ゲルググ


MS-14A 出力-1,440kW 総推力-61,500kg
ザクⅡに継ぐ次期主力量産機として誕生した一年戦争末期の傑作機。
ガンダムのデュアルアイに対抗したデュアルノウズホールを採用。
性能のみならず擬人化の面でもガンダムと拮抗している。

初期ステータス

チューンpt 13203 スラスター出力 15/52
HP 1600/3100 スラスター速度 31/55
実弾防御 7/22 レーダー性能 28/48
ビーム防御 9/25 バランサー 23/47
機動性 15/30 旋回速度 23/44

特殊事項
SPAタイプ コンボ格闘

兵装ステータス

威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数
主1 ビームライフル 359/420/630 BEAM 20/30 3-5-6 9/50 24/43 10-13-18
主2 ザクマシンガン 71/78/108 SOLID - - 27/43 20/48 100-108-135
副 ハンドグレネード 355/388/600 SOLID 5/15 - 6/38 12/43 3-4-6
格 ビームナギナタ 334/422/615 - 12/43 - - - -
シールド 567/1377/2700 - - - - - -

機体特徴

0079ジオン「ソロモン防衛戦」・0087アクシズ「刹那の止まり木」クリア報酬

1作目ではトップクラスの性能であったが、流石4作目ともなると存在感が薄い。
ビームライフルを持つとこんなに戦いやすいのかと実感できる初期MS。

クロニクルよりビーム弾数は減らされたが、ザクⅡより二周り程性能は高い。
機動性はさほど高くはなく、地上での走破性能はドムには適わない。スラスターで補おう。
本機5回出撃で隊長機用のゲルググS型を入手できる。

0087アクシズ編でも登場する。一年戦争時、地道にチューンしておくと得をする。

射撃

●主1 ビームライフル (MAX=630)
最大弾数は18発と少ないが、限界威力はアレックスに匹敵する。

●主2 ザクマシンガン (MAX=108)
ザクに代わる量産機なので当然これ使える。更に限界威力はザクⅡをも上回る。
しかし、銘機ゲルググに実体マシンガンを使わせるのはゲルググMに止めて欲しいもの。

●副 ハンドグレネード (MAX=600)
全く見えない投擲グレネード。主武装と交互に使うと結構使いやすい。
ザククラッカーより威力は若干低い。

格闘

●ビームナギナタ (MAX=615)
右上からの斬り下ろし→横薙ぎ→手首を回転させつつ斬り上げ、の3段攻撃。
両刃ナギナタに有りがちな複数の敵に対応できるものではない。
取り囲む敵をナギナタで一掃するにはSPAを発動させるしかない。

SPA

●コンボ格闘
巨大化したナギナタによる全周囲回転攻撃"ナギナタ無双"。周囲の敵全てに攻撃をする。
重力下の地上では効果は期待できるが、無重力化では相対位置がつかめず空振りが多い。

最終更新:2010年03月02日 13:11