ゲルググM(CG)(シーマ・ガラハウ専用ゲルググM)
MS-14Fs 出力-1,490kW 総推力-69,500kg
シーマ・ガラハウ中佐専用の
ゲルググM
サラミス2艦を沈めた上、陸上装備で宇宙に出撃した
ガンダム試作1号機を半壊に追い込んだMS
初期ステータス
チューンpt |
19575 |
スラスター出力 |
45/70 |
HP |
2000/3500 |
スラスター速度 |
33/77 |
実弾防御 |
10/30 |
レーダー性能 |
37/54 |
ビーム防御 |
11/28 |
バランサー |
37/70 |
機動性 |
20/37 |
旋回速度 |
26/50 |
兵装ステータス
|
威力・耐久 |
属性 |
命中 |
連射 |
弾速 |
リロード |
弾数 |
主1 ビームマシンガン |
132/144/180 |
BEAM |
10/50 |
- |
36/48 |
41/56 |
191-240-360 |
主2 速射砲 |
80/89/108 |
SOLID |
- |
- |
27/48 |
39/56 |
110-120-135 |
副 ヘッドバルカン |
26/30/36 |
SOLID |
- |
- |
12/48 |
30/56 |
36-39-45 |
格 ビームサーベル |
424/561/693 |
- |
20/48 |
- |
- |
- |
- |
シールド |
930/2130/3000 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
機体特徴
0083デラーズ「策謀の宙域」クリア報酬
シーマ様はビームマシンガンがお好きなようで、このゲルググMも例外ではない。
後の専用機
ガーベラ・テトラの完全下位互換MSではなく、格闘性能や一部ステータスはこちらが秀でる。
キャラクターのスキルや、格闘か射撃かの好みで選んでも悪くは無い。
欠点としては、レーダー性能の限界値がやや低い。
装備の都合上、敵に近寄らなければならないが、敵の位置を把握し難いのである。
幸い、運動性能は
第一次ネオ・ジオン抗争の
リゲルグにも匹敵する。
レーダーの矢印や、全体マップで位置を確認しつつ、自力で接近しよう。
射撃
●主1 ビームマシンガン (MAX=180*n)
ガーベラ・テトラより10pt程低いが高威力の部類。弾数も多い。
横っ飛びしながら遠方のターゲットを撃つと弧を描いてヒットしている。
マシンガンの性質上、一体の敵を倒す時間はビームライフルより長い。
●主2 速射砲(ラピッドキャノン) (MAX=108*n)
こちらも微妙に
ガーベラ・テトラに劣るが、主武装なのでチャージ撃ちが可能。
主武装の弾数が非常に多いので、短いミッションでは使用されずに終わることも。
●副 バルカン (MAX=36)
ジオニック系にしては珍しい連邦のバルカンと同規格。
元々、
ゲルググが
ジムや
ガンダムへの羨望から開発された経緯を考えると、ちょっと納得するかも。
使用方法も同様に、削りや対戦車用となる。
格闘
●ビームサーベル+キック (MAX=693)
斜め切り→横切り→突き→蹴りの4段攻撃だが、ヒット数は5ヒット。
なんと、突いた後にサーベルを動かしているのである。
ちなみに、突きと蹴りはボタン1回の操作で発生する為、ボタン1回で3ヒットしている事となる。
ダウン攻撃は踏み付け。
こちらもボタン1回で3ヒットする攻撃。
TYPE-61MBT(61式戦車)等をどんどん踏み付けよう。
SPA
●一斉発射
ビームマシンガン+ラピッドキャノンの一斉射撃。
最終更新:2008年08月18日 00:39