ザクⅠ(RR) (ランバ・ラル専用ザクⅠ)
MS-05 【青い巨星】の名を確立したラル開戦当初の機体。
ザクⅠに格闘向けチューンを施した準改良機。
ドズル・ザビは大型ヒートホークを大変気に入っていた。
初期ステータス
チューンpt |
6525 |
スラスター出力 |
15/20 |
HP |
1400/2500 |
スラスター速度 |
21/42 |
実弾防御 |
7/16 |
レーダー性能 |
20/30 |
ビーム防御 |
5/13 |
バランサー |
11/26 |
機動性 |
13/19 |
旋回速度 |
19/37 |
兵装ステータス
|
威力・耐久 |
属性 |
命中 |
連射 |
弾速 |
リロード |
弾数 |
主1 ザクマシンガン |
52/57/81 |
SOLID |
- |
- |
5/30 |
14/35 |
100-111-135 |
主2 ザクバズーカ |
370/408/616 |
SOLID |
5/14 |
1-1-2 |
1/30 |
12/35 |
5-6-10 |
副 クラッカー |
385/424/640 |
SOLID |
5/17 |
- |
1/32 |
9/37 |
3-4-6 |
格 大型ヒートホーク |
338/402/630 |
- |
7/38 |
- |
- |
- |
- |
機体特徴
グフ5回使用で入手可能。 綺麗な蒼色のブレード付ザクⅠ
基本性能は
ザクⅡ以上、
ザクⅡS型以下程度。
マトモに考えるなら【本機5回使用でグフ入手】が当然と思うのだが・・・
グフより性能下回るこの機体を、グフ以後に入手して「何をせよ」というのか・・・
最もバズーカを持ってるので、射撃面ではグフより使える。
しかしザクⅡの方が射撃面で十分に使えるので、本機を使用するメリットはないと思われる。
いずれにせよ、かなり日のあたらないコレクター向きの機体だろう。
射撃
主2のバズーカはザクⅡのバズーカより強力なので、こちらを主に使うのが良いだろう。
●主1 ザクマシンガン (MAX=81)
(ザクⅠ+9pt)=ザクⅠRR=(ザクⅡ-9pt)
●主2 ザクバズーカ (MAX=616)
(ザクⅠ+56pt)=(ザクⅡ+21pt)=ザクⅠRR=(
ザクⅡS型-14pt)
●副 クラッカー (MAX=640)
ザクⅠ=ザクⅠRR=ザクⅡ
格闘
●大型ヒートホーク (MAX=630)
(ザクⅠ+91pt)=(ザクⅡ+30pt)=ザクⅡS型=ザクⅠRR
大型のトマホークらしいが機体のパワーが乏しいのか飛びぬけて高くない。
横斬り、横切り、左アッパーの三段攻撃。
三段目の攻撃が"吹っ飛び"属性なので、敵を飛ばし追撃ができない。
敵を飛ばしたら射撃かタックルSPAを仕掛けよう。
SPA
必殺格闘
射程は短いが、ガデム艦長直伝ショルダータックル。
比較的一撃で倒せる。
最終更新:2009年01月03日 14:22