ゲルググ
MS-14A 出力-1,440kW 総推力-61,500kg
ザクⅡに継ぐ次期主力量産機として誕生した一年戦争末期の傑作機。
ガンダムのデュアルアイに対抗したデュアルノウズホールを採用。
性能のみならず擬人化の面でもガンダムと拮抗している。
初期ステータス
チューンpt |
13203 |
スラスター出力 |
15/52 |
HP |
1600/3100 |
スラスター速度 |
31/55 |
実弾防御 |
7/22 |
レーダー性能 |
28/48 |
ビーム防御 |
9/25 |
バランサー |
23/47 |
機動性 |
15/30 |
旋回速度 |
23/44 |
兵装ステータス
|
威力・耐久 |
属性 |
命中 |
連射 |
弾速 |
リロード |
弾数 |
主1 ビームライフル |
359/420/630 |
BEAM |
20/30 |
3-5-6 |
9/50 |
24/43 |
10-13-18 |
主2 ザクマシンガン |
71/78/108 |
SOLID |
- |
- |
27/43 |
20/48 |
100-108-135 |
副 ハンドグレネード |
355/388/600 |
SOLID |
5/15 |
- |
6/38 |
12/43 |
3-4-6 |
格 ビームナギナタ |
334/422/615 |
- |
12/43 |
- |
- |
- |
- |
シールド |
567/1377/2700 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
機体特徴
0079ジオン「ソロモン防衛戦」・0087アクシズ「刹那の止まり木」クリア報酬
1作目ではトップクラスの性能であったが、流石4作目ともなると存在感が薄い。
ビームライフルを持つとこんなに戦いやすいのかと実感できる初期MS。
クロニクルよりビーム弾数は減らされたが、
ザクⅡより二周り程性能は高い。
機動性はさほど高くはなく、地上での走破性能は
ドムには適わない。スラスターで補おう。
本機5回出撃で隊長機用の
ゲルググS型を入手できる。
0087アクシズ編でも登場する。一年戦争時、地道にチューンしておくと得をする。
射撃
●主1 ビームライフル (MAX=630)
最大弾数は18発と少ないが、限界威力は
アレックスに匹敵する。
●主2 ザクマシンガン (MAX=108)
ザクに代わる量産機なので当然これ使える。更に限界威力は
ザクⅡをも上回る。
しかし、銘機ゲルググに実体マシンガンを使わせるのは
ゲルググMに止めて欲しいもの。
●副 ハンドグレネード (MAX=600)
全く見えない投擲グレネード。主武装と交互に使うと結構使いやすい。
ザククラッカーより威力は若干低い。
格闘
●ビームナギナタ (MAX=615)
右上からの斬り下ろし→横薙ぎ→手首を回転させつつ斬り上げ、の3段攻撃。
両刃ナギナタに有りがちな複数の敵に対応できるものではない。
取り囲む敵をナギナタで一掃するにはSPAを発動させるしかない。
SPA
●コンボ格闘
巨大化したナギナタによる全周囲回転攻撃"ナギナタ無双"。周囲の敵全てに攻撃をする。
重力下の地上では効果は期待できるが、無重力化では相対位置がつかめず空振りが多い。
最終更新:2010年03月02日 13:11