アッシマー[GD](ぐりーんだいばーず)
NRX-044 出力-2,010kW 総推力-68,200kg
TMSとして最初期に実用化された機体の一つ。
初期ステータス
チューンpt |
33502 |
スラスター出力 |
56/81 |
HP |
2200/3900 |
スラスター速度 |
48/82 |
実弾防御 |
19/48 |
レーダー性能 |
30/66 |
ビーム防御 |
14/44 |
バランサー |
44/73 |
機動性 |
27/55 |
旋回速度 |
5/11 |
特殊事項 |
地上専用/変形可能 |
SPAタイプ |
コンボ |
兵装ステータス
|
威力・耐久 |
属性 |
命中 |
連射 |
弾速 |
リロード |
弾数 |
主 ビームライフル |
540/620/735 |
BEAM |
16/72 |
4-5-6 |
12/96 |
37/88 |
16-21-24 |
副 グレネードランチャー |
428/517/600 |
SOLID |
36/56 |
- |
24/60 |
18/56 |
8-9-12 |
格 格闘 |
589/732/810 |
- |
35/80 |
- |
- |
- |
- |
機体特徴
0087ティターンズ「宇宙を駆ける」クリア報酬
無印
アッシマーがキックボクサーなら、こちらは己の拳に全てを賭けるハードパンチャー。
ドアンザクや
ホビー・ハイザックとは異なり、通常の射撃戦も十分にこなせる。
スペックはアッシマーの完全上位互換機。ブラン少佐「アッシマーの立場が・・・orz」
限界突破後はライフルと手数くらいしか変わらないのでSPAの好みで選ぼう。
射撃
●主 ビームライフル (MAX=735)
無強化でも高威力のビームライフル。アッシマーより限界威力は上昇。
得物が大きいので狙撃ビームでも撃ってほしいが、残念ながら通常のビーム。
唯一の射撃兵装だからなのか、リロード時間は比較的短め。
●副 グレネードランチャー (MAX=600)
左腕から発射される2発のグレネード。
ミサイルの誘導性が強化された今作においては、申し訳程度ながらも恩恵は大きい。
格闘
●格闘 (MAX=810)
右ジャブ左ストレート×2、左右のフックに渾身の右ストレートでフィニッシュ。
攻撃回数は全9回と、今回のゲームでは最多の攻撃回数。
一方チャージ格闘では他の機体同様3回までしか決まらない。
SPA
豪熱マシンガンパンチ。
ゲルググMのオラオララッシュとタメはれるSPA。
怒涛のラッシュを畳み掛け、アディショナルスキルを発動される隙を与えずKOする。
パンチ1回1回の威力は低めで、強制ダウン効果のあるフィニッシュブローだけは威力が高めに設定されている。
最終更新:2008年09月30日 15:03