ザクⅠ


MS-05B 出力-899kW 総推力-40,700kg
作業用機から初めて実戦用として確立したMS
開戦当初は毒ガスや核弾頭をも使用していた

初期ステータス

チューンpt 4763 スラスター出力 5/8
HP 1000/2100 スラスター速度 20/42
実弾防御 5/13 レーダー性能 20/30
ビーム防御 4/11 バランサー 7/15
機動性 9/19 旋回速度 15/37

特殊事項
SPAタイプ 必殺格闘

兵装ステータス

威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数
主1 ザクマシンガン 46/50/72 SOLID - -- 1/15 1/15 90-111-135
主2 ザクバズーカ 331/362/560 SOLID 5/15 1-1-2 1/15 1/15 5-7-10
主3 G3ガスロケット 10/36/300 - - -- 1/10 1/10 2-3-4
副 クラッカー 320/395/640 SOLID 1/15 -- 1/15 1/15 3-4-6
格 ヒートホーク 238/279/539 - 3/15 - - - -

機体特徴

0079初期配備ユニット

MSの始祖なので運動性・耐久性・火力共々、底辺クラス。
特にスラスター出力の低さは致命的で、デフォルトでは起伏に飛び乗るのも苦労する。
前作では脆弱とはいえザクⅡと武器の共有性があったが、総じて低下している。
見所はガデム直伝「対素人用間合いタックル」と毒ガス連射位か。

射撃

●主1 ザクマシンガン (MAX=72)
マシンガンとしては最弱クラス。
連邦謹製バルカン(MAX=36*2)と互角の威力、むしろ向こうの方が射出の隙が少ない分使えるという悲しさ。

●主2 ザクバズーカ (MAX=560)
バズーカとしては最弱クラス。とはいえチャージ射撃すれば雑魚相手にはそこそこ使える。

●主3 G3ガスロケット (MAX=300)
ザクⅠをザクⅠたらしめてる南極条約禁止武器。ザクⅡに対してザクⅠが持つ唯一のアドバンテージ。
こいつの弾丸は壁、岩、地面、さらにMSまですりぬける。何かに当たるとかではなく、発射から一定時間経過で破裂する。
弾速1だと、通常射撃で距離300、チャージ射撃で距離500ぐらいで破裂。
弾速を上げることで破裂する距離が伸びるが、むしろ使い勝手が下がる感があるので弾速は1で構わない。
破裂すると紫色のガスが広がる。「威力」の値は広がった瞬間に与えるダメージのようだ。さらにガスの中にいると継続ダメージ。
間に障害物があろうが、距離さえ合っていればダメージを与えられる上、煙の広がる範囲が広く当てやすい。
敵エースと戦う場合、バズーカやマシンガンはほとんど当たらないのでこいつが頼り。

●副 クラッカー (MAX=640)
クラッカーの威力はザクⅡと同じ。がんがん投げよう。

格闘

●ヒートホーク (MAX=539)
ザクⅡと共用でも威力が低い理由は、本機の振り下ろすパワー不足か・・・
ボールのマニュピレーター格闘以下。
敢えて慰めるならSガンダムを追い詰めたガンダムMK-Ⅴより強力。

SPA

必殺格闘
ガデム直伝、ショルダー攻撃一直線。
外すと遺憾だが発動時間が短いので隙は生まれにくい。

最終更新:2008年09月26日 00:25