ザクキャノン


MS-06K 出力-976kW 総推力-41,000kg
バックパックに対空キャノンを装備したザクⅡのバリエーション機。
一年戦争後、連邦軍が接収しジャブローの防衛や宇宙空間でも運用される。

初期ステータス

チューンpt 6935 スラスター出力 18/27
HP 1400/2800 スラスター速度 23/38
実弾防御 6/14 レーダー性能 35/55
ビーム防御 6/14 バランサー 13/23
機動性 11/23 旋回速度 16/31

特殊事項
SPAタイプ 一斉発射

兵装ステータス

威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数
主1 ザクマシンガン 77/86/121 SOLID - - 1/20 1/25 90-99-135
主2 180mmカノン 875/992/1280 SOLID 20/34 1-1-2 1/20 11/25 4-5-6
主3 ビックガン*2 114/127/180 SOLID - - 1/20 1/25 77-108-200
副 スモークボム - - - - - 7/25 --
格 BGトンファー 259/310/570 - 4/30 - - - -
シールド 630/1230/3000 - - - - - -

機体特徴

0079「黄塵の谷」 or 「水上夜行軍」クリア報酬

序盤で入手できる機体ながら洗練された強力な武器を豊富に持つ。
地味にケンプファーとタメはれそうな機体である。
ザクⅡと二択ならこちらが断然よい。

0087ティターンズのザクキャノン(EFF)が後代機なので、
性能は及ばないが、こちらには伝家のニ双ビックガンがあるので、
どちらが優秀かの判定は難しい。砲撃に限ればEFFの方がよいだろう。

射撃

●主1 ザクマシンガン (MAX=121*n)
威力はザクⅡ以上。限界値もかなり高い。

●主2 180mmキャノン (MAX=1280)
一門とはいえMAXで4桁は特大威力。
ちなみにザクキャノン(EFF)はMAX=1408。

●主3 ビックガン*2 (MAX=180*2n)
ニ双なので両方あたると威力は高い。
歩きながらでも掃射はできるが硬直射出。

●副 スモーク
敵のロックを無効にできる。脆弱な本機には大変ありがたい副兵装。

格闘

●BGトンファー (MAX=570)
ビックガンを振りまわし通常三段攻撃。
ガンを振り回すだけで間合いが小さく威力も標準以下。
砲撃支援機である本分を忘れず、積極的な格闘は遊びにとどめよう。
それでもこのトンファー攻撃は決まると快感。

SPA

一斉発射
ビックガン*2+180mmキャノン一斉発射
キャノン交じりなので比較的高い威力。

最終更新:2009年07月17日 22:15