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    <title>幻想水滸伝5まとめ@Wiki</title>
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    <description>幻想水滸伝5まとめ@Wiki</description>

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    <title>FAQ</title>
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    <description>
      *FAQ

#contents

ストーリーの内容についてはこちら
[[ストーリー関連FAQ]]
完全ネタバレなのでご注意

**購入前FAQ 

Q.幻水シリーズ初めてだけど楽しめる?
A.ストーリーに関しては初めてでも特に不都合はない｡もちろん前作までをプレイしていればより楽しめる｡
ちなみに時系列は 4→5→1→2→3 となる｡
外伝等含む場合:4→ラプソディア→5→1→2≒外伝1→外伝2→3

**MAP関係

Q.エストライズってどこにあるの?
A.ハウドの村､レインウォールの町の遥か南東(画面右下方向)

Q.セラス湖ってどこですか? 
A.｢ヤシュナ村｣の南西｡

Q.本拠地出来た後､どうやってロードレイクに行くの?
A.本拠地の船着場にいるログに話聞け｡

Q.ログに聞いた話を忘れたのですが｡
A.ログに話す→どこに行きたい?→ビーバーの堰

Q.ルナス北の森ってどこだっけ?
A.エルフに教えてもらった隠れ道｡ハウド村北西｡

Q.滝つぼどこ? 
A.ビーバーロッジを左から出て川に沿って南東の方へ行けばある｡

Q.乱稜山への行き方は?
A.ワールドマップ上にある｡セーブルの北東

Q.竜馬騎士団に行きたいんだけど､ログもビッキーもどこにも連れて行ってくれない
A.一度本拠地から出て戻るとよし

Q.ハーシュビルへの行き方は?
A.スピナクスの深き薄明の森側の出口付近に居る住民にハーシュビルの話を聞いてから船で行ける
薄明の森クリア～追撃戦終了後の間は情報を貰えない

Q.深き薄明の森うざい｡抜けられねえよ｡
A.[[マップ&gt;http://www9.atwiki.jp/gensouv/?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=348&amp;file=mori.jpg]]参考にしろ｡左下のSがスタート地点｡

Q.ストームフィスト攻略戦､西の林で迷っているんですが｡
A.ルクレティアのいる地点からやや左下へ｡
　道がないのでだまされやすいから注意｡

Q.西の離宮どこ?
A.ストームフィストから東｡ソルファレナ解放後じゃなきゃだめ

**戦闘関係

Q.ゼラセ様が空間を凍らせまくるんですが
A.こまめなセーブ､これRPGの基本
星の紋章は他と比べPS2への負担が大きいらしい｡
長時間プレイしているとフリーズしやすい｡

Q.ボスはおろか雑魚戦でも苦労する｡ﾎﾞｽｹﾃ
A.防具を整えるよりも､武器を優先して鍛える｡
その後､Sレンジに置く壁役の装備を整えてから後衛の装備を整える｡
重装備出来るキャラにほたるの紋章つければ全体攻撃以外は余裕｡
鋼の紋章+ドレインの紋章を前衛につけるのもおすすめ｡

Q.それでも苦労する｡ﾎﾞｽｹﾃ
A1.ブーストの紋章を攻撃力の高いキャラに宿して攻撃系の陣形技ぶっ放す｡2人くらいブースト宿していれば大抵一撃で沈む｡
A2.壁役に鋼+ほたるをつけて他の5人は力の紋章+もろ刃でほとんど秒殺

Q.ボスに勝てない｡ﾎﾞｽｹﾃ
A1.魔吸の紋章をゼラセ&amp;ジーンにつけて永久機関｡水or流水or盾の紋章をつけたキャラにも宿しておくと不沈艦隊完成｡
A2.紋章を3つ宿せる前衛に諸刃･ブースト･狂戦士の紋章をつけると勝手に倒してくれる｡

Q.一騎打ちに勝てないんですけど?or面倒なんですけど?
A.×ボタンを連打するだけで勝てます｡

Q.エリアボスって何?
A.周囲の敵より少し強めのモンスター｡
良いアイテムを落とし､お金､SPも多く貰える｡
エンカウント時の音が違うのですぐわかるはず｡

Q.エンカウントうざい｡王者の紋章球無いの?
A.ジーンを仲間にする時に行く大穴の遺跡にある｡
　場所は一番奥の部屋(ジーンの目的地)の左下の階段を上った先｡
　ただし隠れているので注意が必要｡
　詳しくは[[写真参照&gt;http://www9.atwiki.jp/gensouv/?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=4&amp;file=18001.jpg]]

Q.太陽宮のドルフ&amp;キルデリクが倒せない
A.以下の通りで楽勝…推奨LVは20弱
･陣形:矢じり(先頭：リオン)
･王子+リオン:協力攻撃
･サイアリーズ:リオンにおくすり
※前提条件はリオンが集中攻撃を受けても倒れない事+サイアリーズが敵キャラよりも遅い事
ちなみに､敵の攻撃パターンは
･ドルフ:リオンを狙ってくる｡
･キルデリク:前衛キャラを狙ってくる｡

Q.ラスボスが倒せません
A1.ほたるの紋章&amp;鋼の紋章を1人に付けて
もう1人に水の紋章&amp;流水の紋章を付けて常に全体を回復していれば必ず勝てます(受けるダメージ2倍系の紋章は付けないほうがいいです
A2.ほたるの紋章&amp;ぬりかべの紋章1名
本体よりレベル4魔法早く唱えられる､大地の紋章&amp;魔吸の紋章2名
交互に守りの天蓋→攻撃→守りの天蓋してれば勝てます｡
A3.全員にとんがり帽子を装備させ､直防の高いキャラにほたるの紋章､残り5人に力orもろ刃の紋章をつけて漢の陣の陣形技を連発するだけ｡一撃で守護者が沈む｡
化身自身が瀕死になるまでは､攻撃よりも守護者の復活を優先する為､最初の1ターン以外ダメージを受けずに終わる場合もある｡
A4.エルンストの轟く雄叫びが効きます｡
あとは轟く雄たけびが使える間にお好みで料理するだけです｡最初のターンはエルンストが人化する必要があるので守りの天蓋等で耐えましょう｡

Q.ゲオルグはラスボスと闘えないの?
A.2週目まで我慢してね｡連れてっても役に立たんけども｡

**戦争イベント

Q.レインウォール防衛線でアーメス軍を誘導出来ない!
A.共闘が始まるとゴドウィン軍を動かせるので敵大将にぶつけてやる｡

Q.戦争勝てない
A.
船 
ビーバー隊×2　海上ならどれでも有利 
弓(出来る限り範囲の矢の数増やす)×2 
陸地 
ヴィルヘルム+ミューラー+医術組んで毎ターン回復 
ゼラセ+ビッキー+補給　星二連打風で回復 
ゼガイ+突撃+医術　対弓兵用
イザベル+マティアス+医術 対弓兵用
あとはできるだけMAP攻撃重視で余裕
突撃+医術の場合
突撃を使うと無傷で10回復｡

**仲間集め

Q.約束の石版どこ?
A.ストーリーを進める｡

Q.wikiに書いてあるとおりにしてるんだけど仲間が出てきません｡
A.メインストーリーを進めながら何度も通って下さい｡それで無理なら諦める｡

Q.ズンダに見せるマドって何?しつこく付いてきて邪魔｡
A.タカム連れてルナスの斎主の館へ｡剥がしたいなら宿屋に泊まる｡

Q.キリィが仲間にならない｡西の遺跡って本拠地横の遺跡じゃ…
A.目的の遺跡と違うから､とりあえずストーリーを進めよう｡

Q.ドレミの精が仲間にならない
A.仲間になるドレミの精は固有名あり&amp;単独出現｡
　出会ったらコルネリオのドレミの紋章で仲間に(パーティーに空きがないと無理)
　万一倒しても何度でも出てくる｡

Q.探偵イベやり忘れた｡オボロ仲間になんの?
A.ストーリーが少し進むたびにラフトフリートの探偵事務所へ通って勧誘する
5回誘えば仲間になる
ドラート戦後までチャンス有

Q.｢?絵画｣どこ?
A.乱稜山のザコ､回転橋のザコが落とす

Q.ハウド村の鑑定士いないんですが… 
A.仲間になるイベントまでは顔グラなく区別しにくいが､鑑定屋にいるのがバシュタン 

Q.｢?絵画｣持ってるのにバシュタン仲間にならないよ
A.仲間に出来るのは本拠地入手後
イベント起こる確率は低めなんで｢話しかける→×キャンセル｣をひたすら繰り返す

Q.ムラード…
A.初陣後レインウォール,ラフトフリート防衛戦後ラフトフリート,レルカー防衛戦後レルカー,ニルバ島訪問時ロードレイク,ビーバーロッジ焼討後ビーバーロッジ,ドラート攻略戦後ドラート,キルデリク･アーメス追撃戦後セーブル,ストームフィスト攻略戦後のストームフィスト
以上のうち3回勧誘すれば仲間になる｡

Q.ウルダ居るけどゼガイが居ない
A.ウルダ連れてイサトと話す→一旦ワールドマップへ出る→もう1回川のあるMAP行くと断末魔→川へ行くとゼガイ
1度目は断られるが､2度誘うと仲間に出来る｡
2度目でも断られるなら仲間増やせ
放置しすぎると(ストームフィスト攻略後くらいまで)ゼガイが野生化する｡

Q.ハヅキが消えた
A.先に起したサブイベ終わらせる
大概引っかかってるのはキャザリーだと思われる

Q.今ラスダンなんですが､仲間ってもう?
A.ストームフィスト攻略戦終わった時点でほとんど期限終了｡2周目頑張れ

Q.自動加入キャラだけで進めると､最終的に何人になる?
A.城を放棄するルートで46人､篭城ルートで42人

**その他

Q.コンバートないの?
A.ありません｡

Q.スキルがCより上に上がらない 
A.心得入手後､本拠地1Fで武術はゼガイ,学術レヴィで上げれる｡サポートでも可｡武術はゲオルグ,学術はゼラセ,エレシュが持っている｡

Q.伝承スキルはどうやって覚えるの?
A.伝承入手後､対応スキルを全てA以上に

Q.誰にどのスキル上げて付ければいいの?
A.スキル無しでもかなり余裕でクリア出来る｡好きなもの付けてOK｡

Q.それでも迷うんだけど?
A.王道楽士&gt;明鏡止水&gt;風林火山&gt;乾坤一擲&gt;天地神明&gt;韋駄天足&gt;活殺自在&gt;剣禅一如=破邪顕正&gt;金剛不壊=因果応報&gt;獅子奮迅&gt;敏捷&gt;丹田&gt;技術&gt;攻撃&gt;防御&gt;魔防&gt;詠唱&gt;魔力&gt;体力&gt;魔法剣

Q.カイル仲間になったのにパーティに入れられない
A.カイルに限らず次のイベントのためにスタンバってる人は入れられない

Q.サウロニクス城の出口どこ?
A.一見窓に見えるところが出口

Q.本拠地のフワラフワルどこ?
A.軍議の間池


Q.決戦前夜のミアキスどこ?
A.宿屋下､風呂がある回廊の一室｡螺旋の坂をずっと下りていったところにある｡


Q.決戦前夜のレーヴンどこ?
A.畑付近から入れるお墓近辺の倉庫に丸い影がある｡

Q.ルセリナがソルファレナにいるから編成めんどい
A.ラスダン行って3部隊編成した後にルセリナと会話して撤収

Q.本拠地の防具屋に売ってる背徳とか聖者とかどーやって装備すんの?
A.聖者の外とう:敵撃破数30未満､HPを300以上｡
　背徳のぬけがら:敵撃破数300以上､HPを350以上｡

Q.背徳のぬけがらと聖者の外とうの装備条件に当てはまらなくなると勝手に外れたりする?
A.自分で外さない限り平気

Q.真の紋章って何?
A.幻想水滸伝の世界の核となっている紋章で27個存在する｡真の紋章は宿主に絶大な力と不老をもたらすが､一部の紋章は親しい者の命を喰らう等の呪いを持つ｡真の紋章は創世の物語において､｢やみ｣が流した｢なみだ｣によって誕生した｢剣｣と｢盾｣の兄弟が争い､砕け散った｡この時｢剣｣と｢盾｣を飾っていた27の宝石が｢真の紋章｣となったとされている｡
[[27の真の紋章一覧&gt;27の真の紋章]]

Q.シュンの話す､目を潰された闘技奴隷って?
A.1の地暗星モーガンの事｡無事生き延びて､元気にやっているのでご安心を｡    </description>
    <dc:date>2012-02-26T12:37:01+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/gensouv/pages/350.html">
    <title>攻略チャート9</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/gensouv/pages/350.html</link>
    <description>
      *攻略チャート9

**本拠地
***寄り道
:&amp;color(Blue){大穴}|
穴の奥にいるレヴィに話しかけると､レヴィ･ベゲンが仲間に出来る。
ゲンオウがまだ仲間に居ない場合､このまま滝つぼのゲンオウの所へ連れて行けばすぐにゲンオウを仲間に出来る。
:&amp;color(Blue){ラフトフリート}|
レヴィを連れていない状態で宿屋に居るノーマに話しかけ､スゴイ魔法使いを探している話を聞く。(レヴィがパーティに居るとノーマが現れない)
話自体はこれ以前にも聞ける。
その後レヴィを連れてノーマに話しかけると､エルンスト･ノーマが仲間になる。&amp;br()ビッキー･フェイレン･ノーマか,サイアリーズ･ジーン･ネリスを連れてガヴァヤに話しかけると仲間になる。
:&amp;color(Blue){セーブル}|
+領主館へ行き､ソリスから家系図が盗まれたという話を聞く。
※サギリを連れていると台詞あり。
+オボロに話しかけ､捕まえたいを選ぶ。加入→シグレ
+宿屋にいるエグバートへ話しかけると家系図入手。
+オボロへ話しかけて宿屋で一泊するとイベント。離脱→シグレ
+倉庫でカラスを捕まえる。加入→オボロ
+倉庫でカラスを捕まえ､誘うとレーヴンが仲間になる。&amp;br()姿は見えないが影が丸見えなので分かるはず。
&amp;br()一定時間経つと自分で捕まえられず､シグレ･サギリが捕まえる。その場合､風呂の近くにある円堂基部の一室に居るレーブンを誘うと仲間になる。

:&amp;color(Blue){ドラート南東}|
南東にある林付近をうろついているとミファソが出現する。
捕獲するにはコルネリオとパーティに空き1つが必要。

***次へ進む前に

次のイベントでは戦争後に3パーティで1回ずつ戦闘がある。
1戦目でロイ･ゼラセが強制メンバー。
2戦目でカイルが強制メンバー。
3戦目で王子･リオン･ミアキス･サイアリーズが強制メンバー。

この7人､特にロイ･ゼラセ･カイルのLvを上げておかないとちょっと辛い。

そんなに敵が強いわけではないので､LVさえ上がれば後はロイ･カイルの防具を整え､後衛が紋章を連発すると何とかなる。
ジーン･ビッキー等､紋章系のキャラを育てておこう。

ここまで来れば何となく予想出来る人も居るだろうが､サイアリーズの装備･紋章を剥がしておく事をオススメする。
剥がしたい場合は､ドラート攻略戦を始める前までしかパーティーに入れられないので注意。

**本拠地

軍議の間へ行くとイベント。
リム救出作戦でパーティを編成する事になる。
｢もう少し考えさせて｣を選ぶと準備に戻れる。
パーティを決め､｢いいよ｣を選ぶとストーリー進行。パーティ解散。
なお､陣形･配置を変更するまもなくボス戦へ突入するので､編成時に後ろの方へ後衛キャラを入れておこう。
アレニア戦にログを連れて行き､パリングされるとフリーズするので連れて行かない方が無難。
この後の戦争の人員を減らしたくない場合は各パーティーに戦争に出られないメンバー(ドレミの精･ゲンオウ･ビャクレン等)を入れればいい。

サイアリーズは何処にも居ないので探すだけ無駄。
自室で休むとストーリー進行。戦争へ。

**戦争｢新女王親征｣

自軍10部隊VS新女王親征軍10部隊(2300人)
敵部隊
歩兵4･弓兵3･騎兵3

陸上戦。
先のパーティ編成次第で参戦者が変わる。
当然の如く､ロイのパーティ以外に入れた人は参戦出来ない。

9部隊編成可能。
適当に編成してもどうにでもなるが､リム達以外の全滅を目指してみる。

歩兵を2､騎兵を2､弓兵1と投石部隊にタルゲイユ･ジョセフィーヌ+補給部隊を編成しておく。
突撃･矢の雨等の回数を重視し､サポートに医術･補給･回復をつけてやる。
残り2隊は何でも良い。

敵はリム･ザハーク･アレニア部隊以外全て移動し､しばらく進むと停止する。こちらが近づくまでは動かない。
騎兵が前に居るのでロイは出過ぎないように。
ザハーク･アレニアの部隊は後退すると元の位置に戻ろうとするだけで､あちらから攻撃は仕掛けてこない。

弓･投石部隊を北東へ先行させる。後ろにロイ+歩兵と騎兵を付けておこう。

投石部隊は射程内に入った敵へ向け投石､回数0になったら後退させ放置。移動速度が遅いのでガンガン投げよう。
投石部隊は恐ろしく脆い(隣接されると一撃でHp0になる可能性が高い)ので､攻撃を受けないように気をつける事。
弓兵が矢の雨の範囲に入ったら､先にこちらが矢の雨を撃ち込んで後退させる。
矢の雨を撃たれたら回復する事。稀に2度共同じ部隊へ向けて矢の雨を使って来る場合がある。
騎兵を倒したら弓兵､歩兵の順に倒していこう。

右側の敵へはタルゲイユ･騎兵･歩兵を向かわせて対応。
タルゲイユが敵騎兵2部隊相手にする事になるが､火魔法→土魔法と使えば無傷で瀕死に追い込める。

三竦みを守り､HPが危なくなったら回復していれば問題なし。

ロイがリム達の南にある森付近まで来ると終了。
ザハーク達は星6個と攻撃力が高く､倒しても特にメリットは無いので放置推奨。
どうしても倒したいなら突撃等を温存し､反撃を受けないように攻撃しよう。
ちなみに､リムの部隊は無敵なので頑張るだけ無駄。

報酬:20000ポッチ-死傷者　報酬アイテム:銀糸の革鎧

**敵本陣

戦争勝利後､自動でイベント進行。
連続でボス戦だが､1度でも全滅すると即ゲームオーバー。

:ボス:エリート兵士(剣)×3 エリート兵士(弓)×2 アレニア×1|
前回と同じくパリング･カウンターをしてくる。
弓がかりの陣に変更し､ロイを防御させ､ゼラセが魔法を連発すれば勝てるはず。

カイル達へ場面が移る。
:ボス:エリート兵士(剣)×3 エリート兵士(弓)×2 ザハーク×1|
ザハークはパリング･カウンターをしてくるが､カイルが育っていれば問題ないはず。
後衛に紋章を連発させればすぐ終わる。

王子達へ。
:ボス:エリート兵士(剣)×5 ガレオン×1|
落:烈火剣の封印球
ガレオンが頻繁に武器ガードを行うが､王子･リオンの武器･防具がちゃんと整っていれば協力攻撃で何とかなる。

勝利後､イベント。
自動で本拠地へ帰る。離脱→リオン･サイアリーズ

**本拠地

自室へ行くとイベント。
起床後､医務室へ行くとイベント。加入→ミアキス
封印の間へ行くとイベント。加入→ツヴァイク･ローレライ
軍議の間へ行くとイベント。
城の外へ出るとイベント。ガレオンが仲間になる。
ワールドマップへ一度出ないと先へ進めない。

***寄り道

:&amp;color(Blue){ルナス}|
パーティに3人空きがある事。
タカムを連れてルナス北の森へ行き､ウルダに話しかけてルナスへ。一時加入→ウルダ
斎主の館に入り､ハスワールの部屋へ入るとイベント。
一時加入→イサト･ハスワール
ハウド村側の出口付近まで来るとイベント。
正式加入→ハスワール･イサト･ウルダ
本拠地へ帰るとイベント。離脱→ハスワール･イサト･ウルダ

**本拠地

ログに話しかけると行き先にスピナクス港が追加される。
早速向かおう。

**スピナクス港

街の右側から出て南へ行くとサウロニクス城。

宝箱:蒼月のブーツ･サンダーヘルム･烈火の欠片･技の石

***寄り道
:&amp;color(Blue){スピナクス港}|
ベルクートがパーティに居ない状態で街に入ると､サウロニクス側の街灯の下辺りにハヅキが居るので話しかけ｢知っている｣を選ぶ。
その後ベルクートをパーティに入れてハヅキに話しかけると仲間になる。
キャザリーのイベントが進行中の場合､キャザリーが優先されてハヅキが一時的に居なくなる。
　（「知っている」と答えた後、マリノを同行者に入れた状態で話しかけると「あんたベルクートさんに何の用事なのよ？」と詰め寄るセリフが見られる。また、仲間になる時に「勝手なこと言わないでよ！」等マリノの嫉妬シーンが見られる。）
:&amp;color(Blue){ハーシュビル軍港}|
深き薄明の森側の出口付近の人からハーシュビル軍港の情報を聞く。
スピナクスの船に乗ろうとすると選択肢が増えており､ハーシュビル軍港へ行けるようになる。
門の前に旅の女が居るので話しかけておく。選択肢は｢今は無理｣を選んだほうが無難。
その後スピナスク港へ戻ると紋章屋近くに旅の女が居り､近づくとイベント。(この際パーティを1人分空けておく)
｢わかりました｣を選ぶとキャザリーが一時加入。
本拠地へ戻り軍議の間か自室に居るルクレティアへ話しかけるとイベント。
｢ありがとう､よろしく。｣を選ぶとキャザリーが正式加入。
&amp;br()一度でもサウロニクス城に入ってしまうと､遺跡をクリア後に医務室でイベントを見るまでの間､スピナクス港にキャザリーが現れなくなる。
&amp;br()宝箱:学術の心得 実践･瞬きの紋章片･雷鳴の欠片･声セット2

**サウロニクス城

入ると城門前へ移動。城へ入るとイベント。
外へ出ると深き薄明の森へ行く為､一旦スピナクス港へ戻る。

宝箱:古い本12･武術の心得 応用･避の石･音セット5･竜馬の首飾り･雷鳴の欠片･流水の欠片･白バラのブローチ･明鏡止水の伝承(場所は[[伝承スキルを参照&gt;伝承スキル]])

***寄り道
:&amp;color(Blue){サウロニクス城}|
噴水の右上あたりにある家がラニアの工房。
ミアキスが居る時にラニアの工房に入り､その後外に出るとイベント。
再度ラニアの工房に入り､誘うと仲間になる。
本拠地でラニアに音セットを渡すとメニュー音を変更可能に。
また､パーティにラニアが居ると戦闘BGMが変化する。

**スピナクス港

左側から出て西へ行くと深き薄明の森。

**深き薄明の森

かなり複雑に入り組んでいる。
マップを作ってくれた人が居るので参考にさせてもらおう。→[[マップ&gt;http://www9.atwiki.jp/gensouv/?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=136&amp;file=mori.jpg]]
一度サウロニクス城に入ると遺跡をクリアし､本拠地の医務室でイベントを見るまでの間､下で紹介されているキリィ以外の仲間を誘う事が出来なくなる。
(イベントが起こらない､またはキャラ自体が一時的に居なくなる)

宝箱:窓セット5･兵法書 五･古い本6

|出現モンスター|落とすアイテム|備考|
|ゴーストツリー|マツタケ･トリュフ･?盆栽||
|ストーンゴーレム|魔力の欠片||
|デカズラー|?壷||
|ロックゴーレム|?像･魔力の欠片･土の指輪|エリアボス|

※ドレミの精ラシドがまれに出現

**遺跡

構造は単純だが敵が手強い。
以前にキリィを脱獄させ､本拠地で逢っていた場合､紋章の扉を開くとキリィが登場する。｢もちろん｣を選ぶとキリィが一時加入。
扉へ入るとボス戦
:ボス:エンシェントカズラー×1|
落:蒼き門の欠片･旋風の欠片･白銀のローブ･?絵画
花粉攻撃で眠らされるのが厄介だが､攻撃力はそんなに高くない。

更に進むとイベント。黎明の紋章Lv3解禁。

遺跡から出るとイベント。
キリィが一時加入していた場合､誘うと正式加入する。

宝箱:旋風の欠片･大地の欠片･天命のマント･守護のグローブ･フジワラの篭手･ゴールデンハンマー

|出現モンスター|落とすアイテム|備考|
|マジックシールド|鋼の欠片|Mレンジ攻撃|
|ボーンソルジャー|もろ刃の封印球･ボーンブレス|燃え上がる壁|
|顔柱|魔力の欠片･特効薬||
|ユニコーンゾンビ|イッカクの封印球･魔吸の欠片|雷の嵐|
|ミリオンアイ|魔力の欠片|縦列攻撃･大爆発|
|日輪魔王|力の欠片||
|カッパーサン|激怒の欠片･炎の指輪･焦土の甲冑|エリアボス&amp;br()縦列攻撃･全体魔法|

[[攻略チャート10へ&gt;攻略チャート10]]    </description>
    <dc:date>2011-09-30T04:28:07+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/gensouv/pages/137.html">
    <title>コメントログ</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/gensouv/pages/137.html</link>
    <description>
      *コメントログ

- 女王家の家系図まとめてみました。リンク等はわからないので編集お願いします。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-01 00:22:57} 
- 追加してみました。メニューの方に  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-01 01:07:44} 
- 回転橋イベント時にルゥが「あたしより年下っぽいんだけど」とか主人公に言っていた気がするんですが、彼女は１４歳ですよね？無理があるような。単に主人公の見た目が子供っぽいのか？どうでもいいのに気になってしょうがない  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-01 10:18:04} 
- それはルウの性格的な処から出た言動かと思われ。19のソレンセンに対してもそんな態度ですし。自分よりしっかりしてないように見えるんじゃないでしょうか。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-01 12:45:16} 
- 陣形変更画面での前衛・中盤・後衛の区切りの位置を調べられた方はいらっしゃいますか？　中盤対応のMレンジがどの辺りの位置まで対応しているのか未だにさっぱりだ…  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-01 16:15:06} 
- ハヅキを仲間にするときのイベントでベルクートが「私の剣は殿下のもの」とか言ったので、多分その影響からハヅキの勝利台詞は貴殿で正しいんじゃないでしょうか  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-01 18:45:27} 
- ハヅキの勝利台詞ですが。本拠地での会話したときに「私の剣は貴殿のもの～」などと言っていたのでそれが元になっていると思います。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-01 19:36:09} 
- ･リング以外の金運装備は一人に4つつけると取得ポッチが半減するのってセット装備効果が発生してるのが原因ではないだろうか？守護とか天命とか兜からアクセまで5個揃ってる装備はセット効果があると思うんだが。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-01 21:48:18} 
- 金運は各部4種＋リング1つでちゃんとポッチ2倍になる。ただ、この5つを1人が装備すると  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-02 00:38:02} 
- 金運は各部4種＋リング1つでちゃんとポッチ2倍になる。ただ、この5つを1人が装備すると獲得ポッチが2倍で固定され、他の紋章やリングの効果が打ち消されるのでいつの間にかポッチ半減というデマが広まってしまっただけ。   -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-02 00:40:28} 
- ↑紋章というのは金運の紋章の事ね  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-02 00:46:57} 
- 断罪のLV4て使用者に即死（10％）ってあるけど実際は100ダメージ（固定）じゃないですか？100ダメージ（固定）と即死（10％）の時があるんでしょうかねぇ。即死したことある人います？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-02 09:11:16} 
- カイルが仲間になった後は使えるようになってたんですけど、バグですかね？&amp;br()それにレベルが99になってました  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-02 13:36:05} 
- 攻略本だとはっきりMレンジの範囲があるわけでなく、真ん中の一列が命中補正なしで前後に寄るほど命中率が下がるシステムだったと思います。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-02 14:44:20} 
- ハレスって年いくつ？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-03 16:01:27} 
- メニューが消えてるぞ！誰だ消したバカは！！  -- (おい！！)  &amp;size(80%){2006-04-03 19:56:39} 
- チサトが投書箱で主人公に告白しているのは演技の為？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-03 22:15:30} 
- ここって質問の場でしたっけ？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-03 22:23:46} 
- データ消されたって割と簡単に復旧出来るんだよねここ（´ー｀）  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-03 22:40:34} 
- 結局、販売本数どのくらいになったのか、知っている人いますか？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-04 12:23:36} 
- 報告の場だった気もしますが質問の場でもいいと思いますよ。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-04 18:46:42} 
- クリア前の状態で情報を書き込む身としては、ここにやたらと質問を書かれてネタバレされていくのは少々キツイものがあるなぁ。質問掲示板なりを別に設けてもらってトップから見えないようにしてもらえれば更新作業のときに泣きを見ないで済みそうなのですがね…  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-04 21:42:57} 
- 今更、ネタバレ禁止なんて言い出されてもな････  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-04 21:45:52} 
- ネタバレ嫌ならこんなとこ来るなよ・・パチンコ屋でタバコすうなって言ってるのと同じ  -- (アホ？？)  &amp;size(80%){2006-04-04 23:17:53} 
- ベルクート役の声優、秋山　卓史じゃね？　字、間違ってるよ？貞子じゃないんだからさ。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-04 23:51:03} 
- 気付いたんなら、直せばいいだろ。直さないんなら文句を言うな。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-05 00:28:11} 
- そうはいってもどこのHPや攻略サイトでもTOP画面でネタバレしてるとこはないけどな。つ～か質問は２ｃｈですりゃいいだろ。攻略スレあるのに。。何でわざわざここで質問するのか疑問だ。  -- (まぁ)  &amp;size(80%){2006-04-05 01:30:41} 
- ネタバレが嫌と言ってる人間に、2ちゃんに行けはないだろ･･･。ここに書き込む際に必要な質問というのもあるんだからな  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-05 01:46:01} 
- ちゃんと流れ読めよ。質問者がネタバレ嫌とは言ってない。情報提供者がネタバレ嫌だと言ってるんだ。ちなみに「ここに書き込む際に必要な質問」をコメントするのは理解出来るがモロゲーム内容の質問されてもな。。2chには常駐組みがいるだろ。まぁ、こういう議論もここじゃ場違いだからこれで最後にするよ。  -- (お前)  &amp;size(80%){2006-04-05 02:45:40} 
- 何と言うのか、ちょっと質問が続いたくらいでそれを許せないなんて、器の小さい事ですな。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-05 03:03:33} 
- よく分からんが、ネタバレ禁止とか言うのは論外だな  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-05 03:05:34} 
- TOPページでのネタバレはやめてくれって言ってるだけじゃね～の？ほんとここは馬鹿ばっかだなｗ  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-05 04:03:22} 
- ちと読解力のない人間が多すぎやせんか？　誰もネタバレ禁止にしろとは言ってないんだが。このコメントでネタバレされると「見たくもない情報まで見えてしまう」から「別に質問掲示板を作ったらどうか」と提案しているだけだろ？　つーか、「ネタバレ禁止？　はぁ？」的な書き込みしてるやつに限って、「自分が見たくなかった情報」を書き込まれたら「こんなとこでネタバレすんな」とか文句いうんだろうなぁ・・・いや、そもそも自力攻略なんて考えもしてないかな？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-05 04:13:19} 
- 発売からかなりたつってのにネタバレも糞もないだろ  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-05 04:59:04} 
- ２個上の人へ。もうあんたの気持ちは分かったからさ。でもここには残念ながら馬鹿が多いんだわｗいくら攻略を扱うHPでもTOPページでのネタバレはしないんだよ。マナーの問題。器小さいとかいうがこのまま放っておけば質問ばかりのコメントになってただろ。それに親切心からネタバレする人も出てくる。ここらでそういう流れをSTOP出来たのは良かったんじゃねぇの？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-05 05:11:50} 
- ネタバレについて盛り上がってるところ申し訳ないのですが、勝手にパーティ編成時台詞集を追加しました。メニューへの追加の仕方がわからないので、よかったらどなたかわかる方、『仲間』の項目あたりにでも追加しておいてください～。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-05 08:06:10} 
- 確かにTOPでネタバレするのは問題かもしれないが。ここは「こういう情報UPお願いします」とリクエストするためのものだと思ってた。情報提供者は質問されたらコメントで書かずに黙って編集すりゃいいとおも  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-05 09:55:54} 
- 空気嫁。まずは2006-04-05 08:06:10氏に乙、だ。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-05 13:08:12} 
- 失礼。以後気をつける  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-05 13:27:03} 
-                                                                    　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-05 18:12:00} 
- ５つ↑の「パーティ編成時台詞集」をメニューの仲間の項目に追加しておきました。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-06 10:15:15} 
- 2006-04-06 10:15:15殿、乙であります！  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-06 13:05:02} 
- 見苦しいのでログ流し  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-06 13:17:22} 
- 見苦しいのでログ流し  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-06 13:17:57} 
- 見苦しいのでログ流し  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-06 13:18:16} 
- パーティ編成「離脱」時台詞は、本拠地と遠征時（敵領地突入時）で若干異なるみたいです。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-06 18:16:04} 
-    -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-06 21:03:13} 
- 風呂イベントの概要いらなくね？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-07 20:21:56} 
- 概要よりも主観の入ったアホみたいな感想がいらない。あと、風呂イベントの発生条件をあそこで議論するのは間違ってる  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-07 20:48:51} 
- 　  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-08 01:21:55} 
- あ  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-08 01:22:13} 
- 間違いました  -- (岡田)  &amp;size(80%){2006-04-08 01:22:51} 
- 「2週目特典」ページを消したので、リンクが切れている所を発見したら「2周目特典」に変更お願いします。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-08 09:39:07} 
- ドレミの精って始祖の地行くまで進んだ後でも仲間にできる？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-08 16:47:57} 
- 石像、サイアリーズの3つ立てても何もなかった。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-08 20:02:12} 
- 仲間の項が長いので台詞集だけ別項にしてみましたがどうでしょう。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-08 22:34:32} 
- レーヴンのイベントが発生せず・・・戦況は優位としかハリス言わないしＴＴ  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-09 20:09:27} 
- キャラクター年齢表の王子関連の情報（闘神祭関連等）がすっかりなくなっているのだが意図あっての削除なんだろうか。復活方法わからんのでとりあえず報告。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-10 16:21:17} 
- 削除したのは俺ではないが、主人公の年齢は特定できないのだから必要ないと思うが。闘神祭が16年前と言っても、変な話、大会前の既に身ごもっていた可能性も0ではない。攻略本等で年齢が？と表記されている以上、特定する必要もない。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-10 18:00:33} 
- 闘神祭の事はとにかく、ルウの｢自分より年下に見える｣云々の台詞はいらないな。あれは｢ルウには｣そう見えたと言うだけの話だからな  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-10 18:11:16} 
- １５歳か？の憶測もいらないな。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-10 18:45:54} 
- 確定情報以外を書くともめます、という分かりやすい例だね、主人公の年齢は  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-10 18:53:27} 
- 太陽のリングを本拠地倉庫に預けたら消えてしまいました。2周目に引き継げないようにするためかと思われますが…バグですかね。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-10 22:26:53} 
- アホすぎて呆れるな。ここの情報を調べもせずに、何が｢バグですか?｣だ  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-10 22:46:29} 
- 仕様とバグを区別できない輩が頻出してるな  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-10 23:46:58} 
- いや、ひょっとして上の方が言っているのは「（一周目中に）倉庫に預けて、後から出そうと倉庫に行ったら消えていた」ということで、「倉庫に預けたまま二周目に入ったら消えた」という意味とは違うのでは……。太陽装備は捨てられない＆売れないので、考えられる可能性としては「うっかり誰かが装備してる」「倉庫→売るから探している」とかでなければやっぱりバグじゃないかなぁ……  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-11 00:08:52} 
- どっちにしても、ここで聞く事ではない  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-11 00:24:29} 
- で、ホントに消えたのか？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-04-11 06:29:21} 
- 台詞集の項に戦争時の戦闘開始台詞を追加しました。  -- (名無しさん)  &amp;si
- こんにちは。幻水５の情報サイトさん少ないので、こちらの攻略情報は大変助かりますｖ  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-08-16 10:09:17} 
- キャラテンプレの「○○星」の所が「&amp;html()プラグインを使うにはこのページの編集権を管理者のみ」に設定してください。」と表示されるようになったので、編集部分の『&amp;html(&lt;font size=-1&gt;○○星&lt;/font&gt;)』を『&amp;font(45%){○○星}』に修正していいですか？文字の大きさが少し変わっちゃうかもしれないけど。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-09-06 02:06:37} 
- 編集部分の『＆ｈｔｍｌ（＜ｆｏｎｔ ｓｉｚｅ＝-1＞○○星＜／ｆｏｎｔ＞）』を『＆ｆｏｎｔ（４５％）｛○○星｝』に修正していいですか？  -- (上のコメントの書き直し)  &amp;size(80%){2006-09-06 02:10:29} 
- ベルナデットの勝利台詞の「なんだ」と「どうした」が逆になっています･･･  -- (ゼロ)  &amp;size(80%){2006-09-24 15:38:36} 
- コメントログが容量オーバー＋荒らしにあっていたので、3月分までを分離しました。  -- (久々の管理者)  &amp;size(80%){2006-12-04 00:51:52}
- お手入れ乙です  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-12-14 21:10:18} 
- バグ？　ハウド村での金銀売値が900000(買いは正常、噂は無い状態)。時期：ロードレイク復興後のマルーン離脱直後。その後通常値段に   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-07-22 13:16:52} 
- ↑　別にバグではないはず   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-10 17:21:13} 
- 本拠地の交易所ではなんか言ってた   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-10 17:23:34} 
- 金銀はロードレイク復興直後しか900000にならないの?!あと、フェイレン・フェイロンて終盤だと居ない??それともロイと２人だけで行かなきゃダメとか？   --  (ななこ)  &amp;size(80%){2008-11-10 09:04:44} 
- ↑　フェイレン・フェイロンは、本拠地放棄ルートなら新女王親征までしか仲間に出来ない期間限定キャラです。本拠地死守ルートならソルファレナ攻略前まで勧誘可能なはずです。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-11-11 01:57:10} 
- ↑そうなんですか、ありがとうございますm(_ _)m &amp;br()   --  (ななこ)  &amp;size(80%){2008-11-11 13:50:56} 
- ロードレイク復興したのに金銀90万ポッチにならない…‥それどころかドワーフが発掘したとかで10000ポッチに…何故!?   --  (名無し)  &amp;size(80%){2008-11-30 22:44:34} 
- ↑私も３周しましたが、一度も金銀高騰イベントに巡り会えません。ロードレイク復興の頃に発生しなければ、もうチャンスはないんでしょうか・・・？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-12-05 23:08:25} 
- ソルファレナ攻略戦は前半と後半が間がないので、ダハーカにあるセーブポイントで念のためセーブしたほうがいいのでは   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-12-21 21:09:14} 
- すいません途中で終わってしまいました。ダハーカにあるセーブポイントでセーブしたほうがいいと書き足したほうがいいとおもいます。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-12-21 21:10:04} 
- ロイが仲間になってすぐにメンバーからはずしたら、使えなくなった、なぜ？   --  (ｻｲ)  &amp;size(80%){2009-02-25 02:27:25} 
- 新女王親征の直前で金銀の高騰イベントが起きました。ロードレイク復興直後じゃなくても平気みたいです。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-03-21 19:07:01} 
- ８個取れる筈の雷鳴の欠片の最後の一個が何処にあるか解らない。 &amp;br()知ってる人、教えてください。   --  (シルバ)  &amp;size(80%){2009-05-14 00:42:15} 
- ビーバーロッジからセラス湖の遺跡への道がわかりません(;_;) &amp;br() &amp;br()ビーバーロッジを西へ行くと、崖ばかりで下りられない。 &amp;br()かと言って、東へ行くと、また戻るだけ・・・ &amp;br()その繰り返しで、アイテムがもったいないだけになっています(泣) &amp;br() &amp;br()助言をくださる方がいればとても助かります。 &amp;br()どうかよろしくお願いします。   --  (迷子)  &amp;size(80%){2009-08-22 11:59:15} 
- ビーバーロッジから直接はセラス湖の遺跡に行けません。まず一旦ヤシュナ村に戻ってから、南にある湖を西方面にぐるっと回り込んで行けば、ポツリと建物っぽいものがある・・・はずです。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-08-23 22:41:49} 
- ありがとうございます！ &amp;br() &amp;br()とても助かりました(≧∇≦) &amp;br()今から行ってみようと思います！   --  (迷子)  &amp;size(80%){2009-08-25 01:52:11} 
- ミューラーを仲間にした後話しかけたいのに本拠地に宿屋がありません。宿屋って何かできる条件があるのですか？   --  (迷子)  &amp;size(80%){2009-08-26 12:56:29} 
- すみません、解決しました!   --  (迷子)  &amp;size(80%){2009-08-26 13:16:05} 
- イワノフの絵がどうしても見つからないのですがどこの地域の敵が落としてくれますか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-08-31 14:02:21} 
- イワノフの絵があるのではなく、持って行った絵がイワノフの絵に化ける仕組みです。どこの地域で拾った物でも、？絵をバシュタンのところへ持って行けば、ランダムでイワノフの絵と判定してくれますよ。私は回転橋で入手した？絵を持って行きました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-09-02 02:01:05} 
- イワノフの絵は、べつの掲示板でもありましたが、西から一旦外に出てから？絵画を２、３持った状態でバシュタンに話しかけると、イベントが始まるらしいです。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-31 16:15:12} 
- 大事な物の並び順を、決めて心得は2週目にとろうと考えていますが   --  (ユウ)  &amp;size(80%){2010-03-01 20:42:41} 
- 大事な物の並び順を、決めて心得は2週目にとろうと考えていますが、1週目で取らなかった心得は2週目で1万ポッチになったりはしませんよね？すいませんが、教えてください。   --  (ユウ)  &amp;size(80%){2010-03-01 20:45:02} 
- チャート   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-04-29 11:25:18} 
- 同じ欠片を４つ持っているのに紋章屋で「欠片の戻し」をしても選択できないのですがなぜですか？   --  (アキ)  &amp;size(80%){2010-08-20 23:39:05} 
- 全ての欠片を倉庫に戻してから戻すときに共有ではなく倉庫から選んでみてください   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-08-23 10:54:09} 
- レレイを連れていってもキリィが監獄から出ません･･･↓今はレルカーが終わった所ですが、もしかしてもう無理ですか！？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-05 09:00:48} 
- ↑仲間集めのページからキリィの項目を見て下さい。せっかくまとめてあるんですから・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-09 01:42:54} 
- 攻略   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-12-12 22:22:18} 
- ?   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-12-12 22:22:52} 
- 既に出てたらすみません? &amp;br()２週目で決戦前夜、ゼラセに話し掛けると会話追加されてます？『あなたが黎明の紋章の主にふさわしい事はわかりました』みたいな…１週目もありましたっけ？   --  (モントリン)  &amp;size(80%){2011-01-02 23:14:31} 
- 人からアイテムを貰うイベントはアイテム欄に空きがないと発生しない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-15 18:16:43} 
- 一週目でもゼラセはそんなようなこと言ってたよ　昨日ちょうど見たところだわさ。   --  (とぐろう)  &amp;size(80%){2011-01-31 20:05:32} 
- 伝承スキルは、例えば獅子奮迅と活殺自在を装備すると、攻撃のスキル二倍の効果になる等、重複して装備する利点はありますか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-04 17:49:18} 
- 幻想水滸伝2   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-31 02:33:37} 
- エレシュとユーラムの二択とありますが、どちらでもいいんでしょうか？   --  (杏)  &amp;size(80%){2011-04-09 18:26:14} 
- スキル重複はする。ただし倍にはならない。獅子奮迅分のＵＰと活殺分両方適用される   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-05-24 16:19:12} 
- １週目ならエレシュ推奨。アイテムの関係で。１０８星はどちらも同じなのでどっちでもＯＫ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-05-24 16:19:55} 
- ハレスを仲間にしたのになぜか競竜ができない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-11 18:05:25} 
- 共有スキルポイントは最大でどれぐらいまでためることできるんだろう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-23 14:27:54} 
- 結局エレシュにしました。かわいいので   --  (杏)  &amp;size(80%){2011-08-01 22:42:46}     </description>
    <dc:date>2011-08-01T22:42:46+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/gensouv/pages/257.html">
    <title>攻略チャート11</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/gensouv/pages/257.html</link>
    <description>
      *攻略チャート11

**本拠地

本拠地の大きさが3段階目になる。
ヨランが仲間になっていれば、話しかけるとレースのミニゲームが出来る。
以降、ビッキーにテレポートを頼むと、時折失敗するようになる。
飛ばされる場所は本拠地のあかずの間等。

ドラートへキルデリクの追撃･セーブルへアーメス南岳兵団の追撃、どちらかを選ぶ。

***寄り道
:&amp;color(Blue){セラス湖の遺跡}|
城が3段階目なった後、ダイヤモンドサン阿吽と戦った部屋の下層に行ける。螺旋階段を降りていくと盾の封印球･雷鳴の欠片･武術の心得 実践の入った宝箱がある。
城放棄ルートならドワーフキャンプからトロッコで地下水脈を通って来る事もできる。籠城ルートなら素直に遺跡の入口から。
:&amp;color(Blue){ハーシュビル軍港}|
+倉庫の前にいる人に話しかけ、積荷の数が合わないという話を聞く。
+管理事務所へ行き、入った所に居るハゲ(ハレス)に話しかける。
+本拠地の最下層左側にある酒場に入るとイベント。
+ハーシュビル軍港の倉庫に入るとイベント。
+一度本拠地へ戻り、再度管理事務所へ行って役人と会話する。
+本拠地の酒場へ行くとハレスが居るので、話しかけて誘うと仲間になる。
以後ラハルの側にハレスが居り、話しかけると競馬のミニゲームが出来る。

**戦争「キルデリク追撃戦」

自軍10部隊VSゴドウィン軍10部隊(3300人)
敵部隊
陸上:騎馬1 歩兵2 弓2
水上:弓3 白兵1 突撃1
キルデリク追撃を選ぶとこちら。
キルデリクは全く動かない。
敵部隊は接近するまで動いて来ない。

陸上に騎兵･重槍隊(イザベル+マティアス+医術がオススメ),ゼラセ･ジーン,水上にビーバー2隊を編成しておく。
後は回復を持つ部隊を両方に入れよう。

水上側はビーバー･竜馬で蹴散らせるので、HPに気をつけていれば問題なし。
たまに、後退させず連続戦闘→水魔法･敵部隊全快→そのままこちらは回復出来ず全滅、なんて事が起こるので、先に紋章船を狙おう。

陸上側は弓が前に居る為、騎兵でディルバを狙うにはまずこちらを片付ける必要がある。
自軍を前進させる際、騎兵が前に出過ぎないよう調整する事。
弓兵を王子部隊･重槍兵で倒し、星魔法･雷魔法でディルバのHPを削り、騎兵でディルバを倒そう。

王子が門へ近づくと終了。

キルデリク部隊は無敵なので頑張るだけ無駄。

報酬:35000ポッチ-死傷者　報酬アイテム:風の紡いだマント

***ドラート

勝利後、パーティ編成。
ルクレティアに話すと編成可能。
要塞前へ行くとイベント。その後ボス戦
:ボス:近衛兵×5 バフラム×1|
落:切り裂きの札･破魔の欠片･怒りの一撃の札
バフラムが氷の息吹を使って来るので、魔防の低いキャラは注意。
ランスをSレンジに置き、防御させればそれ以外の攻撃は大丈夫なはず。
バフラムはパリングをして来るので、協力攻撃･紋章を中心に攻めよう。

**戦争「アーメス追撃戦」

自軍10部隊VSアーメス南岳兵団10部隊(3000人)
敵部隊
騎兵4 歩兵3 弓兵3

陸上戦。アーメス追撃を選ぶとこちら。
開戦直前にマハ部隊が居なくなる。
敵部隊は接近するまで動いて来ない。

かなりの混戦になる為、ゼラセ･ジーンの他、矢の雨を多く使える部隊を編成しよう。
回復の使えるキャラを入れておくのも忘れずに。
投石部隊は間に合わないので必要なし。

騎兵･ゼラセを先頭に移動し、弓兵部隊を追従させる。
騎兵同士が接触しそうになったら矢の雨、以後不利な兵種に接触されそうになったら、その前に矢の雨。

敵が固まってこちらに接近して来るので、ゼラセの星魔法をぶつけよう。
後は矢の雨を上手く使い、有利な兵種同士で戦わせれば殲滅出来る。

敵を倒すのが面倒な人は、火魔法を持ったジーンをジダンに突撃させ、火魔法→雷魔法と使えばすぐ終わる。

報酬:45000ポッチ-死傷者　報酬アイテム:風の紡いだマント

***セーブル

勝利後、パーティ編成。
ルクレティアに話すと編成可能。
街の一番右奥の方にある門の前へ行くとボス戦
:ボス:アーメス護衛兵×5 ジダン×1|
落:復讐の申し子の札･大地の欠片
ダインが育っていれば苦戦しない。

どちらもイベント後、本拠地の自室へ戻りパーティ解散。

**本拠地
***寄り道
:&amp;color(Blue){地底の遺跡}|
目安箱を覗くと、ジーンから大穴にある遺跡へもう一度行かないかという手紙が来る。(新女王親征が終わり、スピナクス港へ行けるようになるところまでストーリーが進んでいれば、手紙が来なくてもエレシュは居る)
ジーンを連れて遺跡の前まで来るとエレシュが居る。
手伝うを選ぶとエレシュが一時加入。
遺跡の最奥まで行くと新たな入口が出現。
かなり敵が強いので準備はしっかり。
外へ出るとエレシュは一旦離脱するが、再度遺跡前まで行き、手伝うを選ぶと一時加入。
行き止まりの絵が描かれている壁を調べると更に階段が現れる。
最奥、セーブポイントの先でボス戦
:ボス:シェプセスカ|
落:天地神明の伝承･大地の欠片･旋風の欠片
魔法が痛いので、1ターン目に土の守護神を使おう。
2ターン目に陣形技を使い、以降協力攻撃･紋章を中心に攻めれば勝てる。

勝利後、エレシュが正式加入する。
ユーラムとの二択。宿星が同じなので片方しか仲間に出来ない。
ユーラムを仲間にする場合でも、ラスボス手前のセーブポイントまでなら全宝箱回収可能。最後のセーブポイントは扉を開けるとすぐの所にあり、半分隠れているので注意。(画面が切り替わったらすぐボス戦)
天地神明の伝承は2週目以降にも引き継がれるので、エレシュを仲間にした方が2週目以降は楽になる。

宝箱:闇のアミュレット･蒼き門の欠片･魔の石･声セット5･風の紡いだ指輪･破魔の欠片･神仙薬･瞬きの紋章片･古い本4･霧のローブ･アーメスの甲冑･金運の帽子

|出現モンスター|落とすアイテム|備考|
|ビリオンアイ|魔力の欠片･幸運の欠片|縦列攻撃・大爆発|
|ボーンソルジャー|もろ刃の封印球|燃え上がる壁|
|スカルアーミー|ボーンブレス･反撃の封印球||
|ロイヤルマミー|魔吸の欠片･結界の欠片||
|カッパーサン|力の欠片･幸運の欠片|縦列攻撃･踊る炎･氷の息吹･飛翔する雷撃･震える大地|
|ロックゴーレム|?像(呪い･悪魔)||
|火馬|ブラッドスケイル|エリアボス&amp;br()シェプセスカと戦ったエリアのみで出現する|

メモ:出現する敵がやたら金持ち。本拠地などで売っている金運のリングを複数個装備させ、敵を倒しまくるとかなり稼げる。金運の紋章があると更に○。
ゴーレムの落す?像もそこそこの値で売れる。
遺跡自体はエレシュを連れて行けばイベント後でも入れるので、お金が無くなったら稼ぎに来ると良い。

**本拠地

軍議の間へ行くとイベント。加入→シウス･レレイ･ルクレティア
ヤシュナ村へ行く。

**ヤシュナ村

宿屋へ入るとイベント。一時加入→シャルミシタ
2F右側の部屋へ近づくとイベント。
正式加入→シュラ･シャルミシタ･ニフサーラ
加入→シュラ･ニフサーラ

**本拠地

戻るとイベント。
軍議の間へ行くとイベント。
「もちろん!」を選ぶと戦争へ。離脱→シャルミシタ･ニフサーラ
どちらを選んでもルクレティア･シュラ･シウス･レレイが離脱。

***次へ行く前に
次のストームフィスト攻略戦を終えると、かなりの数のキャラを仲間に出来なくなる模様。キャザリーやハレスは、ストームフィスト攻略戦を始めるまでに仲間にしておかないと、以後登場しなくなる。
ハレスの期限がやたらと短いので、108人揃えたい場合は注意。

**「ストームフィスト攻略戦」

自軍7部隊VSゴドウィン軍(3200人)
敵部隊
陸上:騎兵1 歩兵3 弓兵1
水上:弓船3 白兵1 突撃1
混合MAP
敵は接近するまで移動して来ない。

矢の雨･突撃を複数回使って来るので、両部隊に回復持ちを必ず入れておくように。
水上にビーバー1部隊･竜馬1部隊、陸上に騎兵2部隊を編成しておこう。
ビーバーに水の紋章、竜馬部隊に生存本能を入れておくように。水上で突撃は意味が無い。
騎兵は星5個のヴィルヘルム･シュラがオススメ。
陸上の残り1隊は雷魔法･矢の雨･伏兵等のMAP攻撃を持つ部隊を編成しておくと楽。

水上はまず不慮の事故(連続戦闘→水魔法→そのままこちらが全滅)を防ぐ為に、竜馬で紋章船を狙う。
残りの部隊を追従させ、危なくなったら回復。
後はそのまま敵船隊を蹴散らそう。

陸上側はかなり接近しないと敵部隊が動かない。
落ち着いて有利な部隊をそれぞれに向かわせよう。
部隊を進めるとストームフィストの森あたりにシュンの部隊が現れる。
出現したら騎兵が元の位置へ戻るまで下がり、近づいてきた歩兵に突撃を使ってから自軍の方へ下がらせよう。

星魔法等のMAP攻撃を上手く利用して、有利な部隊で戦闘をしかければ残りは殲滅出来る。

殲滅が面倒な人は、ゼラセ･王子を突っ込ませ、星魔法･黎明魔法で敵部隊を散らし、そのままストームフィストへ入れば終了。
入る際に黄昏魔法が飛んでくるが、被害0なので気にしなくて良い。

報酬:60000ポッチ-死傷者　報酬アイテム:マスターガーブ

**西の林

シュンが正式加入。

加入→ゲオルグ･ゼラセ･シュン
パーティ編成。ルクレティアに話しかけると編成し直せる。
ルクレティアの丁度真下へ進むと道があり、以前に通った地下水路へ入れる。
ゲオルグはともかく、シュンがかなり脆いので、控えと交代するかLレンジへ下げよう。

**ストームフィスト

闘技場へ行くとイベント。キルデリクと一騎討ち。
王子の他、ベルクート･ゼガイ･リヒャルトでも一騎討ちする事が出来る。
ゴアアア→攻撃
ググググ→防御
ガアアア→必殺･超必殺

王子以外のキャラが一騎打ちした場合、負けても先に進める(負けたキャラは死亡)
王子が負けた場合はゲームオーバー。

勝利後、2Fからゴドウィン城へ。
城門前へ行くとボス戦
:ボス:近衛兵×4 ディルバ×1|
落:必殺の封印球･雷鳴の欠片･土の守護神の札
ゼラセが居るので楽勝だろう。
ディルバはMレンジを狙って来る他、縦列攻撃をして来る。

**ゴドウィン城

2Fギゼル私室へ行くとイベント後、ボス戦
:ボス:黄昏の紋章の宿主|
落:疾風の封印球
陣形技でほぼ即死。
全滅しても話は進む。

1Fへ戻るとイベント。
2Fのカギが掛かった部屋へ。
1Fへ戻るとイベント。

宝箱:王道楽土の伝承･プラチナムハンマー･風の紡いだ篭手･神仙薬･風の紡いだ具足･風の紡いだヘルム･古い本3･ブラッドスケイル(城内一番左の扉から出た船着場)･蒼き門の欠片(船着場,左下柱の影)

|出現モンスター|落すアイテム|備考|
|近衛兵(剣)|?絵画||
|近衛兵(弓)|怒りの一撃の札|Lレンジ攻撃|

**本拠地

レインウォールへ行き、入口で兵士に追い出されるのを見た後に(このイベントを見なくても、一度ワールドマップに出て戻ればOK)自室へ戻るとイベント。
軍議の間へ行くとイベント。
ああ、行こうを選ぶとストーリー進行。

***寄り道
:&amp;color(Blue){レインウォール}|
バロウズ卿のイベントを見た後、バロウズ卿の屋敷へ行くとユーラムが居る。
2Fへ行き、ユーラムと会話して「もちろん」を選ぶとユーラムが一時加入。
1Fでルセリナと会話するとユーラムが正式加入する。
エレシュが仲間になっているとユーラムは居ない。
ユーラムが仲間になると大穴からエレシュが居なくなる。

***次へ進む前に
次の戦争を終えるとこれ以上仲間を集める事が出来なくなる。(勧誘しても断られるようになるか、キャラ自体が居なくなる。)
まだ仲間にしていないキャラが居るなら、この時点で仲間にしておこう。

[[攻略チャート12へ&gt;攻略チャート12]]    </description>
    <dc:date>2011-05-08T00:17:28+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/gensouv/pages/125.html">
    <title>戦争</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/gensouv/pages/125.html</link>
    <description>
      #contents

*部隊

|兵種|名称|説明|
|歩兵|歩兵隊|歩兵隊は､盾･重装甲で矢を防ぎつつ進軍するが､機動力に乏しく､騎兵隊には弱い｡|
|歩兵|重槍隊|重槍隊は歩兵隊の一種で､機動力がかなり低いものの､防御力･攻撃力に優れる｡|
|歩兵|ビーバー隊|ビーバー隊は､歩兵の一種である｡攻撃力･防御力は低いものの､そのまま水上に出ることが出来る｡水上では竜馬と並び最強｡|
|騎兵|騎馬隊|騎馬隊は､その機動力で歩兵を蹂躙する｡ただし装甲が薄く､弓攻撃には弱い｡|
|騎兵|竜馬隊|竜馬隊は､騎馬隊の一種である｡そのまま水上に出ることができ､なおかつ水上では最強を誇る｡|
|弓兵|弓隊|弓隊は､軽装備の騎兵には強いが､矢が効きづらい歩兵には弱い｡|
|弓兵|投石器隊|投石器隊は､弓兵の一種である｡使用回数に制限はあるが､強力な遠距離攻撃を持っている｡|
|弓兵|紋章隊|部隊名の冠に｢紋章｣とついた部隊は､その部隊の特徴の他に強力な魔法攻撃や回復を持っている｡|
|白兵船|白兵船|白兵船は､甲板上に歩兵を大量にのせ､相手の船に兵を送り込んで戦う｡突撃船には強いが､甲板上の兵は無防備なので弓攻撃に弱い｡|
|突撃船|突撃船|体当たり攻撃に特化した船が突撃船である｡甲板上の兵は少なく､白兵船に弱いが､弓攻撃に対しては強い｡|
|弓船|弓船|弓船は甲板上に弓兵を大量に置き､遠距離攻撃に特化した船である｡白兵船には強いが､突撃船には弱い｡|
|弓船|戦艦|戦艦は弓船の一種だが､装甲･攻撃力ともにずばぬけて高い｡ただし機動力は他の船に比べて低い｡|

**特別部隊
|名称|メンバー|
|親子弓船|キサラ･ラン･ログ|
|レルカー重槍隊|ヴォリガ･オロク･ワシール|
|レルカー歩兵隊|オロク･ワシール･ヴォリガ|
|レルカー弓隊|ワシール･ヴォリガ･オロク|
|リンドブルム騎馬隊|ヴィルヘルム･ミューラー|
|マクシミリアン重槍隊|イザベル･マティアス|
|群島諸国紋章弓隊|ベルナデット･ネリス･ヤール|
|群島諸国歩兵隊|ヤール･ベルナデット･ネリス|
|群島諸国弓隊|ネリス･ベルナデット･ヤール|
|エルフ弓隊|イサト･ウルダ|
|山賊歩兵隊|ロイ･フェイロン･フェイレン|
|闘技奴隷白兵船|ベルクート(シュン)･シュン(ベルクート)･ゼガイ|
|闘技奴隷突撃船|ゼガイ･ベルクート･シュン|
|アーメス騎馬隊|ナクラ･シャルミシタ･ニフサーラ|

*特殊能力
特殊能力による攻撃は反撃を受けない｡

**戦闘中

|名称|効果|所持者|
|火魔法|相手の現HPの40%ダメージを与える｡|ジョセフィーヌ･キリィ･レヴィ|
|風魔法|相手のHP総量の30%ダメージを与える｡&amp;br()自部隊のHP総量の50%回復｡|サイアリーズ･ビッキー|
|土魔法|相手のHP総量のHPの30%ダメージを与える｡&amp;br()水上では使用不可｡|アズラッド･タルゲイユ|
|突撃|相手のHP総量のHPの20%ダメージを与える｡&amp;br()水上では使用不可｡|多数|
|カジカジ|船以外には使用不可｡通常攻撃+船の防御力を10%ダウンさせる｡陸上では使用不可｡|マルーン･ムルーン･モルーン|

**MAP攻撃

|名称|効果|所持者|
|雷魔法|相手のHP総量の30%ダメージを与える｡|エレシュ･ジーン|
|水魔法|部隊のHPを全回復する｡|コルネリオ･フワラフワル･ベルデナット|
|黎明魔法|範囲内の全ての敵にHP総量の20%ダメージを与え､範囲内全ての味方のHP総量の50%回復｡|王子|
|星魔法|範囲内の敵部隊のHP総量の30%ダメージを与える｡|ゼラセ|
|回復|部隊のHP総量の50%回復｡|エルンスト･カイル･ノーマ･ミアキス･ラン|
|矢の雨|弓矢による遠距離攻撃を行う｡&amp;br()反撃を受けない｡|イサト･ウルダ･キサラ･キャザリー･ネリス･ラージャ･ルウ･レレイ･ログ･ワシール|
|遠投投石|投石による遠距離攻撃を行う｡&amp;br()反撃を受けない｡|ソレンセン･バベッジ|
|伏兵|反撃を一切受けずに攻撃出来る｡|サギリ･シグレ|

**サポート

|名称|効果|所持者|
|軍神|攻撃力+5･防御力+5･移動力+1｡|ルクレティア|
|弱点|敵の防御力-5｡|ツヴァイク･バシュタン･ローレライ|
|鉄壁|防御力+5｡|モンセン|
|混乱|敵の攻撃力-5｡|オロク･チサト･ハレス･ラニア･リンファ･レーヴン|
|流言|敵の防御力-10｡|オボロ･テイラー･フヨウ|
|士気|攻撃力+5｡|ルセリナ|
|抜道|陸上でのみ移動力+1｡|ズンダ･タカム･ドンゴ|
|休息|部隊が停止中に限り､HPが5秒ごとに1回復する｡|ハスワール･マリノ･メルーン|
|堅実|ダメージ計算時の乱数を最高値に固定する｡|チャック|
|生存本能|HPの減り具合に応じて防御力が上がる｡|トーマ･ヨラン|
|美食|部隊が停止中に限り､HPが10秒ごとに3回復する｡|シュンミン･レツオウ|
|補給|その部隊の特殊攻撃の回数を+1｡|サイロウ･シンロウ|
|医術|戦闘後に､HP10回復｡ただし全滅時は不可｡|シルヴァ･ムラード|

*戦闘
海戦 
･ビーバー隊×2　竜馬隊
説明には書かれていないが､ビーバー隊&amp;竜馬隊は水上でどの船に対しても有利
残りは回復か水魔法
ビーバーは移動の際に､わざわざ迂回して陸上を移動しようとする事があるので注意｡また､初期で陸上に配置されている事が多いので､必ず水上に配置し直す事｡

陸戦
･ヴィルヘルム+ミューラー(リヒャルトorゲオルグ)+医術=最強騎兵
･ゼラセ+ビッキー+補給=星二連打風で回復 
敵中特攻-範囲魔法連打-魔法終了後､逃げながら風魔法
･ゼラセ+ジョセフィーヌ+補給も凶悪
炎→星→星のコンボを決めれば相性無関係で2部隊完殺可能
結局複合3部隊を1部隊で捌ける
･ゼガイ+突撃+医術　対弓兵用 
あとは出来るだけMAP攻撃重視で余裕
･突撃使用+医術=相手に突撃しつつ無傷で医術10回復
･トドメは余裕があれば矢･魔法･遠投投石･突撃
(相手のHPが1でも反撃ダメージが大きいため)
･魔法は風が良い
･火は相手現HPの40%ダメージ｡相手HP総量ダメじゃないので注意｡HPフルの相手にいきなりぶちかますのが最も効率が良い｡
･特殊名部隊は能力up
･遠投投石は範囲が広く回数も多い｡但し敵との接触は即死亡なので注意｡足も遅い｡
･お勧めスキル
突撃･医術･魔法･矢･補給･石･回復･カジカジ･流言
･部隊編成時の★は部隊の強さ｡ヴィルヘルム様は最高値
･自動加入じゃないキャラは撤退時(部隊HP0になった時)に戦死の可能性あり
ベルクート･マティアス･エルンストなどが戦死すると､それに伴い脱走するキャラ有
･魔法は紋章弓隊しか使えないので､部隊編成時注意
･カーソル移動時はセレクトでメニュー画面を開き-mapを見る-戻る
この流れで時間を止めたまま任意の場所にカーソル移動出来る
･APはアタックポイント､DPはデフェンスポイント､SPは移動速度

*各戦争詳細

**初陣
･大勝利条件
10分以内に勝利する
･勝利条件
敵を全滅させる
･敗北条件
王子の部隊が全滅する

･報酬
☆大勝利
5000ポッチ(兵士の損失1人につき-10ポッチ)
兵法書･餓狼
☆勝利
3000ポッチ(兵士の損失1人につき-10ポッチ)

･味方部隊

･敵部隊
歩兵隊
歩兵隊
歩兵隊

**バフラム艦隊迎撃戦
･大勝利条件
10分以内に勝利する
･勝利条件
バフラム艦のHPを半減させるか､バフラム艦以外を全滅､又は行動不能にする
･敗北条件
王子の部隊かダハーカが全滅する

･報酬
☆大勝利
6000ポッチ(兵士の損失1人につき-10ポッチ)
ラックリング
☆勝利
3000ポッチ(兵士の損失1人につき-10ポッチ)

･味方部隊

･敵部隊
☆弓船(バフラム)
白兵船
白兵船(フィジカルリング)
突撃船
弓船(流水の欠片)
弓船

**レインウォール防衛戦
･大勝利条件
10分以内に勝利する
･勝利条件
☆戦争開始直後
敵を南の森付近に引きつける
☆アーメス軍出現後
ジダンの部隊のHPを半減させるか､ジダンの部隊以外を全滅させる
･敗北条件
王子の部隊が全滅する

･報酬
☆大勝利
8000ポッチ(兵士の損失1人につき-10ポッチ)
守護のブーツ
☆勝利
4000ポッチ(兵士の損失1人につき-10ポッチ)

･味方部隊

･敵部隊
☆ゴドウィン軍
重槍隊(ディルバ)
騎馬隊
歩兵隊
弓隊
☆アーメス南岳兵団
騎馬隊(ジダン)
騎馬隊(アタックリング)
騎馬隊(槍騎兵鎧)
騎馬隊(スピードリング)

**ヘイトリッド城塞攻略戦
･大勝利条件
生存する敵の部隊を全て城塞付近まで追い込む
･勝利条件
敵を全滅させる
･敗北条件
王子の部隊かダハーカが全滅する

･報酬
☆大勝利
12000ポッチ(兵士の損失1人につき-10ポッチ)
サンダーヘルム
☆勝利
8000ポッチ(兵士の損失1人につき-10ポッチ)

･味方部隊

･敵部隊
弓船(旋風の欠片)
白兵船(テクニックリング)
白兵船
白兵船
突撃船
突撃船
弓船
弓船(烈火の欠片)

**レルカー会戦
･大勝利条件
ヴォリガ隊を生存させたまま勝利条件を満たす｡
･勝利条件
敵陸軍をレルカーから押し返す｡
･敗北条件
王子の部隊が全滅する｡

･報酬
☆大勝利
15000ポッチ(兵士の損失1人につき-10ポッチ)
守護の鎖鎧

･味方部隊
出撃数10(陸6海4)
☆歩兵隊(王子･リオン･レレイ)黎明魔法1､突撃2
☆歩兵隊(カイル)回復1
☆重槍隊(ヴォリガ･ワシール)突撃1
･敵部隊
☆歩兵隊(ザハーク)　HP200星4　突撃1
歩兵隊　HP150星3
重槍隊　HP150星3
騎馬隊　HP150星3
弓隊　HP150星3
弓隊　HP150星3
白兵船　HP200星2(妖精の篭手)
突撃船　HP200星2
弓船　HP200星2　矢の雨1
紋章弓船　HP200星2　水魔法1(流水の欠片)

**ドラート攻略戦
･大勝利条件
10分以内に勝利条件を満たす｡
･勝利条件
王子の部隊がドラートにたどり着く｡
･敗北条件
王子の部隊かダハーカが全滅する｡

･報酬
☆大勝利
守護のスカーフ

･味方部隊
出撃数9(地5､海4)
☆歩兵隊(王子･リオン･ルクレティア)　黎明魔法1､突撃2
☆ダハーカ(ラージャ･サイアリーズ･ゼラセ)　矢の雨1
･敵部隊
出撃数10(地5､海5)
☆歩兵隊(アレニア)　HP300　黄昏魔法1
歩兵隊　 HP200
重槍隊　 HP200
重槍隊　 HP200
弓隊　　 HP200
白兵船　 HP300(蒼月のグローブ)
突撃船　 HP300
弓船　　 HP300　矢の雨1(雷鳴の欠片)
弓船　　 HP300　矢の雨1

紋章弓兵 HP200(力の石)-イベント進行で姿を消す

**新女王親征
･大勝利条件
5分以内に勝利条件を満たす｡
･勝利条件
ロイの部隊が敵本陣までたどり着く｡
･敗北条件
ロイの部隊が全滅する｡

･報酬
☆大勝利
銀糸の革鎧

･味方部隊
出撃数10
☆歩兵隊(ロイ･ゼラセ･ルクレティア)　突撃1　軍神
･敵部隊
出撃数10
☆紋章弓隊(リムスレーア)　HP300
☆歩兵(アレニア)　HP300
☆歩兵(ザハーク)　HP300
重槍隊　HP200(烈火の欠片)
重槍隊　HP200
騎馬隊　HP200(速の石)
騎馬隊　HP200(大地の欠片)
騎馬隊　HP200
弓隊　　HP200　矢の雨2(守護のグローブ)
弓隊　　HP200　矢の雨2

**レルカー防衛戦(VSゴドウィン軍2400人)
･勝利条件
敵の総兵数を半減させるか､10分持ちこたえる｡
･敗北条件
王子の部隊が全滅するか､敵がレルカーに到達する｡

出撃数9
☆歩兵隊(王子･ミアキス･ルクレティア)黎明1回復1
☆弓隊(ワシール)
☆ダハーカ(ラージャ)矢の雨1
船3隊･地上3隊
･敵部隊
☆弓船(バフラム)HP400矢の雨1
白兵船 HP200
突撃船 HP300(避の石)
弓船   HP300 矢の雨1(旋風の欠片)
☆歩兵隊(キルデリク)HP300突撃1
☆重槍隊(ディルバ)  HP300突撃1
紋章弓隊 HP200 水魔法1
騎馬隊   HP200
騎馬隊   HP200

なお､ここまでにヴィルヘルムを仲間にしていない場合は敵として出てくる｡(天命のマント)

･この戦いに｢大勝利｣は存在しない｡(設定されていない｡)

**ロードレイク防衛戦(VSアーメス南岳兵団1800人)
･勝利条件
敵の総兵数を半減させるか､10分持ちこたえる｡
･敗北条件
王子の部隊が全滅するか､敵がロードレイクに到達する｡

･味方部隊
出撃数8
☆歩兵隊(王子･ミアキス･ルクレティア)　黎明魔法1　回復1
☆騎馬隊(ダイン)　突撃1
☆紋章弓隊(タルゲイユ)　土魔法1

･敵部隊
敵部隊9
☆騎馬隊(マハ)　HP300　突撃1
☆騎馬隊(ジタン)HP300　突撃1
騎馬隊　HP200
騎馬隊　HP200(天命のマント)
歩兵隊　HP200
歩兵隊　HP200
弓隊　  HP200　矢の雨2(旋風の欠片)
弓隊　  HP200　矢の雨2(技の石)

･この戦いに｢大勝利｣は存在しない｡(設定されていない｡)

**奪還(VSゴドウィン連合軍1500人)
･大勝利条件
キルデリク･マハ･ジダンいずれかの部隊の兵力を半減させる｡
･勝利条件
敵の総兵力を半減させる｡
･敗北条件
王子の部隊かラージャの部隊が全滅する｡

|敵部隊|HP|特殊|アイテム|
|歩兵隊(キルデリク)|300|――|――|
|騎馬隊(マハ)|300|――|――|
|騎馬隊(ジダン)|300|――|――|
|弓隊|200|――|天命のブレス|
|白兵船|200|――|雷神の甲冑|
|弓船|300|――|流水の欠片|

･報酬
☆大勝利
30000ポッチ(兵士の損失1人につき-10ポッチ)
霧のローブ

**キルデリク追撃戦(VSゴドウィン軍3300人)
･大勝利条件
5分以内に勝利条件を満たす｡
･勝利条件
王子の部隊がドラートにたどり着く｡
･敗北条件
王子の部隊かラージャの部隊が全滅する｡

|敵部隊|HP|特殊|アイテム|
|歩兵隊(キルデリク)|400|突撃1|――|
|重槍隊(ディルバ)|400|突撃1|天命の冠|
|騎馬隊|300||なし|
|紋章弓隊|300|火魔法1|烈火の欠片|
|弓隊|300|矢の雨1|なし|
|弓船(バフラム)|400|矢の雨2|なし|
|白兵船|300||なし|
|突撃船|300||なし|
|紋章弓船|300|水魔法1|流水の欠片|
|弓船|300|矢の雨1|なし|

･報酬
☆大勝利
35000ポッチ(兵士の損失1人につき-10ポッチ)
風の紡いだマント

**ストームフィスト攻略戦(VSゴドウィン軍3200人)
･大勝利条件
シュンの部隊を生存させたまま､5分以内に勝利条件を満たす｡
･勝利条件
王子の部隊がストームフィストにたどり着く｡
･敗北条件
王子の部隊かラージャの部隊が全滅する｡

|敵部隊|HP|特殊|アイテム|
|歩兵隊(キルデリク)|400|突撃2|なし|
|重槍隊(ディルバ)|400|突撃2|なし|
|歩兵隊|300||なし|
|騎馬隊|300||なし|
|弓隊|300|矢の雨2|なし|
|弓船|300||力の石|
|白兵船|300||なし|
|突撃船|300||運の石|
|紋章弓船|300|水魔法2|なし|
|弓船|300|矢の雨2|なし|

･報酬
☆大勝利
60000ポッチ(兵士の損失1人につき-10ポッチ)
マスターガーブ

**ソルファレナ攻略戦(VS王都守護軍3400人)
･大勝利条件
5分以内に勝利条件を満たす｡
･勝利条件
ダハーカがソルファレナにたどり着く｡または､陸上のザハーク･アレニアいずれかの部隊の兵力を半減させる｡
･敗北条件
ダハーカが全滅する｡

|敵部隊|HP|特殊|アイテム|
|歩兵隊(ザハーク)|500|突撃2|――|
|歩兵隊(アレニア)|500|突撃2|――|
|騎馬隊(北)|300||フジワラの篭手|
|騎馬隊(西)|300||タチバナの具足|
|紋章弓隊(北)|300|雷魔法1|グレイコート|
|紋章弓隊(西)|300|水魔法1|なし|
|白兵船|300||なし|
|突撃船|300||魔の石|
|紋章弓船|300|火魔法1|魔の石|
|弓船|300|矢の雨1|なし|

･報酬
☆大勝利
80000ポッチ(兵士の損失1人につき-10ポッチ)
カラヤの腕輪

**ソルファレナ攻略戦(VS王都守護軍3400人)
･大勝利条件
5分以内に勝利条件を満たす｡
･勝利条件
王子の部隊がソルファレナにたどり着く｡またはザハーク･アレニアいずれかの部隊の兵力を半減させる｡
･敗北条件
王子の部隊が全滅する｡

|敵部隊|HP|特殊|アイテム|
|歩兵隊(ザハーク)|500||――|
|歩兵隊(アレニア)|500||――|
|重槍隊|300|突撃1|なし|
|紋章弓隊|300|火魔法1|なし|
|白兵船|300||なし|
|白兵船|300||なし|
|突撃船|300||なし|
|紋章弓船|300|雷魔法1|破魔の欠片|
|弓船|300|矢の雨1|なし|
|弓船|300|矢の雨1|蒼き門の欠片|

･報酬
☆大勝利
100000ポッチ(兵士の損失1人につき-10ポッチ)
幸運の欠片    </description>
    <dc:date>2011-01-19T16:09:48+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/gensouv/pages/298.html">
    <title>27の真の紋章</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/gensouv/pages/298.html</link>
    <description>
      *27の真の紋章

-現在判明しているのは18種で､今回登場するのは太陽の紋章のみ｡
-幻水世界の礎であり､人知を超えた強い力を持つ｡その所有者を自ら選び､運命をも狂わせてしまう｡また所有者を｢不老｣にしてしまうのも特徴｡現在判明している中で最も長く生きているのが｢月の紋章｣の所持者であるシエラ｡実に800年以上生きている｡
-他のゲームにはない幻水独特の設定｡

#contents

**生と死を司る紋章(幻想水滸伝1)

-別名｢ソウルイーター｣｢魂食いの紋章｣｡
-所有者の親しい存在の魂を喰らって成長する｡
-争乱を招く､という性質もあるらしい｡
所有者：テッドの祖父→テッド→(霧の船の導者)→テッド→1主人公

**始まりの紋章(幻想水滸伝2)

-｢輝く盾の紋章｣と｢黒き刃の紋章｣の二相を持つ紋章｡
-｢始まりの紋章｣二相を併せ持つと巨大な力と不老の力と法と混沌の争いを裁く力が与えられる｡
-片方の相だと不老の力は与えられず､紋章の力を使う度に宿主の命を削り続ける｡
-この紋章は親友同士でないと宿せず､宿した者達は戦い合う宿命を負う｡
輝く盾の紋章 所有者：ゲンカク→(封印)→2主人公
黒き刃の紋章 所有者：ハーン→(封印)→ジョウイ

**真なる火の紋章(幻想水滸伝3)

-火を司る紋章
-火の紋章､烈火の紋章のオリジナル｡
所有者：ハルモニア神聖国→炎の英雄→3主人公の誰か(プレイヤー選択)
　　　　漫画版ではヒューゴが所持

火､水､雷､風､土の5つは纏めて五行の紋章と呼ばれることもあり､五行の紋章はそれぞれ相克し相生し､世界のバランスを取っている､らしい｡
宿すと世界の行く末､つまりは何も残っていない世界が見える事になり､どうしようもない不安に駆られるようだ｡ただしこれが五行の紋章のみがもつ特性なのかは不明｡
またこれも五行のみか分からないが暴走の危険性を孕んでいる｡
･炎の英雄による真火の暴走により戦場が一瞬で焼け野原に｡
･ワイアットによる真水の暴走により遺跡が全て氷漬けに｡

**真なる水の紋章(幻想水滸伝3)

-水を司る紋章
-水の紋章､流水の紋章のオリジナル｡
所有者：ワイアット→封印→クリスorヒューゴ(プレイヤー選択)
　　　　漫画版ではクリスが所持　　　　

**真なる雷の紋章(幻想水滸伝3)

-雷を司る紋章
-雷の紋章､雷鳴の紋章のオリジナル｡
所有者：ゲド→ゲドorヒューゴ(プレイヤー選択)
　　　　漫画版ではゲドが所持｡真なる火の紋章の所持者にゲドを選んだ場合のみ､紋章がヒューゴに乗り移る｡

**真なる風の紋章(幻想水滸伝3)

-風を司る紋章
-風の紋章､旋風の紋章のオリジナル｡
所有者：ルック→不明

**真なる土の紋章(幻想水滸伝3)

-土を司る紋章
-土の紋章､大地の紋章のオリジナル｡
所有者：ササライ

**罰の紋章(幻想水滸伝4)

-償いと許しを司る紋章
-所有者の命を喰らい力にし､所有者の命が尽きると『無作為』に周りの者に憑く｡代々の所有者の記憶が残っており､それが所有者を苦しめることも｡
-使う度に命を削られるが､だからと言って使わない様にしたとしても､使わざるを得ない状況に追い込む力も持つ｡
-許しを得て継承者と認められると命を削られることは無くなるが､継承者の手を離れると再び次の宿主を求めて彷徨う事になる｡
-この紋章を使用して死亡すると、死体は灰になる。
所有者：オベル王国王妃→ラクジーの父(リキエの夫)→グレアム→グレアムの息子→スティール→ブランド→グレン→4主人公

**太陽の紋章(幻想水滸伝5)

-破壊と再生を司る紋章?
-大陸ごと焼き払うほどの力を秘め､擬似太陽を作ることも可能｡太陽の光で動植物に活力を与えることも｡
-夜の紋章と対になる紋章｡宿す為には一度でも黎明､黄昏の両方の紋章を宿す必要があるが､真の紋章の中でも力が大きい為か､人に宿す時には黎明の紋章&amp;黄昏の紋章を宿している状態でないと制御出来ずに破壊衝動に駆られる｡
-宿した者は次第に自分が万物の中心であるかのように錯覚し始め､意に反するもの全てが許せなくなってくる｡
所有者：初代ファレナ女王→ファレナ王家→アルシュタート→ファレナ王家

**門の紋章(幻想水滸伝1～5)

-｢表｣と｢裏｣の二相に分かれた真の紋章｡
-表は入り口側で異世界からの召還､裏は出口側で異世界への送還を主な役目とする｡
-始まりの紋章のように､2つに分かれている事によるペナルティは無い｡この為､門の紋章を1つとカウントするのか､2つとカウントするのかは不明｡
-裏の｢門の紋章｣を宿したレックナートは『歴史のバランスの執行者』という役割を負っている(紋章の為かは不明)｡
-眷属に「蒼き門の紋章」がある。
門の紋章(表) 所有者：門の紋章の一族→ウィンディ→不明
門の紋章(裏) 所有者：門の紋章の一族→レックナート

**夜の紋章(幻想水滸伝1,2,3)

-太陽の紋章と対になる紋章｡夜と太陽は強い絆で結ばれていたが､ある日太陽の『光』の強さを疎ましく思った夜の紋章が､自らの姿を剣に変え絆を断ち切り､太陽の紋章の元を去ってしまった｡この絆から生まれたのが黎明と黄昏らしい｡
-自ら星辰剣という剣の形を取っている紋章で､普通に話すことが出来､自分で認めた相手にしか所持を許さない｡が､所持者のせいか割とぞんざいに扱われることも｡
-月の紋章で不死化した存在に唯一永遠の死を与えることが出来る｡他には､人を過去に飛ばす事も可能だが､固有の能力とは言えないかも知れない｡
-武器として扱われている為､詳しい能力までは不明｡
-武器という形状を取っている為､所有者が不老になることはない｡
所有者：ビクトール→エッジ

**竜の紋章(幻想水滸伝1)

-本来異世界の生き物である竜をこの世界に存在させる紋章｡
-この紋章を失うと竜は生きて行けなくなる｡が､｢竜｣の定義がどの程度までなのか(竜馬等も含まれるのか)は不明｡
所有者：ヨシュア→ミリア

**覇王の紋章(幻想水滸伝1)

-あらゆる魔法を無効化する｡
-所有者は力を得る代わりに孤独を強いられる､と言う話も｡
赤月帝国最後の皇帝バルバロッサ･ルーグナーはこの紋章を竜王剣に宿していた｡
所有者：ハルモニア神聖国?→ルーグナー家→不明

**獣の紋章(幻想水滸伝2)

-生き物に宿る荒々しい感情を司る｡
-人に継承されずに､土地に封じられていた真の紋章｡

紋章を目覚めさせる為には血を必要とし､目覚めさせるのに使った種の血を求める魔獣が紋章の力として現れる｡
所有者：ハルモニア神聖国→ブライト皇家→不明 

**月の紋章(幻想水滸伝2)

-夜に生きるものに加護を与える｡
-宿した者に力を与える代わりに､所有者に吸血する習性が付く｡

紋章の宿主の血を分け与えることで眷族として生きる事になり､不死になる代わりに月の紋章の加護が無いと生きられなくなり､人の血を吸うことで生きることになる｡
所有者：シエラ→(ネクロード)→シエラ

ネクロードは蒼い月の村にあった紋章を奪い去ったにすぎないので､ネクロードが紋章を所持している間でも､あくまで正式な所有者はシエラ｡その為シエラはネクロードと対峙した時あっさり紋章を取り返している｡

**円の紋章

-法を司る紋章
-ハルモニアの神官長ヒクサクが所有しているらしい｡
-秩序と停滞をもたらす｡と言われているが､詳しい能力は不明｡
所有者：ヒクサク

**八房の紋章

-ユーバーが所持しているらしい｡が､詳しい能力は不明｡
彼の紋章への憎悪もここからきている可能性あり｡因みに｢八房の紋章｣という言葉はゲーム中一度も出てきた事はない｡設定資料集で書かれただけである｡
因みに幻水3では､ユーバーは｢八鬼の紋章｣が固定だった｡
所有者：ユーバー

**変化の紋章

-シンダル族の長が所持していたらしい｡が､詳しい能力は不明｡
-この紋章を持つ者は一つ所に定住する事が出来なくなるらしい｡
-セリフ等から考えると毎回ごちそうを食べ損ねるビッキーが宿主､という説が濃厚だが､想像の域を出ない｡
所有者：シンダル族?    </description>
    <dc:date>2010-10-24T15:26:01+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/gensouv/pages/40.html">
    <title>釣り</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/gensouv/pages/40.html</link>
    <description>
      *釣り
スバルが仲間になった以降､本拠地の船着場で出来るミニゲーム｡

･連打の時にはL1も一緒に押すと早く釣れる｡
･特典稼ぎは魚影の多い場所に移動しつつ小～中型の魚を狙うのがよい｡
･頻度はかなり低めだが､ビャクレンが画面を揺らして横切り､数秒間行動不能になる事がある｡
･大きな魚影は壷など魚ではない事が多い｡
･壷狙いで金稼ぎ可能｡100万くらい軽く貯まる｡
･一位の景品で竜印香炉が貰える事有｡戦闘メンバーのHP全回復(消耗品注意)
･シュンミンに稚魚を渡し時間が経過すると釣れる物が増える｡また､釣ると料理が増える｡
･釣れる種類が増えると壷の釣れる確率が減る
･卑怯な手だが､連射パッドを使うと肉体的にはかなり楽になる｡
･竜胆以上の壷を釣るには城レベルも関係している可能性がある｡
･時々魚の大きさではなく､釣った数で勝負する場合もある｡景品はミックスハーブ｡
･ごくまれに&quot;龍神魚&quot;(レア度150,600ポイント程度)が釣れる｡その場合､目安箱のラージャの3回目の投稿の書き出しが変わる｡
･スタート地点から動かなくても一位は簡単に取れるので、あまり動き回らなくてもよかったりする。むしろ動かない方が効率が良い時もある。    </description>
    <dc:date>2010-09-26T13:51:04+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/gensouv/pages/258.html">
    <title>期間限定キャラ</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/gensouv/pages/258.html</link>
    <description>
      *仲間にするのに期間制限のあるキャラまとめ

[[オボロ]]+フヨウ+シグレ

[[ナクラ]]+サギリ

[[キリィ]]

[[ヴィルヘルム]]+[[ミューラー]]

[[キャザリー]]

[[ハレス]]

[[ゲンオウ]]

[[ムラード]]
[[フェイレン]]+[[フェイロン]]    </description>
    <dc:date>2010-05-26T01:18:57+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/gensouv/pages/73.html">
    <title>リヒャルト</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/gensouv/pages/73.html</link>
    <description>
      *リヒャルト&amp;font(45%){（Richard）　　地暗星}

**仲間にする方法

リンドブルムの二人を仲間にした後
滝つぼの奥に行きリヒャルトに話しかける。
黙っていてくれと言われるが本拠地の宿屋の客間にいるミューラーに話しかけ、また滝つぼにいってリヒャルトに話しかける。

パーティーにゼラセ、ジーンが居るとゲンオウが現れリヒャルトが消える 
その場合は対象キャラをパーティから外して、再度訪れると現れる。

**武器
***基本性能

攻撃属性：斬属性
得意レンジ：S
種別：片手剣

***名称変化

シュティークリッツ→ツアウンケーニッヒ→バッハシュテルツェ

***攻撃力
|1|2|3|4|5|6|7|8|
|10|15|30|45|55|75|110|120|
|9|10|11|12|13|14|15|16|
|130|150|165|180|200|210|220|230|

**防具



**ステータス
***基本ステータス
|HP|攻撃|魔力|直防|魔防|技術・命中|回避|速|運|
|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
***LV60時のステータス
|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術・命中|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|
|CENTER:417|CENTER:305|CENTER:131|CENTER:52|CENTER:184|CENTER:435|CENTER:317|CENTER:257|CENTER:127|
***レベルアップ時のステータス上昇値
|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術・命中|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|
|CENTER:6～8|CENTER:4～6|CENTER:1～3|CENTER:0～2|CENTER:2～4|CENTER:6～8|CENTER:4～6|CENTER:3～5|CENTER:1～3|
***属性相性
|太|火|雷|風|水|土|星|音|聖|闇|斬|突|殴|飛|
|C|C|C|C|C|C|C|C|C|C|C|C|C|C|

**紋章

|個所|開放Lv|備考|
|額|CENTER:-|CENTER:-|
|右手|最初から|つばめの紋章（固定）|
|左手|最初から？|CENTER:-|

**スキル上限
***一般スキル
|体力|攻撃|防御|技術|丹田|敏捷|魔力|魔防|詠唱|魔法剣|
|CENTER:A|CENTER:SS|CENTER:A|CENTER:SS|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:C|CENTER:D|CENTER:D|CENTER:C|
***伝承スキル
|獅子奮迅|活殺自在|金剛不壊|韋駄天足|破邪顕正|因果応報|
|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:S|
|剣弾一如|風林火山|乾坤一擲|CENTER:明鏡止水|CENTER:天地神明|CENTER: 王道楽土 |
|CENTER:-|CENTER:SS|CENTER:-|CENTER:SS|CENTER:-|CENTER:-|
***固有スキル

なし

**協力攻撃パートナー
|■剣聖|ハヅキ|
|■美少年|ニック、ロイ|

**オボロ身上調査書
|1.|リンドブルム傭兵旅団所属、ヴィルヘイム隊の斬り込み隊長で、剣王とまで呼ばれる達人の中の達人･･･なんですが、とてもそうは見えないお気楽そうな若者です。 |
|2.|闘神祭に出たのは、ミューラーさんが冗談で出てみろと言ったからだそうです。 &amp;br()もし対戦していたら勝てたかどうかわからない、とベルクートさんが言ってました。 |
|3.|ミューラーさんにべったりなのはなぜか、どういういきさつがあったのか、は何度聞いても答えてくれませんでした。&amp;br()他のことだったら何でもベラベラしゃべってくれるんですけどねえ･･･それだけ大切な思い出があるんでしょうか。 |    </description>
    <dc:date>2010-05-22T15:56:08+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www9.atwiki.jp/gensouv/pages/77.html">
    <title>ニケア</title>
    <link>http://www9.atwiki.jp/gensouv/pages/77.html</link>
    <description>
      *ニケア&amp;font(45%){（Nikea）　　地悪星}

**仲間にする方法

エストライズの宿屋にいる。一騎打ちで勝利すれば仲間に。
レルカー会戦後、セーブルに行けるようになると登場。

**武器
***レンジ
S
***名称変化
貧狼拳→飢虎拳→餓竜拳
***攻撃力
|1|2|3|4|5|6|7|8|
|10|20|35|50|75|90|110|125|
|9|10|11|12|13|14|15|16|
|140|160|170|180|190|210|230|250|

**ステータス
|HP|攻撃|魔力|直防|魔防|命中|回避|速|運|
||||||||||
***属性相性
|太|火|雷|風|水|土|星|音|聖|闇|斬|突|殴|飛|
|C|D|D|C|C|C|C|C|C|C|C|C|C|C|

**スキル上限
|体力|攻撃|防御|技術|丹田|敏捷|魔力|魔防|詠唱|魔法剣|
|A|A|A|A|S|A|C|C|A|-|
***伝承スキル
|獅子奮迅|活殺自在|因果応報|金剛不壊|韋駄天足|風林火山|
|CENTER:S|CENTER:なし|CENTER:S|CENTER:なし|CENTER:なし|CENTER:なし|
|乾坤一擲|明鏡止水|破邪顕正|剣禅一如|天地神明|王道楽土|
|CENTER:SS|CENTER:なし|CENTER:なし|CENTER:なし|CENTER:なし|CENTER:なし|


**オボロ身上調査書
|1.|むやみに明るくて元気な女拳闘士さんです。&amp;br()闘神祭をただの武闘大会だと思って応募して来たそうですから、相当なうっかりさんのようですね。|
|2.|各国の武闘大会を荒らし回ってる常連さんだそうです。&amp;br()賞金で生計を立ててたそうですから、実力はかなりのものなんじゃないでしょうか。|
|3.|ものすごい大食漢・・・って、女性に「漢」はないんですが、とにかくそう言いたくなるほど胃袋が大きい人です。&amp;br()武闘大会より早食い競争か大食い競争に出た方が儲かるかもしれません。|    </description>
    <dc:date>2010-05-22T10:35:58+09:00</dc:date>
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