ドーベン・ウルフ
AMX-014 出力-5,250kW 総推力-87,300kg
ガンダムMk-Ⅴをベースに開発した連ジ技術の融合機。
一般兵でも使える準サイコミュ兵器を搭載する。
初期ステータス
チューンpt |
17860 |
スラスター出力 |
64/84 |
HP |
3100/3900 |
スラスター速度 |
44/78 |
実弾防御 |
15/27 |
レーダー性能 |
40/80 |
ビーム防御 |
14/26 |
バランサー |
47/78 |
機動性 |
29/65 |
旋回速度 |
27/52 |
兵装ステータス
|
威力・耐久 |
属性 |
命中 |
連射 |
弾速 |
リロード |
弾数 |
主1 ビームライフル |
463/608/765 |
BEAM |
8/35 |
4-5-6 |
27/52 |
30/44 |
14-16-23 |
主2 ビーム/グレネード |
238/245/264 |
BEAM+SOLID |
22/28 |
1/2 |
24/40 |
27/35 |
7-8-12 |
主3 ミサイル |
262/303/360 |
SOLID |
16/48 |
- |
18/32 |
28/40 |
10-11-14 |
副 インコム |
240/245/264 |
BEAM |
24/41 |
- |
5/23 |
15/29 |
3/4/6 |
格 ビームサーベル |
455/651/720 |
- |
10/30 |
- |
- |
- |
- |
機体特徴
第一次ネオジオンの最終量産MS。今作からの登場。
ビームライフル、拡散ビーム、誘導ミサイル、インコムと
豊富に揃った射撃武器を持ち、量産機とは思えない贅沢な機体である。
そのぶん、各々の武器は攻撃力が低めで器用貧乏な機体だが、
手数で攻めれば十分にカバーできる。
機体チューンは、機動性と旋回能力がやや低いため、これを少し上げたら
あとは射撃武器につぎ込めば十分。
キャンペーンでの入手が遅いのが悔やまれる。
射撃
射撃武器は豊富に揃っており、役割がはっきりしているのでかなり扱いやすい。
●主1 BEAM RIFLE(ビームライフル) (MAX=765)
標準的な性能のビームライフル。原器MK-Ⅴより高威力
他の二つの武器が苦手とする中距離の立ち回りで使うといい。
●主2 BEAM/GRENADE(ビーム/グレネード) (MAX=264*)
狙撃ビーム2発と拡散ビーム、グレネード2発を同時に発射する。
中心に攻撃力の高いビーム砲を撃つため、拡散系の武器としては使いやすい部類に入る。
接近して撃てば大ダメージを狙えるが、カス当たりだと威力が低すぎるので注意。
近距離でのチャージショットは強力で、演習用標的の体力を4割は持っていく。
●主3 MISSILE(ミサイル) (MAX=360*)
上方に誘導性の高いミサイルを複数発射する。
やはり今作でのミサイルの性能はたかいので、それなりに使っていける。
弾速、命中率をチューンしてどんどんばら撒こう。
●副1 INCOM(インコム) (MAX=264)
オールドタイプでも使えるファンネルなどと同様の遠隔射撃武器。
さすがに本家よりは性能的に劣るが、それでも強力である。
常時出しておき、硬い敵が出てきたら集中砲火で一気に沈めるのが定石。
格闘
●ビームサーベル (MAX=720)
ビームサーベルで4回連続で斬る。
リーチも短く、威力がとりたて高いわけでもない。
射撃武器が優秀なので、こだわりがなければ格闘は忘れてしまっていい。
SPA
外したらおしまいの極太ビーム系。
途中でのターゲット変更ができず、IFの影響も受けるためあまり使えない。
射撃が優秀なのでゲージはハイパーモードにまわすのが吉。
最終更新:2008年09月29日 18:44