ジャムル・フィン
AMX-01X 出力-4,750kw 総推力-82,600kg
ネオジオンの高機動小型MA。
ダニー、デル、デューンの3D隊が駆け抜ける。
高度な連携攻撃でガンダムチームを苦しめた。
初期ステータス
チューンpt |
26098pt |
スラスター出力 |
45/80 |
HP |
4900/6500 |
スラスター速度 |
50/88 |
実弾防御 |
41/52 |
レーダー性能 |
40/57 |
ビーム防御 |
48/62 |
バランサー |
46/48 |
機動性 |
22/43 |
旋回速度 |
18/36 |
兵装ステータス
|
威力・耐久 |
属性 |
命中 |
連射 |
弾速 |
リロード |
弾数 |
主1 ハイメガキャノン |
1022/1175/1200 |
BEAM |
34/60 |
- |
18/36 |
30/44 |
1-1-3 |
主2 メガビームキャノン×2 |
262/318/360 |
BEAM |
30/60 |
- |
30/39 |
12/32 |
9-12-16 |
副 ミサイル |
408/512/640 |
SOLID |
7/45 |
- |
24/82 |
16/60 |
8-11-12 |
格 格闘 |
612/844/900 |
- |
10/35 |
- |
- |
- |
- |
機体特徴
0088ネオジオン「花の幻影」クリア報酬
どんな化け物かと思いきや、なんとビックリ萌え担当の機体。
短い足で地面を這いつくばうように歩く姿は、青いカラーリングといい攻殻機動隊のタチコマを思わせる。
機体性能は非常に高いのだが、弾数が少ないという大きな欠点があり、やや使いにくい。
やはりバトーさんのように、愛着を持って使いこなす覚悟がいるのか…。
射撃
●主1 ハイメガキャノン (MAX=1200)
「お~と~こだったぁら~ 一つにか~け~る~♪」
限界チューンするまで弾数一発という男らしい仕様。
タチコマがおじいさんから預かったグレネード弾を思い出す。
一撃必殺の覚悟で臨むべし。
……別にチャージ射撃使えばいいだけの話ではあるが。
変形すれば連射可能に。
●主2 メガビームキャノン×2 (MAX=360*2)
腕から発射する2本の狙撃系ビーム。
弾数もそこそこで、当てやすい。普段はこちらをメインに。
●副 ミサイル (MAX=640*)
誘導性と連射性能に優れたミサイル。
主兵装の弾数が少なめなので、ビームキャノンの合間に織り交ぜると安定するだろう。
格闘
●クロー格闘 (MAX=900)
左右のクローで格闘を行い、その場で回転しながら体当たり。
体当たりの命中判定が3回あるので、計5HIT。
短い手で必死にパンチする姿がなんとも愛らしい。
挙句の果てにチャージ格闘が、どう見ても「しょくーん!」である。もはや完全にタチコマ。
SPA
ハイメガキャノン最大出力。ビームが極太ということもあり、射角変更は出来ない。
備考
三位一体攻撃は大気圏突入と並ぶガンダム作品のいわば恒例行事で他にも幾つかある。
1)黒い三連星(ガイア、オルテガ、マッシュ)
ジェッドストリームアタックと呼ばれる三段攻撃が得意な業師達。一人ずつお亡くなり。
2)トップ隊(トップ、デル、アス)
ゲリラの村民に飯を貰いに入ったが、アスが無作法だった為、怒りを買い全滅。
3)不死身の第4小隊(モンシア、ベイト、アデル)
黒三星のような連携技はないがバニング大尉の下、各々が自分のポジションをよく守り行動する。
4)ヤザン隊(ヤザン、ラムサス、ダンケル)
ヤザン親分の元、ラムサスとダンケルは手足のように動く。ヤザン以外は死亡。
5)ガザの嵐隊(パンパ、ワイム、ビアン)
3D隊ともう一つの3人トリオ。すまぬ 全く覚えてない。
6)キャラ隊(キャラ・スーン、ランス・ギーレン、ニー・ギレン)
キャラという錯乱パイロットを他の二人がサポートするのでコンビとはニュアンスが異なるかも。
7)コレン隊(コレン、ヤコップ、ブルーノ)
コレン・ナンダー軍曹の元で他の二人は渋々いる感じ。
最終更新:2008年09月05日 09:31