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    <title>【Lanziee Rosen Kranz】Wiki</title>
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    <description>【Lanziee Rosen Kranz】Wiki</description>

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    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/lanziee/pages/25.html">
    <title>中盤</title>
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    <description>
      -育成中盤（物理型・魔法型共通）
　セイラ以後の武器は、
　　セイラ（105）→メトゥラ（125）→モナ（165）or175
　の流れが一般的といえます。フリマで購入しても、自力で合成（175以外）してもいいでしょう。
　プンシオン（145）もありますが、補正と使用期間、合成のリスクを考えると、あまり効果的ではありません。
　ただし、途中で武器が手に入らなかったり資金繰りが苦しい場合、または武器の見た目の好みによっては、MOBからレアドロップする115、135、155武器も上手く活用すれば十分使えます。

　再振りについて、ナルビクの再振りレベル帯がLv169までなので、モナ武器を用意している場合はLv165で再振り、
175武器を用意している場合はLv169＋不要なスキルも取得し、再振り後Lv170になるような状態にしてから再振り、
がいいのではないでしょうか。
　後者の場合、再振り後～Lv175までの間は175武器が装備出来ない為、火力が下がるので注意しましょう。


-[[物理型&gt;中盤#physical]]
-[[魔法型&gt;中盤#magic]]


&amp;bold(){【物理型】}&amp;aname(physical)

-Lv105～
　セイラ付近まで来ると、ようやく主要スキルが完成へと近きます。
　しかし、やはり単体スキルは使い勝手が悪いので、今後も範囲狩場をメインとした方が良いでしょう。
　この頃になると多くの狩場ではAGI型で効率が出ます。

■お勧め狩場
　グリンツ鉱山（４）
　シノプダンジョン（５）
　紅玉の洞窟（４）
　紅の道


-Lv125～
　範囲スキルであるマルチショットも完成し、他スキルも完成が近づきます。
　単体は今まで通り使い勝手が悪いので、これからも範囲狩場になるでしょう。
　メトゥラ武器が装備でき、火力が更に伸びる頃で楽しい時期とも言えます。

■お勧め狩場
　紅の道
　酷寒の地（２）
　流沙河の沼


-Lv145～
　酷寒２、３の範囲狩場が主となります。混乱７、８もおすすめです。
　また、影の塔1Fもかなりおいしいと思われます。
　この時期くらいから銃以外の装備を整えていきましょう。
　弾倉（S強化品）、装備アビリティなど、自分の財布と相談しながら揃えていきましょう。

■お勧め狩場
　酷寒の地（２）、（３）
　混乱の洞窟（７）、（８）※装備が揃っていないと多少被ダメが痛いです
　ケイレス砂漠（２）
　影の塔F1

-Lv165～
　装備が整っているならエルラリウムダンジョン（以下AD）２や混乱９などがおいしいです。
　しかし事故死が多くなると思います。二次スキル「ゲイズ」を習得し、秘薬を常時使えば事故死は多少減らせるでしょう。
　AD3は沸きが少ないので効率は出にくいと思われます。
　AD2や混乱9が混んでる場合は影19F（紅玉マップ）もなかなか経験値がおいしいですが、一本道なので移動が主になることもしばしばです。

■お勧め狩場
AD2
混乱の洞窟（９） ※ミスティックソードの攻撃が非常に痛いです。囲まれると危険なので気をつけましょう。
影の塔F17（4段階・紅玉マップ）


&amp;bold(){【魔法型】}&amp;aname(magic)

-Lv105～
　DEF型・AGI型を問わず、初期型物理型の方が初期型魔法型・補助型よりもステ効率が良いです。
　初期型物理型でのステ構築をお勧めします。

　魔法型は物理型に比べ単体スキルの威力が高くなりますが、範囲スキルは依然弱いままです。
　スキルの完成までまだまだですが、単体狩場でがんばりましょう。
　メインスキルのアイスショットは、スキルレベルが3の倍数の時に命中率が最も高く、3の倍数+1の時に命中率が最も低くなります。
　ミスが出るときは3の倍数になるようにスキルレベルを落とすと、イライラせず快適な狩りが出来るかもしれません。
　アイスピアスショットも大分実用的になってきますが、命中補正を鑑みるとまだアイスショットがメインかもしれません。

■お勧め狩場
　神獣ダンジョン２入り口
　海底洞窟（２）、（２）-１
　紅の林
　エルラ島１


-Lv125～
　単体に強い魔法型ですが、Lv126時点でアイスショットはまだLv26（112%×9発）です。
　Lv134でアイスピアスショットが完成します。
　威力は145%×8発の1160%で、ランジエのスキルの中で最高の火力を誇ります。
　Lv142でミスティーショットが2段になり、ようやく範囲が実用レベルになるでしょう。
　しかし、アイスピアスショットを連射するとチーズサンドを使っていてもMP回復が追いつかないでしょう。
　基本スキルはMP消費しないレベルまで落とすなどして、MPの節約に気を配った方が良いかも知れません。

　125魔法銃メトゥラグリンスファイターを使い続けるか、135魔法銃ヴェラルナを使用するかどうかについてですが、
125魔法銃と135魔法銃でMAX魔攻の差が3、合成回数は125魔法銃のほうが1回少ないので、性能はおおよそ、125魔法銃＋魔力強化剤(中)＝135魔法銃、とみなすことができます。
　したがって、補正がよければ125魔法銃のままでもよいでしょう。

■お勧め狩場
　紅の林
　黄金砂の遺跡
　酷寒の地（１）


-Lv145～
　ミスティーショット以外がほぼ完成時期になります。
　Lv146になればアイスショットもMAXになり使いやすくなります。
　　威力:アイスピアスショット＞アイスショット 
　　命中:アイスショット＞アイスピアスショット
　狩り場・ステ・装備などで使い分けるといいでしょう。

　単体と比較すると、範囲は相変わらず弱いので単体狩場がメインになります。
　しかし、ミスティーショットが2段になると、ティチエル・クロエのアイスフォグと同様の運用ができるので、モンスター3～4体以上に囲まれたときはそれなりに役に立ちます。

　さて、この近辺での火力アップですが、145魔法銃は前述の通り。人気も低いです。
　そこで、魔力弾倉の持ち替えを考えてみてはいかがでしょうか。
　比較的ローリスクかつ安価な魔力強化剤(中)で魔力弾倉を強化すると仮定して、
　　Lv52魔力弾倉ロフアームの強化品（Max魔攻13に強化+3+3+3なら強化後魔攻22）
　　Lv75魔力弾倉レイモントの強化品（Max魔攻15に強化+3+3なら強化後魔攻21）
　　Lv125魔力弾倉ウィストニアの強化品（Max魔攻18に強化+3+3なら強化後魔攻24）
などが安価かつ効果的でしょう。また、
　　Lv90魔力弾倉コフォードの強化品（Max魔攻16に強化+3+3+3なら強化後魔攻25）
　　Lv145魔力弾倉リンタウンの強化品（Max魔攻19に強化+3+3なら強化後魔攻25）
これらは魔攻の数値が高く並びます。
　余裕があれば魔防や命中にも気を遣ってみるのもいいでしょう。
　魔攻25より上を作るのはかなり敷居が高くなるので、この次の持ち替えはモナor175魔法銃を手に入れ、他の装備も整ってからになると思います。

■お勧め狩場
　黄金砂ダンジョン（１）
　ケイレス砂漠（１）、（２）
　エルラ島（３）
　黄泉路（１）
　影の塔F1
　混乱の洞窟（７）、（８）


-165～
　165魔法銃モナマゼンダより175魔法銃ミストペンの方が安上がりで手に入る可能性が高いので、無理にモナを作る必要は無いかもしれません。

　魔法型は、武器とスキルの性能で単体火力に優れているので、命中・回避をステで確保し、背伸び単体狩り主体がお勧めです。
　その一方で、言われている程に範囲の性能は悪くないので、範囲狩りでもある程度の効率は出せるでしょう。
　但し、単体よりも命中が低いのでXを高めに取る必要があり、またディレイは物理型と比較すると遅いのでスキルキャンセルを受けやすいです。
　火力が高くても、極端に湧きの多い範囲狩り場には赴かないのが賢明かもしれません。

■お勧め狩場
　黄金砂ダンジョン（２）
　黄泉路（１）
　影の塔F1
　混乱（８）
　エルラ島（４）
　エルラリウムダンジョン（以下AD）１    </description>
    <dc:date>2012-05-08T00:55:33+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/lanziee/pages/51.html">
    <title>コメント/質問板</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/lanziee/pages/51.html</link>
    <description>
      -質問などはこちらでお願いします - 管理人 2009-05-24 00:04:56  
-範囲スキルはピアシングとマルチどっちが効率良いんでしょうか。個人的にはマルチって当たりにくい気がするのですが。 - めろ 2009-05-26 00:05:52  
-ピアシングで遠くのMOBを集めつつ、マルチを使用するのが効率が良いと思います。また、低級MOBはマルチよりもピアシングで処理するほうが早い場合があります。 - イカランジエ 2009-05-27 13:01:52  
-Lv - 名無しさん 2009-05-27 20:54:17  
-誤送信orz　Lv低い内はピアシングは少し範囲が細いしディレイも長いからマルチのが使い勝手いい気がするけど。　セル6とかでマルチ覚えてから世界が変わった感じがしたから。　ついでにピアシングはMP消費が大きめだし。 - 名無しさん 2009-05-27 20:56:08  
-ランジェの追加スキルってまだでるんですか? - もっちゃん 2009-06-12 22:22:16  
-物理DEF型で今Lv42でＸienが物理系なのですが、ここからはカラーコルスで乗り切るのがいいと書いてありますよね？そこで聞きたいのですがこの場合Ｘienは共通系に直してレベルを上げるのがいいのでしょうか、それとも普通にスキルをとって物理系で進めて行くのがよいのでしょうか？レシピにはＬv90でもSTAB63で抑えてあるのでDEXを振るのに有利なように共通系でやるべきなのか、それとも物理系で進めるべきなのか聞かせてください。 - 名無しさん 2009-06-18 15:44:31  
-Lv42でサイフリをしてＡＧＩ型にするのなら共通系先行。ＤＥＦ型ならば物理系先行。これが一般的です。共通系先行だ中途半端なDEFとAGIになってしまい，狩場に困るのでお勧めはしません。物理系でSTABとDEXを確保しつつDEFを伸ばしましょう。 - イカランジエ 2009-06-19 13:04:05  
-イカランジエさん丁寧に教えてくださりありがとうございました。物理系先行でやってみます。 - 名無しさん 2009-06-19 16:11:39  
-魔法型のA型の81レベルと90のAアマ（エンシェントアーマー）ステを作っていただきたいです - 名無しさん 2009-07-12 06:00:04  
-追加です、90の方でAアマ装備の52武器でお願いします - 名無しさん 2009-07-12 06:04:02  
-tグリンスファイターってどこで手に入るの？ - モッチャン 2009-07-23 13:28:38  
-↑wikiで自分で調べれば？ - 名無しさん 2009-07-28 17:53:52  
-わかったよ - モッちゃん 2009-08-02 00:26:58  
-武器の強化ですが、合成が失敗してマイナスになる事はあるのでしょうか？tale wikiにはマイナスの値が書いてあり、気軽に強化剤を使っていいものか悩みます - 名無しさん 2009-08-03 02:02:01  
-そこは運です。自分はプラスになりした。 - money 2009-08-04 18:42:56  
-LV55で二次スキルのゲイスは、習得できますか？ - 物理ランジェ 2009-08-06 14:21:11  
-⇧ドッペルコアクマは、倒せますか? - 物理ランジェ 2009-08-06 14:22:22  
-基本的な質問ですみません。物理型にしたら、魔法系スキルを覚えても意味は無いのでしょうか？ - 初心者 2009-08-07 09:34:29  
-使えるけど攻撃力は全く確保できないので、とんないほうがいいです。 - 物理ランジェ 2009-08-07 13:17:50  
-ありがとうございます - 初心者 2009-08-08 07:38:55  
-レベル６３なんですけど、どこで狩るのが一番効率いいですか？ - ランジエ　物理型 2009-08-08 16:35:23  
-ジョシュアはI装備で火力上がると聞きますが、ランジェはどうなんですかね？ - 名無しさん 2009-08-09 23:06:40  
-ｃｐ４のパズルの後ってどれぐらいのLvでクリアできました？今１０５です - 名無しさん 2009-08-21 00:44:12  
-ランジエはステ的にいつ頃からハゼソロできますか？ - 名無しさん 2009-08-23 11:25:41  
-YouTubeなどでランジエの狩り動画を見ると陣消しが目立ちます、物理ランジエはいつごろ陣消しをできるのでしょうか？ - 210 2009-08-23 23:27:21  
-ｃｐ４クリアできたんですが　その後ってどうなるんでしょうか・・・？ - 名無しさん 2009-08-24 03:11:08  
-ep2キャラはシャム村入れないんですか？クエがないような・・・？ - 名無しさん 2009-09-09 23:50:18  
-遺跡の砂漠にあるシャム村ならはいれますよ - 名無しさん 2009-09-10 10:43:00  
-cp4で現在は止まっています。気長に待ちましょう - 名無しさん 2009-10-09 11:29:23  
-ｵｽｽﾒの基本ｺﾝﾎﾞってどんな流れですかね？？お願いします＞＜ - 名無しさん 2009-10-13 01:49:32  
-魔法型AGIのページですが、初期型が明示されていない場合は物理型という扱いなんでしょうか。説明が無いので、明記して欲しいです。 - 名無しさん 2009-10-19 11:42:29  
-下から二行目、「ランジエ/」のあとの「物理」や「補助」などがそのレシピでの初期型です - 名無しさん 2009-10-20 14:09:57  
-htjnymutk - jGASD dm 2009-12-04 19:48:56  
-ランジェの75のぶきは、なにがいいですか？ - 名無しさん 2009-12-04 19:50:19  
-狩場で必要なXA(XF)を取れるなら52,62,75武器に。余裕がないなら42武器で我慢しましょう。 - 名無しさん 2009-12-16 14:53:03  
-ランジエの防具ってどうゆうのにしてますか？ - 名無しさん 2010-04-01 22:42:00  
-オーバードってどうやって使うんですか？ - 名無しさん 2010-04-03 13:41:26  
-↑Tale wikiぐらい見ようぜ　　↑×2　レベルによって変えるといい - 名無しさん 2010-04-04 21:49:37  
-LV 18 - 23 : DEF 極振り 19up なのですが13しかふれないですよ？ - 名無しさん 2011-02-20 15:56:56  
-HACK - 名無しさん 2012-03-06 05:20:03      </description>
    <dc:date>2012-03-06T05:20:03+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/lanziee/pages/17.html">
    <title>ご意見ご感想</title>
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    <description>
      - てすてす  -- 管理人  (2008-06-23 14:31:50)
- 育成方法がちょっとわかりずらいのですが狩場情報などをのせてほしいです  -- 名無しさん  (2008-08-03 18:58:05)
- AGIは、70から載っていますがﾗﾝｼﾞｴのAGI転向お勧めLVと言うことなのでしょうか？出来れば各タイプの区切りLVでのお勧め狩場も欲しいです。  -- ﾋﾞｷﾞﾅｰ  (2008-08-17 16:04:19)
- 70はナルフリの再振りLvの区切りでもありますし、ある程度火力装備を用意できるLvということでとりあえず作ってみました。  -- noname  (2008-08-17 16:10:39)
- 所謂早期AGIはそもそも余りメジャーな型ではないので、これ以下のLvのAGIステは自分は投稿しないつもりです。  -- noname  (2008-08-17 16:11:51)
- ただ、ステをご覧になればお分かり頂けると思いますが、70では少々ステが厳しいので、このLvがAGI転向のお勧めLvであるというようなことは無いと思います。  -- noname  (2008-08-17 16:16:44)
- 狩場情報入れてくれるとうれしいのですが…  -- 名無しさん  (2008-08-21 16:26:39)
- ステータスUP用の板がほしいです  -- イカランジエ  (2008-09-29 13:32:13)
- ＞イカランジエさん　wikiは誰にでも編集できます。編集の仕方が分からなければ、とりあえずログを貼っ付けておけば誰かが修正してくれると思います。  -- noname  (2008-09-29 14:57:25)
- 経験地貯めれるだけ貯めて再振りする小技のメリットがよくわかんないのですけど。  -- 名無しさん  (2008-10-03 15:27:24)
- HPってDEFの値が高ければ増える量も上がるのですか？つまり、再振りする時は最初にDEF上げたほうがいい？  -- 名無しさん  (2008-10-03 16:30:53)
- ↑↑の名無しさん。レベルが上がれば経験値が下がります｡１レベ分のステＵＰを取るなら経験値の量が減少するのを抑えて経験値稼ぎをしたほうが効率がいいからです。  -- ドゥルランジエ  (2008-10-04 01:46:14)
- ↑↑の名無しさん。単にHPだけが欲しければその方がいいです。が、普通はHP以外のステータスも必要なので、様々なパターンが組まれている訳です。  -- noname  (2008-10-04 12:47:48)
- １００↑の武器でセイラとか合成した武器とＭＯＢから手に入る武器って違いがあるのですか？育成に合成するのが当たり前のように書かれてあるので。  -- 名無しさん  (2008-10-09 23:40:02)
- 基本的にステがカツカツだから合成武器で乗り換えたほうが楽なのかな。物理だとドロップ武器はXが低いのも欠点。  -- 名無しさん  (2008-10-10 03:24:24)
- コンボチェーンアーツ（基本攻撃）の設定についてなんかあるといいかな。  -- 名無しさん  (2008-10-11 21:40:11)
- 序盤の内容が上から目線だったのでやさしい表現に変えてみました。特に苦情が無いようでしたら、中盤もやってみたいと思います。  -- 名無しさん  (2008-11-07 13:39:42)
- ↑名無しさん　なるほど。私は事典は敬体ではなく常体で書くものだと考えていましたが、確かに読む人によっては上から目線のようにも感じ得ますね。編集ご苦労様です。  -- noname  (2008-11-07 15:46:54)
- 【提案】ランジエのスキルクリ率を調査しようと思っています。できればスキルの項目に調査結果を載せたいのですが･･。どうでしょうか？許可が得られたらこんな感じで載せようと思ってます。→【150/3000　推定スキルクリ率５】　ご意見等よろしくお願いします。orz  -- 猫ラン  (2008-11-09 09:27:58)
- スキルクリ率は別ページを作って調査方法、調査結果、推定値を載せるようにしませんか。  -- 名無しさん  (2008-11-09 13:51:35)
- したらばの検証スレで調査後、スキルのページに追加すればいいと思います。  -- noname  (2008-11-11 17:22:00)
- ご意見ありがとうございます。すべてのスキル調査が完了しました。調査方法、調査結果、推定値を出せるところまできました。スキルクリ率を別ページに作成案を採用していいのなら作成しますが、したらばの検証スレ経由で載せるのであれば、提案を取り下げます。したらばの検証スレでは装備や他のスキルの調査もやってますし、邪魔になるかと思うので･･･。（というか、私にはできません。）一応調査結果は暫定処置としてですが、自ブログに載せることにします。長文失礼しました。  -- 猫ラン  (2008-11-13 08:31:21)
- ＞猫ランさん　調査ご苦労様です。検証スレ経由が駄目でしたら、私は別ページ作成に賛成致します。  -- noname  (2008-11-13 16:05:03)
- 早々ですがリンクを貼り、更新依頼に書き込みしてきました。もし宜しければ管理人さんがページを作成して下さり次第、記載をお願い致します。  -- noname  (2008-11-13 16:08:57)
- 145からは砂漠の遺跡が異常な効率が出ます。位置ズレにストレスが溜まる事がありますがそれなりの効率が出ます。  -- new  (2008-11-25 03:41:14)
- 初期魔法型の魔法型AGIのLv165、Lv170レシピ載せました。ところで、TalesSimuのランジエ対応版を原作者に内緒で作ったけど需要ある？  -- 名無しさん  (2008-12-06 16:04:29)
- 気分転換にスキルクリ調査やってるんですが、これって数千回(統計的には2000?)殴って確率を出さなきゃだめでしょうか。クリ100%減算境界法で結果は整数値のみと仮定して計算しちゃってます…小数値あるのかな；  -- 名無しさん  (2008-12-13 00:50:02)
- とりあえず載せておきました。不要なら消しちゃいます。  -- ↑  (2008-12-13 14:07:35)
- ↑名無しさん　超GJ。小数値はないと思います。思います。  -- noname  (2008-12-14 12:05:54)
- スキル欄のアイシングピアスの攻撃回数あってますか・・・？  -- 名無しさん  (2009-03-12 16:52:11)
- 終了した案件や不要なコメントと思われるものを削除しました。  -- noname  (2009-03-19 21:40:07)
- チャート式の攻略を作って欲しいです＾＾  -- ちぃ君  (2009-04-19 19:42:32)
- 終盤のマルチ800、アレはいくらなんでも問題ありかと。絶対に溜め込みます。  -- 名無しさん  (2009-04-20 23:05:59)
- できたら、基本スキルのディレイ  -- チィ君  (2009-04-20 23:14:28)
- すみません間違えました、ディレイタイムも書いてほしいです！  -- チィ君  (2009-04-20 23:15:23)
- ＞↑*4ちぃ君さん　育成スタイルは多岐にわたる為チャートにするのは難しいです。しかし、現状も文章が長く流れが分かり辛いようなので、ある程度簡略化された記述を追加しようと思います。ご意見ありがとうございました。  -- noname  (2009-04-21 01:17:23)
- ＞↑*4名無しさん　wikiで推奨している値という訳ではないのでしょうけど、念のため一言付け加えました。確かに誇張が過ぎますね。ご意見ありがとうございました。  -- noname  (2009-04-21 01:25:13)
- ＞↑↑チィ君さん　スキルのディレイ値は「スキル」のページに記載されています。また、TWのシステムは全キャラ一律で基本スキルのディレイが0です。  -- noname  (2009-04-21 01:29:39)
- ありがとうございます！  -- チィ君  (2009-04-21 17:47:50)
- |ω：) 魔法型を育てているのですが　武器の必要int値が高くて　オススメのステータスの上げ方だと（Lv1~12はDEX極振り等） レベルが上がっても新しい武器が付けられないのですが　最初は新しい武器よりもステータスの方が大事なのでしょうか？　まだＬｖ１２なのでこんな質問は変かもしれませんが　装備できる武器は着けたいという気持ちがあるので；；　どうか教えてください。お願いします（ぁ　後　ＭＲって基本的に初期値でいいのかなぁ）  -- かけだしランジェ  (2009-05-06 06:17:02)
- ＞かけだしランジェさん　24辺りまでは装備条件のない†新入生の魔法銃がお勧めですが、持っていない場合は現在のLvよりもワンランク下の武器になる事も止むを得ません。序盤は特に命中しないと話にならないためDEX極振りをお勧めします。また序盤から中盤にかけては他のステータスが必要な為にMRに振る余裕は無いと思います。  -- noname  (2009-05-06 12:27:46)
- なるほど～　intはLv２４の時に２０の武器が丁度着けれる感じで　DEXにどんどん振るのがいい感じなのですね！　ありがとうございます～  -- かけだしランジェ  (2009-05-06 15:24:51)
- 魔弾装って全部クリ補正ついてないんですか＠＠？？  -- らんじ  (2009-05-15 11:17:39)
- 質問専用のページをテストで作成しました。以後はこちらには「当wikiに対するご意見」と「当wikiに対するご感想」のみの投稿でお願い致します。  -- 管理人  (2009-05-24 00:07:05)
- 魔法型のA型の81レベルと90のAアマ（エンシェントアーマー）ステを作っていただきたいです  -- 名無しさん  (2009-07-12 05:59:20)
- CPとかで必要なアイテムがどこで手に入るかのページ作ってください  -- 名無しさん  (2009-08-03 17:29:02)
- ↑ tale wikiを読めばいいジャマイカ  -- 名無しさん  (2009-08-03 19:50:32)
- 105  -- 名無しさん  (2009-09-04 01:07:31)
- 再振りの  -- 名無しさん  (2009-09-04 01:07:54)
- 死ぬ気で防具揃えて、ステも自分で寝れば62位で竹林狩りは  -- 名無しさん  (2010-02-26 23:57:33)
- ↑意外と出来る　ソースは俺　効率もそこまで悪くない  -- 名無しさん  (2010-02-26 23:58:18)
- 装備あれば62どころか20後半から竹林は効率出る　焼きそば消費激しいけど  -- 名無しさん  (2010-03-29 22:25:18)
- 強化したゴーストホワイトのステができましたらつくってもらえませんか？  -- ランジェ  (2010-04-26 17:18:42)
- レベル帯によって装備テンプレみたいなのが欲しい  -- 名無しさん  (2010-09-22 08:16:50)
- できたらオススメ装備など載せていただけると参考になります。  -- nanashi  (2010-11-01 00:34:20)
- 物理型のDEFステならLv85辺りからセイラまで（セイラ以降も）、鬼哭いけばボッコボコ上がって辛くない。DEFはステ＋装備補正200ぐらいで生きてられる。  -- 通りす狩りさん  (2011-03-01 10:26:52)
- 各タイプのステータスで蒼穹銃、ルベなどのステを作っていただけないでしょうか  -- ぺっし  (2011-11-09 11:04:31)
#comment(title_name=name,title_msg=comment,disableurl)    </description>
    <dc:date>2011-11-09T11:04:31+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/lanziee/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/lanziee/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]

&amp;bold(){【基本情報】}
-[[キャラクター]]
-[[型]]
-[[スキル]]
-[[染色]]
-[[二次スキル習得クエスト]]
-[[FAQ]]

&amp;bold(){【育成方法】}
-[[序盤]]
-[[中盤]]
-[[終盤]]

&amp;bold(){【再振りレシピ置き場】}
-[[StatusBBS&gt;http://lanziee.so.land.to/]]
-[[物理型DEF]]
-[[物理型AGI]]
-[[魔法型DEF]]
-[[魔法型AGI]]
-[[その他]]

&amp;bold(){【武器】}
-[[物理銃]]
-[[魔法銃]]

&amp;bold(){【防具・アクセサリ】}
-[[魔鎧]]
-[[軽鎧]]
-[[物理弾倉]]
-[[魔力弾倉]]

&amp;bold(){【その他】}
-[[質問板]]
-[[ご意見ご感想]]
-[[間違い・修正報告]]
-[[更新依頼]]
----

&amp;bold(){【リンク】}
-[[Tale Wiki&gt;&gt;http://talewiki.com/talewiki.php]]
-[[TWしたらば雑談所2&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/game/30348/]]
-[[Talesweaver調査2&gt;&gt;http://kumicyou.sakura.ne.jp/tw/index.html]]
-[[俺流 再振りシミュレーター&gt;&gt;http://oresim.visithp.jp/]]
-[[ランジエ染色シミュ&gt;&gt;http://www5.atpages.jp/liquor/lanziee/]]
-[[再振り案内所&gt;&gt;http://simulation.es.land.to/]]
-[[TalesWeaverステレシピ集&gt;&gt;http://1-east.net/talesup/]]
-[[インクリ＆強化テンプレサイト 4th.&gt;&gt;http://incri.1-east.net/]]
----
total&amp;counter(total)
today&amp;counter(today)
yesterday&amp;counter(yesterday)

**更新履歴
#recent(20)


**他のサービス
-[[無料ホームページ作成&gt;&gt;http://atpages.jp]]
-[[無料ブログ作成&gt;&gt;http://atword.jp]]
-[[無料掲示板レンタル&gt;&gt;http://atbbs.jp]]
-[[2ch型掲示板レンタル&gt;&gt;http://atchs.jp]]
-[[お絵かきレンタル&gt;&gt;http://atpaint.jp/]]

// リンクを張るには &quot;[&quot; 2つで文字列を括ります。
// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります


&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2011-10-21T21:53:57+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/lanziee/pages/27.html">
    <title>物理型DEF</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/lanziee/pages/27.html</link>
    <description>
      ここに載せてあるレシピは飽く迄も一例です。自分でステを構築する際の参考にして下さい。

　&amp;s(){振るとき分かりやすい再配分計算機と読み込み可能な俺シミュ、とりあえず両方載せておきます。}
-汎用性及びページ情報量を考慮して俺シミュに一括しました。
-[[20連射銃&gt;物理型DEF#l20a20]]
-[[35グレネードガン&gt;物理型DEF#l42a35]]
-[[42カラーコルス&gt;物理型DEF#l42a42]]
-[[52ベレッタ&gt;物理型DEF#l52a52]]
-[[70カラーコルス&gt;物理型DEF#l70a42]]
-[[70カラーコルスXDループ&gt;物理型DEF#l70a42xd]]
-[[70ベレッタ&gt;物理型DEF#l70a52]]
-[[90カラーコルス&gt;物理型DEF#l90a42]]
-[[90カラーコルスXDループ&gt;物理型DEF#l90a42xd]]
-[[90ベレッタ&gt;物理型DEF#l90a52]]
-[[105セイラカラーコルス&gt;物理型DEF#l105a105]]
-[[125メトゥラベレッタ&gt;物理型DEF#l125a125]]
//-[[145プンシオンサイレンサー&gt;物理型DEF#l145a145]]
//-[[150メトゥラベレッタ&gt;物理型DEF#l150a125]]
//-[[155ガイドベイ&gt;物理型DEF#l155a155]]
//-[[165モナマグナム&gt;物理型DEF#l165a165]]
//-[[175ノーターンマーリー&gt;物理型DEF#l175a175]]
//-[[180モナマグナム&gt;物理型DEF#l180a165]]
//-[[190メギモルタル&gt;物理型DEF#l190a190]]
//-[[200モナマグナム&gt;物理型DEF#l200a165]]
//-[[200メギモルタル&gt;物理型DEF#l200a190]]
//-[[215エンパイア弾&gt;物理型DEF#l215a215]]
//-[[220モナマグナム&gt;物理型DEF#l220a165]]
//-[[220メギモルタル&gt;物理型DEF#l220a190]]
//長い記事になるのでアンカー及び表示切替を忘れずに。
//アンカーの形式は「&amp;aname(l（レベル）a（武器レベル）)」でお願いします。
//表示切り替えの形式は「#openclose(show=Lv（レベル） （武器）,close){（レシピ内容）}」でお願いします。
//&amp;aname(la)
//#openclose(show=Lv ,close){}

&amp;aname(l20a20)
#openclose(show=Lv20 連射銃,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 物理系 STAB/DEX
LV   2 -   7 : STAB 極振り 13up
LV   8 -  15 : DEX 極振り 12up
LV  16       : DEX, DEF
LV  17 -  22 : DEF 極振り 18up
LV  23       : DEF, STAB
LV  24 -  25 : STAB 極振り 4up
LV  26       : DEF 極振り 2up
LV  27       : DEF
LV  28       : DEX 極振り 2up
ランジエ/物理 Bonus: 13 / 27 Point: 0
LV:28 STAB 49 HACK 2 INT 2 DEF 24 MR 3 DEX 30 AGI 1

Lv19再振り→Lv20時点から実践に耐えられるようにしてあります。
そのままレベルを上げて上記のレシピ通りに振れば、Lv28でホイールロックガン装備になります。}
&amp;aname(l42a35)
#openclose(show=Lv35 グレネードガン,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 物理系 STAB/DEX
LV   2 -   6 : STAB 極振り 10up
LV   7       : STAB, DEX
LV   8 -  15 : DEX 極振り 12up
LV  16 -  22 : DEF 極振り 20up
LV  23 -  32 : DEX 極振り 13up
LV  33 -  42 : DEF 極振り 21up
ランジエ/物理 Bonus: 20 / 41 Point: 0
LV:42 STAB 56 HACK 2 INT 2 DEF 42 MR 3 DEX 48 AGI 1}
&amp;aname(l42a42)
#openclose(show=Lv42 カラーコルス,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 物理系 STAB/DEX
LV   2 -   7 : STAB 極振り 13up
LV   8 -  16 : DEX 極振り 13up
LV  17 -  19 : STAB 極振り 5up
LV  20 -  24 : DEF 極振り 17up
LV  25       : DEF * 2
LV  26 -  34 : DEX 極振り 12up
LV  35 -  42 : DEF 極振り 17up
ランジエ/物理 Bonus: 20 / 41 Point: 0
LV:42 STAB 63 HACK 2 INT 2 DEF 37 MR 3 DEX 47 AGI 1}
&amp;aname(l52a52)
#openclose(show=Lv52 ベレッタ,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 魔法系 INT/DEX
LV   2 -  12 : DEX 極振り 14up
LV  13       : DEX, STAB
LV  14 -  19 : STAB 極振り 17up
Xien         : 物理系 STAB/DEX
LV  20 -  29 : DEX 極振り 12up
LV  30       : DEX, DEF * 3
LV  31 -  34 : DEF 極振り 15up
LV  35       : STAB 極振り 2up
LV  36 -  52 : DEF 極振り 31up
ランジエ/物理 Bonus: 25 / 51 Point: 2
LV:52 STAB 57 HACK 2 INT 20 DEF 50 MR 3 DEX 55 AGI 1}
&amp;aname(l70a42)
#openclose(show=Lv70 カラーコルス,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 物理系 STAB/DEX
LV   2 -   7 : STAB 極振り 13up
LV   8 -  15 : DEX 極振り 12up
LV  16       : DEX, DEF
LV  17 -  22 : DEF 極振り 18up
LV  23       : DEF, DEX
LV  24 -  32 : DEX 極振り 12up
LV  33 -  43 : DEF 極振り 21up
LV  44 -  47 : DEX 極振り 4up
Xien         : 共通系 DEX/AGI
LV  48 -  51 : DEX 極振り 5up
LV  52 -  70 : DEF 極振り 29up
ランジエ/物理 Bonus: 34 / 69 Point: 1
LV:70 STAB 63 HACK 2 INT 2 DEF 71 MR 3 DEX 83 AGI 12}
&amp;aname(l70a42xd)
#openclose(show=Lv70 カラーコルス XD1ループ仕様,close){
　装備物理防御力80ほど必要、装備命中30＋ペット集中で必中確認。
　個人MAPのため、実際には必中するか否かよりも耐えられるかどうかの方が重要。

LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 物理系 STAB/DEX
LV   2 -   7 : STAB 極振り 13up
LV   8 -  15 : DEX 極振り 12up
LV  16       : DEX, DEF
LV  17 -  22 : DEF 極振り 18up
LV  23       : DEF, DEX
LV  24 -  32 : DEX 極振り 12up
LV  33 -  47 : DEF 極振り 27up
Xien         : 共通系 DEX/AGI
LV  48 -  70 : DEF 極振り 32up
ランジエ/物理 Bonus: 34 / 69 Point: 2
LV:70 STAB 63 HACK 2 INT 2 DEF 80 MR 3 DEX 74 AGI 12}
&amp;aname(l70a52)
#openclose(show=Lv70 ベレッタ,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 魔法系 INT/DEX
LV   2 -  12 : DEX 極振り 14up
LV  13       : DEX, STAB
LV  14 -  18 : STAB 極振り 15up
LV  19       : STAB * 2, DEF
Xien         : 物理系 STAB/DEX
LV  20 -  24 : DEF 極振り 17up
LV  25       : DEF, DEX
LV  26 -  32 : DEX 極振り 9up
LV  33       : DEX, DEF
LV  34 -  44 : DEF 極振り 21up
LV  45 -  53 : DEX 極振り 10up
LV  54       : DEX, DEF
Xien         : 共通系 DEX/AGI
LV  55 -  70 : DEF 極振り 25up
ランジエ/物理 Bonus: 34 / 69 Point: 0
LV:70 STAB 57 HACK 2 INT 20 DEF 68 MR 3 DEX 81 AGI 9}
&amp;aname(l90a42)
#openclose(show=Lv90 カラーコルス,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 物理系 STAB/DEX
LV   2 -   7 : STAB 極振り 13up
LV   8 -  15 : DEX 極振り 12up
LV  16       : DEX, DEF
LV  17 -  22 : DEF 極振り 18up
LV  23       : DEF, STAB
LV  24       : STAB 極振り 2up
LV  25       : STAB, DEX
LV  26 -  43 : DEX 極振り 21up
Xien         : 共通系 DEX/AGI
LV  44 -  47 : DEX 極振り 4up
LV  48 -  90 : DEF 極振り 69up
ランジエ/物理 Bonus: 44 / 89 Point: 0
LV:90 STAB 63 HACK 2 INT 2 DEF 90 MR 3 DEX 109 AGI 24}
&amp;aname(l90a42xd)
#openclose(show=Lv90 カラーコルス XD1ループ仕様,close){
　装備物理防御力60ほど必要、装備命中10＋ペット集中で必中確認

LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 物理系 STAB/DEX
LV   2 -   7 : STAB 極振り 13up
LV   8 -  15 : DEX 極振り 12up
LV  16       : DEX, DEF
LV  17 -  22 : DEF 極振り 18up
LV  23       : DEF, DEX
LV  24 -  32 : DEX 極振り 12up
LV  33 -  47 : DEF 極振り 27up
Xien         : 共通系 DEX/AGI
LV  48 -  93 : DEF 極振り 59up
ランジエ/物理 Bonus: 46 / 92 Point: 0
LV:93 STAB 63 HACK 2 INT 2 DEF 107 MR 3 DEX 97 AGI 24}
&amp;aname(l90a52)
#openclose(show=Lv90 ベレッタ,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 魔法系 INT/DEX
LV   2 -  12 : DEX 極振り 14up
LV  13       : DEX, STAB
LV  14 -  18 : STAB 極振り 15up
LV  19       : STAB * 2, DEF
Xien         : 物理系 STAB/DEX
LV  20 -  24 : DEF 極振り 17up
LV  25       : DEF, DEX
LV  26 -  47 : DEX 極振り 24up
LV  48       : DEX, DEF
LV  49 -  54 : DEF 極振り 15up
Xien         : 共通系 DEX/AGI
LV  55 -  90 : DEF 極振り 53up
ランジエ/物理 Bonus: 44 / 89 Point: 1
LV:90 STAB 57 HACK 2 INT 20 DEF 89 MR 3 DEX 105 AGI 19}
&amp;aname(l105a105)
#openclose(show=Lv105 セイラカラーコルス,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 魔法系 INT/DEX
LV   2 -  12 : DEX 極振り 14up
LV  13       : DEX, STAB
LV  14 -  19 : STAB 極振り 17up
LV  20 -  29 : DEX 極振り 12up
LV  30       : DEX, STAB
LV  31 -  36 : STAB 極振り 12up
Xien         : 物理系 STAB/DEX
LV  37 -  38 : STAB 極振り 4up
LV  39       : STAB, DEF * 3
LV  40 -  42 : DEF 極振り 12up
LV  43       : DEF
LV  44 -  51 : DEX 極振り 9up
LV  52       : DEX, DEF
LV  53 -  69 : DEF 極振り 35up
Xien         : 共通系 DEX/AGI
LV  70 - 105 : DEF 極振り 48up
ランジエ/物理 Bonus: 52 / 104 Point: 3
LV:105 STAB 73 HACK 2 INT 37 DEF 101 MR 3 DEX 110 AGI 19}
&amp;aname(l125a125)
#openclose(show=Lv125 メトゥラベレッタ,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 魔法系 INT/DEX
LV   2 -  12 : DEX 極振り 14up
LV  13       : DEX, STAB
LV  14 -  18 : STAB 極振り 15up
LV  19       : STAB * 2, DEF
LV  20 -  24 : DEF 極振り 17up
LV  25       : DEF, DEX
LV  26 -  32 : DEX 極振り 9up
LV  33       : DEX, STAB
LV  34 -  41 : STAB 極振り 16up
Xien         : 物理系 STAB/DEX
LV  42       : STAB 極振り 2up
LV  43 -  52 : DEX 極振り 11up
LV  53 -  59 : DEF 極振り 17up
LV  60       : DEF
LV  61 -  69 : DEX 極振り 9up
LV  70 -  75 : DEF 極振り 11up
Xien         : 共通系 DEX/AGI
LV  76 - 125 : DEF 極振り 65up
ランジエ/物理 Bonus: 62 / 124 Point: 2
LV:125 STAB 75 HACK 2 INT 42 DEF 114 MR 3 DEX 135 AGI 26}
//&amp;aname(l145a145)
//#openclose(show=Lv145 プンシオンサイレンサー,close){
//}
//aname(l150a125)
//#openclose(show=LvLv150 メトゥラベレッタ,close){
//}
//&amp;aname(l155a155)
//#openclose(show=Lv155 ガイドベイ,close){
//}
//&amp;aname(l165a165)
//#openclose(show=Lv165 モナマグナム,close){
//}
//&amp;aname(l175a175)
//#openclose(show=LvLv175 ノーターンマーリー,close){
//}
//&amp;aname(l180a165)
//#openclose(show=Lv180 モナマグナム,close){
//}
//&amp;aname(l190a190)
//#openclose(show=Lv190 メギモルタル,close){
//}
//&amp;aname(l200a165)
//#openclose(show=Lv200 モナマグナム,close){
//}
//&amp;aname(l200a190)
//#openclose(show=Lv200 メギモルタル,close){
//}
//&amp;aname(l215a215)
//#openclose(show=Lv215 エンパイア弾,close){
//}
//&amp;aname(l220a165)
//#openclose(show=Lv220 モナマグナム,close){
//}
//&amp;aname(l220a190)
//#openclose(show=Lv220 メギモルタル,close){
//}    </description>
    <dc:date>2011-10-09T03:27:49+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/lanziee/pages/21.html">
    <title>過去ログ</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/lanziee/pages/21.html</link>
    <description>
      -編集の仕方がわからない方は、依頼内容をそえてこちらに書き込んでください。 - 管理人 2008-06-23 14:35:45  
-＞「物理型DEF」 はこのWikiにログインしているメンバーのみ閲覧を許可しています。　俺涙目ｗｗｗ - noname 2008-07-10 23:29:28  
-重ね重ねすみません、物理型AGI、魔法型DEF、魔法型AGI、その他もログインしないと編集できないので編集・閲覧許可お願いしますorz - noname 2008-08-02 05:22:49  
-ページ作成して編集できるようにしました、作業遅くてすみませんでした。 - 管理人 2008-08-02 10:30:25  
-育成方法に、狩場情報とか載せるといいと思います。祝福１→セルバス６→試練１→水晶１　みたいな感じで - 名無しさん 2008-08-11 15:49:07  
-レシピ作成中の者ですが、高LvDEFがサパーリ分かりません。何方か助けてくださいorz - noname 2008-08-16 22:33:50  
-そろそろFAQを追加したいと思います。管理人さん、編集許可をお願いします。 - noname 2008-09-23 12:53:33  
-大変遅くなりました、編集できるように設定いたしました。 - 管理人 2008-10-02 21:08:38  
-TOPの現行スレを8にしたほうがいいのではないでしょうか？ - 名無しさん 2008-11-07 06:34:51  
-序盤のおすすめ狩場にシノプ4といれたらいいと思います - 名無しさん 2008-11-09 21:03:48  
-猫ランさんがスキルクリ率を調査して下さったそうです。「スキル」のページに加えたいので、ページの新規作成を宜しくお願いします。 - noname 2008-11-13 16:09:24  
-大変遅くなってしまって申し訳ありません、ページ作成致しました。TOPのリンクの変更も行います。 - 管理人 2008-11-15 20:44:24  
-いつも更新お疲れ様です。お忙しい中ありがとうございます。さて、FAQが管理者からのみ編集可能となっているのですが、一般も編集できるようにしていただけませんか？ - noname 2008-11-25 18:07:51  
-↑と併せて、トップページも管理者のみ編集可能となっているので、一般も編集可能に修正お願いいたします。 - noname 2009-01-05 18:51:44  
-荒らし防止のため、トップページとFAQは管理人のみとさせていただいております、ご了承ください。 - 管理人 2009-01-08 03:30:15  
-一時的にFAQページのみ編集可能にしておきます。 - 管理人 2009-01-08 03:30:45  
-了解しました。ありがとうございます。 - noname 2009-01-10 17:47:39  
-２次スキルのマナマスター　のクエ発生条件はカーラに一度話すことです。　 - 名無しさん 2009-01-13 04:24:16  
-再振りの方法をまとめた指南ページを作ろうと思います。ページの新規作成を宜しくお願いします。 - noname 2009-01-20 17:59:31  
-したらばの最新スレはXien10です。トップページの情報更新をよろしくお願いします。 - noname 2009-03-19 21:45:27  
-最新スレがXien11になりました。 - noname 2009-05-06 12:14:15  
-荒らし防止も良いとは思いますが、wikiなのでトップも含めて住民の主体性に任せた方が良いのではないでしょうか？更新も迅速にできますし･･･。 - noname 2009-05-06 12:17:01  
-最新スレがXien12になりました。トップの更新をよろしくお願いします。 - noname 2009-07-30 03:24:15  
-LV２００以降のレシピが欲しいｗｗｗ＾ｗ＾ - 名無しさん 2010-02-06 16:30:30  
-250 - 名無しさん 2010-03-09 15:46:09  
-LV - 名無しさん 2010-03-09 15:46:18  
-LV250ﾗﾝｼﾞｪＰＫステレシピほしいです - 名無しさん 2010-03-09 15:47:22  
-強化成功GW専用のステを（150ＬＶや200ＬＶ↑のやつ）お願いします - 名無しさん 2010-05-19 20:30:52  
-物理弾倉、魔力弾倉の欄がありますが、ひとつも書いてありません（まぁ、Tale Wiki見ればいいだけですが．．． - 名無しさん 2011-07-14 10:36:30      </description>
    <dc:date>2011-07-14T10:36:30+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/lanziee/pages/26.html">
    <title>終盤</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/lanziee/pages/26.html</link>
    <description>
      -育成終盤（物理型・魔法型共通）
新装備追加+相場編集 
http://loda.jp/vipn_tw/?id=2.gz
　Lv200になればクリスマスダンジョン３に進入することができます。
　クエストをクリアして、クリスマスブローチを取得しましょう。命中補正12と、命中不足解消に役立ちます。
　ソロでクリアするには相当の努力が必要ですが、チームで協力すれば比較的楽にクリアできるので掲示板などで呼びかけてみましょう。
　また、ネオテシスで入手可能な銃は、装備条件にSTAB,INTがありません。
　より高い火力を目指すなら、是非とも狙っていきたいところです。
　それ以外にも有用な装備は多いので、通ってみては如何でしょうか。

　なお、Lv210でゲイズがスキルLv5となり、全てのスキルが完成します。


-[[物理型&gt;終盤#physical]]
-[[魔法型&gt;終盤#magic]]

&amp;bold(){【物理型】}&amp;aname(physical)

-Lv180～
　このLvから、ネオテシス１に侵入可能になります。
　まだ厳しいかもしれませんが、覚えておくといいでしょう。
　
　
■お勧め狩場
　影の塔27F~31F(6段階)※命中が190↑でないと2割程度missします。
　影の塔35F（7段階・通称ハゼマップ）
　混乱8F～9F
　AD2

-Lv200～
　ハゼマップについて（引き続き加筆訂正お願いします）。
　したらばランジエ専用スレXien10より引用。

 695 ：ぶぅぶぅ：2009/03/31(火) 00:54:34 ID:Vdaag1260
 まぁぶっちゃけランジエなんて
 エコー買って175物理銃とそこそこのクリリンと弾倉と虚無
 これだけあれば低火力溜め込みにはならないんだけどなｗ 
 
 700 ：ぶぅぶぅ：2009/03/31(火) 09:31:16 ID:QNv3p6AE0
 マルチ800だろうと確かにランジエの中では低火力だろうが他のキャラクターも含めると別に低
 火力でもないんだよな。
 重要なのは殲滅力なわけであって800だろうと何の問題もない。

（※あくまで引用であってマルチショット800が基準値という訳ではありません。
　恐らく低くとも1000程度は必要なのではないでしょうか。）

　結局あの長い議論をまとめるとこれだけ？
　沸きが激しくて定点狩りにならざるを得ない場合は低火力だと認識すべきかと思います。
　さっさと倒して次の敵を探しにいく～青い薔薇の革命家はクールにその場から去りましょう♪

■お勧め狩場
　XD３
　影の塔F35（7段階・通称ハゼマップ）


-Lv240～
　ここまでくると、最早改めて言う事はないでしょう。
　255まで頑張るもよし、レア狩りに精を出すもよし、以後も貴方のプレイスタイル次第です。
　精一杯ランジエを楽しみましょう。

■お勧め狩場
　影の塔F35～
　西遊記ダンジョン
　他、各種レア狩り場など
　


&amp;bold(){【魔法型】}&amp;aname(magic)

-Lv180～
　基本的には黄泉での単体狩りですが、火力装備が整えば混乱９での範囲狩りも可能になります。
　ミスティックソードのクリティカルは相変わらず恐怖ですが、Lv4ゲイズのお陰でクリティカルをある程度減らすができるでしょう。
　黄泉３や混乱９が物足りなくなってきたら、影の塔F19（紅玉マップ）またはエルラリウムダンジョン（以後AD）に行ってみましょう。
　紅玉マップは主に単体狩り、ADは主に範囲狩りです。
　Lv190を過ぎた辺りになると、ステ・装備を整えればAD4で狩りをすることも可能になります。
　物理キャラには嫌らしいゼリーフィッシュの感電も、魔法攻撃を主とする魔ランジエにとってはほとんど影響がないのでお勧めです。

　そろそろLv165／175魔法銃からLv190／215魔法銃への持ち替えを検討する時期になると思います。
　190魔法銃メギドラヴィダと215魔法銃オドウィッグを比較すると、
|LEFT:武器名|装備条件|MAX魔攻|MAX命中|MAX回避|合成回数|
|メギドラヴィダ|Lv190 STAB49 INT81|110|10|9|2|
|オドウィッグ|Lv215 STAB54 INT86|110|11|9|3|
　190魔法銃はフリマに出ることはほとんどないので、恐らく自作になると思います。
　215魔法銃はもしフリマに出ることがあれば、他キャラクターの215武器よりも安価に手に入れることが出来るでしょう。

■お勧め狩場
　黄泉２・３
　混乱９
　影の塔F17（4段階・紅玉マップ）
　AD２、３、４


-Lv200～
　狩場は影の塔紅玉マップ、AD４、XD３、４、５など。
　XD４以降は優しい人の証の材料集めに少々お金が掛かりますが、運良くレアが出れば非常に潤うでしょう。
　クリスマスプレゼントも狙えるのでお小遣い稼ぎにもなります。
　命中とディレイに自信があるなら範囲狩場にも行ってみましょう。ただし火力不足や速度不足の場合は周りに迷惑がかかるので注意してください。
　ステに余裕ができたらINTよりもMRを上げて前ディレイの短縮に努めましょう。

■お勧め狩場
　影の塔F17（4段階・紅玉マップ）
　AD４
　XD３、４、５
　影の塔F33、F35（7段階・通称ハゼマップ）


-Lv240～
　XAに加えて火力やMRも多く取れ、快適な狩りができているのではないかと思います。
　改めて言うまでもないですが、魔ランジエは物理よりも単体が強いので、魔法の沼などのレアの良い単体狩り場でより高い効率を出すことができます。
　また、魔法キャラというのもあり、西遊記ダンジョンのボス、特に牛魔王との相性も悪くありません。
　ボスが確定で落とす玉は良い稼ぎになりますので、行ってみるのも良いでしょう。
　まだまだ255までの道は遠いですが、ここまで続けた方なら、辿り着けないことはありません。
　自分なりに、精一杯ランジエを楽しんでいきましょう。

■お勧め狩場
　影の塔F35～
　魔法の沼2,3
　西遊記ダンジョン
　他、各種レア狩り場など    </description>
    <dc:date>2011-03-24T15:52:03+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/lanziee/pages/12.html">
    <title>スキル</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/lanziee/pages/12.html</link>
    <description>
      -実用上不便だったため、実値を廃止しTW調査の値に合わせました。
-[[スキルクリティカル率の調査結果&gt;http://www9.atwiki.jp/lanziee/pages/43.html]]

&amp;bold(){無属性}&amp;aname(neutral)レベルMR/ランダムINT
無属性 / [[共通系&gt;スキル#common]] / [[物理系&gt;スキル#physical]] / [[魔法系&gt;スキル#magic]] / [[補助系&gt;スキル#assist]]


&amp;bold(){共通系}&amp;aname(common)レベルDEX/ランダムAGI
[[無属性&gt;スキル#neutral]] / 共通系 / [[物理系&gt;スキル#physical]] / [[魔法系&gt;スキル#magic]] / [[補助系&gt;スキル#assist]]

銭投げ[SEED] : SEEDを投げ敵を攻撃する。
|Lv|攻撃力|Seed|要XP|要Lv|要Xien|命中|クリティカル率|
|1| |100|10|1|-|80||
|2| |200|10|2|-|80||
|3| |300|10|3|-|80||
|4| |400|10|4|-|80||
|5| |500|10|5|-|80||
|6| |600|10|6|-|80||
|7| |700|10|7|-|80||
|8| |800|10|8|-|80||
|9| |900|10|9|-|80||
|10| |1000|10|10|-|80||


&amp;bold(){物理系スキル}&amp;aname(physical)レベルSTAB/ランダムDEX
[[無属性&gt;スキル#neutral]] / [[共通系&gt;スキル#common]] / 物理系 / [[魔法系&gt;スキル#magic]] / [[補助系&gt;スキル#assist]]

†射撃 : [STAB] ランジエの基本射撃術。落ち着きがありバランスの取れた攻撃が特徴。
-基本スキル。遠距離攻撃。
-クリティカル時ダメージ1.5倍
|Lv|攻撃力|MP|EMP|HP|SP|要XP|要Lv|要Xien|命中|クリティカル率|
|1|94%|-|-|-|-|100|1|-|82||
|2|95%|-|-|-|-|200|4|-|84||
|3|96%|-|-|-|-|300|7|-|86||
|4|97%|-|-|-|-|400|10|-|88||
|5|98%|-|-|-|-|500|13|-|90||

†デュアルショット : [STAB] ランジエの基本射撃術。素早い連射が可能。
-基本スキル。遠距離二段攻撃。素早くない。モーションが長い(Ver.4.55で若干短くなったもののやはり微妙)。
-クリティカル時ダメージ1.5倍
|Lv|攻撃力|MP|EMP|HP|SP|要XP|要Lv|要Xien|命中|クリティカル率|
|1|50% x 2|-|-|-|-|200|9|-|82||
|2|51% x 2|-|-|-|-|400|14|-|84||
|3|52% x 2|-|-|-|-|600|19|-|86||
|4|53% x 2|-|-|-|1|800|24|-|88||
|5|54% x 2|-|-|-|2|1000|29|-|90||

†ハードショット : [STAB] ランジエの基本射撃術。同時に両手で発砲するため、あまり速くはない。
習得不可スキル：†魔弾(1)
-基本スキル。遠距離二段攻撃。寧ろデュアルショットよりモーションは速い。
-クリティカル時ダメージ1.5倍
|Lv|攻撃力|MP|EMP|HP|SP|要XP|要Lv|要Xien|命中|クリティカル率|
|1|55% x 2|-|-|-|-|300|21|-|82||
|2|56% x 2|-|-|-|-|600|28|-|84||
|3|57% x 2|-|-|-|1|900|35|-|86||
|4|58% x 2|-|-|-|1|1200|42|-|88||
|5|59% x 2|1|-|-|2|1500|49|-|90||

クレイジーショット : [STAB] 連射技。レベルが高くなるにつれ狂ったように連射する。
-単体多段攻撃スキル。いわゆる連のランジエ版。
-クリティカル時ダメージ2.4(2連時)～2(8連時)倍
-Ver.4.55でモーション短縮修正。大幅に改善されたため、以降はLv20で使用したい。
|Lv|攻撃力|MP|EMP|HP|SP|要XP|要Lv|要Xien|命中|前ディレイ|クリティカル率|
|1|110% x 2|3|110|3|5|50|1|-|75|200ms||
|2|125% x 2|3|120|3|5|200|6|-|77|200ms||
|3|140% x 2|3|130|3|7|400|11|-|79|200ms||
|4|155% x 2|4|140|3|7|600|16|-|75|200ms||
|5|85% x 4|4|150|3|9|800|21|-|77|350ms||
|6|93% x 4|4|160|3|9|1100|26|-|79|350ms||
|7|100% x 4|5|170|4|11|1300|31|-|75|350ms||
|8|108% x 4|5|180|4|11|1500|36|-|77|350ms||
|9|77% x 6|5|190|4|11|1700|41|-|79|500ms||
|10|82% x 6|6|200|4|13|2000|46|-|75|500ms||
|11|87% x 6|6|205|4|13|2300|51|-|77|500ms||
|12|92% x 6|6|210|4|13|2600|56|-|79|500ms||
|13|83% x 7|7|215|5|15|3000|61|-|75|650ms||
|14|87% x 7|7|215|5|15|3400|66|-|77|650ms||
|15|91% x 7|7|225|5|15|3800|71|-|79|650ms||
|16|96% x 7|7|225|5|15|4200|76|-|81|650ms||
|17|88% x 8|8|225|5|17|4600|81|-|75|800ms||
|18|91% x 8|8|225|5|17|5000|86|-|77|800ms||
|19|95% x 8|8|225|5|17|5400|91|-|79|800ms||
|20|98% x 8|8|225|6|17|5800|96|-|81|800ms||


マルチショット : [STAB] 一度に何発もの弾丸を発射する範囲攻撃。
先行習得スキル ：クレイジーショット(4)
-方向指定範囲多段攻撃スキル
-エフェクトはスキル指定位置に表示されるが、実際には自分正面範囲なので注意
-クリティカル時ダメージ2倍
|Lv|攻撃力|MP|EMP|HP|SP|要XP|要Lv|要Xien|命中|前ディレイ|クリティカル率|範囲|
|1|210%|5|100|-|10|1000|23|3|70|800ms||24x20|
|2|220%|5|105|-|10|1250|28|4|70|800ms||24x20|
|3|230%|5|110|-|10|1500|33|5|70|800ms||24x20|
|4|240%|5|120|-|10|1750|38|6|70|800ms||24x20|
|5|250%|5|125|-|10|2000|43|7|70|800ms||24x20|
|6|260%|5|130|-|10|2250|48|8|75|800ms||24x20|
|7|270%|5|135|-|10|2500|53|9|75|800ms||24x20|
|8|140% x 2|10|140|-|20|2750|58|10|75|1000ms||24x20|
|9|145% x 2|10|145|-|20|3000|63|11|75|1000ms||24x20|
|10|150% x 2|10|150|-|20|3250|68|12|75|1000ms||24x20|
|11|155% x 2|10|155|-|20|3500|73|13|80|1000ms||24x20|
|12|160% x 2|10|160|-|20|3750|78|14|80|1000ms||24x20|
|13|165% x 2|10|165|-|20|4000|83|15|80|1000ms||24x20|
|14|170% x 2|10|170|-|20|4250|88|16|80|1000ms||24x20|
|15|120% x 3|20|175|-|30|4500|93|17|80|1200ms||24x20|
|16|123% x 3|20|180|-|30|4750|98|18|85|1200ms||24x20|
|17|126% x 3|20|185|-|30|5000|103|19|85|1200ms||24x20|
|18|127% x 3|20|190|-|30|5250|108|20|85|1200ms||24x20|
|19|130% x 3|20|195|-|30|5500|113|21|85|1200ms||24x20|
|20|133% x 3|20|200|-|30|5750|118|22|85|1200ms||24x20|


スナイプ : [STAB] 距離の離れた敵も正確に狙い打つ。命中率が高い。
先行習得スキル ：ピアシングショット(3)
-長距離単体攻撃スキル。
-クリティカル時ダメージ1.5倍
|Lv|攻撃力|MP|EMP|HP|SP|要XP|要Lv|要Xien|命中|前ディレイ|クリティカル率|
|1|300%|20|100|-|10|1500|24|-|75|2100ms||
|2|315%|22|100|-|15|2000|34|-|75|2100ms||
|3|330%|24|100|-|20|2500|44|-|77|2200ms||
|4|345%|26|100|-|25|3000|54|-|77|2200ms||
|5|360%|28|100|-|30|3500|64|-|79|2300ms||
|6|375%|30|100|-|35|4000|74|-|79|2300ms||
|7|390%|32|100|-|40|4500|84|-|81|2400ms||
|8|405%|34|100|-|45|5000|94|-|81|2400ms||
|9|420%|36|100|-|50|5500|104|-|83|2500ms||
|10|435%|38|100|-|55|6000|114|-|83|2500ms||

ピアシングショット : [STAB] 直線上のすべての敵を貫くような強力な弾丸を打ち出す。
先行習得スキル : クレイジーショット(3)
-方向指定範囲単発攻撃スキル。
-クリティカル時ダメージ1.5倍(1-15)/2倍(16-25)
|Lv|攻撃力|MP|EMP|HP|SP|要XP|要Lv|要Xien|命中|前ディレイ|クリティカル率|範囲|
|1|200%|2|200|-|1|500|12|-|68|1500ms||32x14|
|2|208%|2|200|-|1|1000|17|-|68|1500ms||32x14|
|3|216%|5|200|-|2|1500|22|-|68|1500ms||32x14|
|4|224%|5|200|-|2|2000|27|-|71|1500ms||32x14|
|5|232%|8|200|-|3|2500|32|-|71|1500ms||32x14|
|6|240%|8|200|-|3|3000|37|-|71|1500ms||32x14|
|7|248%|11|200|-|4|3500|42|-|74|1500ms||32x14|
|8|256%|11|200|-|4|4000|47|-|74|1500ms||32x14|
|9|264%|14|200|-|5|4500|52|-|74|1500ms||32x14|
|10|272%|14|200|-|5|5000|57|-|77|1500ms||32x14|
|11|280%|17|200|-|6|5500|62|-|77|1500ms||32x14|
|12|288%|17|200|-|6|6000|67|-|80|1500ms||32x14|
|13|296%|20|200|-|7|6500|72|-|80|1500ms||32x14|
|14|304%|20|250|-|7|7000|77|-|68|1250ms||32x16|
|15|312%|23|250|-|8|7500|82|-|68|1250ms||32x16|
|16|320%|23|250|-|8|8000|87|-|68|1250ms||32x16|
|17|328%|26|250|-|9|8500|92|-|71|1250ms||32x16|
|18|336%|26|250|-|9|9000|97|-|71|1250ms||32x16|
|19|344%|29|250|-|10|9500|102|-|71|1250ms||32x16|
|20|352%|29|250|-|10|10000|107|-|74|1250ms||32x16|
|21|360%|32|250|-|11|10500|112|-|74|1250ms||32x16|
|22|368%|32|250|-|11|11000|117|-|77|1250ms||32x16|
|23|376%|35|250|-|12|11500|122|-|77|1250ms||32x16|
|24|384%|35|250|-|12|12000|127|-|80|1250ms||32x16|
|25|392%|38|250|-|13|12500|132|-|80|1250ms||32x16|

メンタルブレイクショット : [STAB] 対象を混乱状態にする。
習得不可スキル : レイジーショット(1)
-単体状態異常攻撃スキル。スタンの追加効果。
-クリティカル時ダメージ2.5～3倍
|Lv|攻撃力|MP|EMP|HP|SP|要XP|要Lv|要Xien|命中|前ディレイ|クリティカル率|
|1|97%|12|-|-|-|5000|59|25|75|500ms||
|2|98%|16|-|-|-|7000|79|35|75|550ms||
|3|99%|20|-|-|-|9000|99|45|75|600ms||
|4|100%|24|-|-|-|11000|119|55|75|650ms||
|5|101%|28|-|-|-|13000|139|65|75|700ms||

スリーピングショット : [STAB] 対象を深い眠りに落とす。ダメージを受けると眠りから覚めるので注意。
-単体状態異常スキル。ダメージはない。
-付加スリーピングショット、クリティカル時睡眠。（[[スリーピングショット検証結果&gt;スキル#sleeping]]）
-攻撃するとスリーピングショットが強制解除される。
|Lv|持続時間|MP|EMP|HP|SP|要XP|要Lv|要Xien|命中|前ディレイ|クリティカル率|
|1|2s|100|400|-|-|2000|49|20|75|3000ms||
|2|4s|130|500|-|-|3000|69|30|77|3000ms||
|3|6s|160|600|-|-|4000|89|40|79|3000ms||
|4|8s|190|700|-|-|5000|109|50|81|3000ms||
|5|10s|220|800|-|-|6000|129|60|83|3000ms||

革命家のエコー : [MR] 一定時間物理系列スキルのダメージが増加する。マナマスターと同時使用不可。
習得不可スキル ： 魔法増幅(1)
-追加スキル。スクロール（1000P）を使用。
-時間制限自己補助スキル。SP等の持続消耗は無し。
-&amp;strong(){マナマスターとの効果重複不可能。重複してかけようとすると革命家のエコーの効果が切れるだけ(マナマスターに変える場合には実質2回使用する必要がある)。}
|Lv|増加率|持続時間|MP|EMP|HP|SP|要XP|要Lv|要Xien|前ディレイ|
|1|3%|120s|14|150|-|30|2500|50|-|5000ms|
|2|6%|240s|18|250|-|45|4000|80|-|5000ms|
|3|9%|360s|22|350|-|60|5500|110|-|5000ms|
|4|12%|480s|36|450|-|75|7000|140|-|5000ms|
|5|15%|600s|30|550|-|90|8500|170|-|5000ms|


&amp;bold(){魔法系}&amp;aname(magic)レベルINT/ランダムDEX
[[無属性&gt;スキル#neutral]] / [[共通系&gt;スキル#common]] / [[物理系&gt;スキル#physical]] / 魔法系 / [[補助系&gt;スキル#assist]]

†魔弾 : [INT] ランジエの基本魔法射撃術。落ち着きがありバランスの取れた攻撃が特徴。
-基本スキル。遠距離攻撃。
-クリティカル時ダメージ1.5倍
|Lv|攻撃力|MP|EMP|HP|SP|要XP|要Lv|要Xien|命中|クリティカル率|
|1|94%|-|-|-|-|100|1|-|73||
|2|95%|-|-|-|-|200|4|-|75||
|3|96%|-|-|-|-|300|7|-|77||
|4|97%|1|-|-|-|400|10|-|79||
|5|98%|1|-|-|-|500|13|-|81||

†マジカルデュアルショット : [INT] ランジエの基本魔法射撃術。素早い連射が可能。
-基本スキル。遠距離二段攻撃。素早くない。モーションが長い(Ver.4.55で若干短くなったもののやはり微妙)。
-クリティカル時ダメージ1.5倍
|Lv|攻撃力|MP|EMP|HP|SP|要XP|要Lv|要Xien|命中|クリティカル率|
|1|50% x 2|-|-|-|-|200|9|-|82||
|2|51% x 2|-|-|-|-|300|14|-|84||
|3|52% x 2|-|-|-|-|400|19|-|86||
|4|53% x 2|1|-|-|-|500|24|-|88||
|5|54% x 2|2|-|-|-|600|29|-|90||

†マジカルハードショット : [INT] ランジエの基本魔法射撃術。同時に両手で発砲するため、あまり速くはない。
習得不可スキル ： †射撃(1)
-基本スキル。遠距離二段攻撃。寧ろマジカルデュアルショットよりモーションは速い。
-クリティカル時ダメージ1.5倍
|Lv|攻撃力|MP|EMP|HP|SP|要XP|要Lv|要Xien|命中|クリティカル率|
|1|55% x 2|-|-|-|-|300|21|-|82||
|2|56% x 2|-|-|-|-|600|28|-|84||
|3|57% x 2|1|-|-|-|900|35|-|86||
|4|58% x 2|2|-|-|-|1200|42|-|88||
|5|59% x 2|3|-|-|-|1500|49|-|90||

アイスショット : [INT] 氷の結晶の弾丸を発射してダメージを与える。スキルレベルによって攻撃回数が変わる。
-単体多段攻撃スキル。アイスミサイルの類似スキル。
-クリティカル時ダメージ1.5倍
-一定確率で追加効果[氷結]
|Lv|攻撃力|MP|EMP|HP|SP|要XP|要Lv|要Xien|命中|前ディレイ|クリティカル率|
|1|180%|3|10|-|-|50|1|-|85|300ms||
|2|220%|4|15|-|-|250|6|-|90|340ms||
|3|260%|5|20|-|-|500|11|-|95|380ms||
|4|150% x 2|5|25|-|-|700|16|-|85|420ms||
|5|170% x 2|6|30|-|-|900|21|-|90|460ms||
|6|190% x 2|7|35|-|-|1100|26|-|95|500ms||
|7|140% x 3|8|40|-|-|1300|31|-|85|540ms||
|8|153% x 3|8|45|-|-|1500|36|-|90|580ms||
|9|167% x 3|9|50|-|-|1700|41|-|95|620ms||
|10|133% x 4|10|55|-|-|2000|46|-|85|660ms||
|11|140% x 4|11|60|-|-|2300|51|-|90|700ms||
|12|148% x 4|11|65|-|-|2600|56|-|95|740ms||
|13|124% x 5|12|70|-|-|3000|61|-|85|780ms||
|14|130% x 5|13|75|-|-|3400|66|-|90|820ms||
|15|136% x 5|14|80|-|-|3800|71|-|95|860ms||
|16|118% x 6|14|85|-|-|4200|76|-|85|900ms||
|17|123% x 6|15|90|-|-|4600|81|-|90|940ms||
|18|128% x 6|16|95|-|-|5000|86|-|95|980ms||
|19|114% x 7|17|100|-|-|5400|91|-|85|1030ms||
|20|119% x 7|17|105|-|-|5800|96|-|90|1080ms||
|21|123% x 7|18|110|-|-|6200|101|-|95|1130ms||
|22|111% x 8|19|115|-|-|6600|106|-|85|1180ms||
|23|115% x 8|20|120|-|-|7000|111|-|90|1230ms||
|24|119% x 8|20|125|-|-|7400|116|-|95|1280ms||
|25|109% x 9|21|130|-|-|7800|121|-|85|1330ms||
|26|112% x 9|22|135|-|-|8200|126|-|90|1380ms||
|27|116% x 9|23|140|-|-|8600|131|-|95|1430ms||
|28|107% x 10|23|145|-|-|9000|136|-|85|1480ms||
|29|110% x 10|24|150|-|-|9500|141|-|90|1530ms||
|30|113% x 10|25|155|-|-|10000|146|-|95|1580ms||

ミスティーショット : [INT] 氷霧を生成する球体を発射して範囲内の対象を攻撃する。
先行習得スキル : アイスショット(2)
-位置指定範囲多段攻撃スキル。アイスフォグの類似スキル。
-クリティカル時ダメージ2倍
-一定確率で追加効果[氷結]
|Lv|攻撃力|MP|EMP|HP|SP|要XP|要Lv|要Xien|命中|前ディレイ|クリティカル率|範囲|
|1|150%|5|100|-|-|400|7|-|65|700ms||16x16|
|2|162%|10|105|-|-|700|12|-|65|730ms||16x16|
|3|174%|10|110|-|-|1000|27|-|65|760ms||16x16|
|4|186%|12|115|-|-|1300|32|-|66|790ms||16x16|
|5|198%|12|120|-|-|1600|37|-|66|820ms||16x16|
|6|210%|12|125|-|-|1900|42|-|66|850ms||16x16|
|7|222%|14|130|-|-|2200|47|-|67|880ms||16x16|
|8|234%|14|135|-|-|2500|52|-|67|910ms||16x16|
|9|246%|14|140|-|-|2800|57|-|67|940ms||16x16|
|10|258%|16|145|-|-|3100|62|-|68|970ms||16x16|
|11|270%|16|150|-|-|3400|67|-|68|1000ms||16x16|
|12|282%|16|155|-|-|3700|72|-|68|1030ms||16x16|
|13|294%|18|160|-|-|4000|77|-|69|1060ms||16x16|
|14|306%|18|165|-|-|4400|82|-|69|1090ms||16x16|
|15|318%|18|170|-|-|4800|87|-|69|1120ms||16x16|
|16|330%|20|175|-|-|5200|92|-|70|1150ms||16x16|
|17|342%|20|180|-|-|5600|97|-|70|1180ms||16x16|
|18|354%|20|185|-|-|6000|102|-|70|1210ms||16x16|
|19|366%|22|190|-|-|6400|107|-|71|1240ms||16x16|
|20|378%|22|195|-|-|6800|112|-|71|1280ms||16x16|
|21|390%|22|200|-|-|7200|117|-|71|1320ms||16x16|
|22|402%|24|205|-|-|7600|122|-|72|1360ms||16x16|
|23|414%|24|210|-|-|8000|127|-|72|1400ms||16x16|
|24|426%|24|215|-|-|8400|132|-|72|1440ms||16x16|
|25|437%|26|220|-|-|8800|137|-|73|1480ms||16x16|
|26|224% x 2|26|225|-|-|9200|142|-|73|1520ms||16x16|
|27|230% x 2|26|230|-|-|9600|147|-|73|1560ms||16x16|
|28|235% x 2|28|235|-|-|10000|152|-|74|1600ms||16x16|
|29|241% x 2|28|240|-|-|10500|157|-|74|1640ms||16x16|
|30|246% x 2|28|245|-|-|11000|162|-|74|1680ms||16x16|

アイスピアスショット :  [INT] 氷の精霊を乱射して範囲内の対象を攻撃する。
先行習得スキル : アイスショット(3)
-範囲分散攻撃スキル。アイシングピアスの類似スキル。
-クリティカル時ダメージ2倍
-一定確率で追加効果[氷結]
|Lv|攻撃力|MP|EMP|HP|SP|要XP|要Lv|要Xien|命中|前ディレイ|クリティカル率|範囲|
|1|140%|5|50|-|-|600|14|-|71|500ms||20x20|
|2|182%|6|50|-|-|800|19|-|76|530ms||20x20|
|3|224%|7|60|-|-|1000|24|-|81|560ms||20x20|
|4|133% x 2|8|60|-|-|1300|29|-|71|590ms||20x20|
|5|154% x 2|9|70|-|-|1600|34|-|76|620ms||20x20|
|6|175% x 2|10|70|-|-|1900|39|-|81|650ms||20x20|
|7|131% x 3|11|80|-|-|2200|44|-|71|680ms||20x20|
|8|145% x 3|12|80|-|-|2500|49|-|76|720ms||20x20|
|9|159% x 3|13|90|-|-|2800|54|-|81|760ms||20x20|
|10|130% x 4|14|90|-|-|3100|59|-|71|800ms||20x20|
|11|140% x 4|15|100|-|-|3400|64|-|76|840ms||20x20|
|12|151% x 4|16|100|-|-|3700|69|-|81|880ms||20x20|
|13|129% x 5|17|110|-|-|4000|74|-|71|920ms||20x20|
|14|137% x 5|18|110|-|-|4400|79|-|76|960ms||20x20|
|15|146% x 5|19|120|-|-|4800|84|-|81|1000ms||20x20|
|16|129% x 6|20|120|-|-|5200|89|-|71|1040ms||20x20|
|17|136% x 6|21|130|-|-|5600|94|-|76|1080ms||20x20|
|18|143% x 6|22|130|-|-|6000|99|-|81|1120ms||20x20|
|19|129% x 7|23|140|-|-|6400|104|-|71|1160ms||20x20|
|20|135% x 7|24|140|-|-|6800|109|-|76|1200ms||20x20|
|21|141% x 7|25|150|-|-|7200|114|-|81|1240ms||20x20|
|22|129% x 8|26|150|-|-|7700|119|-|71|1280ms||20x20|
|23|134% x 8|27|160|-|-|8200|124|-|76|1320ms||20x20|
|24|140% x 8|28|160|-|-|8700|129|-|81|1360ms||20x20|
|25|145% x 8|29|170|-|-|9200|134|-|85|1400ms||20x20|

アイスソード : [INT] 氷の刃を打ち出し、対象を強く押し戻す。
先行習得スキル : アイスピアスショット(1)
-単体単発攻撃スキル。
-クリティカル時ダメージ2倍
-クリティカル発生率100％。一定確率でスラストの追加効果
|Lv|攻撃力|MP|EMP|HP|SP|要XP|要Lv|要Xien|命中|前ディレイ|クリティカル率|
|1|125%|10|100|-|-|500|15|-|65|500ms|100？|
|2|130%|10|105|-|-|1000|30|-|67|530ms|100？|
|3|135%|15|110|-|-|2000|45|-|69|560ms|100？|
|4|140%|15|115|-|-|3000|60|-|71|590ms|100？|
|5|145%|20|120|-|-|4000|75|-|73|620ms|100？|
|6|150%|20|125|-|-|5000|90|-|75|650ms|100？|
|7|155%|25|130|-|-|6000|105|-|77|680ms|100？|
|8|160%|25|135|-|-|7000|120|-|79|710ms|100？|
|9|165%|30|140|-|-|8000|135|-|81|740ms|100？|
|10|170%|30|145|-|-|9000|150|-|83|770ms|100？|

フリーズショット : [MR] 状態異常 &lt;氷結&gt;を起こす。状態異常 &lt;発火&gt;を解除できる。
-単体状態異常スキル。
|Lv|持続時間|MP|EMP|HP|SP|要XP|要Lv|要Xien|命中|前ディレイ|
|1|6s|4|10|-|-|100|2|-|60|2000ms|
|2|9s|6|10|-|-|500|12|-|60|2100ms|
|3|12s|8|10|-|-|1000|22|-|65|2200ms|
|4|15s|10|10|-|-|1600|32|-|65|2300ms|
|5|18s|12|10|-|-|2300|42|-|70|2400ms|

ブリーディングショット : [MR] 対象に持続ダメージを与える。スキルレベルが上がるほどダメージが増加する。
-単体状態異常スキル。メンタルディレインジメントの類似スキル。
-前ディレイ0。ダメージはスキルLv×20。約3秒毎にダメージ？
|Lv|持続時間|MP|EMP|HP|SP|要XP|要Lv|要Xien|命中|
|1|15s|10|100|-|1|200|2|1|75|
|2|15s|12|110|-|1|400|7|2|75|
|3|15s|14|120|-|1|700|12|3|75|
|4|15s|16|130|-|1|900|17|4|75|
|5|15s|18|140|-|1|1100|22|5|75|
|6|15s|20|150|-|2|1300|27|6|77|
|7|15s|22|100|-|2|1500|32|7|77|
|8|15s|24|110|-|2|1700|37|8|77|
|9|15s|26|120|-|2|1900|42|9|77|
|10|15s|28|130|-|2|2100|47|10|77|
|11|15s|30|140|-|3|2300|52|11|78|
|12|15s|32|150|-|3|2500|57|12|78|
|13|15s|34|100|-|3|2700|62|13|78|
|14|15s|36|110|-|3|2900|67|14|78|
|15|15s|38|120|-|3|3100|72|15|78|
|16|15s|40|130|-|4|3300|77|16|79|
|17|15s|42|140|-|4|3500|82|17|79|
|18|15s|44|150|-|4|3700|87|18|79|
|19|15s|46|100|-|4|3900|92|19|79|
|20|15s|48|110|-|4|4100|97|20|79|
|21|15s|50|120|-|5|4300|102|21|80|
|22|15s|52|130|-|5|4500|107|22|80|
|23|15s|54|140|-|5|4700|112|23|80|
|24|15s|56|150|-|5|4900|117|24|80|
|25|15s|58|100|-|5|5100|122|25|80|
|26|15s|60|110|-|6|5300|127|26|81|
|27|15s|62|120|-|6|5500|132|27|81|
|28|15s|64|130|-|6|5700|137|28|81|
|29|15s|66|140|-|6|5900|142|29|82|
|30|15s|68|150|-|6|6100|147|30|83|

レイジーショット : [MR] 対象の素早さを奪う弾丸を撃つ。
習得不可スキル :　メンタルブレイクショット(1)
-単体状態異常スキル。ダメージはない。
|Lv|持続時間|MP|EMP|HP|SP|要XP|要Lv|要Xien|命中|前ディレイ|
|1|10s|6|15|-|5|1500|38|15|75|1000ms|
|2|20s|8|15|-|7|3000|63|25|76|1100ms|
|3|30s|10|15|-|9|4500|88|35|77|1200ms|
|4|40s|12|15|-|11|6000|113|45|78|1300ms|
|5|50s|14|15|-|13|7500|138|55|79|1400ms|

魔法増幅 : [MR] 一定時間魔法系列スキルのダメージが増加する。マナマスターと同時使用不可。
習得不可スキル：革命家のエコー(1)
-追加スキル。スクロール（1000P）を使用。
-時間制限自己補助スキル。SP等の持続消耗は無し。
-&amp;strong(){マナマスターとの効果重複不可能。重複してかけようとすると魔法増幅の効果が切れるだけ(マナマスターに変える場合には実質2回使用する必要がある)}
|Lv|増加率|持続時間|MP|EMP|HP|SP|要XP|要Lv|要Xien|前ディレイ|
|1|3%|120s|24|150|-|15|2500|50|-|5000ms|
|2|6%|240s|28|250|-|30|4000|80|-|5000ms|
|3|9%|360s|32|350|-|45|5500|110|-|5000ms|
|4|12%|480s|36|450|-|60|7000|140|-|5000ms|
|5|15%|600s|40|550|-|75|8500|170|-|5000ms|


&amp;bold(){補助系}&amp;aname(assist)レベルINT/ランダムMR
[[無属性&gt;スキル#neutral]] / [[共通系&gt;スキル#common]] / [[物理系&gt;スキル#physical]] / [[魔法系&gt;スキル#magic]] / 補助系

煙幕 : [MR] 煙幕を張って敵の目を見えなくし、危機から脱することができる。
-自分中心範囲状態異常スキル。[暗闇]と同様の状態異常。
|Lv|持続時間|MP|EMP|HP|SP|要XP|要Lv|要Xien|命中|前ディレイ|範囲|
|1|3s|100|10|-|-|1000|10|1|75|500ms|18x18|
|2|3s|100|10|-|-|2000|30|2|75|500ms|19x19|
|3|3s|100|10|-|-|3000|50|3|75|500ms|20x20|
|4|3s|100|10|-|-|4000|70|4|75|500ms|21x21|
|5|3s|100|10|-|-|5000|90|5|75|500ms|22x22|
|6|5s|200|10|-|-|6000|110|6|75|500ms|20x20|
|7|5s|200|10|-|-|7000|130|7|75|500ms|21x21|
|8|5s|200|10|-|-|8000|150|8|75|500ms|22x22|
|9|5s|200|10|-|-|9000|170|9|75|500ms|23x23|
|10|5s|200|10|-|-|10000|190|10|75|500ms|24x24|

ハードキック : [MR] 敵を強く蹴りつけ、沈黙状態にする。
-近接単体状態異常攻撃スキル。[沈黙]の追加効果。
-表記は[MR]だが攻撃力は[STAB]依存。ただし、魔法である(ディレイ減少/命中計算)。
-クリティカル時ダメージ2倍。
|Lv|攻撃力|持続時間|MP|EMP|HP|SP|要XP|要Lv|要Xien|命中|前ディレイ|クリティカル率|
|1|100%|2s|5|10|-|1|1000|10|-|75|250ms||
|2|105%|2s|5|10|-|1|1500|20|-|75|250ms||
|3|110%|2s|5|10|-|1|2000|30|-|75|250ms||
|4|115%|2s|5|10|-|1|2500|40|-|75|250ms||
|5|120%|2s|5|10|-|1|3000|50|-|75|250ms||
|6|125%|2s|10|10|-|2|3500|60|-|75|250ms||
|7|130%|2s|10|10|-|2|4000|70|-|75|250ms||
|8|135%|2s|10|10|-|2|4500|80|-|75|250ms||
|9|140%|2s|10|10|-|2|5000|90|-|75|250ms||
|10|145%|2s|10|10|-|2|5500|100|-|80|250ms||
|11|150%|2s|15|20|-|3|6000|110|-|80|250ms||
|12|155%|2s|15|20|-|3|6500|120|-|80|250ms||
|13|160%|2s|15|20|-|3|7000|130|-|80|250ms||
|14|165%|2s|15|20|-|3|7500|140|-|80|250ms||
|15|170%|2s|15|20|-|3|8000|150|-|80|250ms||
|16|175%|2s|20|20|-|4|8500|160|-|80|250ms||
|17|180%|2s|20|20|-|4|9000|170|-|80|250ms||
|18|185%|2s|20|20|-|4|9500|180|-|80|250ms||
|19|190%|2s|20|20|-|4|10000|190|-|80|250ms||
|20|200%|2s|20|20|-|4|10500|200|-|80|250ms||

マナマスター : [MR] スキルに消費するマナを20%減少する。スキルレベルによって持続時間が変化する。
-2次スキル。クエスト「残像と実体」をクリア。
-マナとはMPのこと。
-（パッシブスキル&amp;strong(){ではない}）。時間制限スキルである。
-指定地点範囲の使用者含むチーム員に適用される。
-&amp;strong(){革命歌のエコーおよび魔法増幅との効果重複不可能。重複してかけようとするとマナマスターの効果が切れるだけ(攻撃力UP系をかけるには実質2回使用する必要がある)。}
|Lv|持続時間|MP|EMP|HP|SP|要XP|要Lv|要Xien|前ディレイ|範囲|
|1|120s|10|100|-|20|2500|50|-|5000ms|16x16|
|2|240s|20|200|-|40|3500|70|-|5000ms|16x16|
|3|360s|30|300|-|60|4500|90|-|5000ms|16x16|
|4|480s|40|400|-|80|5500|110|-|5000ms|16x16|
|5|600s|50|500|-|100|6500|130|-|5000ms|16x16|

ゲイズ : [MR] クリティカルで攻撃される確率が減少する。
-2次スキル。クエスト「分析家の余裕」をクリア。
-パッシブスキル。
-ちなみにゲイズ[gaze]とは「注視・凝視」の意。
|Lv|減少率|要XP|要Lv|要Xien|
|1|10％？|2500|50|-|
|2|20％？|4500|90|-|
|3|30％？|6500|130|-|
|4|40％？|8500|170|-|
|5|50％？|10500|210|-|



（未実装スキル）

物理系

集中（消費MP軽減？）
-ユーザーカンファレンス2007の情報。


魔法系

アバランチェ（画面全体攻撃？アイシクルレインの類似スキル？）
-ユーザーカンファレンス2007の情報。

アイスストームショット？（二次スキル？方向指定範囲多段攻撃スキル？）
-動画が1件見つかっているのみで、実在するかどうかは不明。
[[프리챌 QTV - Lanziee Rosen Kranz ( No.2 skill . Ice Storm Shot )&gt;http://qtv.freechal.com/movie/QTVMovieView.asp?docid=947196]]


補助系

ブラックキャット（？？？）
-詳細不明。

アナライズ（MOBのデータを表示？）
-詳細不明。

演説（状態異常？敵のスキルを封じる？）
-ユーザーカンファレンス2007の情報。


以上、先取りスレ及びランジエスレより。

----
以下はスキル効果の検証結果

&amp;bold(){スリーピングショット検証結果}&amp;aname(sleeping)
（要塞戦スレPart3より転載）

651 ：ぶぅぶぅ：2008/12/08(月) 09:41:21 ID:MpBf2rL.0
ちょいと試してきた。
まずスリーピングショットをすると、2つの異常がかかる。
1つ目は状態異常スリーピングショット。
これは当たりさえすれば、毎回かかる。時間制限ありでリカバリーしない。
2つ目は状態異常睡眠。
これはたまにかかる。(ダメが出ないから分からないがクリ時か？)
こちらは時間制限なしでリカバリーはする。

ここで両方かかったとき、睡眠がリカバリーするとスリーピングショットがかかっていても動けるようになる。
その状態でまた睡眠を新たにかければ動けなくできたが、
スリーピングショットだけをいくらかけても動きをとめることはできなかった。
スリーピングショットが切れてから、再びかけると効果あり。(ブレスのカースバグのような状態)

652 ：ぶぅぶぅ：2008/12/08(月) 09:45:44 ID:MpBf2rL.0
うっかり忘れてた。
スリーピングショットも睡眠も、ダメくらっても解除しなかったよ。

連投ごめん。

653 ：ぶぅぶぅ：2008/12/08(月) 16:24:32 ID:yNH8I8bA0
睡眠がかかってる状態でスリーピングショットが時間制限で解除されると、動けるようになるのか？

654 ：ぶぅぶぅ：2008/12/08(月) 18:59:22 ID:i.ddw73k0
&gt;&gt;651
その理屈で言えば睡眠ハメは不可能って事になるね
それにしてもさ
「同じ効果の状態異常を２種類同時にかけて
片方が解ければ自由に動けるようになり
両方の睡眠が解けるまでは再度睡眠をかけられなくする」
これは明らかにハメができないようにした作為的な能力だよな

何が言いたいかというと
状態異常の重ねがけによるステータスや状態異常の問題は仕様くさいってこと

655 ：ぶぅぶぅ：2008/12/08(月) 19:48:26 ID:MpBf2rL.0
&gt;&gt;653
大抵スリーピングショットが時間切れになる前に
リカバリーするから気づかなかったが、
おそらくそれでも動けるようになると思う。

656 ：ぶぅぶぅ：2008/12/09(火) 03:57:48 ID:RR/y3WsQ0
試してきたが、スリーピングショットヒット時の１０回に１回くらいの割合で
「スリーピングショット」とおは別に「睡眠」という状態異常が同時にかかった。
スリーピングショットは秒数固定の自動解除不可に対して、
睡眠はＭ依存？時間も短く自動解除も有り。
どちらか片方が切れるともう一方のアイコンが残ったまま動ける。

ハメが可能かどうかと言われれば、「睡眠」が出るまでは永久に可能と言えると思う。
対ＦＭの主用スキルになって来るかもしれない。
これからは、ＦＭを処理する時代から止めておく時代になるかも。     </description>
    <dc:date>2011-02-26T11:43:10+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/lanziee/pages/52.html">
    <title>間違い・修正報告/コメント/19</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/lanziee/pages/52.html</link>
    <description>
      - LV 18 - 23 : DEF 極振り 19up なのですが13しかふれないですよ？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-19 14:04:07}     </description>
    <dc:date>2011-02-19T14:04:07+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/lanziee/pages/31.html">
    <title>物理型AGI</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/lanziee/pages/31.html</link>
    <description>
      ここに載せてあるレシピは飽く迄も一例です。自分でステを構築する際の参考にして下さい。

　&amp;s(){振るとき分かりやすい再配分計算機と読み込み可能な俺シミュ、とりあえず両方載せておきます。}
-汎用性及びページ情報量を考慮して俺シミュに一括しました。

-[[70カラーコルス・ラセットアーマー&gt;物理型AGI#l70a42la62]]
-[[90カラーコルス・ラセットアーマー&gt;物理型AGI#l90a42la62]]
-[[90ベレッタ・ラセットアーマー&gt;物理型AGI#l90a52la62]]
-[[105セイラカラーコルス・ラセットアーマー&gt;物理型AGI#l105a105la62]]
-[[105セイラカラーコルス・オリエッドアーマー&gt;物理型AGI#l105a105la105]]
-[[125メトゥラベレッタ・ピュリヘルアーマー&gt;物理型AGI#l125a125la75]]
-[[125メトゥラベレッタ・エンシェントアーマー&gt;物理型AGI#l125a125la90]]
-[[125メトゥラベレッタ・オリエッドアーマー&gt;物理型AGI#l125a125la105]]
-[[145プンシオンサイレンサー・ピュリヘルアーマー&gt;物理型AGI#l145a145la75]]
-[[150メトゥラベレッタ・ピュリヘルアーマー&gt;物理型AGI#l150a125la75]]
-[[155カイドベイ・エンシェントアーマー&gt;物理型AGI#l155a155la90]]
-[[165モナマグナム・エンシェントアーマー&gt;物理型AGI#l165a165la90]]
-[[170モナマグナム・エンシェントアーマー&gt;物理型AGI#l170a165la90]]
-[[175ノーターンマーリー・エンシェントアーマー&gt;物理型AGI#l175a175la90]]
-[[175ノーターンマーリー・セイラアイアンアーマー&gt;物理型AGI#l175a175la105]]
-[[175ノーターンマーリー・セイラアイアンアーマー&gt;物理型AGI#l175a175la105]]
-[[180モナマグナム・エンシェントアーマー&gt;物理型AGI#l180a165la90]]
-[[180モナマグナム・オリエッドアーマー&gt;物理型AGI#l180a165la105]]
-[[190メギモルタル・オリエッドアーマー&gt;物理型AGI#l190a190la105]]
-[[200モナマグナム・オリエッドアーマー&gt;物理型AGI#l200a165la105]]
//-[[200モナマグナム・ゴーストホワイト&gt;物理型AGI#l200a165ma100]]
-[[200メギモルタル・オリエッドアーマー&gt;物理型AGI#l200a190la105]]
-[[200メギモルタル・プンシオンラセットアーマー&gt;物理型AGI#l200a190la145]]
//-[[200メギモルタル・ゴーストホワイト&gt;物理型AGI#l200a190ma100]]
//-[[215エンパイア弾・オリエッドアーマー&gt;物理型AGI#l215a215la105]]
//-[[215エンパイア弾・ゴーストホワイト&gt;物理型AGI#l215a215ma100]]
//-[[220モナマグナム・オリエッドアーマー&gt;物理型AGI#l220a165la105]]
//-[[220モナマグナム・ゴーストホワイト&gt;物理型AGI#l220a165ma100]]
//-[[220メギモルタル・オリエッドアーマー&gt;物理型AGI#l220a190la105]]
//-[[220メギモルタル・ゴーストホワイト&gt;物理型AGI#l220a190ma100]]
-[[245エンパイア弾・プンシオンプリズムスキン&gt;物理型AGI#l245a215ma145]]
//長い記事になるのでアンカー及び表示切り替えを忘れずに。
//アンカーの形式は「&amp;aname(l（レベル）a（武器レベル）（軽鎧ならl、魔鎧ならm）a（鎧レベル）)」でお願いします。
//表示切り替えの形式は「#openclose(show=Lv（レベル） （武器）・（鎧）,close){（レシピ内容）}」でお願いします。
//&amp;aname(laa)
//#openclose(show=Lv ・,close){}

&amp;aname(l70a42la62)
#openclose(show=Lv70 カラーコルス・ラセットアーマー,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 物理系 STAB/DEX
LV   2       : DEX 極振り 1up
Xien         : 共通系 DEX/AGI
LV   3 -   9 : DEX 極振り 8up
LV  10       : DEX, AGI
LV  11 -  18 : AGI 極振り 12up
LV  19 -  23 : STAB 極振り 16up
LV  24 -  33 : AGI 極振り 13up
LV  34       : AGI, DEF * 2
LV  35 -  38 : DEF 極振り 15up
LV  39 -  48 : STAB 極振り 20up
LV  49 -  55 : AGI 極振り 9up
LV  56 -  68 : STAB 極振り 21up
LV  69       : STAB, DEF
LV  70       : DEF 極振り 3up
ランジエ/物理 Bonus: 34 / 69 Point: 0
LV:70 STAB 63 HACK 2 INT 2 DEF 22 MR 3 DEX 80 AGI 71}
&amp;aname(l90a42la62)
#openclose(show=Lv90 カラーコルス・ラセットアーマー,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 物理系 STAB/DEX
LV   2       : DEX 極振り 1up
Xien         : 共通系 DEX/AGI
LV   3 -  11 : DEX 極振り 11up
LV  12 -  18 : AGI 極振り 11up
LV  19       : AGI, STAB
LV  20 -  23 : STAB 極振り 13up
LV  24       : STAB * 2
LV  25 -  26 : DEX 極振り 3up
LV  27 -  35 : AGI 極振り 12up
LV  36       : AGI, DEF * 2
LV  37 -  39 : DEF 極振り 12up
LV  40       : DEF * 2
LV  41 -  52 : AGI 極振り 13up
LV  53 -  59 : STAB 極振り 18up
LV  60 -  71 : AGI 極振り 12up
LV  72 -  85 : STAB 極振り 24up
LV  86       : DEF 極振り 3up
LV  87       : DEF * 2
LV  88 -  90 : AGI 極振り 3up
ランジエ/物理 Bonus: 44 / 89 Point: 2
LV:90 STAB 63 HACK 2 INT 2 DEF 22 MR 3 DEX 105 AGI 98}
&amp;aname(l90a52la62)
#openclose(show=Lv90 ベレッタ・ラセットアーマー,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 魔法系 INT/DEX
LV   2 -  13 : DEX 極振り 15up
LV  14 -  19 : AGI 極振り 9up
Xien         : 共通系 DEX/AGI
LV  20 -  24 : AGI 極振り 9up
LV  25 -  29 : DEX 極振り 6up
LV  30       : DEX, STAB * 3
LV  31 -  33 : STAB 極振り 12up
LV  34 -  42 : AGI 極振り 12up
LV  43 -  46 : DEF 極振り 15up
LV  47       : DEX 極振り 1up
LV  48 -  58 : AGI 極振り 13up
LV  59 -  65 : STAB 極振り 18up
LV  66 -  77 : AGI 極振り 12up
LV  78 -  87 : STAB 極振り 19up
LV  88       : STAB, DEF * 2
LV  89       : DEF 極振り 3up
LV  90       : DEF
ランジエ/物理 Bonus: 44 / 89 Point: 5
LV:90 STAB 57 HACK 2 INT 20 DEF 22 MR 3 DEX 105 AGI 91}
&amp;aname(l105a105la62)
#openclose(show=Lv105 セイラカラーコルス・ラセットアーマー,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 魔法系 INT/DEX
LV   2 -  12 : DEX 極振り 14up
LV  13       : DEX, STAB
LV  14 -  19 : STAB 極振り 17up
LV  20 -  29 : AGI 極振り 19up
LV  30 -  34 : DEX 極振り 6up
LV  35       : DEX, AGI
LV  36       : AGI 極振り 1up
Xien         : 共通系 DEX/AGI
LV  37 -  46 : AGI 極振り 13up
LV  47 -  49 : DEF 極振り 15up
LV  50 -  61 : AGI 極振り 15up
LV  62 -  67 : STAB 極振り 15up
LV  68 -  79 : AGI 極振り 12up
LV  80 - 100 : STAB 極振り 36up
LV 101 - 102 : DEF 極振り 6up
LV 103 - 105 : AGI 極振り 3up
ランジエ/物理 Bonus: 52 / 104 Point: 1
LV:105 STAB 73 HACK 2 INT 37 DEF 22 MR 3 DEX 110 AGI 100}
&amp;aname(l105a105la105)
#openclose(show=Lv105 セイラカラーコルス・オリエッドアーマー,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 魔法系 INT/DEX
LV   2 -  12 : DEX 極振り 14up
LV  13       : DEX, STAB
LV  14 -  19 : STAB 極振り 17up
LV  20 -  29 : AGI 極振り 19up
LV  30 -  31 : DEX 極振り 2up
LV  32 -  36 : AGI 極振り 7up
Xien         : 共通系 DEX/AGI
LV  37 -  44 : AGI 極振り 11up
LV  45 -  48 : DEF 極振り 15up
LV  49 -  59 : AGI 極振り 14up
LV  60 -  65 : STAB 極振り 15up
LV  66 -  77 : AGI 極振り 12up
LV  78 -  88 : STAB 極振り 21up
LV  89 -  93 : DEF 極振り 15up
LV  94       : DEF, STAB
LV  95 - 103 : STAB 極振り 13up
LV 104       : STAB
LV 105       : AGI 極振り 1up
ランジエ/物理 Bonus: 52 / 104 Point: 4
LV:105 STAB 73 HACK 2 INT 37 DEF 32 MR 3 DEX 105 AGI 100}
&amp;aname(l125a125la75)
#openclose(show=Lv125 メトゥラベレッタ・ピュリヘルアーマー,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 魔法系 INT/DEX
LV   2 -  12 : DEX 極振り 14up
LV  13       : DEX, STAB
LV  14 -  19 : STAB 極振り 17up
LV  20 -  29 : DEX 極振り 12up
LV  30       : DEX, AGI
LV  31 -  41 : AGI 極振り 20up
Xien         : 共通系 DEX/AGI
LV  42 -  50 : AGI 極振り 13up
LV  51 -  53 : DEF 極振り 14up
LV  54       : DEX 極振り 1up
LV  55 -  80 : AGI 極振り 29up
LV  81 -  84 : STAB 極振り 12up
LV  85 -  98 : AGI 極振り 14up
LV  99 - 121 : STAB 極振り 40up
LV 122       : STAB, DEF
LV 123 - 124 : DEF 極振り 6up
LV 125       : DEF * 2
ランジエ/物理 Bonus: 62 / 124 Point: 2
LV:125 STAB 75 HACK 2 INT 42 DEF 24 MR 3 DEX 135 AGI 120}
&amp;aname(l125a125la90)
#openclose(show=Lv125 メトゥラベレッタ・エンシェントアーマー,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 魔法系 INT/DEX
LV   2 -  12 : DEX 極振り 14up
LV  13       : DEX, STAB
LV  14 -  19 : STAB 極振り 17up
LV  20 -  29 : DEX 極振り 12up
LV  30 -  33 : DEF 極振り 18up
LV  34 -  41 : AGI 極振り 16up
Xien         : 共通系 DEX/AGI
LV  42 -  80 : AGI 極振り 47up
LV  81 -  83 : STAB 極振り 10up
LV  84       : STAB * 2
LV  85 -  97 : AGI 極振り 13up
LV  98       : AGI, STAB
LV  99 - 107 : STAB 極振り 18up
LV 108       : STAB, DEF
LV 109 - 110 : DEF 極振り 6up
LV 111       : DEF * 2
LV 112 - 125 : STAB 極振り 21up
ランジエ/物理 Bonus: 62 / 124 Point: 3
LV:125 STAB 75 HACK 2 INT 42 DEF 28 MR 3 DEX 133 AGI 120}
&amp;aname(l125a125la105)
#openclose(show=Lv125 メトゥラベレッタ・オリエッドアーマー,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 魔法系 INT/DEX
LV   2 -  12 : DEX 極振り 14up
LV  13       : DEX, STAB
LV  14 -  19 : STAB 極振り 17up
LV  20 -  29 : AGI 極振り 19up
LV  30 -  36 : DEX 極振り 9up
LV  37 -  41 : AGI 極振り 7up
Xien         : 共通系 DEX/AGI
LV  42 -  48 : AGI 極振り 9up
LV  49       : AGI, DEF * 3
LV  50 -  51 : DEF 極振り 10up
LV  52       : DEF, AGI
LV  53 -  78 : AGI 極振り 28up
LV  79 -  82 : STAB 極振り 12up
LV  83 -  94 : AGI 極振り 12up
LV  95       : AGI, DEF
LV  96 - 100 : DEF 極振り 14up
LV 101 - 124 : STAB 極振り 41up
LV 125       : DEF 極振り 2up
ランジエ/物理 Bonus: 62 / 124 Point: 1
LV:125 STAB 75 HACK 2 INT 42 DEF 32 MR 3 DEX 130 AGI 121}
&amp;aname(l145a145la75)
#openclose(show=Lv145 プンシオンサイレンサー・ピュリヘルアーマー,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 魔法系 INT/DEX
LV   2 -  13 : DEX 極振り 15up
LV  14 -  18 : DEF 極振り 16up
LV  19 -  23 : STAB 極振り 16up
LV  24       : STAB, AGI
LV  25 -  33 : DEX 極振り 12up
LV  34 -  41 : AGI 極振り 15up
LV  42 -  44 : AGI 極振り 4up
Xien         : 共通系 DEX/AGI
LV  45 -  53 : AGI 極振り 14up
LV  54 -  60 : STAB 極振り 17up
LV  61 -  70 : AGI 極振り 13up
LV  71 -  83 : AGI 極振り 13up
LV  84       : 
LV  85       : AGI, STAB * 3
LV  86 - 100 : AGI 極振り 15up
LV 101 - 107 : STAB 極振り 14up
LV 108 - 121 : AGI 極振り 11up
LV 122 - 135 : STAB 極振り 22up
LV 136       : 
LV 137       : DEF 極振り 7up
LV 138 - 145 : AGI 極振り 7up
ランジエ/物理 Bonus: 72 / 144 Point: 2
LV:145 STAB 77 HACK 2 INT 45 DEF 24 MR 3 DEX 151 AGI 146}
&amp;aname(l150a125la75)
#openclose(show=Lv150 メトゥラベレッタ・ピュリヘルアーマー,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 魔法系 INT/DEX
LV   2 -  13 : DEX 極振り 15up
LV  14 -  19 : STAB 極振り 18up
LV  20 -  29 : DEX 極振り 12up
LV  30       : AGI, DEX
LV  31 -  38 : AGI 極振り 16up
LV  39 -  41 : AGI 極振り 4up
Xien         : 共通系 DEX/AGI
LV  42 -  49 : STAB 極振り 17up
LV  50       : STAB, AGI
LV  51 -  56 : AGI 極振り 9up
LV  57 -  58 : DEF 極振り 13up
LV  59 -  70 : AGI 極振り 15up
LV  71 -  74 : STAB 極振り 6up
LV  75       : DEX 極振り 1up
LV  76 -  82 : STAB 極振り 13up
LV  83 - 107 : AGI 極振り 24up
LV 108 - 117 : STAB 極振り 16up
LV 118 - 129 : AGI 極振り 10up
LV 130 - 145 : AGI 極振り 14up
LV 146 - 148 : DEF 極振り 10up
LV 149       : 
LV 150       : AGI 極振り 1up
ランジエ/物理 Bonus: 74 / 149 Point: 5
LV:150 STAB 75 HACK 2 INT 42 DEF 24 MR 3 DEX 160 AGI 150}
&amp;aname(l155a155la90)
#openclose(show=Lv155 カイドペイ・エンシェントアーマー,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 魔法系 INT/DEX
LV   2       : DEX 極振り 1up
Xien         : 共通系 DEX/AGI
LV   3 -  11 : DEX 極振り 11up
LV  12 -  18 : AGI 極振り 11up
LV  19       : AGI, STAB
LV  20 -  24 : STAB 極振り 16up
LV  25 -  34 : AGI 極振り 13up
LV  35 -  38 : DEF 極振り 17up
LV  39 -  51 : AGI 極振り 14up
LV  52 -  58 : STAB 極振り 17up
LV  59       : STAB
LV  60 -  70 : AGI 極振り 11up
LV  71 -  74 : INT 極振り 8up
LV  75       : 
LV  76 -  88 : AGI 極振り 13up
LV  89 -  97 : STAB 極振り 17up
LV  98 - 109 : AGI 極振り 10up
LV 110 - 111 : DEF 極振り 8up
LV 112       : DEF * 2
LV 113 - 122 : INT 極振り 15up
LV 123 - 133 : STAB 極振り 18up
LV 134       : 
LV 135 - 138 : AGI 極振り 4up
LV 139 - 152 : INT 極振り 20up
LV 153 - 155 : STAB 極振り 4up
ランジエ/物理 Bonus: 77 / 154 Point: 1
LV:155 STAB 78 HACK 2 INT 46 DEF 28 MR 3 DEX 167 AGI 155}
&amp;aname(l165a165la90)
#openclose(show=Lv165 モナマグナム・エンシェントアーマー,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 魔法系 INT/DEX
LV   2       : DEX 極振り 1up
Xien         : 共通系 DEX/AGI
LV   3 -  11 : DEX 極振り 11up
LV  12 -  31 : AGI 極振り 27up
LV  32       : AGI, STAB * 2
LV  33 -  35 : STAB 極振り 12up
LV  36 -  48 : AGI 極振り 13up
LV  49 -  51 : DEF 極振り 14up
LV  52 -  64 : AGI 極振り 13up
LV  65 -  69 : INT 極振り 8up
LV  70 -  83 : AGI 極振り 12up
LV  84       : AGI, STAB
LV  85 -  88 : STAB 極振り 12up
LV  89       : STAB * 2
LV  90 - 102 : AGI 極振り 11up
LV 103 - 105 : DEF 極振り 11up
LV 106       : DEF * 2
LV 107 - 116 : STAB 極振り 20up
LV 117       : 
LV 118 - 124 : AGI 極振り 6up
LV 125 - 132 : INT 極振り 12up
LV 133       : INT, STAB
LV 134 - 144 : STAB 極振り 19up
LV 145 - 161 : INT 極振り 23up
LV 162 - 165 : STAB 極振り 6up
ランジエ/物理 Bonus: 82 / 164 Point: 1
LV:165 STAB 79 HACK 2 INT 47 DEF 28 MR 3 DEX 177 AGI 167}
&amp;aname(l170a165la90)
#openclose(show=Lv170 モナマグナム・エンシェントアーマー,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 魔法系 INT/DEX
LV   2       : DEX 極振り 1up
Xien         : 共通系 DEX/AGI
LV   3 -  11 : DEX 極振り 11up
LV  12 -  31 : AGI 極振り 27up
LV  32       : AGI, STAB * 2
LV  33 -  35 : STAB 極振り 12up
LV  36 -  39 : DEF 極振り 16up
LV  40 -  50 : AGI 極振り 11up
LV  51 -  58 : STAB 極振り 21up
LV  59 -  70 : AGI 極振り 12up
LV  71 -  74 : INT 極振り 6up
LV  75       : INT
LV  76 -  88 : AGI 極振り 12up
LV  89 -  96 : STAB 極振り 17up
LV  97 - 108 : AGI 極振り 10up
LV 109       : AGI, DEF
LV 110 - 112 : DEF 極振り 9up
LV 113       : DEF
LV 114 - 128 : AGI 極振り 11up
LV 129 - 137 : STAB 極振り 17up
LV 138 - 159 : INT 極振り 33up
LV 160       : 
LV 161 - 162 : AGI 極振り 2up
LV 163 - 169 : 
LV 170       : STAB * 6, INT * 4
ランジエ/物理 Bonus: 84 / 169 Point: 6
LV:170 STAB 79 HACK 2 INT 47 DEF 28 MR 3 DEX 182 AGI 172}
&amp;aname(l175a175la90)
#openclose(show=Lv175 ノーターンマーリー・エンシェントアーマー,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 魔法系 INT/DEX
LV   2       : DEX 極振り 1up
Xien         : 共通系 DEX/AGI
LV   3 -  11 : DEX 極振り 11up
LV  12 -  31 : AGI 極振り 27up
LV  32       : AGI, STAB * 2
LV  33 -  35 : STAB 極振り 12up
LV  36 -  48 : AGI 極振り 13up
LV  49 -  51 : DEF 極振り 14up
LV  52 -  64 : AGI 極振り 13up
LV  65 -  69 : INT 極振り 8up
LV  70 -  83 : AGI 極振り 12up
LV  84       : AGI, STAB
LV  85 -  88 : STAB 極振り 12up
LV  89       : STAB * 2
LV  90 - 102 : AGI 極振り 11up
LV 103 - 105 : DEF 極振り 11up
LV 106       : DEF * 2
LV 107 - 120 : AGI 極振り 10up
LV 121       : AGI, STAB
LV 122 - 129 : STAB 極振り 16up
LV 130 - 136 : INT 極振り 12up
LV 137 - 148 : STAB 極振り 21up
LV 149 - 167 : INT 極振り 25up
LV 168       : INT, STAB
LV 169 - 175 : STAB 極振り 9up
ランジエ/物理 Bonus: 87 / 174 Point: 4
LV:175 STAB 81 HACK 2 INT 49 DEF 28 MR 3 DEX 187 AGI 177}
&amp;aname(l175a175la105)
#openclose(show=Lv175 ノーターンマーリー・セイラアイアンアーマー,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 物理系 STAB/DEX
LV   2 -   3 : AGI 極振り 2up
Xien         : 共通系 DEX/AGI
LV   4 -  14 : AGI 極振り 15up
LV  15 -  21 : DEX 極振り 8up
LV  22 -  26 : AGI 極振り 6up
LV  27 -  30 : STAB 極振り 16up
LV  31       : INT 極振り 1up
LV  32 -  33 : DEF 極振り 9up
LV  34 -  37 : AGI 極振り 4up
LV  38 -  39 : DEF 極振り 9up
LV  40 -  53 : AGI 極振り 15up
LV  54 -  59 : STAB 極振り 15up
LV  60 -  62 : INT 極振り 5up
LV  63 -  72 : AGI 極振り 9up
LV  73 -  75 : INT 極振り 5up
LV  76 - 104 : AGI 極振り 26up
LV 105 - 106 : STAB 極振り 5up
LV 107 - 110 : INT 極振り 6up
LV 111 - 113 : DEF 極振り 9up
LV 114 - 119 : INT 極振り 8up
LV 120 - 123 : STAB 極振り 9up
LV 124       : 
LV 125 - 138 : AGI 極振り 11up
LV 139 - 152 : STAB 極振り 25up
LV 153 - 167 : INT 極振り 20up
LV 168 - 171 : STAB 極振り 5up
LV 172       : INT 極振り 1up
LV 173       : INT, DEF * 2
LV 174       : DEF 極振り 2up
LV 175       : DEF
ランジエ/物理 Bonus: 87 / 174 Point: 5
LV:175 STAB 81 HACK 2 INT 49 DEF 33 MR 3 DEX 183 AGI 175}
&amp;aname(l175a175la105)
#openclose(show=Lv175 ノーターンマーリー・セイラアイアンアーマー,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 物理系 STAB/DEX
LV   2       : DEX 極振り 1up
Xien         : 共通系 DEX/AGI
LV   3 -  11 : DEX 極振り 11up
LV  12 -  18 : AGI 極振り 11up
LV  19       : AGI, STAB
LV  20 -  23 : STAB 極振り 13up
LV  24       : STAB * 2
LV  25 -  27 : DEX 極振り 4up
LV  28       : DEX, AGI
LV  29 -  51 : AGI 極振り 26up
LV  52 -  57 : INT 極振り 10up
LV  58       : INT * 2, DEF
LV  59 -  60 : DEF 極振り 10up
LV  61       : DEF, STAB * 2
LV  62 -  67 : STAB 極振り 14up
LV  68 -  90 : AGI 極振り 22up
LV  91 -  95 : DEF 極振り 16up
LV  96       : DEF * 2
LV  97 - 110 : AGI 極振り 12up
LV 111 - 118 : INT 極振り 12up
LV 119       : INT, STAB
LV 120 - 125 : STAB 極振り 12up
LV 126 - 134 : AGI 極振り 7up
LV 135 - 147 : INT 極振り 19up
LV 148 - 158 : STAB 極振り 19up
LV 159       : 
LV 160 - 164 : AGI 極振り 4up
LV 165 - 172 : STAB 極振り 12up
LV 173 - 174 : 
LV 175       : INT * 3, DEF * 2
ランジエ/物理 Bonus: 87 / 174 Point: 0
LV:175 STAB 81 HACK 2 INT 49 DEF 33 MR 3 DEX 192 AGI 172}
&amp;aname(l180a165la90)
#openclose(show=Lv180 モナマグナム・エンシェントアーマー,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 魔法系 INT/DEX
LV   2       : DEX 極振り 1up
Xien         : 共通系 DEX/AGI
LV   3 -  11 : DEX 極振り 11up
LV  12 -  31 : AGI 極振り 27up
LV  32       : AGI, STAB * 2
LV  33 -  35 : STAB 極振り 12up
LV  36 -  48 : AGI 極振り 13up
LV  49 -  51 : DEF 極振り 14up
LV  52 -  64 : AGI 極振り 13up
LV  65 -  69 : INT 極振り 8up
LV  70 -  83 : AGI 極振り 12up
LV  84       : AGI, STAB
LV  85 -  88 : STAB 極振り 12up
LV  89       : STAB * 2
LV  90 - 102 : AGI 極振り 11up
LV 103 - 105 : DEF 極振り 11up
LV 106       : DEF * 3
LV 107 - 122 : AGI 極振り 12up
LV 123 - 130 : STAB 極振り 16up
LV 131 - 137 : INT 極振り 12up
LV 138 - 143 : AGI 極振り 5up
LV 144 - 155 : STAB 極振り 20up
LV 156 - 172 : INT 極振り 23up
LV 173       : INT, STAB
LV 174 - 179 : STAB 極振り 9up
LV 180       : 
ランジエ/物理 Bonus: 89 / 179 Point: 9
LV:180 STAB 79 HACK 2 INT 47 DEF 28 MR 3 DEX 192 AGI 185}
&amp;aname(l180a165la105)
#openclose(show=Lv180 モナマグナム・セイラアイアンアーマー,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 魔法系 INT/DEX
LV   2       : DEX 極振り 1up
Xien         : 共通系 DEX/AGI
LV   3 -  11 : DEX 極振り 11up
LV  12 -  19 : AGI 極振り 12up
LV  20 -  25 : DEX 極振り 7up
LV  26 -  34 : AGI 極振り 12up
LV  35       : AGI, STAB * 2
LV  36 -  38 : STAB 極振り 12up
LV  39 -  51 : AGI 極振り 13up
LV  52       : AGI, DEF * 4
LV  53 -  54 : DEF 極振り 10up
LV  55 -  68 : AGI 極振り 14up
LV  69 -  73 : INT 極振り 8up
LV  74 -  86 : AGI 極振り 12up
LV  87 -  91 : STAB 極振り 14up
LV  92 - 104 : AGI 極振り 11up
LV 105 - 108 : DEF 極振り 13up
LV 109       : DEF
LV 110 - 124 : AGI 極振り 11up
LV 125 - 131 : STAB 極振り 16up
LV 132       : STAB, INT
LV 133 - 138 : INT 極振り 11up
LV 139 - 150 : STAB 極振り 21up
LV 151       : 
LV 152 - 154 : AGI 極振り 3up
LV 155 - 172 : INT 極振り 24up
LV 173 - 178 : STAB 極振り 9up
LV 179       : DEF 極振り 3up
LV 180       : DEF, STAB
ランジエ/物理 Bonus: 89 / 179 Point: 1
LV:180 STAB 80 HACK 2 INT 47 DEF 33 MR 3 DEX 199 AGI 180}
&amp;aname(l190a190la105)
#openclose(show=Lv190 メギモルタル・オリエッドアーマー,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 魔法系 INT/DEX
LV   2       : DEX 極振り 1up
Xien         : 共通系 DEX/AGI
LV   3 -  11 : DEX 極振り 11up
LV  12 -  31 : AGI 極振り 27up
LV  32       : AGI, STAB * 2
LV  33 -  35 : STAB 極振り 12up
LV  36 -  48 : AGI 極振り 13up
LV  49 -  51 : DEF 極振り 14up
LV  52 -  64 : AGI 極振り 13up
LV  65 -  69 : INT 極振り 8up
LV  70 -  83 : AGI 極振り 12up
LV  84       : AGI, STAB
LV  85 -  88 : STAB 極振り 12up
LV  89       : STAB * 2
LV  90 - 102 : AGI 極振り 11up
LV 103 - 106 : DEF 極振り 14up
LV 107       : 
LV 108 - 122 : AGI 極振り 12up
LV 123 - 130 : STAB 極振り 16up
LV 131       : 
LV 132 - 143 : AGI 極振り 10up
LV 144 - 149 : INT 極振り 10up
LV 150 - 160 : STAB 極振り 19up
LV 161 - 174 : INT 極振り 20up
LV 175 - 182 : STAB 極振り 13up
LV 183 - 188 : INT 極振り 8up
LV 189       : DEF 極振り 2up
LV 190       : DEF
ランジエ/物理 Bonus: 94 / 189 Point: 7
LV:190 STAB 81 HACK 2 INT 49 DEF 32 MR 3 DEX 202 AGI 195}
&amp;aname(l200a165la105)
#openclose(show=Lv200 モナマグナム・オリエッドアーマー,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 魔法系 INT/DEX
LV   2       : DEX 極振り 1up
Xien         : 共通系 DEX/AGI
LV   3 -  11 : DEX 極振り 11up
LV  12 -  19 : AGI 極振り 12up
LV  20 -  25 : DEX 極振り 7up
LV  26 -  34 : AGI 極振り 12up
LV  35       : AGI, STAB * 2
LV  36 -  38 : STAB 極振り 12up
LV  39 -  42 : DEF 極振り 16up
LV  43       : DEX 極振り 1up
LV  44 -  68 : AGI 極振り 26up
LV  69       : AGI, STAB
LV  70 -  74 : INT 極振り 8up
LV  75 -  86 : AGI 極振り 11up
LV  87       : AGI, STAB
LV  88 -  91 : STAB 極振り 12up
LV  92       : STAB
LV  93 - 105 : AGI 極振り 11up
LV 106       : AGI, DEF * 2
LV 107 - 109 : DEF 極振り 9up
LV 110       : 
LV 111 - 124 : AGI 極振り 11up
LV 125 - 132 : STAB 極振り 17up
LV 133 - 146 : AGI 極振り 11up
LV 147 - 151 : INT 極振り 9up
LV 152 - 162 : STAB 極振り 19up
LV 163 - 176 : INT 極振り 20up
LV 177       : 
LV 178 - 179 : AGI 極振り 2up
LV 180 - 191 : STAB 極振り 19up
LV 192 - 195 : INT 極振り 6up
LV 196       : INT, DEF
LV 197       : DEF 極振り 2up
LV 198       : DEF, STAB
LV 199 - 200 : STAB 極振り 2up
ランジエ/物理 Bonus: 99 / 199 Point: 5
LV:200 STAB 90 HACK 2 INT 47 DEF 32 MR 3 DEX 220 AGI 200}
&amp;aname(l200a190la105)
#openclose(show=Lv200 メギモルタル・オリエッドアーマー,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 魔法系 INT/DEX
LV   2       : DEX 極振り 1up
Xien         : 共通系 DEX/AGI
LV   3 -  11 : DEX 極振り 11up
LV  12 -  19 : AGI 極振り 12up
LV  20 -  25 : DEX 極振り 7up
LV  26 -  34 : AGI 極振り 12up
LV  35       : AGI, STAB * 2
LV  36 -  38 : STAB 極振り 12up
LV  39 -  51 : AGI 極振り 13up
LV  52       : AGI, DEF * 4
LV  53 -  54 : DEF 極振り 10up
LV  55 -  68 : AGI 極振り 14up
LV  69 -  73 : INT 極振り 8up
LV  74 -  86 : AGI 極振り 12up
LV  87 -  91 : STAB 極振り 14up
LV  92 - 104 : AGI 極振り 11up
LV 105 - 108 : DEF 極振り 13up
LV 109       : DEF
LV 110 - 124 : AGI 極振り 11up
LV 125 - 131 : STAB 極振り 16up
LV 132       : STAB
LV 133 - 145 : AGI 極振り 10up
LV 146       : AGI, INT
LV 147 - 150 : INT 極振り 7up
LV 151       : INT, STAB
LV 152 - 161 : STAB 極振り 17up
LV 162       : STAB, INT
LV 163 - 176 : INT 極振り 19up
LV 177 - 178 : AGI 極振り 2up
LV 179 - 190 : STAB 極振り 19up
LV 191 - 196 : INT 極振り 8up
LV 197       : INT, DEF
LV 198       : DEF 極振り 2up
LV 199 - 200 : STAB 極振り 3up
ランジエ/物理 Bonus: 99 / 199 Point: 0
LV:200 STAB 90 HACK 2 INT 49 DEF 32 MR 3 DEX 219 AGI 200}
&amp;aname(l200a190la145)
#openclose(show=Lv200 メギモルタル･プンシオンラセットアーマー,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 魔法系 INT/DEX
LV   2       : DEX 極振り 1up
Xien         : 共通系 DEX/AGI
LV   3 -  11 : DEX 極振り 11up
LV  12 -  19 : AGI 極振り 12up
LV  20 -  25 : DEX 極振り 7up
LV  26 -  34 : AGI 極振り 12up
LV  35       : AGI, STAB * 2
LV  36 -  38 : STAB 極振り 12up
LV  39       : DEX 極振り 1up
LV  40 -  52 : AGI 極振り 14up
LV  53 -  54 : DEF 極振り 10up
LV  55       : DEF * 3
LV  56 -  68 : AGI 極振り 13up
LV  69 -  73 : INT 極振り 8up
LV  74 -  86 : AGI 極振り 12up
LV  87 -  90 : STAB 極振り 13up
LV  91       : STAB
LV  92 - 104 : AGI 極振り 11up
LV 105       : AGI, DEF * 2
LV 106 - 109 : DEF 極振り 12up
LV 110       : 
LV 111 - 124 : AGI 極振り 11up
LV 125 - 132 : STAB 極振り 17up
LV 133       : 
LV 134 - 146 : AGI 極振り 11up
LV 147 - 151 : INT 極振り 8up
LV 152       : INT, STAB
LV 153 - 162 : STAB 極振り 18up
LV 163 - 167 : DEF 極振り 11up
LV 168       : DEF * 3
LV 169 - 171 : AGI 極振り 2up
LV 172 - 191 : INT 極振り 29up
LV 192 - 200 : STAB 極振り 15up
ランジエ/物理 Bonus: 99 / 199 Point: 2
LV:200 STAB 83 HACK 2 INT 49 DEF 41 MR 3 DEX 220 AGI 200}
&amp;aname(l245a215ma145)
#openclose(show=Lv240 エンパイア弾･オリエッドアーマー･火力ステ,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 魔法系 INT/DEX
LV   2 -   9 : STAB 極振り 19up
LV  10 -  16 : DEF 極振り 21up
LV  17 -  18 : INT 極振り 2up
LV  19 -  23 : DEX 極振り 8up
LV  24 -  49 : AGI 極振り 40up
LV  50       : DEX 極振り 2up
LV  51       : AGI 極振り 1up
Xien         : 共通系 DEX/AGI
LV  52 -  62 : AGI 極振り 14up
LV  63       : AGI, HACK
LV  64 -  66 : HACK 極振り 8up
LV  67       : HACK
LV  68 -  79 : AGI 極振り 12up
LV  80       : AGI, STAB
LV  81 -  83 : STAB 極振り 9up
LV  84       : STAB
LV  85 -  96 : AGI 極振り 12up
LV  97       : AGI, DEF * 2
LV  98 -  99 : DEF 極振り 6up
LV 100 - 115 : AGI 極振り 13up
LV 116 - 121 : HACK 極振り 14up
LV 122       : 
LV 123 - 134 : AGI 極振り 10up
LV 135 - 139 : STAB 極振り 12up
LV 140       : STAB
LV 141 - 154 : AGI 極振り 11up
LV 155 - 165 : STAB 極振り 20up
LV 166       : 
LV 167 - 178 : AGI 極振り 9up
LV 179 - 206 : STAB 極振り 41up
LV 207       : STAB, DEF
LV 208       : DEF, STAB
LV 209 - 229 : STAB 極振り 23up
Xien         : 物理系 STAB/DEX
LV 230 - 238 : STAB 極振り 9up
LV 239       : STAB, HACK
LV 240       : STAB 極振り 1up
ランジエ/物理 Bonus: 119 / 239 Point: 3
LV:240 STAB 155 HACK 27 INT 54 DEF 32 MR 3 DEX 220 AGI 215}
#openclose(show=Lv245 エンパイア弾･プンシオンプリズムスキン,close){
LV   1       :
Bonus        : 50%
Xien         : 魔法系 INT/DEX
LV   2       : DEX 極振り 1up
Xien         : 共通系 DEX/AGI
LV   3 -   9 : DEX 極振り 8up
LV  10       : DEX, AGI
LV  11 -  30 : AGI 極振り 26up
LV  31       : AGI, STAB * 3
LV  32 -  34 : STAB 極振り 12up
LV  35 -  48 : AGI 極振り 14up
LV  49 -  51 : DEF 極振り 14up
LV  52 -  64 : AGI 極振り 13up
LV  65 -  69 : INT 極振り 8up
LV  70 -  82 : AGI 極振り 11up
LV  83       : AGI, STAB
LV  84 -  87 : STAB 極振り 12up
LV  88       : STAB
LV  89 - 101 : AGI 極振り 11up
LV 102       : AGI, DEF * 2
LV 103 - 106 : DEF 極振り 12up
LV 107       : 
LV 108 - 120 : AGI 極振り 10up
LV 121       : AGI, STAB
LV 122 - 129 : STAB 極振り 16up
LV 130       : 
LV 131 - 143 : AGI 極振り 10up
LV 144 - 148 : INT 極振り 10up
LV 149       : 
LV 150 - 163 : AGI 極振り 10up
LV 164       : AGI, STAB
LV 165 - 172 : STAB 極振り 14up
LV 173       : STAB, DEF
LV 174 - 177 : DEF 極振り 10up
LV 178       : 
LV 179 - 188 : AGI 極振り 8up
LV 189 - 198 : INT 極振り 15up
LV 199 - 210 : AGI 極振り 8up
LV 211 - 219 : STAB 極振り 15up
LV 220 - 233 : INT 極振り 18up
LV 234 - 236 : AGI 極振り 2up
LV 237 - 245 : STAB 極振り 14up
ランジエ/物理 Bonus: 122 / 244 Point: 1
LV:245 STAB 95 HACK 2 INT 54 DEF 40 MR 3 DEX 255 AGI 252
(実際にはBonusでAGIもカンスト有)}    </description>
    <dc:date>2010-06-04T03:33:57+09:00</dc:date>
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