「アルタナの神兵」リリースしてから初めてとなるバージョンアップ。
面白そうな装備だけピックアップしてみました。モリオネスリングは、どうなのよ?w モリオネスシックル 両手鎌 全種 Lv70 D95 隔501 STR+3 コンビネーション:命中+ 暗黒効果アップ
バハドゥール 両手剣 全種 lv73 D84 隔489 HP+10 DEX+2 VIT+2 追加効果:火ダメージ
グランドクロスボウ 射撃 全種 Lv74 Rare D38 隔288 飛命+10
ヴィシャスマフラ 両手 全種 Lv70 Ex Rare 防18 魔法攻撃力アップ+5 アブゾ系効果アップ
モリオネスリング 指 全種 Lv70 Rare STR+4 コンビネーション:命中+ 暗黒効果アップ
ちさ (2008-03-13 (木) 03:37:39)
攻撃回数を整理してみる。ソードストラップは無し。
|武器名|ヘイストキャップ後の間隔|備考|30秒間の期待攻撃回数|
ルーンチョッパー 100 ヘイスト9% 18.75回 バハムートザグナル 96 複数回攻撃(平均1.9回とする) 36.65回 アポカリプス 102 カタストロフィ(ヘイスト10%) 17.64 間隔528両手鎌 105 特に無し 17.14回 クラクラ 171 ヘイスト35%で計算 37.8回
ルーンチョッパーにしても攻撃回数1回増えるってだけですた。 この表を見る限りだと意外と強いのがバハムートザグナル。 36÷17=2.1だから通常攻撃がHP10%の数字より下回るような敵ならバハムートザグナルがベストになるんじゃないかなと。 とりあえずルーンチョッパーはサポ忍でヘイストキャップに到達させるには使える。 そんぐらいでしょうか。
- あらためて見ると面白い比較ですね。オートアタックが通用するような状況だとD値の高い通常武器やアポカリが普通に際立ってくるし。鎌だとブラポン終了後にTPが無駄にならない。理想的な支援が受けられるというなら結構選択肢は増えてきてるのかもしれませんね。まだ先かもしれないけれど、デスブロ5段解放となったときどうなるだろうか。 --
- デスブロ5段とかになったら、ルーンチョッパー本当にイラネってことになりそうですねw -- ちさ
- 前衛の瞬発力ってのも結構、バランス取れてきてるのかなと思います。事前準備をしっかりやって、理想的な状況でやったら、戦暗ほど今ダメージ叩きだせるジョブは恐らくいないでしょう。これは両者とも攻撃命中補填がやりやすく、クリティカル、暗黒といった防御ぶち抜き手段を持っているため。カオスロール、ファイターズロールも大きいです。ただ理想的な環境が揃わないと、効果は大きく下がり、暗黒は戦士より下がります。咄嗟に出す瞬発力では侍がダントツ。開始15秒であらば、侍に勝てるジョブはいないでしょうが、時間が延びてくると、45秒、攻撃間隔75%短縮のモンクの百裂拳、多重にボーナス効果を得れ、1分も持続し、アンゴンもある竜騎士の竜剣も侮れません。事前準備、大きな支援を必要とするが、爆発的に攻撃能力が上がるタイプ(戦暗)、事前準備がなくても咄嗟に出せ、攻撃力が高いが、最終的な伸びが前者ほど高くできないタイプ(モ侍)、その中間辺りのタイプ(竜)って感じで、近接系アタッカーの切り札はバランス取れてきてるのかな? -- tnk
ちさ (2008-03-13 (木) 03:19:34)
ソウルボイス+マチマチと装備枠でヘイスト21%以上ならサポ忍でもヘイストキャップ(80%)に到達。
アポカリプス、ルーンチョッパー、スピードベルトのどれかが条件。
ソウルマチマチありの場合1
魔法枠 マチマチ:40% ヘイスト:15% 43.75% 装備枠 装備:12% 12% アビリティ 八双 デスペレートブロー 25% カオスバーゴネット装備できますっていうだけで勿体無い。 ソウルマチマチありの場合2(アポカリプス、ルーンチョッパー向け)
魔法枠 マチマチ:40% ヘイスト:15% 43.75% 装備枠 装備:22% 22% アビリティ デスペレートブロー 15% 装備の敷居の高さをルーンチョッパーで軽減。サポ忍でも運用可能。 でもサポ侍だとソウルボイスに依存せずにヘイストキャップに到達。だったりするのです。
ソウルマチマチなしの場合1
魔法枠 マチマチ:20% ヘイスト:15% ヘイストベルト:10% 43.75% 装備枠 装備:12% 12% アビリティ 八双 デスペレートブロー 25% ソウルマチマチなしの場合2(アポカリプス、ルーンチョッパー、スピードベルト向け)''
魔法枠 マチマチ:20 ヘイスト:15% 35% 装備枠 装備:20% 20% アビリティ 八双10% デスペレートブロー15% 25%
というわけで、ソウルボイス+マチマチは必要ありません。 ソウルボイスをもらえるなら武器にもよりますが、マーチ+マドリガルやメヌエット+マーチがベストになるんじゃないかなと思います。
ちさ (2008-03-11 (火) 06:37:53)
いくつかの魔法やアビリティ、アイテムなどから得られる攻撃間隔短縮効果の合計に上限が設けられました。
要はヘイストブーストに上限が設けられたってことです。
気になる上限ですが、結果はヘイスト80%〜75%と検証した方がいました。
大方の予想通り75%程度という感じでしたが、クラクラ最強ってことで。
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ちさ (2008-03-11 (火) 02:24:57)
アブゾ系黒魔法のレジスト処理が変更されました。
一定の割合でレジストされた場合でも、アブゾ系黒魔法の効果自体は発動するようになりました。ただし、効果時間はレジストの割合に応じて短くなり、完全にレジストされた際はミスになります。
というわけで、練習相手にならない骨やデーモンにアブゾーストをしてみました。 結果としては、STR17を吸収してSTR増加の持続時間は45秒。 アブゾ系の持続時間を考えるとハーフレジだと思われます。 予想以上に命中率高いのが良い感じですが、あとは持続時間。 これさえクリアしてしまえば、そこそこ使える魔法にはなるんじゃないかなと。
ちさ (2008-03-11 (火) 02:21:28)
新しいアブゾ系魔法のアブゾアキュルだそうで。
accurateが語源だとするなら効果は物理命中アップ。
アグレッサー的な使い方になると思うんだけど、どうかな?
HNMとかに対しては相変わらず寿司一本になりそうかな?
入手方法はドレッドスパイクやドレイン2と同じで白門の競売方面にある魔法屋でした。 価格は44000G。効果のほうは命中+20〜2510〜17?で効果は徐々に減衰して10を維持。持続時間は90秒。みたいな感じでした。