ザクⅠ(タイガーバウム)


MS-05 ザクⅡカラーに塗装されたザクⅠ
歓楽コロニー『タイガーバウム』の支配者スタンバ・ハロイのコレクションの一機
(原作第40話に登場)

初期ステータス

チューンpt 5565 スラスター出力 6/9
HP 1100/2300 スラスター速度 24/40
実弾防御 6/16 レーダー性能 24/36
ビーム防御 4/16 バランサー 8/18
機動性 10/22 旋回速度 18/44

特殊事項
SPAタイプ 必殺格闘

兵装ステータス

威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数
主 ZAKU MG 53/56/80 SOLID - - 1/15 1/15 90-108-135
副 HAND GRENADE 348/379/600 SOLID 4/13 - 1/31 1/27 3-4-6
格 GRAPPLE 259/283/570 - 5/20 - - - -
シールド - - - - - - -

機体特徴

「タイガーバウムの夢」Sランクで出現する機体。本作のネタ機体の一角。
しかし元祖ネタ機のドアンザクⅡ(CD)のような"ぶっ飛び"要素がない。

元のザクⅠより武装は減り、主兵装のザクマシンガンと副兵装のハンドグレネードのみ。
ザク家の宝刀"ヒートホーク"は携帯せず、格闘は銃床で殴るという(ある意味)漢の機体になった。

ギャラリーでは「かなりのチューニングや改造が施されて全く別のMS」と書いてあるが、
ザクⅠの基本性能をちょっぴり底上げした程度で、武装が減り汎用性が失われた劣化機。
性能はほぼ変わらない。屈強な機体が登場するZZの時代で主戦級の活躍は難しいだろう。

射撃

●主 ザクマシンガン (MAX=80)
形こそザクⅡと同じものだが、性能はザクⅠ以上ザクⅡ以下。
威力はせいぜいU.C.0079水準でそこそこと言ったところ。
接近戦を挑むための牽制用や削りとして使おう。

●副 ハンドグレネード (MAX=600)
放物線を描く手榴弾を敵に向かって投げつける。事実上の主力武器。
クラッカーよりも威力や命中率は低いが、弾速やリロードはこちらが上。
建物の影から相手にどんどん投げていこう。足が止まってしまうのが難点。

格闘

●格闘 (MAX=570)
銃床による打撃。上にかち上げた後、叩きつける2段攻撃。
ところが至近距離で敵にやってみると、相当数の連打をする謎仕様。
リーチは銃を両手で持って殴るからか、かなり短い。
しかし、その攻撃方法に心引かれる何かがあるかもしれない。
追撃時はマシンガンの銃身を力強く敵に叩きつける。銃身が折れないか非常に心配である。
ちなみに空中格闘とダッシュ格闘はザクⅠと同じタックルの姿勢。

SPA

●必殺格闘
ザクⅠと同様、タックルの姿勢をとった後に、相手に向かって突進する。
どちらかと言うと可変機のスマッシュに近い感じ。使い勝手は中々。対エース用の切り札となる。

最終更新:2008年09月04日 21:56