ザクⅠ
MS-05B 出力-899kW 総推力-40,700kg
作業用機から初めて実戦用として確立したMS
開戦当初は毒ガスや核弾頭をも使用していた
初期ステータス
チューンpt |
4763 |
スラスター出力 |
5/8 |
HP |
1000/2100 |
スラスター速度 |
20/42 |
実弾防御 |
5/13 |
レーダー性能 |
20/30 |
ビーム防御 |
4/11 |
バランサー |
7/15 |
機動性 |
9/19 |
旋回速度 |
15/37 |
兵装ステータス
|
威力・耐久 |
属性 |
命中 |
連射 |
弾速 |
リロード |
弾数 |
主1 ザクマシンガン |
46/50/72 |
SOLID |
- |
-- |
1/15 |
1/15 |
90-111-135 |
主2 ザクバズーカ |
331/362/560 |
SOLID |
5/15 |
1-1-2 |
1/15 |
1/15 |
5-7-10 |
主3 G3ガスロケット |
10/36/300 |
- |
- |
-- |
1/10 |
1/10 |
2-3-4 |
副 クラッカー |
320/395/640 |
SOLID |
1/15 |
-- |
1/15 |
1/15 |
3-4-6 |
格 ヒートホーク |
238/279/539 |
- |
3/15 |
- |
- |
- |
- |
機体特徴
0079初期配備ユニット
MSの始祖なので運動性・耐久性・火力共々、底辺クラス。
特にスラスター出力の低さは致命的で、デフォルトでは起伏に飛び乗るのも苦労する。
前作では脆弱とはいえ
ザクⅡと武器の共有性があったが、総じて低下している。
見所はガデム直伝「対素人用間合いタックル」と毒ガス連射位か。
射撃
●主1 ザクマシンガン (MAX=72)
マシンガンとしては最弱クラス。
連邦謹製バルカン(MAX=36*2)と互角の威力、むしろ向こうの方が射出の隙が少ない分使えるという悲しさ。
●主2 ザクバズーカ (MAX=560)
バズーカとしては最弱クラス。とはいえチャージ射撃すれば雑魚相手にはそこそこ使える。
●主3 G3ガスロケット (MAX=300)
ザクⅠをザクⅠたらしめてる南極条約禁止武器。ザクⅡに対してザクⅠが持つ唯一のアドバンテージ。
こいつの弾丸は壁、岩、地面、さらにMSまですりぬける。何かに当たるとかではなく、発射から一定時間経過で破裂する。
弾速1だと、通常射撃で距離300、チャージ射撃で距離500ぐらいで破裂。
弾速を上げることで破裂する距離が伸びるが、むしろ使い勝手が下がる感があるので弾速は1で構わない。
破裂すると紫色のガスが広がる。「威力」の値は広がった瞬間に与えるダメージのようだ。さらにガスの中にいると継続ダメージ。
間に障害物があろうが、距離さえ合っていればダメージを与えられる上、煙の広がる範囲が広く当てやすい。
敵エースと戦う場合、バズーカやマシンガンはほとんど当たらないのでこいつが頼り。
●副 クラッカー (MAX=640)
クラッカーの威力はザクⅡと同じ。がんがん投げよう。
格闘
●ヒートホーク (MAX=539)
ザクⅡと共用でも威力が低い理由は、本機の振り下ろすパワー不足か・・・
ボールのマニュピレーター格闘以下。
敢えて慰めるなら
Sガンダムを追い詰めた
ガンダムMK-Ⅴより強力。
SPA
必殺格闘
ガデム直伝、ショルダー攻撃一直線。
外すと遺憾だが発動時間が短いので隙は生まれにくい。
最終更新:2008年09月26日 00:25