No.102

ステータス

基本情報

No.102
真名 李書文 (り しょぶん)
Class ランサー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1817 11360
2 2 1 ATK 1608 9653

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

しんそうにのうちいらず
神槍无二打
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts - 対人宝具 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  900 1200 1350 1425 1500
&確率で即死効果<OC:確率UP> 40 50 60 70 80
&防御力をダウン(3T) 20

強化後 「強化クエスト 李書文」クリア後

しんそうにのうちいらず
神槍无二打
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts - 対人宝具 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  1200 1500 1650 1725 1800
&確率で即死効果<OC:確率UP> 40 50 60 70 80
&防御力をダウン(3T) 30

保有スキル

Skill1:中国武術(六合大槍) A+++

310,A+++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に必中状態を付与(1T)  
&クリティカル威力をアップ[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

Skill2:圏境 B

402,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に回避状態を付与(1T)  
&スター集中度をアップ[Lv](1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500

Skill3:絶招 B

312,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に無敵貫通状態を付与(1T)  
&Artsカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill3[強化後]:絶招 B++

312,B++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身に無敵貫通状態を付与(1T)  
&Artsカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
+ スターを獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後

クラススキル

100,D 対魔力
自身の弱体耐性を少しアップ 12.5

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ランサー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ランサー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 ランサーピース,x4
2段階 QP,15万 ランサーピース,x10 竜の牙,x15
3段階 QP,50万 ランサーモニュメント,x4 八連双晶,x8 混沌の爪,x3
4段階 QP,150万 ランサーモニュメント,x10 混沌の爪,x5 竜の逆鱗,x4
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 ランサーピース,x14 竜の牙,x15 ランサーモニュメント,x14 八連双晶,x8 混沌の爪,x8 竜の逆鱗,x4
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_102,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 槍の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 槍の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 槍の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 槍の魔石,x10 八連双晶,x4
Lv5→Lv6 QP,200万 槍の秘石,x4 八連双晶,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 槍の秘石,x10 竜の牙,x10
Lv7→Lv8 QP,500万 竜の牙,x20 虚影の塵,x10 Lv8→Lv9 QP,600万 虚影の塵,x30 戦馬の幼角,x12
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 槍の輝石,x14 槍の魔石,x14 八連双晶,x12 槍の秘石,x14 竜の牙,x30 虚影の塵,x40 戦馬の幼角,x12 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 槍の輝石,x42 槍の魔石,x42 八連双晶,x36 槍の秘石,x42 竜の牙,x90 虚影の塵,x120 戦馬の幼角,x36 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_102,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 槍の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 槍の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 槍の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 槍の魔石,x10 凶骨,x12 Lv5→Lv6 QP,200万 槍の秘石,x4 凶骨,x24
Lv6→Lv7 QP,250万 槍の秘石,x10 混沌の爪,x3 Lv7→Lv8 QP,500万 混沌の爪,x5 閑古鈴,x5
Lv8→Lv9 QP,600万 閑古鈴,x15 赦免の小鐘,x60 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_102,x120,サーヴァントコイン 槍の輝石,x14 槍の魔石,x14 槍の秘石,x14 凶骨,x36 赦免の小鐘,x60 閑古鈴,x20 混沌の爪,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_102,x360,サーヴァントコイン 槍の輝石,x42 槍の魔石,x42 槍の秘石,x42 凶骨,x108 赦免の小鐘,x180 閑古鈴,x60 混沌の爪,x24 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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第五特異点で追加された恒常★4ランサー。

ステータスはATK偏重型。★4槍内ではアルトリア〔槍オルタ〕に次ぐ2位のATK、一方HPは長尾景虎と同率のワースト。
カード構成はBAAQQ。ランサークラスでは珍しいAが多い構成の上、弁慶フィンと同じくA2枚+A宝具という変わり種(2019年7月現在、秦良玉長尾景虎も新たに追加)。
Hit数はB1hit、A・Q3hit、EX5hit。A1枚当たりのNP効率自体は下位だが、専らクリティカル主体となるスキル構成のため、そこまで宝具に依存した戦いにはなりにくい。
クラススキルは「対魔力 D」のみ。デバフに対して多少の耐性がある。

属性は中立・悪・人。

スキル

いずれも、CT:8-6、効果時間1T、自己強化効果で統一されている。
スキル構成は一見強いように見えるが少々クセがある。

【スキル1】中国武術(六合大槍) A+++ CT:8-6
1Tの必中効果とクリティカル威力アップ。
クリティカルバフの補正値は最大100%とかなり強力。
必中状態のため回避状態の敵に対してもダメージを与えることが出来る。

【スキル2】圏境 B CT:8-6
1Tの回避状態とスター集中効果。
ランサークラスの素の集中度は並より低いが、Lv1でも348、Lv10で522とライダークラス(約200)からも吸える倍率。
宝具対策など防御に使える回避状態と、カードを揃ったタイミングで大ダメージを狙うためのスター集中が一緒になっているためタイミングが難しい。
クリティカルを狙う場合は「中国武術」のクリティカル威力アップを合わせてダメージを高めたい。

【スキル3】絶招 B → B++ CT:8-6 → 7-5
1Tの無敵貫通効果とArtsカード性能最大50%アップ。
宝具もArts属性なのでAブレイブチェインが組める李書文には嬉しいスキル。
無敵貫通状態のため回避・無敵状態の敵に対してもダメージを与えることが出来る。

2020/9/7実装の強化クエストにより、スター即時獲得が追加され、CTが1短縮される。
元からクリティカル威力アップとスター集中を持っているため、スター自給能力が良く噛み合う。

宝具「 神槍无二打 (しんそうにのうちいらず)

Arts属性の単体攻撃宝具。強化クエストクリア後に宝具強化される。
防御無視で即死付き。3T持続する防御力ダウンは固定で20%、強化クエストをクリアすれば30%という良好な数値になる。
即死効果としてはOC100%では40%、OC500%でも80%と信用できる倍率ではない。
オーバーチャージしても即死率が変わるだけなのであまりOCを意識する必要はなく、宝具始動のブレイブチェインでダメージとNPを稼いでいくことを考えた方が良いだろう。
宝具始動のアーツブレイブチェインでクリティカルが出た場合は宝具の連発が視野に入り、デバフの重複で相手の防御力をガタガタにすることが出来る。
アーツパのアタッカーを担う事が多いだろう書文としては、宝具の防御ダウンが重複するタイミング自体はそこそこあるため、可能ならそこに最大のクリティカルを狙っていきたい。

運用

強力ではあるが、クセの強いスキルを持ったクリティカルアタッカー。
すべてのスキルが複合スキルの上効果は1ターンのみでCTが最短でも6ターン。使うタイミングが非常に難しい。
最大火力を発揮するには[宝具AAEx]が組め、なおかつ十分なスターが出ていなければいけない。
特にクリティカル関連の「中国武術」は星が飽和でもしない限り「圏境」と纏めて使わねばならず、必中と回避が無駄になりやすいのが歯がゆい。
(更に言えば無敵貫通は必中の上位互換である)
その代わり全てが噛み合えば尋常ではない威力を叩き出すことが出来るので、対ボス用の瞬間火力としては★4の枠を超えた能力を発揮してくれる。

総合して、槍鯖としては異端的な個性を持ったクリティカルアタッカーとなり、スター排出さえ確保出来るなら相応の単体火力が期待できる。
スキル上げにおいて「中国武術」か「絶招」のどちらを優先するかはマスターの好みとパーティ構成(+スター生成スキルの育成状況)次第だろう。

相性の良い概念礼装

礼装はアーツ上昇系、クリティカル上昇系、NPチャージ系が選択肢に入る。
だが、自前のスキルによるクリティカルバフ値が十二分に高いため、(計算値の関係上)礼装では下手なクリバフ系よりもカード上昇系の方が威力が高くなることも多い。

+ 礼装による火力上昇考察

李書文の場合はカードバフも優秀なものを持っているため、ラーマほど拮抗するわけではないが、以下の通りとなる。

(100%+クリバフ%+特攻バフ%)*カードバフ の計算式より、

(どれも1stバスター選択によるボーナスは考えていない。BAAなどのコマンド選択をした際はカードバフ系の効果は相対的に下がるので注意)
フォーマルクラフトやもう一つの結末の場合は非クリティカルのArtsや宝具威力も上昇し、死の芸術は更にEXアタックにもかかる。対して騎士の矜持は防御ダウンのデメリット付き。
どれを選ぶかは状況に依るが、宝具威力にも影響し非クリティカルのArtsでのNP効率も上昇することを考えれば基本的にフォーマルクラフトが無難。 敵が人型ならば死の芸術も(NP効率を除けば)ほぼ同程度の効果となると押さえておけば問題ない。

相性の良いサーヴァント

相方に欲しいサーヴァントはアーツPTの重要キャラである玉藻の前ヴラド三世など。
玉藻のスキルチャージ加速やヴラドのスター獲得は李書文との相性が抜群なので、ただのアーツ要員として入れるよりも価値がある。
無論孔明も、ATKバフ・敵防御デバフはカードバフやクリバフと乗算なので自前のATKバフを持たない書文には嬉しい味方。

だがそれ以前に、Artsが基本的に星を出せない属性なのでスター生産が可能なサーヴァントはほぼ必須。星稼ぎ手段が自前のQuickやヴラドの宝具だけでは心許ない。
宝具も撃てる状態でA2枚が来た時に肝心のスターが無い……なんてことを避けたいのなら、継続スター生産が出来るスキル・礼装を持ったサーヴァント(ジャンヌアンデルセン術マリーハロエリエジソン大いなる石像神等)がいると頼もしい所。

もしくはカードが揃ったタイミングを見計らって、カルデア戦闘服の「オーダーチェンジ」を用いてアマデウスアストライアを繰り出して星とバフを瞬間的に供給してしまうのも短期戦も運用法の一つ。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST ワダアルコ
CV 安井邦彦
設定作成 東出祐一郎・奈須きのこ

キャラクター詳細

ランサーとして召喚された、肉体が全盛期の李書文。
近代の生まれでありながら、
数々の伝説を刻んだ中国の伝説的武術家。
八極拳の使い手としてももちろん名高いが、槍技の
精妙さは「神槍」として讃えられたほどの腕前。

パラメーター

筋力 B 耐久 C
敏捷 A 魔力 E
幸運 E 宝具

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:166cm・60kg
出典:史実
地域:中国
属性:中立・悪   性別:男性
ランサーとして召喚されても基本性能は特に変わりない。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

○中国武術(六合大槍):A+++
中華の合理。宇宙と一体になる事を目的とした武術をどれほど極めたかの値。
修得の難易度は最高レベルで、他のスキルと違い、
Aでようやく“修得した”と言えるレベル。

  1. ++ともなれば達人の中の達人。
    ランサーとして召喚されているが、槍術含めて八極拳を極めている。
+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 清朝末期、滄州に生まれた李書文は八極拳を習い始めるとたちまち頭角を表し、拳法史史上でも最強と謳われるまで上り詰めた。

千の技を学ぶより一の技を徹底的に磨き上げることで、文字通りの一撃必殺を体現した。
+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 『神槍无二打』
ランク:なし 種別:対人宝具
レンジ:2~5 最大捕捉:1人
しんそうにのうちいらず。
『燕返し』または『无二打』同様に宝具として昇華されるまでに極まった術技。
効果はアサシン召喚時の『无二打』と同じだが、槍を持つ分レンジが幅広い。精密動作性も素手とさして変わらないと推測される。
+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 李書文に該当するクラスはランサー、バーサーカー、そしてアサシン。
そして、李書文はまた「老人」として召喚される事例も存在する。
肉体の全盛期は当然、青年時代を基準とするが、彼の武術が全盛期を迎えたのは老境に差し掛かった頃だから、と推測されている。青年時の李書文がアサシンとして召喚されることもあれば、老人の李書文がランサーとして召喚される例もある。
+ アンロック条件:「六合大槍」をクリアすると開放 基本的に強いサーヴァント相手なら誰とでも
戦いたがるが、彼が誰より戦いたいと
願っているのは――老人の李書文である。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「サーヴァント、ランサー。真名を李書文と申す。
 存分に槍として使うがいい」
Synthesis
レベルアップ 「いいだろう」
霊基再臨 1 「ほう、面白いな」
2 「これはなかなか」
3 「功を練り上げたぞ」
4 「頂に至るとはな。いやいや。マスター、感謝するぞ」
Battle
開始 1 「さてさて、この飢えた身を満たしてもらえるかな?」
2 「何、ようは殺し合いよ。お主の全力、見せてもらおう」
スキル 1 「武の極致、見せてやろう」
2 「我が槍技、未だ衰える事なし!」
コマンドカード 1 「おうさ」
2 「さて……」
3 「ははっ」
宝具カード 「六合大槍の妙技、とくと見るが良い!」
アタック 1 「むん!」
2 「はっ!」
3 「とあっ!」
エクストラアタック 「くらえっ!」
宝具 「我が槍は是正に一撃必倒。神槍と謳われたこの槍に一切の矛盾なし!」
ダメージ 1 「おのれっ!」
2 「むうっ!」
戦闘不能 1 「しくじったか……無念ではあるがしかし……楽しかったなぁ……ふっふっふ……」
2 「言葉は不要か……では、先に逝く……」
勝利 1 「骸はそのままだ。互いにそうあるべきだろう」
2 「我ながら、この身が大悟に至るとは思えぬ残忍さだ。すまぬな」
My room
会話 1 「マスター、勇退高踏するにはまだ早かろう」
2 「確かに儂はサーヴァントだが、ただそれだけでお主に平服するほど、人間は出来ておらぬのでな」
3 「何、命じられれば命じられるままにだ」
好きなこと 「戦士が二人いれば、どちらが上位か比べたくなるのが人情だろう?」
嫌いなこと 「ただの殺害に正義という名の理を乗せる。さすがにそれはあまり好かんな」
聖杯について 「願望など、この肉があれば事足りる。儂の分が余るようなら好きに使え」
Lv.1 「鍛えたいならば他所を当たれ」
Lv.2 「仕方あるまい……突きから教えてやろう」
Lv.3 「いいだろう。かかって来い」
Lv.4 「そら、まだ功夫が足りんのだ。次だ次!」
Lv.5 「若さを取り戻せば、武に全てを捧げることを望み。年老いてしまえば、死を超えて悟りを得ようと躍起になる。そのどちらも儂なのだ。お主もそのうち、分かるだろうさ」
イベント開催中 「匂うな。マスター、調べた方がいいぞ」
誕生日 「ほう、おぬしが生まれた日か。なら卵と飴をやろう」

幕間の物語

+ 六合大槍
六合大槍
AP18 カルデアゲート 推奨Lv.60
絆P : 1,230 EXP : 31,380 QP : 12,800
報酬 : 聖晶石×1
1-1 弓6騎1
1/1 弟子A
LV40(弓)HP14,256
弟子B
LV41(弓)HP15,325
弟子C
LV44(弓)HP15,681
弟子D
LV48(弓)HP17,107
弟子E
LV51(弓)HP18,176
弟子F
LV53(弓)HP18,889
高名な武術家
LV85(騎)HP149,520
1-2 狂6術1
1/1 酔っぱらいA
LV42(狂)HP20,710
酔っぱらいB
LV44(狂)HP21,696
酔っぱらいC
LV47(狂)HP23,176
酔っぱらいD
LV49(狂)HP24,162
酔っぱらいE
LV53(狂)HP26,134
酔っぱらいF
LV55(狂)HP27,121
孔明な武術家
LV60(術)HP169,850
1-3 殺1
1/1 燕青
LV80(殺)HP347,650
ドロップ
1-1 英雄の証×6、ライダーモニュメント
1-2 英雄の証×6、キャスターモニュメント
1-3 アサシンモニュメント

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト1

Phase 1,2,3

強化クエスト 神槍 李書文
AP
21
カルデアゲート 推奨Lv.80
絆P : 815 EXP : 29,690 QP : 8,400
報酬 : 聖晶石 x2 / 宝具強化
全3回 狂7
1/3 ストーンゴーレム
Lv32(狂) HP22,256
ストーンゴーレム
Lv32(狂) HP22,256
霜の巨人
Lv31(狂) HP33,836
2/3 霜の巨人
Lv33(狂) HP44,968
ストーンゴーレム
Lv35(狂) HP32,109
ストーンゴーレム
Lv35(狂) HP32,109
3/3 火の巨人
Lv37(狂) HP176,853
備考
ドロップは巨人の指輪など
強化クエスト 神槍 李書文
AP
21
カルデアゲート 推奨Lv.80
絆P : 815 EXP : 29,690 QP : 8,400
報酬 : 聖晶石 x2 / 宝具強化
全3回 殺1 狂6
1/3 ストーンゴーレム
Lv35(狂) HP17,838
ストーンゴーレム
Lv35(狂) HP17,838
霜の巨人
Lv33(狂) HP22,484
2/3 山の巨人
Lv32(狂) HP54,409
霜の巨人
Lv34(狂) HP32,413
霜の巨人
Lv34(狂) HP32,413
3/3 小次郎
Lv80(殺) HP173,822
備考
ドロップはアサシンモニュメント
強化クエスト 神槍 李書文
AP
21
カルデアゲート 推奨Lv.80
絆P : 815 EXP : 29,690 QP : 8,400
報酬 : 聖晶石 x2 / 宝具強化
全2回 狂5
1/2 山の巨人
Lv30(狂) HP40,868
山の巨人
Lv34(狂) HP46,414
山の巨人
Lv30(狂) HP40,868
2/2 クー・フーリン・オルタ
Lv55(狂) HP189,306
火の巨人
Lv35(狂) HP155,417
備考
ドロップは巨人の指輪、バーサーカーモニュメント

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+ 強化クエスト2

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入手方法

  • 聖晶石召喚(2016/3/30~※五章クリアで追加)

その他

  • 謳い文句は「中国は滄州の凶拳士、音に聞こえし二の打ち要らず!」。
  • 初出は『Fate/EXTRA』。その時は暗殺者クラスでの登場であった。マスターはユリウス・ベルキスク・ハーウェイ
    • アサシンの場合は圏境がAランクに。こうなると 透明化して、李書文本人が攻撃体勢でない限り触られても気付けない 。自然そのものと一体化するから、らしい。
    • シナリオ後半にはアサシンとバーサーカーの特性を併せ持ったマルチクラスへと変化している。
  • マテリアルにも記載があるが、李書文は青年期と老年期で2つの全盛期がある。それぞれがランサー・アサシン・バーサーカーの適性を持つ。
    • 先述のように『Fate/EXTRA』に青年期アサシンで登場。
      • 『Fate/EXTRA Last Encore』では青年期バーサーカーで登場。
    • 『Fate/KOHA-ACE 帝都聖杯奇譚』には老年期ランサーで登場。
    • 本作では第五特異点『北米神話大戦 イ・プルーリバス・ウナム』で実装された青年期ランサーの他に、Lostbelt No.3『人智統合真国 シン』で老年期アサシンとして実装されている。
  • 没したのが1934年。かなり近代の英霊。衛宮テスラ(1943年没)に次いで第4位であるが、その業は神域の一言。
  • 2016/10/5のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。
  • 中国語での発音は「リー シューウェン」

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • マシュジャンヌで挟んだ槍書文が一人で鬼柴田倒してから特攻鯖は殺だけだったことに気が付いたけど勝ったからいいんだよ - 名無しさん (2019-07-22 15:34:06)
  • 新宿メモリアルを当時と同じ悪縛りしてたら玉藻強化と宝具強化で強くなったなって - 名無しさん (2019-08-10 11:20:46)
  • 今更だけど5章ラストのケイローン相手に必中も貫通もあるの便利だったわ。両方持ってる事が便利な事滅多にないけども。 - 名無しさん (2020-03-20 23:06:59)
  • やっとスター獲得が来たか、出来れば宝具でぐるぐる回しながら星だししたかったけど、ターンも短くなったから良しとしよう - 名無しさん (2020-09-07 18:10:20)
  • ないよりマシだけどまぁ……大量獲得でもええやんやんややんやーん - 名無しさん (2020-09-07 18:15:24)
    • アーツのクリアタッカーてカード的にもサポ環境的に少し向かい風よね。自前のクリアップなんてサポで簡単に覆っちゃうし。 - 名無しさん (2020-09-07 18:31:59)
      • むしろ、キャストリア実装でAクリ一回でNP100まで貯めれてかなりの追い風だと思うんだが? 槍書文が1Tに全てを掛けるから 固定QQQ3連打と」かと比べれば最大火力は落ちるのはあるけど - 名無しさん (2020-09-07 19:19:57)
  • 三つのスキル同時使用が基本だからひとつだけリチャージ短くなってもなあ… - 名無しさん (2020-09-07 18:32:07)
  • まぁ星出しは欲しい強化だし、ええやん。これで星出し礼装からの3枚クリ殴りも安定するやろ - 名無しさん (2020-09-07 18:53:52)
  • 集中にクリ100あるからキャストリアでも十分にクリ火力は出るかな 宝具レベル高ければ宝具ターンとクリ殴りターン分けて火力を継続していく感じが良さそう - 名無しさん (2020-09-07 19:01:34)
  • これ結構いい強化だね、宝具からAクリで連射も狙いやすくなったか? - 名無しさん (2020-09-07 19:22:12)
    • 運用方法は、キャストリアで挟んで、1ターン目宝具orAクリティカルでNP100にリチャージ、2ターン目に再度宝具で2ゲージ削る。あるいは、1ターン目宝具、2ターン目クリティカル、3ターン目宝具で3ゲージ削る。って感じだろうか。キャストリアで挟むと宝具後Aクリティカル1枚で100貯まるからかなり合った強化だね。 - 名無しさん (2020-09-07 19:56:13)
  • なんか槍版ランスロみたいな性能になったね・・・かなり強くなったんちゃう? - 名無しさん (2020-09-07 20:27:03)
    • 自己完結型のクリティカルアタッカーとして欲しいものである、スター即時取得 スター集中 クリティカル威力UPの全てをこれで手に入れた事になるからね。それとランスロと比べると全く違った別の強さだと思うよ。向こうに比べてクリティカル攻勢の持久力は無いけど、爆発力は上回るタイプさ。 - 名無しさん (2020-09-07 20:36:58)
  • スター獲得は素直に嬉しい強化 - 名無しさん (2020-09-07 20:53:49)
    • 一番欲しいところの強化がやっと来たことは素直に喜ばしい。 - 名無しさん (2020-09-07 22:31:11)
  • いい強化だと思うが基本全スキル一度に使うから必中がもったいなく感じる。スター獲得はS1に付けてくれた方がありがたかった気はするが、CTは確かにS3が一番減らしてほしかったから難しいところ - 名無しさん (2020-09-08 00:18:29)
    • まあキャストリアの登場で宝具に必ずしもスキルきる必要なくなったのが一番でかいと思う。宝具→スキルきってクリ殴り→宝具って流れできるだけでもかなり違う - 名無しさん (2020-09-09 13:09:32)
  • 宝具5でも火力低すぎなのなんとかしてほしかったな。アーツだからと言われたらそれまでだけど - 名無しさん (2020-09-09 13:03:59)
    • いうて強化済み宝具だし、キャストリアバフかけるし、宝具連発で自前の防御デバフ30(3T)が重なっていくからそこまで低くもなくない? - 名無しさん (2020-09-09 13:10:18)
      • キャストリアの有無だろうな。礼装自由になったとたん強化済勢はやばくなるからね - 名無しさん (2020-09-09 13:29:39)
      • 競合相手が特攻持ちだし、虞美人の実装で連打運用での総火力が強いQも競合に来たし 黒聖杯付けた宝具一発の威力・連打運用での総火力共に少し劣勢に感じるってのはあるんじゃないかな? - 名無しさん (2020-09-09 14:13:36)
      • キャス玉でスキルの回転率上げればえげつない事になりそうな気はするが、実際どんなとこだろうな - 名無しさん (2020-09-09 21:16:15)
        • 弓鯖相手にA耐久はかなりやり難いのが現状だから、スキル2回目を使う頃には決着付けて無いとならん戦いの方が多いんじゃないかな? - 名無しさん (2020-09-10 16:39:19)
          • 敵弓はチャージが短いからキャス玉だけだと長期戦は耐えられないね。アタッカーも宝具対処できないと長期戦は無理(単体宝具なら対処できるフィンとか) - 名無しさん (2020-09-10 17:45:36)
  • もう一回強化来るとしたらやっぱりs1かなNP獲得upが来れば - 名無しさん (2020-09-10 16:32:06)
    • 言うこと無しって感じ - 名無しさん (2020-09-10 16:33:12)
  • 鈴鹿が新強化+バスター3ターンなのにスター獲得だけかあ。アーツ2ターンにしてもいいじゃんよ - 名無しさん (2020-09-16 19:47:54)
  • 絆上がりそうだからハントイベで使ってますが、クリティカルで1w突破し宝具で2wを刺す動きがステキです、で - 名無しさん (2020-10-08 14:35:15)
  • 初めて使ったけど、こいつのおかげで6積3ターンいけたわ - 名無しさん (2020-12-23 20:34:14)
  • 星出すより中国武術3tにしてほしかったなぁ - 名無しさん (2021-02-28 08:43:59)
  • 今日の戦線(敵全体に2回制の無敵、敵弓2体で1体は宝箱ルートの強敵)は八面六臂の大活躍だったけど、接待感がありすぎて……スキレベ全部1のままだけど、育てるか悩む - 名無しさん (2021-05-17 20:01:56)
  • 今更だけど黒聖杯持たせてW術トリアで全バフ1発目からAクリでリチャ、2発目からクレーンとオベロンで3発目って感じの3連発ダメージかなり高い? 同じ宝具Lvの妖精ランス単体版と比べても悪くなさそうな気が - 名無しさん (2022-06-06 23:37:17)
    • あとこれも今更だけど恒常じゃなくてスト限定よね? - 名無しさん (2022-06-06 23:49:14)
    • 全バフ1ターンだから1ターン目はクソ高いけど2ターン目以降は火力がガクッと落ちるぞ。総火力だとステータスの差と2ターン目以降のクリティカル期待値の差があるから多分どっこいどっこい。1ターン目にA2枚あったらこちらの方が高いかな?くらいだな。ただ、そんな火力の偏り故にブレイクゲージ持ってるのが当たり前の今の環境じゃ使いにくい。 - 名無しさん (2022-06-07 02:53:40)

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コメント

  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)
  • 絵柄が好みなんで、イドモン欲しくて回したら、20連でカリおっさん3体きちゃった。そうそうに絆0の状態でアペンド2開く、どの面フレンズェ……周回で使い倒すしかないわ - 名無しさん (2024-04-04 05:05:48)
  • 今回アストライア目当てで40連。キャストリア1→2、アストライア0→2。ありがとうございました😌 - 名無しさん (2024-04-05 14:01:36)
  • PUが星5、4どっち来ても嬉しいって幸せだなと思った。レディ・アヴァロンは来なかったが、ヘファ子が宝具5になったから満足 - 名無しさん (2024-04-17 00:20:41)

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最終更新:2021年08月07日 20:12

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値