ガザC


AMX-003 出力1,720kW 総推力79,200kg 
AMX-001はガザA、AMX-002はガザB、いずれも作業用
Cで初めて戦闘用になったアクシズ製可変量産型MS

初期ステータス

チューンpt 26694 スラスター出力 44/67
HP 1700/2900 スラスター速度 36/66
実弾防御 10/25 レーダー性能 30/70
ビーム防御 11/31 バランサー 42/64
機動性 16/32 旋回速度 23/45

特殊事項 変形可能
SPAタイプ 一斉射撃

兵装ステータス

威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数
主1 ナックルバスター 374/428/480 BEAM 33/75 4-5-6 12/75 9/83 12-15-19
副 背部ビームガン*2 391/514/600 BEAM 14/60 - 24/67 12/83 8-9-11
格 ビームサーベル 411/484/630 - 13/52 - - - -
盾 シールド 780/1980/3000 - - - - - -

機体特徴

0087アクシズ初期ユニット。0088ネオジオン初期ユニット。

アクシズでは「次世代量産機開発計画」をクリアするまで、これか一年戦争時代のMSしかない。
つまり、この機体で「百式」「ハンブラビ」「キュベレイ」を相手にしなければならない。

チューン限界が高めで運動性能も量産機としては高いが、主兵装の火力が低い。
とはいえこれ一機でアクシズ編をクリア出来ないことも無いので、頑張って強化しよう。
MA形態の方が被弾は少なくツインの2連ビームガン攻撃のみなので強力かもしれない。
ハマーン専用の方が当然、高性能だが、主兵装が狙撃型、SPAが超射撃仕様になっている。
ほぼ別の機体になっているので、好み次第ではこちらを使うのもあり。

MA形態は他のMAに比べ小回りが効き、射撃も当てやすい。

射撃

●主 ナックルバスター (Max=480)
原作ではジェネレーター直結の高威力であるにも拘らず、随分と低威力。
弾数も、前作クロニクルより半分近くに減ってしまった。
劇中では遠距離砲撃でティターンズMSを多数撃破したのに、量産型にありがちな"弱化の洗礼"を受けている。

威力と弾数以外の面ではなかなかに優秀。
弾数の伸びも、サーベルとシールドをデチューンするだけで2発分になるなど悪くはない。
威力に関しては期待出来ないので、チャージ射撃で補おう。

●副 背部2連ビームガン (Max=600*2)
使用の際に前傾姿勢になり、足が止まってしまう。
2連な上に2発同時発射なので同時命中時の威力は倍と、主兵装の火力不足を補ってくれる。
副兵装の為、チャージ射撃は出来ないが、何故かガザDのそれより高威力。
MA形態では機首部分にあるのに、ゲームではMA形態では使用できない残念仕様。

2連射の割には、弾数の最大数が奇数であると言う不思議・・・
初期はチューンせず、限界突破時も10で止める等した方が使い勝手がいい。

格闘

●ビームサーベル (MAX=630)
突き→切り払い→切り払いの3段攻撃。
威力は標準以上だが、時代的にみると普通か。
突きから始まる以外はモーションも平凡で特筆すべき点は無い。

SPA

MA形態に変形して一斉射撃。
終了後はMA形態となる。

フリーロックで対象が切り替わる時、まれにナックルバスターとビームガンが別の敵を攻撃している。

最終更新:2008年10月04日 00:51