ザクⅠ(RR) (ランバ・ラル専用ザクⅠ)


MS-05 【青い巨星】の名を確立したラル開戦当初の機体。
ザクⅠに格闘向けチューンを施した準改良機。
ドズル・ザビは大型ヒートホークを大変気に入っていた。

初期ステータス

チューンpt 6525 スラスター出力 15/20
HP 1400/2500 スラスター速度 21/42
実弾防御 7/16 レーダー性能 20/30
ビーム防御 5/13 バランサー 11/26
機動性 13/19 旋回速度 19/37

特殊事項
SPAタイプ 必殺格闘

兵装ステータス

威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数
主1 ザクマシンガン 52/57/81 SOLID - - 5/30 14/35 100-111-135
主2 ザクバズーカ 370/408/616 SOLID 5/14 1-1-2 1/30 12/35 5-6-10
副 クラッカー 385/424/640 SOLID 5/17 - 1/32 9/37 3-4-6
格 大型ヒートホーク 338/402/630 - 7/38 - - - -

機体特徴

グフ5回使用で入手可能。 綺麗な蒼色のブレード付ザクⅠ

基本性能はザクⅡ以上、ザクⅡS型以下程度。
マトモに考えるなら【本機5回使用でグフ入手】が当然と思うのだが・・・
グフより性能下回るこの機体を、グフ以後に入手して「何をせよ」というのか・・・
最もバズーカを持ってるので、射撃面ではグフより使える。
しかしザクⅡの方が射撃面で十分に使えるので、本機を使用するメリットはないと思われる。

いずれにせよ、かなり日のあたらないコレクター向きの機体だろう。

射撃

主2のバズーカはザクⅡのバズーカより強力なので、こちらを主に使うのが良いだろう。

●主1 ザクマシンガン (MAX=81)
(ザクⅠ+9pt)=ザクⅠRR=(ザクⅡ-9pt)

●主2 ザクバズーカ (MAX=616)
(ザクⅠ+56pt)=(ザクⅡ+21pt)=ザクⅠRR=(ザクⅡS型-14pt)

●副 クラッカー (MAX=640)
ザクⅠ=ザクⅠRR=ザクⅡ

格闘

●大型ヒートホーク (MAX=630)
(ザクⅠ+91pt)=(ザクⅡ+30pt)=ザクⅡS型=ザクⅠRR
大型のトマホークらしいが機体のパワーが乏しいのか飛びぬけて高くない。
横斬り、横切り、左アッパーの三段攻撃。
三段目の攻撃が"吹っ飛び"属性なので、敵を飛ばし追撃ができない。
敵を飛ばしたら射撃かタックルSPAを仕掛けよう。

SPA

必殺格闘

射程は短いが、ガデム艦長直伝ショルダータックル。
比較的一撃で倒せる。

最終更新:2009年01月03日 14:22