見つけ次第書いておきましょう。 世間話とかもどうぞですw
#articlechisaty (2006-04-18 18:01:18 (火))
とりあえず狙いはアルゴル(D85隔489攻+3TA+3%追加効果:火ダメージ) てところでしょうか。多分サブドゥアの方が強いわけですが、 待望の新グラ両手剣ってことで要チェックです。 ホマム胴装備してTA率4%も悪くない気もします。 ていうか、アルゴルはケルベロス(HNM)がドロップで確定。
渋いところとしては以下の防具あたりかなと。 怪腕のベルト Lv60 腰 防5 STR+3 命中+8(アトルガン戦績) アミールブーツ Lv72 足 防16 命中+6 攻+5 ヒーリングHP+1(アトルガン戦績) 剣侠の首鎖 Lv60 首 防4 STR+3 命中+5 ストアTP+1(アトルガン戦績) ワラーラターバンLv75 頭 HP+30 MP+30 ヘイスト+5%
意外と戦績は良い感じの装備が多いせいか狩場混雑が予測されますなあ。
chisaty (2006-04-18 14:01:55 (火)) 下に色々と書いてありますが不確定情報です。 確定ではありませんので気をつけてくださいw っていうか、ゴブリからの転載がメインですょ・・・orz
ゴブリの掲示板から転載と間隔513については下の計算式に基づく値を仮入力 隔 新 旧 178 4.9 5.0 216 5.8 240 6.4 6.4 264 7.0 6.9 276 7.3 7.2 288 7.6 7.5 300 7.8 7.8 312 8.1 340 8.8 366 9.4 9.3 402 10.3 10.1 444 11.3 11.1 450 11.5 480 13.0 12.0 504 13.7 12.3 513 13.9(仮入力) 528 14.4 570 14.7 276+288素破 6.0 6.0 480格闘 6.4 6.4
000〜180まで 5.0+(隔-180)*1.5/180 180〜450まで 5.0+(隔-180)*6.5/270 450〜480まで 11.5+(隔-450)*1.5/30 480〜530まで 13.0+(隔-480)*1.5/50 530〜999まで 14.5+(隔-530)*3.5/470
二刀流時の計算式は以下の通りです。 1:(右手武器+左手武器)*二刀流係数 / 2 = 隔 2:1で出した間隔をTP計算式に当てはめて計算して1回攻撃分の獲得TPを算出。 3:獲得TP×2が1ターンで得られるTPになります。
ex)具体的な計算例 ウッド(288)マンタ(276)+素破の耳の場合 288 + 276 * 0.8 / 2 = 225 5.0 + (225 - 180) * 6.5 / 270 = 6.0 6.0 * 12 = 12
ラジャスリング込みでTP100になるまでの時間(計算違ったらゴメンなさい)
間隔 | 秒数 | 攻撃回数 |
528 | 61.6sec | 7回 |
513 | 59.5sec | 7回 |
480 | 72sec | 9回 |
444 | 66.6sec | 9回 |
デスサイズ&オリハルコンHQやYサイズが圧倒的有利となってます。 両手剣は、持ち味を生かせず。メリポで両手武器使うなら両手鎌が安定かもですね。
ラジャスリング無しでTP100になるまでの時間(計算違ったらゴメンなさい)
間隔 | 秒数 | 攻撃回数 |
528 | 61.6 | 7回 |
513 | 68.0 | 8回 |
480 | 72.0 | 9回 |
444 | 66.6 | 9回 |
地味に間隔528武器と444武器が安定。 ラジャス外して命中特化したい時には間隔444や528武器が優秀かも。
獲得可能TP14.3〜14.4でTP計算していくと、 ストアTP13以上あればギロティン+5回攻撃でTP100になる計算。 サポ侍+ラジャスリング+間隔528鎌でギロティンマシン確定っぽいです。 メリポはサポ侍で安定?タゲ取った時の対策が大変ですが、面白い方向性です。
今回の両手鎌は二刀流(リディル除く)よりも効率が良いかも。 サポ忍者でも二刀流は止めて間隔528の鎌を振り回している方が手堅い予感。
二刀流時の取得TP計算が間違っていなければ、 両手鎌は二刀流よりも回転率が若干良い計算なので、 要検証であります。実験できる日は来るだろうか?
気になるのはTP効率が与ダメに直結するかとか。 二刀流時の手数とTP効率の関係とか。 このあたりが二刀流か両手鎌を選ぶ判断基準になりそうですw
なんとなく気になったのでならべて可視化してみる。 ラジャスリング込みでの表です。
装備名称 | D値 | 間隔 | 効率 | TP100までの時間 | TP100までのターン |
旧デスサイズNQ | D97 | 528 | 18.37 | 70.4sec | 8ターン |
旧デスサイHQ | D98 | 513 | 19.10 | 68.4sec | 8ターン |
新デスサイズNQ | D97 | 528 | 18.37 | 61.6sec | 7ターン |
新デスサイHQ | D98 | 513 | 19.10 | 59.5sec | 7ターン |
新ウッド+マンタ+耳 | D99 | 451 | 21.95 | 60.1sec | 8ターン |
二刀流は前と大差ないのでそのままw とりあえず今回のVerupで二刀流と両手鎌が並んだという具合ですね。 暗/忍の状態であれば両手鎌でも斧斧でも好きな方を使って問題ないと。 そんな具合でしょうか?
でも両手鎌の方がスキルは高いから命中ブーストをSTRブーストにまわせる。 つまりは、ほんとに誤差程度だけど両手鎌の方が上になりそうな予感。
あとはランページとギロティンの平均の差と攻撃力の差かな。 ランページは爆発力あるから危ないw
バトル関連のみとりあえず抜粋。
PCがモンスターを攻撃した際に、双方にたまるTPの量が変更されました。 盾の仕様が以下のように変更されました。 ○盾の発動率がアップしました。 ○軽減できる被ダメージ量がアップしました。 白魔道士のアビリティ「女神の祝福」に、状態異常を回復する効果が付加されました。 ナイトに以下のジョブ特性が追加されました。 ○シールドマスタリー 盾で攻撃を防いだ際、TPにボーナスを得る。 ○オートリフレシュ MPが徐々に回復。 遠隔攻撃の命中率が、狩人のジョブアビリティ「狙い撃ち」の発動中のみ、 攻撃対象まで の距離による補正を受けないように変更されました。
*1 リディルがある場合はもちろんサポ忍で二刀流