自機の通常ショットがひとまずできました。
画像は左から詩姫A、詩姫B、悠姫A、悠姫Bになります。
上の段が低速移動時、下の段が高速移動時のショットです。

キャラのドット絵(というかもはやフルカラー&アルファチャンネル使用でドット絵でもなんでもないですが)はこれでもTAKE5ぐらいなんで許してください。また作り直すかも。
ドット絵(特にアニメ)がゲームを作る上で最大の障害なんじゃないか……


装備の編成は自機が同じく4種の紅魔郷を意識しています。
最初は詩姫に近接武器として鎌を持たせるとかいう案もありましたが
……なんで廃止になったんだったか。

詩姫A(volk)

誘導装備。
敵を追尾するホーミングショット。
どの位置にいても安定してダメージが入るが、総火力は最弱。
基本的に初見用、初心者向け。

詩姫B(vont)

貫通装備。
敵を貫通するレーザー。
敵が重なるシーンで高ダメージが期待できる。
攻撃範囲は最も狭く、道中のパターン化が必須。

悠姫A(gel)

前方集中装備。
低速移動時は機雷が発生し、一定時間で近くの敵を標的にした爆風に変化。
意外と攻撃範囲が広く、威力も高いので扱いやすい。

悠姫B(vadgel)

広範囲装備。
毒々しいワイドショット。
総火力は最大。敵に接近して全弾当て速攻するための機体。


さて、これで一段落。
久々に絵でも描きたい。

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最終更新:2010年01月18日 01:49
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