ハンマ・ハンマ


AMX-103 出力-3,820kW 総推力-258,200kg
ジオングを参考に開発された試作MS。
一般兵にも使える準サイコミュ搭載予定だったのだが、
実際は単なる"のびーるハンド"搭載MSとなってしまった。
地味にデータスペックはサザビーに比肩する。

初期ステータス

チューンpt 26405 スラスター出力 55/80
HP 2300/3300 スラスター速度 42/85
実弾防御 18/24 レーダー性能 38/76
ビーム防御 14/23 バランサー 30/48
機動性 28/55 旋回速度 32/59

特殊事項
SPAタイプ 一斉射撃

兵装ステータス

威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数
主1 ビームキャノン×3 225/264/360 BEAM 20/31 4-5-6 1/31 20/39 13-14-20
主2 メガ粒子砲×3   306/316/336 BEAM 13/52 - 42/64 26/60 13-17-20
主3 マイン(機雷) 803/870/900 SOLID 7/52 - 1/14 20/50 11-14-20
副 ビームハンド×3 266/368/440 BEAM 10/75 - 24/65 3/72 6-8-10
格 ビームサーベル 455/626/720 - 20/60 - - - -
シールド 1380/2730/3000 - - - - - -

機体特徴

0088ネオ・ジオンで5回ミッションをクリアで入手可能。

スラスター関連の性能はZガンダムを凌駕する程に高いが、耐久性とバランサーが低い。
ビーム兵装が3連ビームなため火力は高いが、それ故IF持ちには苦戦を強いられる。
またタコザクと同じオールレンジ攻撃が可能で面白みがある。
…え?マイン?何それ?おいしいの? リゲルグのそれと同じく有効な攻撃手段になりにくい。

射撃

●主1 ビームキャノン×3 (MAX=360*3)
右腕からビームを3本。チャージ射撃は狙撃ビームを3本。この機体の主力兵器。
単装…というか片手から出る通常ビームの中では360×3=1080と最高水準の威力。
限界突破後は6連射できる分、メガ粒子砲よりも高火力となる。

●主2 メガ粒子砲×3 (MAX=336*3)
左腕のシールドから狙撃ビームを3本。強力だが連射ができないという欠点がある。
発射する際シールドを構えるため、前面からの攻撃を防御できたりもする。
ちなみに副武装で左腕を射出していると、こいつのビームも射出された左腕シールドから出る。
つまり左腕のびーる状態だと本体の武装は無くなる代わりに強力なオールレンジ火器となる。
覚えておくと対戦で敵の不意をつけるかもしれない。

●主3 マイン(機雷) (MAX=900)
シールドから放出される機雷。この機体唯一の実弾兵器なのだが…
一応相手に向かってゆっくり飛んではいくものの、ほとんど止まっているようなもの。
ザク・マインレイヤーの地雷と違いロックオンして起爆もできないので、正直使いようがない。
SPAではさりげにこいつもばら撒いてるので威力だけでも強化しとくといいことあるかも?
これも左腕射出中は射出中の左腕から出るので敵の前に置けなくも無い…かも。

●副 ビームハンド×3 (MAX=440*3)
左腕とシールドを射出し、左手からビームを3本。
サイコミュ高機動型試験用ザクの操作感覚と似ている。
連射やチャージはできないが、威力は主1の右腕や主2のシールド以上。
インコムタイプ(…かなぁ?コレ)の武器の中でも屈指の威力を誇る。

格闘

●格 ビームサーベル (MAX=720)
地上6段の格闘攻撃。威力は高い方だが突きばかりのためやや当てにくい。
CBは普通の3段切り。射撃武装が優秀なこの機体であえて格闘を挑む必要はないだろう。

SPA

一斉射撃。
右腕、左腕、シールド、おまけでマインと、全射撃兵器を使用するため高威力。
持続時間は5秒強。威力は限界内で演習機体を8~9割削るほど。
メガ粒子砲が敵をダウンさせてしまうので、途中でロックを切り替えた方が良い。

何気にマインも自機周辺にばらまくので近距離で使うといいかもしれない。
戦艦相手なら、密着して使えばマインがフルヒットするのでおすすめ。

出自

機動戦士ガンダムZZに登場するアクシズの試作型MA。
マシュマーが操縦し、ジュドーが操るZの頭部を破壊する。その後ZはZザクにクラスチェンジ。

最終更新:2010年01月20日 15:58