146.jpg 種族 体格 感覚 HP 物攻 物防 魔攻 魔防 ドロップ
物質 小型 聴覚 SS E SS B C 闇の雫
闇の結晶
----
防御 気絶 耐火 耐水 耐風 耐土 耐光 耐闇
0 0 0 0 -100 +100
  • 行動
    • 瞬間移動(煙と共に、一瞬で体3個分ほど後ろへ下がる。)
    • 逃走(煙と共に消える。攻撃を食らった後や自分だけになった時などに使用)
    • パーニシャスダート
    • アイアンメイデン
    • 追尾3連ブラックホール(発動前に長い硬直があり、その時がチャンス)
    • 溜めソウルドレイン(溜め中は大型状態。その後ソウルドレイン)

  • エレメンタルは、物理攻撃は聞かないが、魔法剣での攻撃は効くみたいです -- ENC (2009-08-02 17:35:08)
  • Ver5.63でエレメンタルが咆哮に反応しないように修正されてます -- FACT (2009-08-08 21:42:47)
  • エレメンタルの強さはプレイヤーのレベル相当になるようです。PTでは不明。 -- 名無しさん (2009-08-28 01:21:11)
  • ゴールデン 核 売値281216 -- 名無しさん (2009-09-14 17:30:59)
  • あと、エレメンタルは、天罰をもっています(喰らってしまったw) -- ENC (2009-10-07 16:16:45)
  • エレメンタルはゴールデンのEXPの20%相当のEXPもらえる -- 名無しさん (2009-10-20 22:54:37)
  • エレメンタルはドロップに核がでますー -- 名無しさん (2009-11-08 08:34:28)
  • エレメンタルは自分以外の全敵のHPが0になった瞬間に逃走する模様(全滅でなくとも) -- 名無しさん (2010-04-06 18:07:08)
  • エレメンタルの核は54ベロ -- 名無しさん (2010-04-17 20:53:31)
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