• 文句は無いがなんで剣式が霊衣なんだろう - 名無しさん (2019-08-26 19:58:03)
    • 路地裏に出た、首切りバニーが殺よりは剣側の式だからじゃない? - 名無しさん (2019-08-26 20:10:05)
      • 側とかじゃなくてモロ殺の方だぞアレ - 名無しさん (2019-08-26 20:17:20)
        • そりゃ両儀式だからな、『両儀式』と両儀式が両立するなんてFGO限定の話だし。ただ殺式と刀装備の式は自己暗示の分別なんだから殺式よりは剣式の方が近いだろ - 名無しさん (2019-08-26 21:00:02)
          • 原作でも普通に式(剣式に該当する『』じゃなくてFGOで言う殺式)は刀使うし、そもそも首切りバニーの元ネタの式も『』じゃないぞ。 - 名無しさん (2019-08-26 21:05:43)
            • だから誰もそれは言ってねーぞ? 刀装備で自己暗示状態の式なんだから、剣式の方が近いだろう。『』が鯖化しているのなんか、セイバーオルタが冷酷に徹するとかと同じレベルと、便宜上儲けた屁理屈だろ - 名無しさん (2019-08-26 21:08:23)
              • ???いや、色々と言ってる事が意味不明すぎるぞソレ。そもそも「路地裏に出た、首切りバニーが殺よりは剣側の式だからじゃない?」ってのはどこに行った。。。 - 名無しさん (2019-08-26 21:09:42)
    • 殺式は刀持ってないから - 名無しさん (2019-08-26 20:41:02)
      • それFGOだからじゃ - 名無しさん (2019-08-26 20:50:29)
        • だってFGOの話だし。FGOのバトルグラで殺式は刀持ってないから刀持ってる剣式に霊衣実装したって言えばいい? - 名無しさん (2019-08-27 02:13:15)
  • 霊衣一覧でテンションが上がり、初見で反応に困り、素材を見てそっと閉じた - 名無しさん (2019-08-26 20:05:02)
    • 鏡を使うことは許されん罪 - 名無しさん (2019-08-26 20:08:30)
      • 骨10本は許したけど卵はキツイ。というかもらった分もうないし…またディーヴァール襲うか… - 名無しさん (2019-08-27 02:28:32)
    • 簡易霊衣だが価格はまったく簡易でない - 名無しさん (2019-08-26 20:32:20)
      • イベのライト版といい簡易霊衣といいユーザー目線じゃなくて運営目線なのどうにかして - 名無しさん (2019-08-26 20:43:12)
      • 脂とか明らかにだだ余りの素材使わせてほしいっす - 名無しさん (2019-08-26 21:10:56)
    • ウサミミのどこに鏡やら卵やらを使うというのだ… - 名無しさん (2019-08-26 20:34:18)
    • 霊衣なんて趣味だから開放しなくても良いんだが素材見るとそもそも解放させる気ないなって - 名無しさん (2019-08-26 20:35:34)
    • 運営はコレ実装して喜ばれるって本気で思ってんのかねぇ - 名無しさん (2019-08-26 22:16:40)
      • 斜に構え過ぎだろ。どんだけネガティブなの… - 名無しさん (2019-08-26 23:17:05)
        • 批判的意見は斜に構えてるとかどんだけ狭量な視点で物見てんですかね... - 名無しさん (2019-08-27 07:20:33)
          • ユーザーからの意見を「外圧」と言ってのけたディレクターがいてな - 名無しさん (2019-08-27 11:19:28)
            • クレーマーからの強要かもしれないので何ともな - 名無しさん (2019-08-27 11:45:27)
          • 批判的意見って程意見の体をしてないと思うが 悪く言いたいわけじゃないが愚痴がイイトコでしょ - 名無しさん (2019-08-27 13:19:43)
      • 開けてがっかりな中身だからそう思うのもしゃーない - 名無しさん (2019-08-27 12:28:19)
  • 何この糞手抜き - 名無しさん (2019-08-26 20:51:20)
  • まさか再臨ごとに素材が必要とは思わんかった… - 名無しさん (2019-08-26 21:20:00)
    • 何を今更。 - 名無しさん (2019-08-26 21:20:34)
    • 水着BB持ってないなさては - 名無しさん (2019-08-26 21:21:51)
      • あと老書文もだな - 名無しさん (2019-08-26 21:23:26)
  • あれ?礼装コスの霊衣がないんじゃが・・・ - 名無しさん (2019-08-26 23:14:00)
    • 礼装の方なら許せた。現実は雑コラと見間違うかのようなうさ耳だけに割と貴重な素材群とQP使用×3個分とキチ仕様。せめて無素材無料で開放なら分かるんだがな・・・ - 名無しさん (2019-08-27 01:26:10)
  • レア素材要求しないでくれよとか言いたいことはあるんだけどそれよりなによりなぜ今これを実装したのかが気になる - 名無しさん (2019-08-27 01:35:48)
    • バニ上のモーション流用で来てローコストだからじゃろ。それはいいというか嬉しいんじゃが、素材がおにちくなのはちょっとひどいネ。 - 名無しさん (2019-08-27 02:23:11)
      • 3dでもないのにモーション流用なんてできるんか。というか同じモーションあるんか? - 名無しさん (2019-08-27 02:34:41)
        • 耳の事だと思うけど、見比べてみると動きが違うから流用じゃないっぽい - 名無しさん (2019-08-27 03:05:40)
    • バニーが出た以上、出すタイミングがここしかなかったのさ - 名無しさん (2019-08-27 12:25:56)
  • 別にボイス特別なの用意したりしなくていいから礼装の首切りバニーの霊衣だけ欲しかったなぁ。てか他鯖もだが一人に2〜3つ簡易霊衣用意するなら素材軽くしてくれまじで - 名無しさん (2019-08-27 04:39:09)
  • 霊衣はもう期待できないと考えると何とも言えない気持ちになる。まぁ何もないよりはいいのか。 - 名無しさん (2019-08-27 09:12:28)
    • 他のコラボと違ってFate系ではないので最初から霊衣は期待できなかったからそれはいいんだけどまあ微妙な気になるよね…追加パーツがあるから簡易霊衣の中では手間かかってる方だとは思うけどさ - 名無しさん (2019-08-27 09:48:43)
      • いやさすがに着替えさせるほうが手間かかるぞこれは - 名無しさん (2019-08-27 16:39:53)
    • 正直 ちゃんとした霊衣実装>今回の=霊衣実装なし くらい - 名無しさん (2019-08-27 12:02:39)
  • なんでソっとしておいてくれないのか… - 名無しさん (2019-08-27 11:26:05)
    • そっとしておいたら見捨てられた!とか言い出すしどっちもどっち感 - 名無しさん (2019-08-27 13:20:31)
  • 殺式がナイフだから刀持ってる剣式にバニー霊衣あげる←いや殺式に刀モーションいれたバニーでいいじゃん。手抜きじゃん。簡易霊衣だから?あっそ。 - 名無しさん (2019-08-27 12:33:34)
    • こうやって勝手に高望みして勝手にキレる輩が想像以上に多くてドン引き - 名無しさん (2019-08-27 17:01:48)
      • 最近多いよ、良強化貰ったガウェインもこんなんじゃ全然足りない!とかめっちゃキレて荒れてたし - 名無しさん (2019-08-27 17:07:43)
      • 本来の得物は刀設定はあるが本編で描写あるのは稽古の時と荒耶との決戦のみだから和洋折衷で刀振られてもなんかなぁ……着物の美人(ヤッパ装備) 和洋折衷少女(ナイフ装備)と言ってたし実際本編見てもそんな感じのイメージだから仕方ないよな - 名無しさん (2019-08-27 17:15:20)
        • 設定とかその辺に妙に忠実なくせに、FGOで原作設定覆されてる部分とかは受け入れるんだから、自分に都合が良ければどーでも良いんだろ - 名無しさん (2019-08-27 19:54:08)
      • 別に期待なんてしてないでしょ。叩くためなら期待してるふりくらいできるってだけで - 名無しさん (2019-08-27 17:35:19)
      • 鯖でもシナリオでも新しいものが出る度に山ほど湧いてくるよな - 名無しさん (2019-08-27 17:43:29)
      • 期待するから真剣にやって腹立って金出しちゃう虞美人とか今回やってましたねこうなるのを見越したシナリオなら素直に負け認めるしかないな - 名無しさん (2019-08-27 18:58:38)
        • 運営は嫌がらせと肩透かしが上手 - 名無しさん (2019-08-28 06:32:29)
      • キレてる奴にキレてるのも多いからネガティブのスパイラルやなw - 名無しさん (2019-08-27 19:10:52)
  • ウサミミ自体もこれまんまメアリーの色違いじゃない?ちょっとさあ… - 名無しさん (2019-08-27 13:23:18)
    • 見比べてみたけど騎メア弓メアのウサミミとは別に見える まぁ実際改変なのかもしれないけども - 名無しさん (2019-08-27 17:07:38)
  • 霊衣実装されたわけだしもう一回ピックアップされないかなぁ - 名無しさん (2019-08-27 19:50:45)
  • 小太郎の分身に即死入るし弱体解除もできるから久しぶりに使った - 名無しさん (2019-08-27 22:36:38)
  • ヒャッハー!首切りバニーだぁ! って喜びの声を上げに来たら謎のブーイングばっかりでお兄さんドン引きだよ…… - 名無しさん (2019-08-28 02:15:34)
    • 簡易礼装といことはちゃんと書かれてるのにキレてる人が多くて怖い。素材が重いという話ならわかるけど。 - 名無しさん (2019-08-28 07:59:24)
      • 簡易だからゴミみたいなものでもいいってわけじゃないだろうに。メイドの強化みたいに無い方が肩透かしにならない分マシなレベル - 名無しさん (2019-08-28 08:16:19)
        • 横からだけど、ゴミみたいって言うけど他の簡易霊衣(色変更やフード、サングラスの追加・取り外し)と変わらないよ。別に霊衣が追加されるかなんて強化クエストがその鯖に実施されるかどうかよりも更に稀なんだから「簡易霊衣が実装されなかったら霊衣が来る」何て事はないのだし。 - 名無しさん (2019-08-28 08:35:48)
          • むしろ他のと比べたらマシかもしれん。ただし卵と鏡、テメーらのことは許さん - 名無しさん (2019-08-28 09:03:50)
            • 簡易というなら素材も簡素にしろって話だよなぁ - 名無しさん (2019-08-28 11:08:44)
        • 枝で言われている典型的な人じゃねーか - 名無しさん (2019-08-28 09:05:04)
      • 重いってレベルじゃない。ていうかデキがいいなら重くてもいいけど、このレベルの出来の素材じゃない。何考えてるんだ? - 名無しさん (2019-08-28 08:56:54)
        • 1臨からゆっくり開けてってね!って考えじゃないの 1すら重く感じるなら知らん - 名無しさん (2019-08-28 19:53:47)
    • 唐突なタイミングでぶっ混んできたこともそうだが、何より首切りバニーというネーミングが不味かったんだろ、既に設定があって立体化までしてりゃ其だと勘違いして失望するのもわからなくもない。 - 名無しさん (2019-08-28 09:06:55)
      • 首切りバニー(耳) - 名無しさん (2019-08-28 19:57:32)
  • 別に霊衣の質はいいよ。それより剣式ピックアップしてくれ、初回復刻福袋と回しても一向に出ないんだ - 名無しさん (2019-08-28 11:06:43)
    • 確かに。なぜケチるかね - 名無しさん (2019-08-28 19:59:29)
  • 剣式に首切りバニー礼装付けてサポに置いてる俺にとっては朗報だったけどなー。なお鯖と礼装の相性は最悪の模様 - 名無しさん (2019-08-28 20:07:59)
  • せめて卵と鏡でなければ不評も減ったと思うわ。。。 - 名無しさん (2019-08-28 21:48:05)
    • こんなゴミみたいな霊衣、低レア素材1回分で全部寄越すのが当然 - 名無しさん (2019-08-29 07:00:47)
      • ゴミだと思うなら交換しなきゃいいだけやん - 名無しさん (2019-08-29 08:30:04)
        • これ系の書き捨て、人によってそういう話ではないということが分かってもらえると嬉しい - 名無しさん (2019-08-29 08:52:06)
          • 別に性能には影響ない、しょせん簡易霊衣、でここまで発狂されても困ることも分かって欲しい - 名無しさん (2019-08-29 09:17:23)
            • 発狂するかしないかはぜんぜん違う話では? - 名無しさん (2019-08-29 09:26:51)
              • 上みたいな発狂されても困るから突っ込み入れたわけで、それで「分かれよ」っていうなら、こっちも「分かれよ」っていうだけ - 名無しさん (2019-08-29 09:31:44)
                • ブーメラン論法して良いんなら、発狂が嫌なら見なけりゃいいだけやんってなっちゃうんですが…… - 名無しさん (2019-08-29 09:33:33)
                  • このwiki愚痴とかCO対象だってわかったうえでそれ言ってる? - 名無しさん (2019-08-29 09:41:27)
                  • その荒らし肯定丸出しの主張は誰からも賛同されないぞ。荒らしが嫌なら見なければいいじゃんと同レベル。ブーメラン論法とやらでも何でもない - 名無しさん (2019-08-29 15:39:09)
          • 簡易霊衣なんてどれも程度は似たり寄ったり(色の変更やフードやサングラスの取り外し・取り付け)で実装されてるのに、そんな今更なことをわざわざキャラペで貶しながら書くからじゃない? - 名無しさん (2019-08-29 09:51:17)
    • 原作も中の人も好きだから、迷わず5凸にしてサポにも並べてる自分みたいなのもいる。ぶっちゃけ他の剣鯖も重なってるけど、好きなキャラを使いたいから実用レベルまで上げた。 - 名無しさん (2019-09-06 23:01:20)
  • 連射できないA鯖とか使うやついるか?みたいな鯖だけど、愛されてるなあ。さすが型月ヒロインってことか。 - 名無しさん (2019-08-29 09:08:22)
    • それは酒吞とかにもいってあげて - 名無しさん (2019-08-29 09:17:52)
      • 酒吞は自前の高い打点に加えて結構な火力支援もできるから別物だゾ - 名無しさん (2019-09-05 20:02:42)
        • こっちも高火力なんだけどかなしいことに剣全体は競合相手も高火力ばかりだから目立たんのよね… - 名無しさん (2019-09-06 00:00:33)
  • まあ来年のレアプリが増えたと考えれば存在するだけでも価値があるからどうでもいいよ。解放するつもりは一切ないけど - 名無しさん (2019-08-29 11:46:02)
  • もうちょっと調整とか霊衣も実装タイミングとかちゃんとやってりゃな。あんまり火力高くない自バフオンリーのキャラに微妙な即死&1ヒットA宝具というどうあがいても連射不可能な宝具担がせておいて強化内容はnp10配布という頓珍漢。性能調整もやっつけなところに折角の衣装設定を使わずに簡易霊衣×3を変なタイミングでねじ込まれてキャラクター的にも雑に扱われてるように見えてしまう - 名無しさん (2019-08-29 13:58:55)
    • アルトリア とかギルガメッシュもそうだけど昔のキャラって宝具1ヒットが多い気がする。調整はもう難しいんだろうか - 名無しさん (2019-08-29 14:03:17)
      • 上方修正は別キャラ推しには相対的弱体とか言われるからね。本来は敵の構成や挙動で調整をして接待クエとかで棲み分けするべきなんだけど、FGOは無課金向けで クリアする事が難しい系の周回クエストは実装出来て無いから、結局没個性だったり下位互換とかなったりする仕様になる。 - 名無しさん (2019-09-05 18:52:01)
    • 雑な霊衣に関しての風見鶏みたいなクソ擁護論が多い中、その指摘は明確に的を得てるわ - 名無しさん (2019-09-05 17:14:35)
      • 的は得るものじゃなくて射るものだぞ - 名無しさん (2019-09-05 23:44:03)
        • それを間違いだと最初に主張してたところが、最近実は間違いではありませんでしたと謝罪及び撤回したので、どっちも正解だったりします - 名無しさん (2019-09-06 00:24:26)
          • む、そうなのか。情弱を晒したようだすまない - 名無しさん (2019-09-06 01:45:44)
            • 一所懸命と一生懸命、幕間(まくあいとまくま - 名無しさん (2019-09-06 11:11:34)
              • この辺と同じで、発祥とか起源とか狭義で言えば間違いだけど、現代では正しいみたいな言葉って多いからね。 - 名無しさん (2019-09-06 11:12:40)
                • 一生懸命は意味自体が若干転じて別の言葉になってる、まくまは完全にただの誤読なので同列にするのは違うかな - 名無しさん (2019-10-09 00:45:45)
          • 誤用説が撤回されただけであって正用だと広まったわけじゃないから現状は「ややこしい言葉は使わないようにしましょう」が正解です - 名無しさん (2019-10-09 00:42:11)
  • 新しい供給に文句言うやつの思考がわからん・・・霊衣なんて性能にも反映されないキャラ愛だけのもんだろ素材なんぞどうでもいいわいくらでもつぎ込め - 名無しさん (2019-08-29 18:02:10)
    • 卵と鏡はどうかと思うけどそもそもアルテラの強化前s1s2に容赦なく骨72入れたりしてたからダブスタだったわ - 名無しさん (2019-08-29 18:32:40)
  • 雑だの不遇だのざわついてる一方、第二簡易霊衣にそれなりに満足している俺氏がいた - 名無しさん (2019-09-06 16:32:58)
    • 誰もお前の話を求めてないから安心しろ - 名無しさん (2019-09-07 01:23:19)
    • わかる それなりだけど完全にサプライズだったしそれなりには満足してるわ - 名無しさん (2019-10-04 02:35:15)
  • コメントログ一番上のとこにバニー霊衣の事書き込んでる人もいるし、想定自体はやっぱされてたんだなって - 名無しさん (2019-09-13 15:56:06)
  • 最強論でも最適論でもない内容にすら突っかかってくる奴が居るからいつも荒れてんのなこの板。 - 名無しさん (2019-09-14 01:18:56)
  • 実装から何年もたってるのにまだあきらめきれない人がいるな。でもアタッカーだからおっきーよりはましか。弱体解除できるアタッカーだからギル祭で活躍しそう。 - 名無しさん (2019-09-17 09:05:58)
    • 炎門復刻来るから活躍できるな - 名無しさん (2019-09-17 19:23:54)
  • 復刻のフレイムゲート、宝具強化も来てるかさらに楽にクリア出来るようになったね。今年の超高難易度でも大活躍してくれると嬉しい。 - 名無しさん (2019-09-20 02:41:48)
  • 復刻フレイムゲートで使ったら宝具強化の効果は案外悪くなかったのであとはスキル強化だ。陰陽魚の表裏一体は本来識なんだから「」さんには両方のメリットくれと言いたい - 名無しさん (2019-09-25 17:03:52)
  • 接待は炎門だけに非ず - 名無しさん (2019-09-27 20:14:31)
    • 即死、弱体解除、無敵貫通が刺さってフィナーレで大活躍してくれた。NP10全体に配れるようになったのはやっぱりでかく感じたな - 名無しさん (2019-09-27 20:24:52)
  • ロリンチの20配布や特攻もらったエルキ見ると羨ましいなぁ。。設定的に特攻あってもいい気がする - 名無しさん (2019-10-05 05:01:42)
    • 特攻獲得自体は初だし倍率も高めだがくっそ狭いからエルキと比べるとNP10のが有りがたいかな玉藻も加速出きるし。まあ陰陽辺りがデメリットとは釣り合って無いからなんか欲しいよね。から - 名無しさん (2019-10-09 00:30:09)
  • 2年連続で祭高難度に接待が用意されるのは優遇されてるのかされてないのか。。。 - 名無しさん (2019-10-09 11:25:43)
    • 接待用意もされて霊衣(簡易)も貰ったんだからもう満足して強化待機列から外れてほしい。他に手の加え甲斐のある鯖がいるんだから - 名無しさん (2019-10-09 11:34:26)
      • 運営に凸ろう - 名無しさん (2019-10-09 19:28:33)
  • 超高難易度じゃない普通の高難易度でも即死や弱体解除が刺さって活躍する感じのほしいな - 名無しさん (2019-10-09 12:11:55)
  • 雲耀あたりに強化解除か回避つかねえかなあ - 名無しさん (2019-10-11 20:41:26)
  • 復刻来ないなぁ、正月には来るかな? - 名無しさん (2019-12-04 00:36:46)
  • 来たぞ - 名無しさん (2020-01-01 00:21:30)
    • 礼装PUのコクトーがくっついて無くて助かったぜ - 名無しさん (2020-01-01 13:59:18)
    • 強化も頼むわ - 名無しさん (2020-01-01 15:34:09)
    • ヒット数増加とダメージ後即死に変更と刀の効果音変更も頼むわ - 名無しさん (2020-01-01 16:57:53)
  • やっとお迎えできた。去年のローマで大活躍だったから自前のが欲しかったんだ。 - 名無しさん (2020-01-02 17:39:24)
  • 今回の高難度では全体弱体解除&NP配布が役立った。回復とか無敵貫通も嬉しい。 - 名無しさん (2020-06-05 22:02:02)
  • 今一つ評価されてないけど全体NP美味しいよね - 名無しさん (2020-06-28 12:33:23)
    • 20ほしかったかなあ、それでも宝具ヒット数少ないしスキルでの獲得がないからロリンチ並みの回転力とかは期待できないし - 名無しさん (2020-06-28 12:51:29)
    • 本人が宝具回せるわけでもバフ撒いてサポにまわれるわけでもないので別に - 名無しさん (2020-06-29 02:22:48)
    • ライネスがああなっちゃったので20でないのが本当に痛恨 - 名無しさん (2020-07-01 17:19:53)
  • 最後の典位級+の2wってヤドカリ含めて即死確定? - 名無しさん (2020-07-14 06:02:06)
    • 上に即死率書いてあるじゃん - 名無しさん (2020-07-14 08:39:13)
      • いや、通常のノーマルエネミーだと確殺にはならないはずなんだが、今回妙にミスらないからいつもと違って運営が弄ってる可能性がある。 - 名無しさん (2020-07-14 16:33:50)
        • ヤドカリ出たときだけの問題だしそれもS1スキルマなら7回に1回外す程度だからそんなもんぞ - 名無しさん (2020-07-14 16:48:49)
        • 通常のノーマルエネミーに使う程、普段剣式使ってない癖に - 名無しさん (2020-07-14 19:17:12)
        • 僕の考えた運営の作戦って奴ですか? - 名無しさん (2020-07-14 20:09:52)
        • 可能性がある(キリッ - 名無しさん (2020-07-14 20:24:38)
  • ボイスのところ聖職活動じゃなくて生殖活動じゃねぇかな - 名無しさん (2020-07-25 01:35:30)
    • 親にできぬことを子に繋げ先を目指す。魔術にしろ文明にしろ確かに人の在り方だな - 名無しさん (2020-07-25 10:26:45)
  • なんで1ヒットなんだろうなあ・・・術王ですら救済できないのは厳しすぎる - 名無しさん (2020-08-11 17:37:35)
  • 宝具のヒット数って少なくて良いこと全くないよな 多すぎるとN/Aに特別補正入るとはいえ - 名無しさん (2020-08-11 18:23:48)
    • A宝具鯖がキャッキャ盛り上がってるところで全く話に入れないのは辛い - 名無しさん (2020-08-11 18:41:32)
      • 絵アドとか言ってられないわ、さっさと劇場版のぐるぐるモーションに変えてヒット数増やしてほしい - 名無しさん (2020-08-11 18:49:57)
  • HIT数の問題を解決しても即死がNP回収を阻む、隙を生じぬ二段構え - 名無しさん (2020-08-12 05:02:18)
  • まあ元々NP回収が絶望的だった事を考えると定数でNP渡してくれるA鯖の出現は有難いからな...宝具強化時にはただただ疑問しか浮かばなかったけど、あのタイミングで貰えてなかったら貰う機会は無くなっただろうから助かった - 名無しさん (2020-08-12 08:07:47)
  • hit数と即死でシステムは諦めるから、せめて雲耀とかいうクソ雑魚スキルを救済してくれ、毎ターンNP20獲得でいいぞ - 名無しさん (2020-08-13 14:33:30)
  • 今更ながら即死が宝具後表記なのに何故か宝具前処理されてる(即死だとNP回収できない)なのを知った。え、ホントに何で - 名無しさん (2020-08-14 21:44:26)
    • 過去に宝具の特攻やらなんやら修正入ったり宝具強化を受けたりしてるけど変わらないから仕様的には宝具前即死の方が正しいんだろうが、文言に関してはそこまで気に留めていないのかもしれない - 名無しさん (2020-08-14 21:54:12)
  • 即死が後だったのならオダチェン無しの3連打もできるのにね - 名無しさん (2020-08-14 21:58:16)
  • 水着キアラが宝具後に即死だから、剣式もバグなら修正してほしいな - 名無しさん (2020-08-18 17:46:08)
    • ニトちゃんたちと同じで仕様でしょ。まあニトちゃんたちは後だとNP稼げるけど剣式は1hitだし後でも良さそうなのに。即死宝具って認識が強いからそっちを優先させてるとかなのかな - 名無しさん (2020-08-18 17:57:43)
      • 作ってる人そこまで考えてないと思うよ - 名無しさん (2020-08-22 15:15:19)
  • 星5最低レベルの弱さ 殺式の方が明らかに強い - 名無しさん (2020-08-22 14:58:25)
    • 主語がデカすぎて草。単体と全体比べてる時点で意味不明過ぎる - 名無しさん (2020-08-22 19:53:53)
      • この返信が上記の文をを何一つ否定出来てない事が悲しみを誘う - 名無しさん (2020-08-23 08:22:43)
        • 周回でシステム出来るか、高難易度用の鯖以外は全部趣味鯖だからしょうがない。ただ単体と全体宝具比べるのは無意味だからやめた方がいい - 名無しさん (2020-08-23 11:57:15)
    • 同じクラスすらアルテラという下がいるぞ - 名無しさん (2020-08-27 20:58:20)
      • どっちも凸カレで1発しか撃てないから横バフ持ってるアルテラの方が運用の幅があるぶんマシでしょ - 名無しさん (2020-09-09 07:33:02)
        • 流石に20%宝具バフだけで大王をほめるのは無理がある - 名無しさん (2020-09-09 07:50:28)
        • アルテラはもう巨神のほう出して色々やり直した方がいい的 - 名無しさん (2020-09-10 01:03:49)
    • 周回性能だとキャストリアが来た今星1のイアソンにも負けるというか - 名無しさん (2020-09-10 01:07:26)
  • 開発陣も宝具でNPリチャージが環境の基準になるなんて考えもしなかった頃の産物だからね…1ヒット&ダメージ前即死とかいう二重の枷よ…スキル3のデメリット削除してCT4でNP100増加しても許されそうなガタガタ設計 - 名無しさん (2020-09-09 01:00:16)
  • A宝具1HIT仲間の酒呑にNP獲得スキル強化きたから、式にもワンチャン来ないかな… - 名無しさん (2020-09-14 23:16:53)
    • こっちも即死が無ければ3連射出来るんだけどなぁ… - 名無しさん (2020-09-14 23:28:31)
  • 伝説級周回で宝具ブッパしてたら槍ニキ即死したんだけどwついでに礼装もくれた辺り親切だなぁ。しかし、本当に鯖も即死するのな - 名無しさん (2020-09-20 20:58:28)
  • 確殺出来るやつは即死じゃなくてもだいたい死ぬあたり悲しみ背負ってる - 名無しさん (2020-09-25 21:03:19)
    • そろそろ、テキスト通り「防御力無視→攻撃即死→弱体解除」と修正して欲しいわ - 名無しさん (2020-09-30 00:50:27)
  • 無敵貫通も防御無視も村正に持っていかれてしまった。同じ主人公格なんだしここらで超強化してくれ - 名無しさん (2021-01-01 08:36:55)
    • ローマを鑑みたらS3はNP10獲得になってもいいくらいだがその程度じゃどうしようもないわな……せめてCTが長かったらもっと特盛に強化できたんだろうけど - 名無しさん (2021-01-01 09:26:22)
    • 1ヒット宝具だからリチャージを50以上にしてもシステムに足りるかどうか。しかも即死前でダメージ後だから殺してしまえばもっと厳しい。つまり最初からシステム向きじゃないので、即死率を道満以上に上げて即死周回鯖としての立ち位置に持っていくしか救済方法無し。S3のデメリットを逆に10増えるようにして別途NP獲得80以上のスキル持たせ無いと2連射もキツイ。ここまで盛って初めてニトクリスや道満の地位に並べてもらえる - 名無しさん (2021-01-01 09:38:30)
      • そもそも最初からシステムやれる土台ないのに何で相手の土俵で戦おうとしているの?そんなもん村正に任せて別のアピールポイントを追加したいところ - 名無しさん (2021-01-01 10:39:33)
        • システム向きじゃないって書いてるが。村正相手には出来ないので即死方面に特化してニトや道満に並ぶしか生きる道なしって書いてるんだが。ちゃんと読めよ - 名無しさん (2021-01-01 10:42:56)
          • そいつはすまなかった。ごめんなさい。しかし、即死に特化しても結局ニトか道満でよくね?ってなるから、やるなら耐久方面じゃない? - 名無しさん (2021-01-01 11:24:05)
            • 耐久方面ってキャストリアと組んだ時に粛正防御を回す全体NPチャージ ・全体回復・全体CT減少このあたりじゃない? - 名無しさん (2021-01-01 11:28:12)
              • 村正のs3を貰えれば、高難易度で敵がデバフを毎ターン撒いてくるようなやつへの強力なメタになれるんだが - 名無しさん (2021-01-02 09:49:27)
  • そもそも即死鯖にする必要あったんだろうかこの人…人? - 名無しさん (2021-01-02 12:49:34)
    • そりゃ直死の魔眼ありゃそうなるじゃろ。この手のゲームだとメタ貼られるから弱いけど、そうじゃなけりゃ最強格の能力だからな - 名無しさん (2021-01-02 13:34:25)
      • 即死それ自体は雑魚にしか通用しないからNPとセットになってるニトクリスは良いデザインなんだよな - 名無しさん (2021-01-02 16:49:57)
  • 鯖に高確率で即死させられるようになれば、ロマン運用できるし良いと思うんだがどうかな… - 名無しさん (2021-01-03 00:56:27)
    • はははぶっ壊れをロマンなんてそんなご冗談を - 名無しさん (2021-01-03 01:02:27)
    • 今時はゲーム性ぶっこす性能をロマンって言うんだな - 名無しさん (2021-01-03 01:04:05)
      • 高確率は言い過ぎけど、低確率(10%位なら)なら面白いと思うんだけど - 名無しさん (2021-01-03 02:13:40)
        • 簡単に試行回数稼げるゲームで二桁%もあるのは正直良くないし「チンタラ考えたり他の事するより運ゲーのがマシ」ってなるので… - 名無しさん (2021-01-03 06:59:17)
  • せめて即死しなかった場合追加ダメージとかあればね。伊吹実装で全体A剣として終焉を迎えたのにその伊吹すら過去にした村正実装で本当にぺんぺん草も生えないぐらい終わったよね - 名無しさん (2021-01-03 04:02:50)
    • 即死耐性が入ったやつに特攻攻撃。ありなのかねェ - 名無しさん (2021-01-03 05:02:03)
      • マジでせめて即死耐性ダウンをトリガーにした特攻とかは欲しいよな…NPチャージ無い、システム不可、バフ平凡は流石にゲームとの相性が悪すぎる…このゲーム死ぬ時はクリティカルか宝具での即死だからHP回復で耐久できるように作られてないし - 名無しさん (2021-02-04 05:41:41)
  • 総評の「星5剣唯一の全体A」の下りはなんか書き換えた方がいいね、二人目が来た事だし - 名無しさん (2021-02-20 00:48:39)
  • 直死の魔眼のフレーバー含めた強化案を考えると、宝具で敵全体強化解除かなって気がする。むしろなんで味方の弱体解除が付いてるんだろうとも。 - 名無しさん (2021-04-08 10:11:29)
    • 式でも病魔だけ殺すとかしてるし、「」に至っては負の因果すら消す事が出来るからだと思うよ。勿論、敵の強化解除とかも十分あり得るだろうねぇ~ - 名無しさん (2021-04-08 11:03:50)
  • ATK低いんだし直死の魔眼EXにして全効果3T化+敵全体の強化解除とかよくない?システム無理だし、これでS3に無敵1回でもついてくれれば今の環境でも大丈夫でしょ。原作知ってると物足りないわ - 名無しさん (2021-04-10 21:44:26)
    • 原作通りなら平均的な鯖とガチンコする戦闘力しかないけどな - 名無しさん (2021-08-24 11:55:30)
      • エクストラでは通常の式が鯖99人切りしてるからFate時空ではめっちゃ強いのかねえ - 名無しさん (2021-08-24 16:31:46)
  • なんかもうちょっと使い勝手あげたいんだけどアーツ全体で宝具1HITだからなぁ 環境と噛み合ってないのが悲しい - 名無しさん (2021-08-24 11:09:32)
    • HIT数あろうと即死ついてるからシステムは無理だよ - 名無しさん (2021-08-24 11:54:09)
  • Wオベロン+オダチェンNP50配布で3T周回システムできるようになったね - 名無しさん (2021-08-24 13:18:58)
    • W - 名無しさん (2021-08-24 16:35:13)
    • 逆にできないやついるのかレベル - 名無しさん (2021-08-24 16:39:02)
      • 開始NP100でWオベロンとNP50配布キャラで合計NP190。あとはハベにゃん自害でNP10配れば攻撃宝具なら誰でもシステムできちまうんだ! - 名無しさん (2021-08-24 16:44:30)
        • ああ、カムランハベトロットか - 名無しさん (2021-08-24 17:11:51)
      • 最低でもNP獲得10が必要だぞ? 宝具後の10が活きるんだぞ? - 名無しさん (2021-08-24 17:06:02)
        • 10なんて全体AQなら大抵リチャ出来るんだよなぁ - 名無しさん (2021-08-25 05:30:36)
    • ほぼ凸カレ運用だから、AQの大半が出来るような気もするw - 名無しさん (2021-08-24 16:46:30)
    • 書いてて悲しくならんか?俺はなった。 - 名無しさん (2021-08-24 17:38:47)
    • 式好きで周回で使いたい人にとってはマジ嬉しいよね、おめでとう - 名無しさん (2021-08-25 06:18:10)
  • 福袋で宝具レベルが2になった。使い道はない - 名無しさん (2022-01-01 15:43:03)
    • 福袋なんてそんなんばっかさ - 名無しさん (2022-01-01 16:26:44)
    • 性能の割に強化ペースが遅い鯖だし、空の境界産だから出番少ないし、エッチな本だと変態プレイさせられることが多いし…剣式はホントに散々 - 名無しさん (2022-01-01 19:55:26)
    • 藤乃も殺式も活躍してるのに星5の剣式がこの現状ってのはなー - 名無しさん (2022-01-01 21:58:57)
      • というか殺式は実装したての頃から強い部類だったし - 名無しさん (2022-01-04 19:56:27)
    • 毎回福袋で狙ってるのに一向に来ない俺への当てつけか - 名無しさん (2022-01-01 23:31:56)
      • うん分かる少し前まではね~僕も同じこと考えてたよ、でもね引くと視野が広がるっていうのかな?物の見方が変わるんだよね。枝くんもさ~早くこっちのステージきなよ~待ってるよ! 上手いこといけば呼符1枚とかでくるから、あっ!でもこのルートは人によってはちょーーっと厳しいかな~、ほら僕って人一倍剣式へのキャラ愛?強かったからさ~・・いや、枝くんの愛を否定してるワケじゃないよ?うん。ただ、僕の場合は~がっつかなかったかな~こう・・・スマートな愛って言えばいいのかな~ とにかくn(ペラペラペラペラ - 名無しさん (2022-01-02 00:41:36)
  • NPチャージがない、低ヒット数だけじゃなく、無敵貫通防御無視という点でも村正でOKになってるのがな。キャストリア並べれば弱体解除も問題ないし、特徴といえるものは自身回復と即死しかない。悲惨としかいいようがないね - 名無しさん (2022-01-03 00:07:18)
    • ギル祭のロムルスとか、ピンポイントで活きる場所はあった。今後は知らんが - 名無しさん (2022-01-04 08:58:32)
    • 回復は割と最高水準では有るんだけど今は防御・妨害持ってない奴の自身だけ回復に意味が有る戦闘バランスではないし、即死は即死で道満が式のOC300+S1スキルマに宝具だけで確殺範囲並んで横バフNPチャージクリアタ適正まで持ってるというね - 名無しさん (2022-01-04 15:27:35)
      • 回復はスペック高いが、昔から言われてるのが無敵や回避ないから意味ないっていうのと。デメ付きなのがな。 - 名無しさん (2022-01-04 19:54:54)
    • 即死成功でNP50チャージくらいこないとどうもならん - 名無しさん (2022-01-04 15:47:16)
  • アーツ全体宝具なのにどうやっても単発屋で終わる即死1ヒットの圧倒的な仕様。宝具の作りがゴソっと変わるわけないしやけくそNPチャージかやけくそ星出しクリバフでもスキルに貰わん限り評価が覆ることは無いんやね - 名無しさん (2022-01-04 18:26:56)
    • イリヤみたいにとりあえずチャージ付けとけ的な強化はあるかもね。既に同クラス同色同範囲宝具に村正がいるっていうのも三蔵のいるイリヤに似てるけど、こっちは一応即死持ちで村正は宝具未強化だから一応差別化もできるかも。 - 名無しさん (2022-01-04 18:34:51)
    • 剣式体験プレイした時のエネミーが全員即死耐性低くて、全体即死チートやん!って思ってた時期がありました - 名無しさん (2022-01-04 19:51:48)
    • 問題はCTだなあ、複数回使用できない戦闘中1回だけの効果とか実装されたらやけくそNPチャージでニトのような使い道も期待できなくもないかもしれんけど - 名無しさん (2022-01-04 20:16:17)
      • まあ、NPチャージ - 名無しさん (2022-01-07 04:21:50)
      • まあ、NPチャージきたとしてもこのs1、2に30%きたら良い方、一番あり得そうなのが20%、次にあり得そうなのが陰陽魚のデメ消去して軽い倍率の効果付与、大穴が別スキルでデメ打ち消す強化という名の修正によりS1かS2にNP10% - 名無しさん (2022-01-07 04:31:27)
    • ぶっちゃけチャージ50貰ってもようやく村正が居るからなあって評価になるレベルだから… - 名無しさん (2022-01-10 05:02:59)
  • 今のパワーバランスならフリクエのサーヴァントくらいまでなら即死確定くらいあっても壊れにはならないと思うんだよな - 名無しさん (2022-01-07 06:43:34)
    • というか即死しない全体宝具って…ボスとかはいいからせめて周回では確定にしてくれ。どうせ、最近のサポと黒聖杯が揃えば一撃で溶けるんだから - 名無しさん (2022-01-07 09:50:45)
    • せめて非鯖の銀枠エネミーくらい確殺、金枠でもそこそこ通るくらいでも全く問題無いよなあ - 名無しさん (2022-01-07 11:39:22)
    • 現状はNPチャージ無いのに即死率も劣ってる限定星5だからな。カタログスペック片っ端から並べてどこそこは勝ってるとか言えるだろうけど実運用に必要な部分で恒常星4に完敗してる。 - 名無しさん (2022-01-07 18:16:20)
  • S1強化・・・無敵貫通(3T)&Aバフ40%(3T・3回)&即死耐性ダウン(1T)&自身に「敵を撃破する毎にNPを獲得する状態(1体NP30)」を付与(3T) 解決 - 名無しさん (2022-01-10 10:15:58)
    • 大体同じ事考えてたわ、S1・・・無敵貫通(2T)&Aバフ50%(2T)&即死成功率UP(2T)&自身に「敵を即死させたら1体につきNPを30%獲得する状態を付与(2T)」 - 名無しさん (2022-02-19 15:13:37)
      • ついでに、S2・・・自身の攻撃力アップ30%(3T)&クリティカル威力アップ50%(3T)&弱体無効(3T) - 名無しさん (2022-02-19 15:25:54)
  • いま実装されれば結構いい性能になったんだろうなあ悲しい - 名無しさん (2022-01-25 23:11:34)
  • 仲間だと思ってたアルテラが抜け駆けしたね - 名無しさん (2022-04-20 19:54:09)
    • おねんねの時間や、ほなおやすみー!! - 名無しさん (2022-04-21 19:50:44)
    • 全体剣だと今ダントツじゃね? - 名無しさん (2022-05-06 15:15:31)
    • レベル120、全フォウマ、アペンド全解放したパーフェクト剣式を持つ俺には関係ない話。キャストリアやコヤンよりカレスコつけたこの娘の方がなんか毎日借りられてるし。 - 名無しさん (2022-05-21 04:00:23)
      • 固くなっただけだろ - 名無しさん (2022-05-22 13:59:42)
      • 違うゲームの話してそうって感じるくらいありえない話 - 名無しさん (2022-05-23 06:35:35)
        • 凸TTの付いてないキャストリアとコヤン置いてるとか…実際どういう状況で借りるのか気になるわ - 名無しさん (2022-05-23 22:37:17)
          • 凸TTついてるぞアホ - 名無しさん (2022-05-24 05:41:02)
      • キャストリアとかコヤンとか借りてる人も多いけど、みんな出してるからな。そりゃあ出してる人がほぼいないパーフェクトのほうが興味本位で借りられること多いだろう - 名無しさん (2022-05-25 14:10:04)
  • 原作からしてやべーんだから(原作は関係ないと言われればそれまでだけど)直死を3TA50%UP、3T無敵貫通、3T敵全体即死耐性100%down、敵全体防御強化解除くらいしてくれてもバチは当たらないと思うわ - 名無しさん (2022-05-22 13:42:57)
    • まあまあ…魔動天使うんポコでも読んで落ちつきなさい - 名無しさん (2022-05-22 13:48:16)
    • 壊れスキルにしていいなら陰陽魚のデメリット消してNP50チャージがつくのがいいな - 名無しさん (2022-05-23 06:24:23)
      • ぶっちゃけこいつクラススキルで通常攻撃に関して青王程度にはあるしエクストラに関しても今ならアペンド1解放すりゃあ補えるしでバフの持続より宝具をコンスタントに撃てるようにした方がいい、せっかく宝具に全体弱体解除ついてるんだし。 - 捕捉 (2022-05-23 06:36:19)
        • 木主だけどなら雑に直視を1TA50%UP、1T無敵貫通、1T敵全体即死耐性100%down、敵全体防御強化解除、NP80増やすのが強そうね。まあこんな壊れ来て欲しいけど望みは薄いか - 名無しさん (2022-05-23 15:46:45)
  • 自身毎ターンNP50付与(2T)&即死付与率ダウン【特大デメリット】。これくらい強化されると一応Wキャスで3体相手なら34~46+50リチャになるので、20や30継ぎ足してシステムになるって感じか - 名無しさん (2022-06-12 22:25:04)
    • このキャラの1番の長所というか売りを消すどころか台無しにするような強化はなぁ…… それならS1やけくそ強化でNP100&即死決まらなかったら敵に追加ダメージ+NP20獲得とかのほうがいい - 名無しさん (2022-06-12 22:42:01)
      • 即死を残して宝具後にするとなると再々宝具強化だが、威力倍率を変えない強化はもう宝具強化ではないので、そういうカテゴリの強化を新設してくれることを期待した方がマシかもしれん(いわゆるクラススキルの追加等もその強化で)。剣式は宝具後即死&ヒット数の変更で - 名無しさん (2022-06-12 23:01:25)
        • 横だがそっち方向はより望み薄な気がする、やる気あるならすまないさんに弱体耐性+ダメカあたりのクラススキルをとっくに付けてただろうし…… - 名無しさん (2022-06-13 01:49:13)
          • 今さら跳梁跋扈のシステム界隈の真似事が何とかできるようになるだけってのも空しい気はする - 名無しさん (2022-06-13 06:58:59)
            • にしてもここからどう伸ばすかというとNP周りしかないんだよな。クリ殴りはできないにせよ長所はあるので、伸びても村正のシステム適正と同等か少し下にはなりそう - 名無しさん (2022-06-13 08:09:50)
              • 長所を伸ばすというなら数年前から言われてるけど星5版ニトクリス目指す方が…しかしあっちは耐久面も優秀だな、HP全体回復にクリ率ダウンって。剣式もそのへん貰えてたらA耐久鯖としての活路があったのにな - 名無しさん (2022-06-13 08:58:44)
      • 聖杯入れて使ってるけど宝具が撃ちづらいのが深刻って印象 - 名無しさん (2022-06-14 01:05:23)
    • 剣式の場合は即死消そうが、HIT数少なすぎてデメリットにもメリットにもならんから即死回りはいちいち弄らんでいいよ - 名無しさん (2022-06-12 23:24:42)
      • 即死消えてWキャストリアなら24~46リチャージにはなるので+50程度見込める強化ならなんとかなるって話なので、そこだけ切り取っても意味不明なだけだぞ - 名無しさん (2022-06-12 23:27:48)
        • 意味不明じゃないだろ……結局毎ターンNP50ありきの話になってるんだから、NP50とか言わず毎ターンNP100くれでいいだろ。 - 名無しさん (2022-06-13 01:24:36)
  • 剣式は体験プレイの時がエネミーの即死率が低くて全盛期だったな - 名無しさん (2022-06-14 01:12:51)
  • 強化来ても陰陽魚で毎ターンHPが5000回復する状態を付与(3T)とかになりそう。即死方面はもう道満やニトクリス越えるの無理だろうしなあ - 名無しさん (2022-06-14 05:07:31)
    • 即死方面伸びなくても宝具を気軽に連発できるようになればまあ救いはある。ニトクリスも使われるのは大体即死期待というよりは速射砲で、腐っても星5だから火力はこっちのが高いしね - 名無しさん (2022-06-14 08:50:55)
      • そらまあ上でも書かれてるように毎ターンNP50とかそれこそNP100とかの無法強化が来ればもちろん救われるけどね。無いだろと思ってしまう - 名無しさん (2022-06-14 09:44:22)
        • 現実的には多分そもそも無法強化も塩強化も来ないからね - 名無しさん (2022-06-14 10:47:41)
          • 使おうと思えば使えるレベルなら強化来ないのもやむ無しだけど、趣味で使ってもストレス貯まるレベルだから…流石に強化くれとなる。 - 名無しさん (2022-06-14 13:15:29)
          • 来ない理由もなくない?コラボキャラだからって事ならイリヤとかは強化来てるし - 名無しさん (2022-06-14 13:36:34)
            • 特に来る前振りがあったわけじゃないから変に期待しない方がってだけで、来たら良いなとは思うよ - 名無しさん (2022-06-14 18:04:38)
            • 出てすぐ強化求められてたのに強化を気が遠くなるくらい期間渋られてたから…っていうのが理由かな - 名無しさん (2022-06-16 14:44:41)
    • 俺が初期に要望で出した「剣式に無敵くれ」が環境が全く違う今になって受理されたら笑う - 名無しさん (2022-06-14 12:54:00)
  • 強化欲しいけどそもそも復刻がないと強化もないよね復刻あるのかなあ - 名無しさん (2022-07-18 19:06:01)
    • コイン実装以降は結構強引にでもPU増やしてるからないことはないと思う - 名無しさん (2022-07-18 22:16:48)
  • 陰陽魚に自身のCT短縮効果とか追加されたら多少は変わると思う(願望 - 名無しさん (2022-07-28 15:27:41)
    • 攻撃有利状態を付与3T とかで是非。どーせ3連打出来ないんだし>< - 名無しさん (2022-07-28 16:03:34)
    • 仮に陰陽魚で他スキルが即時再使用可能になってもうちだと起用につながらないかなあ - 名無しさん (2022-07-29 08:15:17)
      • ct1とかそのレベルじゃないとNP消費デメリットつきの回復とか微妙過ぎてな - 名無しさん (2022-07-29 10:08:50)
    • 陰陽魚こそコーチングみたいな1ターン後にリカバーする強化をですね - 名無しさん (2022-07-29 08:49:42)
      • 陰陽魚 A+ HPを回復 NPを消費(デメリット) 1ターン後に最大HPをアップする効果 こうですか? - 名無しさん (2022-07-29 14:30:04)
        • リカバーになっとらんやん、もうちょいひねってどうぞ - 名無しさん (2022-07-29 17:12:43)
        • 横からだが、回復+NP10消費→次のターンNP10回復 、ってことでしょ - 名無しさん (2022-07-29 21:09:19)
          • あっちが減った量の3倍増えるんだからこっちも3倍で30!……焼け石に水かな? - 名無しさん (2022-07-29 21:45:23)
            • 多段ヒット宝具なら余剰NPを次ターンに持ち越せるからめちゃくちゃ強いスキルだと思う 式の場合は…アペンドで10余った時とかに使える! - 名無しさん (2022-07-31 19:54:52)
  • NP減少のデメリットが思いの外割に合わないくらい重いんだよな - 名無しさん (2022-07-28 18:40:05)
  • 根源接続のバフ30%にして? - 名無しさん (2022-07-31 19:32:48)
    • 強化クエストでクラススキル強化してBAQと宝具威力を20%ずつアップにしよう - 名無しさん (2022-07-31 19:53:41)
      • 書いてから気づいたけどアルクのクラススキルやべえよ - 名無しさん (2022-07-31 20:02:35)
  • 6低すぎ笑えない。アルクは宝具後3T30あります。返して下さい。 - 名無しさん (2022-07-31 20:16:21)
    • 前です - 名無しさん (2022-08-01 21:34:27)
  • 流石に強化来るよね?NP100雑に追加で良いぞ - 名無しさん (2022-07-31 22:21:29)
  • このタイミングで霊衣復刻したんだし…信じていいんだよね?? - 名無しさん (2022-07-31 22:33:32)
  • PUと星5剣強化の日被ってるし確実に来るよな - 名無しさん (2022-07-31 22:44:09)
    • しかしPUも2年ぶりか - 名無しさん (2022-07-31 22:53:33)
  • とりあえず根源接続は宝具&EX含めて15%UPにして直視の魔眼倍率上げてNP100追加して、一気にスキル2つ強化しちゃいけないルールとかないんだし - 名無しさん (2022-08-02 09:13:24)
  • S3強化で即死成功率100%3Tと1T後にNP100アップする状態付与くらい欲しい - 名無しさん (2022-08-02 19:28:31)
  • 数年前じゃなくて今、実装されてたらアルクレベルの性能にされてただろうな - 名無しさん (2022-08-02 19:34:16)
    • アルクレベルかどうかは知らんけど少なくともこんな性能では実装されてないな。まあそれは式に限らず色んな鯖に言えるけど。 - 名無しさん (2022-08-02 19:45:17)
    • 根源接続と原初の一が性能違い過ぎて悲しい、強化来たとしてもこれはいじられないだろうしなあ……パラメーターは意味がないものとなるとは一体何なんだ - 名無しさん (2022-08-02 19:45:58)
      • まあ原初の一の大盛り具合は月クラスっていうアタッカーとして抱えてる根本的な不遇に対する帳尻合わせみたいなもんだと思うよ - 名無しさん (2022-08-03 11:45:42)
  • この人の即死りつはもう鯖以外は金以外は何でも確殺できるレベルでいいと思うんだ… - 名無しさん (2022-08-03 01:05:34)
    • 鯖以外は金だろうが何でも確殺 - 名無しさん (2022-08-03 01:06:29)
      • ヌンノス確殺しちゃうのはヤベーからボスも除外してあげてくれ - 名無しさん (2022-08-03 01:14:14)
  • S1強化で即死率バフ追加+即死させた際にNP30獲得とか若干意表を突いた強化で。雑魚銀くらいまでは確殺で - 名無しさん (2022-08-03 01:18:10)
  • 型月wikiによると「根源」は言葉のイメージとは逆に、宇宙の外に存在するとされてるんだなあ。「根源接続」はパラメーターを意味のないものにするらしいから、たとえばスキル強化で「コマンドカードがBAQすべての性質を持つ(3T)」を追加してクラススキルのBAQバフ合計18%がすべてのカードにのり、宝具色もBAQバフどれでものるようになるとか面白そうだけどな - 名無しさん (2022-08-03 01:40:30)
    • ブレイブ3種+マイティチェインの同時発生処理がないだろうから難しそう 実現したらコヤンのS3とかいろいろ悪さできそうだけど - 名無しさん (2022-08-03 01:48:15)
      • マイティチェインが訳わからなくなりそうだな。もとからBAQでありB~Q始動効果がのり同色チェイン効果も乗るとして・・・ - 名無しさん (2022-08-03 01:52:55)
    • BAQどれでものるようになるのはジェロニモに欲しいな - 名無しさん (2022-08-03 02:36:24)
      • あとはアルクにならうじゃないけど「クラススキル効果を5倍にする(3T)&NP30」とか。BAQ30%、クリバフ30%、弱体無効と強くはないラインだが高難易度ではバランスの良い構成にはなる - 名無しさん (2022-08-03 11:32:10)
  • いよいよ今日が☆5剣の強化か……。アルテラには先日強化あって一気に運用しやすくなったし式が該当者だとは思うが果たして - 名無しさん (2022-08-03 08:57:08)
  • NP30+対象選択可になった陰陽魚かCT4でNP30と5000回復は割と破格だな - 名無しさん (2022-08-03 18:10:45)
    • 他人に空打ちすればNP30だけ貰えるから周回用にはなるし、ギル祭ロムルスみたいな高難易度なら自己回復にも使える(NPがちょっと勿体ないが)。そう悪くはない。悪くはないが微妙な感じだ - 名無しさん (2022-08-03 18:13:04)
    • 実質20だぞ - 名無しさん (2022-08-03 18:13:09)
      • すまん、NP減少が味方単体の方にかかってるの勘違いした忘れてくれ - 名無しさん (2022-08-03 18:16:20)
      • まだ実機試せてないが、「味方単体のHPを回復[Lv]+&NPが減少【デメリット】 」だからデメリットは味方が負うんじゃないのか? - 名無しさん (2022-08-03 18:16:47)
  • 味方にデメリット肩代わりしてもらえるの? - 名無しさん (2022-08-03 18:13:03)
    • 表記からするにHP回復したキャラのNPが減る形だな - 名無しさん (2022-08-03 18:15:40)
  • 全体剣最弱の座は譲らないという確固たる意志を感じる - 名無しさん (2022-08-03 18:14:47)
  • 自分に使っても差し引きNP20+自己回復の選択できるのも中々 - 名無しさん (2022-08-03 18:16:09)
  • NP減少ついたままなんかい! - 名無しさん (2022-08-03 18:16:12)
    • 殺式とのバランスもあるし、プロフィールにも書いちゃったしな - 名無しさん (2022-08-03 18:18:19)
  • アルクとの性能格差が深刻過ぎる - 名無しさん (2022-08-03 18:16:52)
  • CT4スキルの性能と考えると十分ではある、初期のキャラだから他のスキルも梃入れが必要 - 名無しさん (2022-08-03 18:18:09)
    • CT4で任意5000回復だと回復スキル最高峰になったんじゃないか? - 名無しさん (2022-08-03 18:19:28)
  • CT4で回復とNPの量は破格だしデメリットついたままはしゃーないか、順番は最初デメリットの方が良かったけど - 名無しさん (2022-08-03 18:19:40)
  • CT4でNP30はクッソ強いと思うんだが。 - 名無しさん (2022-08-03 18:19:55)
    • アトラス院でCT短縮すれば3Tで2回使えるって考えると割りと有用かな - 名無しさん (2022-08-03 18:46:55)
  • わりといい強化もらったな - 名無しさん (2022-08-03 18:20:28)
    • 今回はどちらかと言えば残念強化では?NP30もらって噛み合い良くなるのってどちらかと言えばB鯖だし。対象指定の回復とCT4の高回転を確保したとはいえ、村正の壁は厚い - 名無しさん (2022-08-03 18:51:35)
  • 今からでも遅くないからNP100のスーパー強化にしようぜ……しようぜ…… - 名無しさん (2022-08-03 18:20:45)
    • CT4でそれはいくらなんでも - 名無しさん (2022-08-03 18:21:53)
  • NP30全体宝具って愛があればなんとか普段使いできるラインではあるからそこにはしたから後は重ねたりして強化してねってことなんかな - 名無しさん (2022-08-03 18:20:46)
  • 即死は無しだけどCT4でNPh - 名無しさん (2022-08-03 18:21:23)
    • 増やしつつ5000回復は結構バカ寄りだな。宝具でNP10配れるから実際にはデメリットもそこまで気にならなそうだし - 名無しさん (2022-08-03 18:22:03)
  • 減った分は宝具打って回復させろってことか - 名無しさん (2022-08-03 18:21:55)
  • これ、先にNP獲得した後に減少くるから宝具1だと自分にスキル使うとNP90になるのな。 - 名無しさん (2022-08-03 18:23:59)
    • じゃあ0から20にもできるのか - 名無しさん (2022-08-03 18:27:45)
  • 何気にct4 - 名無しさん (2022-08-03 18:24:40)
  • 一応カレスコオダチェンのみで三連射できるようになった感じか。 - 名無しさん (2022-08-03 18:25:24)
    • なお即死 - 名無しさん (2022-08-03 18:26:42)
      • カレスコ100+NP50配布*3+宝具20+スキル30で回収率関係無いぞ - 名無しさん (2022-08-03 18:31:39)
        • 宝具20ってなんだ? - 名無しさん (2022-08-03 18:33:14)
          • 今すぐ宝具効果を読むんだ - 名無しさん (2022-08-03 18:33:52)
            • ??? - 名無しさん (2022-08-03 18:39:16)
              • 宝具を打つ→NP10にキャストリアAで+50 キャストリアBのS1と孔明S2で+10 宝具を打つ→NP10・キャストリアBのS2で20・孔明のS1.3で40・スキルで30 と言う事だろう - 名無しさん (2022-08-03 18:44:44)
                • いやその辺はどうでもいいのよね。宝具20が気になっただけで。 - 名無しさん (2022-08-03 18:49:17)
                  • 宝具を二回打つからNP20貯まるって事だろ 全即死でも三連打は可能と言う話に町が無いは無いと思うが - 名無しさん (2022-08-03 18:51:43)
                    • 間違い だったわw - 名無しさん (2022-08-03 18:51:57)
                    • そういう事なのか?書き方的にリチャージ量を20と勘違いしてるのかと思ったわ。 - 名無しさん (2022-08-03 19:00:28)
                      • 表記がブレてるのを遠回しに言ってるのかと思ったらガチで理解できてなかったのか - 名無しさん (2022-08-03 19:02:51)
                      • NP50配布*3って書いてるんだからこっちも10*2にしとけってことかな? - 名無しさん (2022-08-03 19:36:11)
          • 上に書いてある宝具効果を読むんだ - 名無しさん (2022-08-03 18:34:56)
  • 元がct4のおかげでだいぶ使い勝手の良いスキルに変わった気がするわ - 名無しさん (2022-08-03 18:27:17)
  • 悪い強化じゃないけど、これで出番が増えるかと言われると・・・。 - 名無しさん (2022-08-03 18:27:40)
    • 通常周回だと全体剣なんてアルトリアだけでいいって話だから、高難易度で結構大きな使い道できたってだけで十分だと思う - 名無しさん (2022-08-03 18:31:43)
      • 100体のザコ敵を殲滅するようなクエでもあればAパ剣式の出番なんだがな - 名無しさん (2022-08-03 19:22:52)
        • たまにテルモピュライの戦いの再現とかあるから問題ない - 名無しさん (2022-08-03 20:46:26)
    • もとから青王と村正いるんだから使わねえだろ - 名無しさん (2022-08-03 21:13:44)
  • ワンパンが珍しくもないゲームだしCT4の5000回復(NP10減少)が強いというより大半の回復スキルがゴミなだけではないのか - 名無しさん (2022-08-03 18:29:28)
  • 性能はもう諦めるから宝具演出をアルク並にしてくれ - 名無しさん (2022-08-03 18:42:33)
    • 初代みたいに即死入ったら消滅して欲しい - 名無しさん (2022-08-03 18:47:53)
    • いやー顔アップはもう要らねっす - 名無しさん (2022-08-03 18:56:02)
    • それな - 名無しさん (2022-08-03 19:25:05)
  • まぁ…キャス狐と合わせたらもりもり耐久できそうやね。もっとこう…ってなるけど - 名無しさん (2022-08-03 18:46:49)
    • 元のCTが短いからしゃーない - 名無しさん (2022-08-03 19:06:17)
  • NP減少いる?… - 名無しさん (2022-08-03 19:08:50)
    • デメリット系全般に言えるからやめロッテ - 名無しさん (2022-08-03 19:14:37)
    • 味方に押し付けられるんだからそこは別にいいだろ - 名無しさん (2022-08-03 21:11:18)
      • 長期戦になるほど味方にも宝具回してもらわなきゃいけないからタイミング次第で邪魔ではある - 名無しさん (2022-08-03 22:19:57)
  • 即死は自前でNP100用意出来て連打する場合の確殺範囲も問題無いのが二人いて、全体剣は宝具三連打星出しクリティカルが当たり前みたいになってるのがもうね - 名無しさん (2022-08-03 19:25:16)
  • もういっそS2強化して倒した敵数×30のNP獲得する状態でも付けようぜ - 名無しさん (2022-08-03 19:29:38)
    • いっそとか言ってるが、初めからその来るわけねえレベルの強化しか認める気なかったんだろ?バレバレなんだよ - 名無しさん (2022-08-03 21:16:47)
      • 何と戦っているんだ - 名無しさん (2022-08-04 00:09:59)
  • 単体になったから誤使用は減るな! - 名無しさん (2022-08-03 19:56:51)
  • キャストリアと一緒に使うのはもう諦めてるから光かオベロンなんだけど、なんで40にしてくんなかったかなぁ - 名無しさん (2022-08-03 20:18:59)
    • キャストリア外す意味が分からん - 名無しさん (2022-08-03 20:29:42)
      • 迷走しすぎだよね。キャストリア外してオベコヤにするってなる時点で、それはもうB鯖でいい。剣式は宝具バフとかもないしね - 名無しさん (2022-08-03 20:43:45)
        • ここぞとばかりにエア、プが混ざって叩いてるんだろ - 名無しさん (2022-08-03 21:05:24)
          • 禁止ワードだとわかってるなら小細工で回避するんじゃなくてそのワード使うのをやめたまえよ - 名無しさん (2022-08-03 22:12:21)
      • NP30になってアペンドでイベント50礼装で使えるようになったのは良いが…。そんなセイバー沢山いるからなぁ。どうせ味方回復できるようになったのであればキャストリア達と組んで耐久パアタッカーにすればよかったのでは。NP10マイナスは耐久パではちょっとなぁ。 - 名無しさん (2022-08-03 22:46:50)
  • 結局は無敵貫通ない相手の耐久パ用だなー。そんな場面が滅多にないけど - 名無しさん (2022-08-03 20:30:49)
  • シグルドといいこいつといいアルトリア天井時代を彷彿とさせる微妙な強化 - 名無しさん (2022-08-03 20:50:21)
    • 何故単体宝具のシグルドにアルトリアが関係してるの?B単体は武蔵キャップだろうに - 名無しさん (2022-08-03 20:56:59)
      • 頭弱いからだよ - 名無しさん (2022-08-03 21:02:38)
  • 凸カレアルクキャストリアでオダチェンなしの3連射はできるようになったから、ギリギリアウトって感じだな - 名無しさん (2022-08-03 21:03:53)
  • ローランのs3がCT3で許されるならこっちも - 名無しさん (2022-08-03 21:22:56)
    • NP20ぐらいでCT3になったりしませんかねぇ - 名無しさん (2022-08-03 21:23:59)
    • NP10じゃ意味ないじゃん - 名無しさん (2022-08-03 21:25:40)
  • 耐久するにしてもHP5000回復程度じゃクリティカルで簡単に沈むし、デメリット消えないんだからOC1上昇とか防バフとか回避とかつけてくれよ… - 名無しさん (2022-08-03 21:57:46)
  • この強化で耐えられるレベルの耐久でかつ耐久しなきゃいけないレベルの敵が来るといいな来ないな - 名無しさん (2022-08-03 22:32:04)
  • 根源接続A(笑) - 名無しさん (2022-08-03 22:38:36)
    • ぶっちゃけクラススキルを魔改造してもらった方がまだ良かった - 名無しさん (2022-08-03 22:48:15)
  • 凸カレでもWキャス玉藻で"確定"宝具3連続は無理な気がする。逆に考えよう、1ターン目はハベにゃんストラでいいと。 - 名無しさん (2022-08-03 22:45:47)
  • ゴミ強化過ぎて草 - 名無しさん (2022-08-03 22:46:09)
  • マテにNP失うとかゲーム的なことまで書いちゃってるからデメリット消せなかったんだろうな - 名無しさん (2022-08-03 22:51:36)
    • 百歩譲ってそれは消せないとして、それならNP+をS3じゃなくてS1かS2に付けて欲しかった。CT5だから50↑で。 - 名無しさん (2022-08-03 22:57:46)
    • あ、あと NP増やしてからNP減なので、宝具1だとNP+20より酷いんだよね。どうあがいてもこのスキルだけだとNP100に到達できないから。 - 名無しさん (2022-08-03 22:59:11)
      • 自分以外に使えば+30から減らんで - 名無しさん (2022-08-04 00:23:31)
    • マテリアル遵守なら文章通り「NPを失う」を先に処理してくれや - 名無しさん (2022-08-03 22:59:42)
    • スキル名変えたら問題ないから、あえてそのままにしたんだろう - 名無しさん (2022-08-04 01:21:20)
  • えでもW玉藻(プリズマコスモス)と組み合わせたら強い?強くない? - 名無しさん (2022-08-03 23:15:41)
    • アルジュナの評判見てきたらいいと思うよ - 名無しさん (2022-08-04 09:58:36)
  • NP100でようやくトントンだったのにしょっぱい強化もらってて草 - 名無しさん (2022-08-03 23:19:36)
  • 年に一度あるか無いかの高難易度以外で活躍できる場所があったら教えてほしい - 名無しさん (2022-08-03 23:20:10)
  • 今はやりのフリクエでアタッカー並べて使う運用でも誰かがNP10減らされるのはきついぞ - 名無しさん (2022-08-03 23:22:16)
    • 撃った後なら関係ないやん - 名無しさん (2022-08-03 23:25:55)
    • フリクエで並べるなら宝具使えば10配布でチャラやん - 名無しさん (2022-08-04 00:22:27)
  • 葬儀式ってコメントみて笑っちゃったよ - 名無しさん (2022-08-03 23:31:02)
  • 大抵の鯖ならこの強化内容は破格なんだがなー。いかんせんベースが悲しみ背負いすぎてる - 名無しさん (2022-08-04 00:04:04)
    • 何一つとして弱点が改善してないのがね…追加強化でバフの倍率とか持続伸びたりしたら変わるんだろうけど、いつ来るか分からないのがね… - 名無しさん (2022-08-04 09:29:36)
  • 高級ニトクリスにしてほしかったなあ。今回は解散だわ、またの機会にー - 名無しさん (2022-08-04 00:18:20)
  • 強化自体はマシな方なんだろうけど、元が弱すぎて最弱がブービーになるくらいの効果しか無かった - 名無しさん (2022-08-04 00:22:30)
    • 星5全体宝具ならまだまだ最弱じゃね? - 名無しさん (2022-08-04 00:33:16)
      • あ、星5剣全体宝具 - 名無しさん (2022-08-04 00:33:53)
    • 完全上位互換いるとはいえイベNP50礼装から3連発行けるアルテラ、普段使いに適さずごく一部の高難易度で活躍できる剣式……うーん、難しいな - 名無しさん (2022-08-04 00:46:58)
  • 贔屓が過ぎないように性能調整したんだと思ってたがアルクがあの豪華仕様ってんじゃ単にタイミングの差か… - 名無しさん (2022-08-04 00:35:32)
    • アルクとも青王とも大差が……アーネンエルベが懐かしいなあ - 名無しさん (2022-08-04 01:29:16)
    • 言うてアルクはアルクでクラスはムンキャで横バフほぼ無しとかいう今更感のある性能してるしなぁ。どんぐりの背比べ - 名無しさん (2022-08-04 01:50:54)
      • 配布含む総獲得最大NP160、横バフなしでも防デバフ20持ちというところだけ見てもあれとこれがどんぐりの背比べは無いわ - 名無しさん (2022-08-04 05:09:42)
        • 横バフ無いから配布が腐るんだよ。サブに置くにはクラス的に火力が心許ないし、実際の使い勝手はそう大きく変わらん。 - 名無しさん (2022-08-04 06:19:11)
          • え、釣り? 書いたけどデバフが横バフの代わりになるから本人の宝具威力やATKを1w処理できるまで上げれば高倍率カリスマみたいな使い方もできる。あと配布30が腐るのはさすがに編成に問題あるし、NP100あるから雑な黒聖杯運用もできるから使い勝手が一緒というのは首肯しかねるなあ - 名無しさん (2022-08-04 06:35:31)
            • 黒聖杯とか言う時点で意味無いんだわ - 名無しさん (2022-08-04 15:47:16)
              • 「も」できる、と書いてるんですがそれは - 名無しさん (2022-08-04 17:10:47)
          • アルク引けなくてかわいそう - 名無しさん (2022-08-04 08:16:10)
          • 実際に入手出来て使ったら感想変わると思うよ。未所持で書かず頑張って引いてね - 名無しさん (2022-08-04 09:24:37)
            • 引いてるんだよなぁ - 名無しさん (2022-08-04 15:46:31)
              • ああ引けてないんですねwすぐに察せた - 名無しさん (2022-08-04 22:03:21)
          • 多分この人はアルク未所持なんじゃなくて1w担当サブアタ系の横バフに頼らず行けるメインアタッカーを未所持なんだと思う - 名無しさん (2022-08-04 16:39:20)
            • ただの荒らしじゃないかな…… - 名無しさん (2022-08-04 17:20:45)
      • 強さで言うならアルクのほうが圧倒的に強いが、そのへん意図的にバランス取られた(式の場合バランスが取れたとは言っていない)鯖という点では共通だよね。設定がかなり強めの鯖という点も一致する - 名無しさん (2022-08-04 09:25:55)
  • CT4でNP30は間違いなく破格、なんだけどじゃあ使うかと言うと…うーん - 名無しさん (2022-08-04 00:44:02)
  • メイドインハロウィンと良妻賢母を付けた盾役を、4Tに一度エルキドゥ並の回復でサポート出来るから、耐久目的なら使い道はあるかも? - 名無しさん (2022-08-04 00:59:58)
  • 宝具2,Atk+3000でカレスコ→オーシャンにできるなら宝具威力は86k→104kに伸びる。強くはなっているんだ - 名無しさん (2022-08-04 01:08:13)
  • 解除不可能NP獲得量100%ダウンの代わりにAバフ50&CT減3&OC2アップ&NP60配布のサポが来たら……! - 名無しさん (2022-08-04 01:24:48)
  • CT4でNP30、しかも対象自由なHP5000回復。でもって宝具で全体弱体解除もあるとなるとシナリオなり高難易度なりでAパである程度ターンをかけつつも安定攻略みたいなのが好きなら楽しめる性能だとは思う…無敵貫通もあるし。んだけどキャストリアが弱体解除もってるんだよなあ…。宝具強化済みでNPチャージ30%持ちって思えば好きだから使おうってなって困ることにない十分な性能ではあるし…。この微妙な感情はなんというか強化で無難にNPチャージ持ってこられるのは便利だしありがたいんだけどそれはそれとしてなんかもう一声ほしかったってもやもやが強いのか - 名無しさん (2022-08-04 05:37:18)
    • ここは印象だけであれこれ言ってるけど、実際に使ってみればそう悪くない、むしろ強い強化だと思う。NP50が当たり前になってしまったインフレが悪い - 名無しさん (2022-08-04 08:04:30)
      • 普通くらいの鯖に来てたら強い強化だっただろうな。ベースがド底辺だからどうにもなってないが - 名無しさん (2022-08-04 08:25:25)
      • 印象だけとかいう悪質なレッテル貼りやめてね - 名無しさん (2022-08-04 08:52:06)
      • 評価は相対的なものなんだからNP50が当たり前なら弱いだろ - 名無しさん (2022-08-04 09:12:02)
      • 例えばベースの強い奴に来たなら悪くはなかったろうが、剣式の場合ベースが弱いのでむしろ塩強化程度にしかなってないんだぞ。弱い奴は出来ることがそもそも少ないんだから明確に強くするにはそれなり以上に下駄履かせる必要がある - 名無しさん (2022-08-04 09:28:12)
        • 塩強化ではなく強化回数が足りてないってのが正確だろ - 名無しさん (2022-08-04 15:52:05)
          • 他のキャラと回数的には大差ねーよ。どう考えても強化内容が悪いんだぞ - 名無しさん (2022-08-04 22:02:19)
      • 元が20点の鯖に30点の強化が来て50点になったって感じよね。でも元が90点の村正がいるのでキツい、となる - 名無しさん (2022-08-04 09:32:23)
        • いや、このスキルで30点はねえよ。100点中80点の強化内容だわ。ただし、一教科が良い点というだけで剣式が他の教科赤点だから全科目合計が低いって話。 - 名無しさん (2022-08-04 15:57:14)
          • 横だがどう見てもスキル単一を100点満点で表すんじゃなく総合能力を100点評価してる書き方でしょ上の人は…… - 名無しさん (2022-08-04 16:43:13)
    • そうだよねぇ。あともう一声欲しかった - 名無しさん (2022-08-04 09:37:30)
      • 無敵貫通A全体宝具でクリティカルもできる村正と正面から競合させるのは良くないから、ヒーラー路線に舵を切ったと考えればまあ - 名無しさん (2022-08-04 11:16:02)
        • 耐久路線なら紅閻魔や徴姉妹を見習ってクリ耐性等々も持ってきてほしいところやね。連発しやすいとはいえHP回復だけではいまいち - 名無しさん (2022-08-04 12:06:51)
  • もういっそNP10消費を消さないならCT2(0)ぐらいぶっ飛んで良かったんやで…敵側も火力インフレしてるのにこれで何をすれば良いんよ… - 名無しさん (2022-08-04 15:10:04)
    • そもそも剣式はスキルの効果というよりステータスやスキル構成の方が問題なキャラなんで一回のスキル強化で直すキャラじゃないから、ぶっ壊れレベルじゃないとスキル1つ弄るだけじゃ改善しないって話。 - 名無しさん (2022-08-04 16:02:44)
      • ぶっ壊れレベルにスキル1つ弄ってほしかったという意見が主流だと思います……呪腕さんの宝具強化内容くれ - 名無しさん (2022-08-04 16:45:54)
        • 言ってる通り変にフレーバーテキストに固執せんとNP消費を消してくれてたら少なくとも印象は全然違ったと思う。それとCT2スキルなら~は全然釣り合い取れてないから流石にそんな意見が主流派だと言われると違和感しかないが - 名無しさん (2022-08-05 00:57:12)
          • ああいや枝主がそもそもの話してるから俺もそこに対して返信しただけで木主の案を推奨してるわけじゃないんだわ - 名無しさん (2022-08-05 08:57:17)
  • せっかくの全体アーツ宝具なのに1ヒットなのと宝具前即死だからシステムほどの連射が効かないし、即死は基本このゲームの強敵にはよほどの事がない限り刺さらないため汎用性としても一芸枠としてもゲスト大物キャラとして物足りないって所でしょうか - 名無しさん (2022-08-04 23:52:33)
    • それらに加えて雑魚~一部の中ボス相手なら安定して即死させつつNP80や100を獲得できてさらに味方全体バフまで使えたりコスト低かったりするやつらがいるのに即死安定しないしNP獲得ついたけどたった30じゃ立ち位置ないってところ、PT耐久貢献が刺さる高難易度が来るのを待つしかない - 名無しさん (2022-08-05 00:00:57)
    • A宝具なのにヒット数が少ないからキャストリアと相性が悪く、短いCTを活かすにはBサポの光コヤンを使うしかない。要するに環境にまったくそぐわない性能…… - 名無しさん (2022-08-05 00:45:49)
      • リチャに期待できないってただ一点でキャストリアが持つ他の恩恵すべてを放棄する意味も速攻するわけでもないA鯖のCT短縮を狙うのに玉藻をさしおいて光コヤンを挙げる意味もまったくわからん。トータルで物足りない性能って結論は間違いないがとりあえず君はそういうの語る以前の問題だと思う - 名無しさん (2022-08-05 01:16:36)
        • とりあえず君はそういうの語る以前の問題だと思う←これ最後につけると何書いても荒らしになるぞ - 名無しさん (2022-08-05 04:46:17)
        • 今の時代玉藻と剣式入れて耐久なんてよっぽどぬるい高難易度じゃないと出来ないけどな - 名無しさん (2022-08-05 08:50:17)
          • 玉藻・ジャンヌで大体の高難易度は行けるで。HP回復あるから耐久みたいな安易な発想の方がぬるいと思う - 名無しさん (2022-08-05 10:36:08)
        • 現状「A全体」に一番求められるのがリチャ活かした宝具連発だから、それを狙おうとするとキャストリアと相性が悪い、CTの短さを活かすならコヤンだけどBじゃないので相性が悪い、って話で、その代わりに玉藻を入れるとするなら玉藻も宝具を撃つ前提でないと短縮できんし、玉藻のNPチャージまで考える必要が出てくる。ここら辺の事を全く想像できずにコヤンが謎とか言うのは流石にどうかと思う。 - 名無しさん (2022-08-05 09:06:10)
          • まずコヤンのS1自体が長CTなんで剣式のCT短縮に寄与できるのはほぼ最初の1回限り。それで事足りるような短期戦なら普通にリチャできる+素で50チャージ持ちの村正を使った方が良い。当然向こうはキャストリアのAバフが乗る想定になるが、方やこっちの相方が宝具に乗るバフが無いコヤンとなるとアタッカーとして肝心要の火力でも水をあけられることになる。できないことを無理にやらせようとしても良いことないよ。だから上でも度々使えるとすれば耐久戦、って言われてるわけで。 - 名無しさん (2022-08-05 09:52:42)
            • この木自体が耐久の話をしておらず、連射性能と即死の事しか話してない。で、宝具連射をするって前提の話であればキャストリに続いて光コヤンの話が出るのは当たり前だろう。特にこいつはCT少ないって利点だけなら光コヤンで活かしやすいとこだし。耐久の話をするなら別個に話し始めた方が良かったと思うよ。 - 名無しさん (2022-08-05 10:27:32)
              • 木主は連射性能について「連射が効かない」と言い切ってる。且つ即死も滅多に刺さらんと言ってるんでダメージ度外視でも兎に角連射したいって話には繋がらない。それに対してむしろ逆行する形で「連射するなら」を勝手に前提に置いて別個の話を始めたのは君。そこにその使い方はくっそ弱い、本末転倒で使う価値がまるでないとツッコミを入れたのが俺。諸々思い込みが強すぎる。 - 名無しさん (2022-08-05 11:07:12)
                • そもそも枝が俺じゃねーよ。思い込み激しすぎ - 名無しさん (2022-08-05 13:55:32)
                • 木主「連射出来ないし、即死も活かせないのが弱い?」→枝2「A宝具なのに連射できない、短いCT活かすにもコヤンと相性が悪い(前半と合わせてあくまで連射の話)」→葉「キャストリアとの相性悪くはない。コヤンの前に玉藻」(この時点で枝の連射主体の話を完全に無視してるからツッコミが入りまくった)  流れ理解できた? - 名無しさん (2022-08-05 14:01:11)
                  • うん、木主と葉は「連射が効かない」「速攻できない」って口を揃えていて、「あくまで連射」前提で話をしてんのは枝2だけだね。枝2に付いたレスも3つのうち2つが言葉が過ぎるってのと耐久も難しいって内容なんで連射主体の話を無視してるからってのは全く関係ないね。んで俺は枝2が連射主体の話をしたいんだと理解した上でそんな的外れな運用をダシに鯖の評価をしなさんなと言ってる。一貫してるよ。 - 名無しさん (2022-08-05 16:51:18)
                    • 横だが連射以外に何か明確な長所があって初めて連射だけを話すのは的外れと言えるんじゃないかな? 他の長所がないならA全体の最低ハードルである連射でしか評価されなくても仕方ないと思うよ…… - 名無しさん (2022-08-05 17:34:12)
                      • 逆。連射で評価した結果、対抗馬に勝てないのが明確なんで他に差別化できる要素を探すしかない。それが剣式の場合は耐久方面になるわけだが、しかしそれは長所と呼べる=採用する理由になるほどの代物じゃないよねってのはまた別の話。どんな要素にせよ何処からが言うところの最低ハードルを度外視しても良いレベルの長所と呼べるのかって線引きも個々人の感覚によって変わっちゃうし。 - 名無しさん (2022-08-05 19:02:44)
                        • それを逆だとあなたは思うのだろうね、俺や枝主や枝じゃないと言ってる人たちは逆だと思わないんだ、そここそが個々人の感覚によって変わっちゃう線引きだからもうやめておこう? - 名無しさん (2022-08-05 19:14:27)
                          • そもそも最低ハードルと言うくらい基本的な要素だと思ってるのに比較するのは他の要素が先って矛盾してないか。いやまあ矛盾してないって言うんだろうな。どっちみち現状まだまだ使えないって結論は変わらんので不毛この上ないが - 名無しさん (2022-08-05 19:44:57)
                            • いや順番は連射を先に見てそれがダメだったから他の長所を探したけどそれもないからやっぱダメだなって感じだと思うぞ、他人と話す時にわざわざ存在しない長所には言及せずにとりあえず連射ができないことを挙げがちってだけで - 名無しさん (2022-08-05 19:54:02)
                    • 木に対して連射の枝を付けたのに、木への返事を枝につけるんじゃないよ。だから意味不明になって周りから突っ込まれまくったんだろうに。 - 名無しさん (2022-08-05 19:20:39)
                      • いや俺はちゃんと枝2に対してレスしてるんだぞ。木「連射できない」→枝2「連射するなら」→葉「いやそういう鯖じゃねえって」という流れ。そーだよなできないよなーって木主と肩組みに行ってるわけじゃない。そして先にも書いたが特にその時点では突っ込まれてない。歴然と全員に見える形でログが残ってるんだから無駄な捏造はやめよう。 - 名無しさん (2022-08-05 19:52:28)
                        • 枝の意図をしっかり分かった上でそういう鯖じゃないと言いたいのなら、「意味もまったくわからん。」とか枝の意図が読めないようなこと書くべきじゃないし、「とりあえず君はそういうの語る以前の問題だと思う」とか煽る意味あった? 完全に自分から周りに誤解与えてるじゃん - 名無しさん (2022-08-05 20:15:36)
                          • その意味をまともに答えられなかったからってこっちに当たるな。俺としては君が何を言っているかは理解できても何故そんな俺から見れば的外れな考えに至ったのかまでは話してみないとわかるはずもない。特性をよく理解してもいない鯖を貶めるのはやめなされって言ってんのに誤解も何もない。とはいえ自分にとって正論であれ他人を煽るのは良くないね、そこはごめんね。 - 名無しさん (2022-08-05 20:56:04)
                            • いや、他の人には意味通じてるぞ。わからんで変な返答してるのはあんただけだ。 - 名無しさん (2022-08-05 22:16:24)
                            • さすがにその自己弁護は無理筋では? 話してみないとわかるはずもない、と思ってる人が「お前は語る以前の問題だ」って相手に話しかけないよ - 名無しさん (2022-08-05 22:21:34)
                              • 「意味の分からんおかしなこと言ってんな。よくわかんないなら知ったかぶって喋らない方が良いよ」って言ってんのを無理やりブツ切り曲解して突っかかってくんの会話が成立しなくなるからやめてくれ。俺が理解できなかった意味についてもとくとくと説明してくださったんで話には乗ったけどこっちから教えてくれと頼んだわけではなかろ。こっちとしちゃ「おかしなこと言ってる」で結論は既に出てたからね。 っつーかさ、こんな君が溜飲を下げること以外に目的がない不毛なやり取りしてないでどう足掻いても剣式とコヤンにシナジーないでしょってところに反論できるならしてくれよ。もう語れることがないなら話はこれで終わりだよ。 - 名無しさん (2022-08-05 23:55:39)
                                • 単純に短CTでNP上昇とCT短縮はシナジーデカいぞ。そりゃあっちはBバフ主体だから相性は良くないが、少なくともその点のシナジーすら認めないのはどうかと。 - 名無しさん (2022-08-06 00:11:16)
                                  • 陰陽魚とCT短縮自体のシナジーは認めてるよ。じゃなきゃ玉藻使った方が、とは言わない。ただそこだけに着目してコヤン使うのはやはりデメリットが大きすぎる。宝具火力は宝具1でもキャストリア1体あたり3~4万ものマイナス、宝具のリチャもヒット数の所為でバフの恩恵薄いって言っても無いわけじゃないからWキャストリアなら20弱、玉藻キャストリアでも13くらいは増やせるんで陰陽魚連発を優先した場合のNPアドって実際のところ30の半分くらいにしかならない。それが継続できるならまだしも上でも書いた通りコヤンのCTが間に合わないから一発芸だしね。 - 名無しさん (2022-08-06 01:41:27)
                                    • 横だがそんな単純なことで揉めてたのか…自分もコヤンと剣式はシナジーない側かな。回復もNPも回転させないと意味ないから、1回キリで済ますのはちょっと剣式の評価を見誤ってるかな。まだ耐久に重きを置く玉藻のが相性は良いと思う(まあ、それはそれとしてNP-10が痛いけど)。 - 名無しさん (2022-08-06 01:53:55)
  • まだまだ準備段階だ。アルテラさんみたいに全強化が入って初めて普通に使えるようになるから待ってろ - 名無しさん (2022-08-05 14:58:26)
  • この鯖が両儀式名義でなければおそらく許されていただろう強化。型月ヒロインということでモーション改修にバニー霊衣とそこそこ優遇はされてるけど、だからこそ性能面はもっとこう…あるだろ!みたいになるわな - 名無しさん (2022-08-05 19:12:29)
    • バニーも手抜き過ぎてな…この霊衣欲しい人いるの? - 名無しさん (2022-08-05 22:09:14)
      • 手抜きっつーかエイプリルフールのネタ持ってきただけだし - 名無しさん (2022-08-05 22:34:40)
        • エイプリルフールではウサ耳だけじゃなくちゃんと専用の衣装もあったのに霊衣は耳だけだから手抜きって枝は言ってるんじゃね? - 名無しさん (2022-08-05 23:07:30)
          • そういやufo描き下ろしの奴着てたな……すっかり忘れてたごめん - 名無しさん (2022-08-05 23:18:54)
  • 今後は剣式棒でカード性能6%擦ってる魔術師とか根源とかネタにしていきたい - 名無しさん (2022-08-05 22:23:11)
  • 物足りないのは確かだが、味方に5000回復を撒けるようになってA耐久パに組み込みやすくなったからうれしいわ。A耐久パ自体が趣味パだし、上みてたらキリがない - 名無しさん (2022-08-06 01:10:33)
    • 今の耐久パ(キャストリアIN)は別に趣味パではないが、味方の回復5000とNP-10のどっちが重いと捉えるかかな(過去に話されてたらすまん) - 名無しさん (2022-08-06 01:48:02)
      • 今ならマイティチェインもあってアーツチェイン組めなくてもNP稼ぎやすいしNP10なら安いんじゃないかな、CT4のNP20、5000回復って書けばそれなりの性能だし - 名無しさん (2022-08-06 07:56:37)
        • 自分に使ったらそれはそれで回復の効果が死ぬんだよね。んでサポが宝具発動したいタイミングで瀕死だったりするときに、NP110以上貯まってないと気軽に使いにくくなる。NP20は回転させても差ほどメリットがないという二重苦がある - 名無しさん (2022-08-06 11:34:36)
          • 玉藻キャストリアで挟んで宝具チェインした直後のターンに使っていくのが一番ベターな取り回しだと思う。玉藻宝具で実質CT3のスキルとして宝具の周期と合わせて使えるし、粛正防御が張られてる&NPが最も少なくなってるタイミングなんで言ってるような「そのターンに宝具使いたいのに」って状況には陥りづらい。まあ、2ターン後にさっき陰陽魚を使わなければ足りてたのにって後悔する可能性はあるが - 名無しさん (2022-08-06 12:53:50)
            • 式をアタッカーに据えるならキャストリアは正直どうなんだろうね?弱体解除は被ってるし、宝具チェインも玉藻最後だろうからOC2でキャストリア宝具うつことになって粛清2回だとなぁ…いっそキャストリア抜いて蘭陵王のほうが敵の宝具遅延とダメカで耐久パとしてはいいかも - 名無しさん (2022-08-06 18:27:31)
              • それはつまり仮に弱体解除が無かった場合にキャストリアがサポーターとして蘭陵王に劣るかという話になるが、俺にはそうは思えないかな。全体のNP効率的にも粛清防御的にも。OCの話は剣式全然関係ないね - 名無しさん (2022-08-06 19:00:19)
                • そんなことは言ってないですよ。キャストリアと蘭陵王とじゃキャストリアのほうが強いのは当たり前、式とあわせるならってことです。式アタッカーなら玉藻は確定、あと一人だれを合わせるかと考えると、3ターンごとに宝具うって無敵2回のキャストリアか、 - 名無しさん (2022-08-06 19:06:18)
                  • すまん途中で送ってしまった。3ターン被クリダウン、ダメカ、宝具遅延の蘭陵王のどっちがかみ合わせがいいのかって話をしたかったんですよ。他には相手の被クリと攻撃力ダウンできてCT短縮もできるエジソンとかも式とかみ合わせよさそう - 名無しさん (2022-08-06 19:09:16)
                  • 個人的にはいまアタッカー入りの耐久Aパ組むならどのアタッカーであれ玉藻キャストリアがデフォだと思ってるんだがそこの認識が違うのかな。←この認識を前提にすると剣式と他のAアタッカーに何の違いもないんだけど、そこを問題視するってことはアタッカーが剣式でもなけりゃ玉藻は使わないということだよね多分 - 名無しさん (2022-08-06 20:07:25)
                    • まず耐久Aパが型落ちなんだよな。耐久なら卑マトリアかモマトリアがベスト。Aパにしてもキャストリアは固定として玉藻<ジャンヌ<マーリンだろう。玉藻キャストリアだと無敵が粛清防御2枚しかないし安定度は1枚2枚落ちると思う - 名無しさん (2022-08-06 20:58:43)
                      • 横だけど、そういうパーティー構成の話は別でやったほうが良い気も…そしてその上で1つ言わせてもらうと、礼装指定ない前提で話してるみたいだけど、キャストリアに救済を持たせる前提で行けば、玉藻キャストリアの耐久パも全然成立するよ。高火力パーティーだから、救済の効果切れる頃には戦闘が終わってる。 - 名無しさん (2022-08-06 21:17:45)
                        • さらに横だがそれで戦闘が終わるようなクエは速攻もできそうだし耐久パ使うならスーパーリコレクションくらいの敵HP想定ほしい気がする - 名無しさん (2022-08-06 21:57:38)
                      • っていう考えの人は剣式にもジャンヌマーリン合わせれば良いのでは…? CT短いスキルを使うのにCT短縮必須ってことはないでしょ。確かに玉藻使えば宝具の周期にキレイに嵌まるメリットはあるけど、編成単位でより安定すると言うならNP-10が痛いタイミングでHP回復のために焦って陰陽魚使うこともなかろう。 - 名無しさん (2022-08-06 21:54:43)
  • そもそも即死が対雑魚戦用だったのに対雑魚戦の主流がシステムに移行してしまって、その主流に対してゲームシステムから参加を拒否されている(1ヒット・即死)という枷が重すぎる… - 名無しさん (2022-08-06 01:14:06)
    • 陰陽魚がNP50のデメリットなしならここまで悩む必要もないんだけどねぇ… - 名無しさん (2022-08-06 01:58:31)
      • 流石にCT4でそれはない - 名無しさん (2022-08-06 08:33:11)
        • でもそれくらいしないと差別化には至らないと思うな。型月のビッグネームなのだし、それくらいやったら喜んだ人も多いと思う。 - 名無しさん (2022-08-06 11:31:54)
  • いっそのこと十数ターンに一回くらいの頻度でサーヴァントも即死させられるとかそういう方向ならば映えるのかな?どうせゲージ持ってる相手には即死刺さった所でブレイクするだけだしそこまで難易度を破壊しない気もする - 名無しさん (2022-08-06 01:48:02)
  • ようやくアルク、セイバー、式がゲームにそろっても絶対忖度とかしないのね… - 名無しさん (2022-08-06 12:11:06)
    • 5次鯖みたいに強化による忖度の対象ではないということだろうな。まあ長く続くらしいし次を気長に待とう - 名無しさん (2022-08-06 15:43:01)
  • フレイムゲートでバッチバチ活躍してくれたから思い出深いっす😳 - 名無しさん (2022-08-06 19:11:54)
  • S3強化内容への不満というよりは宝具強化の方向性の微妙さの問題だと思うんだよなぁ。単純に即死率上げるのがまずいなら天地人とか混沌秩序とかそのへんの属性どれかピックしてそこだけ大幅に即死率上げるとか。まぁ直視の魔眼のほうに入れてくれるならそれでもいいんだけど - 名無しさん (2022-08-10 19:20:32)
  • せっかく原初の一があれだけの性能になったんだし、根源接続もおかしなことになって欲しい。最悪全体見回したら特に強くないなってなってもいいから - 名無しさん (2022-11-08 13:08:19)
  • 久々に見たらしょぼ過ぎてびっくりした。スキル1は3T持続、スキル2は倍率アップ、スキル3はデメリットいらんでしょ - 名無しさん (2023-01-17 22:21:27)
    • 久々に見たってことは持ってないんだろ、なら意見するな - 名無しさん (2023-01-17 22:32:56)
    • その程度の半端な強化されても逆に悲しくなるなあ、敵を倒す度にNP獲得する状態とかほしいくらいだわ - 名無しさん (2023-01-18 16:12:17)
  • 設定がヤバすぎるから強化こないかなぁ。S13T無敵貫通、3TA性能50%、3T敵全体即死耐性100%ダウン、3T通常攻撃に低確率で即死、即死成功時NP5増やす。根源接続のQAB性能15%アップ、毎TNP&スター5獲得とか。 - 名無しさん (2023-01-20 09:32:52)
    • 追記でS2は3T攻撃力25%アップ、3T精神弱体耐性50%アップ、3T強化解除無効(1回)単独顕現はクリティカル威力15%アップ、即死無効、精神弱体15%アップとかになってほしい - 名無しさん (2023-01-20 09:42:37)
  • 即死さえ入らなければ3体相手なら一応NP礼装なしで3連打できるのか? - 名無しさん (2023-05-09 20:12:18)
    • 宝具のHIT数的に無理じゃね - 名無しさん (2023-05-10 03:20:09)
    • AP2+トリア1S1+トリア1S2+トリア2S1=20+30+20+30でブッパ⇒0.84*3*3*1.5(※ovk)*(1+0.06+0.5+0.5)*(1+0.3)+10=40.3。 リチャ+トリア2S2+オベS1+式S3=40+20+20+30でブッパ(式S1使用)⇒0.84*3*3*1.5(※ovk)*(1+0.06+0.4+0.5+0.5)*(1+0.3+0.3)+10=54.6。 リチャ+オベS2=54+50でブッパ。これで行ける。 - 名無しさん (2023-05-10 03:54:41)
  • コインくらい確殺しちくりー - 名無しさん (2023-06-18 08:53:05)
    • 自分は火力で押し切ってニトを確殺にするサポートという手段もあるぞ - 名無しさん (2023-06-18 09:06:41)
      • 直死の魔眼でなんで他人の即死率が上がるんやろ・・・ - 名無しさん (2023-06-26 19:26:42)
        • そこは根源パワーでちょいちょいっと - 名無しさん (2023-06-26 19:36:45)
        • 「ニトちゃん、右に0.01mm、下に0.2mmに狙い変えてね」 「了解!(え?0.01mm?0.2mm?細かすぎない?)」 - 名無しさん (2023-06-28 10:29:34)
  • 型月最強の存在の1人だからスゲー強化来ないかな - 名無しさん (2023-06-28 10:10:11)
    • そのうち、ビーストクラスで実装されるんじゃね? - 名無しさん (2023-06-28 10:28:01)
    • 敵を倒したらNP10獲得お願いします - 名無しさん (2023-06-28 12:41:28)
      • 1ヒットで全然増えんのだし30獲得でええんちゃう - 名無しさん (2023-06-28 13:13:08)
        • 1hit宝具で50稼ぐわけだから1体倒してNP30も必要ないだろ - 名無しさん (2023-06-28 13:32:20)
          • 使えばすぐわかるんですけど即死入るとNP稼げないんですよ - 名無しさん (2023-06-29 04:00:58)
            • 宝具の再強化で即死が後になって倒したらNP10獲得の追加でお願いします - 名無しさん (2023-08-05 21:30:14)
  • よりによってデメリットのNP減がNP増えた後に発動するのがキツイなぁ、宝具2以上じゃないと単純なNP20としても使いづらくて昨今重宝してる即死周回にも即死耐性ダウン付与する人以上の役割が持ちづらい、まあ宝具の即死率も低めでしんどさがあるけども 強化がまだ来てないスキルにNPチャージと自身の即死率アップとかきて即死周回路線走ってくれないかなー - 名無しさん (2023-09-07 00:07:10)
  • 即死がダメージ後判定になる超強化来るじゃん - 名無しさん (2023-10-10 23:02:52)
    • NP礼装なしで3×3クエに3連打できるようにはなるしNPあり特攻礼装なら変則もある程度対応できるから好きで使いたい人にとっては真面目に良強化かもしれん - 名無しさん (2023-10-11 00:39:55)
      • 宝具1hitだとあまりリチャージしないのでは? - 名無しさん (2023-10-11 13:11:35)
        • では?って言われてもちょっと上に計算して書かれてることなので…… - 名無しさん (2023-10-11 16:27:04)
        • Wキャストリア運用だと、1waveにキャストリアS1*2+S2*1+式AS2LV10で宝具撃つことで、9.82*3+10 - 名無しさん (2023-10-11 16:49:04)
          • なのでオダチェンでオベロンとかLB宝具LV5とか使えば三連打自体は出来るんだが、オダチェンして90しか回れないので、式スキー以外にはあまり魅力が無い修正だとは思う - 名無しさん (2023-10-11 16:53:34)
  • 3T化して即死耐性ダウン数値も増えたし他の即死持ちと組みつつ自分も火力で露払いする使い方が結構良さそう - 名無しさん (2023-10-11 18:17:36)
  • 宝具ヒット数と言うどうにもならないデメリットがデカ過ぎる - 名無しさん (2023-10-11 18:20:24)
    • まあCT短くて取り回し良いスキルばかりだし周回以外では強めじゃね - 名無しさん (2023-10-11 18:29:27)
  • NPが回収できるようになったのもあって、即死が確定し得る1〜2wに躊躇なくs1使えるようになったのはデカいな DR的には礼装OC込みかリンボとかの補助になりそうだが - 名無しさん (2023-10-11 18:37:38)
    • あと10%あればDR80確殺だったのになあ…… - 名無しさん (2023-10-11 18:39:01)
  • 全体と単体の違いがあるとは言え翁のスキル3と差がありすぎる。しかもあっちは宝具も最初から即死100%だぞ - 名無しさん (2023-10-11 18:41:47)
    • 敵の即死耐性ダウンが3Tになっても、そのダウンした敵は1Tでいなくなってるしなぁ。 - 名無しさん (2023-10-11 19:06:03)
    • CTの差と無敵貫通込みの差じゃね? - 名無しさん (2023-10-11 20:19:22)
  • 初期性能が雑魚過ぎてそっからの強化も地味過ぎて何ともつまらない性能のキャラになっちゃったなぁ。即死周回なら超強いとかやって欲しかったよ。 - 名無しさん (2023-10-11 18:44:27)
    • 一応設定的に剣式のほうは即死なんか必要ない何でもありのぶっちゃけ神様って扱いだしそっち方面は期待できないんじゃね、あまりに効果低い根源接続の性能上げたり敵倒したらNP獲得とか持ったりして単純に強いキャラムーブしてほしいなあ - 名無しさん (2023-10-11 18:48:40)
  • 無敵貫通3ターンになったから無個性は脱した感はあるけど、やっぱり元の性能的にはあともう1声だなぁ。雲耀強化を何卒... - 名無しさん (2023-10-11 18:50:20)
  • 歓楽周回で道満の代わりになるかと思ったけど今を生きる人類じゃないじゃん! - 名無しさん (2023-10-11 19:04:40)
    • そもそも人類かすら怪しいから仕方ない - 名無しさん (2023-10-11 19:12:42)
  • あとは雲耀に宝具のヒット数を3にする効果がつけばやっとスタートラインに立てるな - 名無しさん (2023-10-11 19:11:17)
    • 雲耀に特殊効果付けるなら、宝具攻撃時に敵の強化解除とか敵に強化無効とかの方が良いな。今更3-3-3とかシステム運用とか出来ても出番はない - 名無しさん (2023-10-11 19:27:53)
      • 3-3-xは既にできてるし木の言う強化来たら1-1-xでも行けるようになる可能性あるんじゃね? - 名無しさん (2023-10-11 21:02:44)
  • どうせならアーツ性能50にしてくれたらよかったのに - 名無しさん (2023-10-11 19:15:34)
  • 無敵貫通3Tはカレスコぶっぱでストーリー進めるとき便利そう。ほかは接待クエでも来ない限りあんま変わらんかな - 名無しさん (2023-10-11 19:50:05)
  • 即死耐性ダウンは3Tになって役立つことある…? - 名無しさん (2023-10-11 20:17:21)
    • そっちはオマケだろうしね。本体は即死デバフの効果アップよ - 名無しさん (2023-10-11 20:53:46)
  • んー、DR80相手だと、0.8*0.6*2で96%止まりか。 OC+1か総耶で確殺だけど、それは強化前からだしなぁ。 - 名無しさん (2023-10-11 20:58:10)
    • 控えめだよねえ - 名無しさん (2023-10-11 21:18:44)
    • この調整逆にすごくね - 名無しさん (2023-10-11 21:43:45)
      • 0.5×2.4で120とかなら逆に凄い調整だけど、0.6が変わらず×1.8が×2になって120は何も考えず調整してるんだろうな感のほうが強いかも - 名無しさん (2023-10-11 21:56:55)
    • 即死周回って目線で考えるとどう見ても道満ニトクリスのほうが上だねぇ。というかデバフの性質上1ウェーブしか持たないから、デバフってだけでディスアドな気はするんよね - 名無しさん (2023-10-11 21:55:11)
  • 強化は11日18時のはずなのに、どうして10日の夜から強化の話題が上がってるの? - 名無しさん (2023-10-12 00:11:43)
    • 10日の時点で、メンテナンスのお知らせで剣式の宝具の即死効果が改善されることは告知されていた。だから10日の夜の時点で、即死効果が改善されればシステムがやりやすくなるねという話題が出ている。 - 名無しさん (2023-10-12 00:45:43)
    • メンテ予告で宝具効果の発動順が修正されることがアナウンスされてたからだよ - 名無しさん (2023-10-12 00:45:56)
  • そもそもフレーバー的に考えて直死の魔眼は「相手へのデバフ」でいいんだろうか、自分の即死成功率を上げるバフではなく - 名無しさん (2023-10-12 00:54:56)
    • 見てる本人しか死の線に干渉できない筈だしまあバフの方がイメージ的には正しい - 名無しさん (2023-10-12 01:29:41)
    • 相手の死の線をよく見ることで即死させるので、相手が変わればリセットされる方が正しいんじゃね - 名無しさん (2023-10-12 13:45:58)
  • なんというか…強化されてもなお噛み合わないな… - 名無しさん (2023-10-12 01:42:49)
  • あー、OC+4か、OC+2と総耶でDR50が確殺できるようになったのか。劣化ニトと言われればそれまでだけど、選択肢は増えたかな - 名無しさん (2023-10-12 08:26:23)
    • 魔性菩薩と総耶で自己完結でDR50を一掃できるのは結構いいかも? - 名無しさん (2023-10-12 08:31:53)
    • OC+4でDR50全体確殺はニトも可能だけど、OC+2と総耶でDR50全体確殺は剣式にしかできないかな? まぁ道満は総耶だけでDR50確殺だけども過労させすぎて絆がやばいしな。 - 名無しさん (2023-10-12 09:51:58)
  • 即死デバフが80から100になったことによってできるようになったってことは何かあるだろうか? 魔性菩薩+総耶でDR50が確殺になったくらい? できればデバフなのを活かして他鯖へのサポートで確殺できるラインを増やしたいんだけども、何かあるかな? - 名無しさん (2023-10-13 09:13:18)
    • NP獲得も即死率も即死ダウン率も翁に劣ってるんだから新しいことなんて何もないよ - 名無しさん (2023-10-13 09:26:34)
    • 翁翁剣式に殺式の絆礼装つけて300チャージの翁宝具を使ったとき、確殺ラインになる敵がいないか調べてくるといいよ - 名無しさん (2023-10-13 09:32:40)
  • 今更だけど即死成功率バフにしてほしかったな - 名無しさん (2023-10-13 09:27:50)
    • そもそも設計がフレーバー優先の組み合わせで古いんだよ…スキルの効果を追加すべきだった - 名無しさん (2023-10-13 11:48:38)
      • 旧キャラを実戦でも使えるようにする運営デメリットと、旧キャラでも実戦投入できる範囲で納めたい運営思想 その矛盾の犠牲になっているキャラは結構いるね。☆6両儀式とかに走られない分、プレイヤーにもメリットはあるんで難しい話よね - 名無しさん (2023-10-13 18:53:02)
  • 好きなら使えの筆頭みたいな鯖 - 名無しさん (2023-10-13 19:26:52)
    • 好きなら使えるくらいになったのは良いことではあるんだけどな。周りのインフレがおかしいだけで - 名無しさん (2023-10-13 20:59:40)
    • 結局NP20だから好きでも使える場所がねえ - 名無しさん (2023-10-13 21:03:24)
      • 明確にNP20か30かで3連射に影響するBQと違ってAはNP20だから~って感じでもなくないかなあ。なんならNP獲得系0でも宝具回収良ければ3連射回せるし。Aの使えるかどうかって結局宝具でのNP回収量の問題だろう。 - 名無しさん (2023-10-13 21:56:20)
      • 結局NP20ってどういう意味? - 名無しさん (2023-10-13 22:30:21)
      • NPは30だぞ? デメリットは味方でもいいんだから。 - 名無しさん (2023-10-14 08:43:38)
      • 昔はS3ga - 名無しさん (2023-10-14 16:52:17)
      • 失礼。昔はS3が自分にしか使えなかったから勘違いしている人多いけど、強化で他人を指定(HP回復&NP減)して自分はNP30って使い方が出来るようになっている。 - 名無しさん (2023-10-14 16:53:53)
      • 流石にエ○プのネガキャンはねえわ - 名無しさん (2023-10-21 16:38:23)
        • 性能把握してない奴がキャラsageしてる分際でエ○プとか酷いとか言って被害者ぶってるほうがねえわ。お前が始めた戦争だろうが - 名無しさん (2023-10-29 16:21:21)
  • 火力面では村正に敵わないからNP50さえあれば即死の一芸で食っていけるんだけどなあ…雲耀さん何とかなりませんかね… - 名無しさん (2023-10-22 09:21:54)
    • 村正もだいぶ食うに困ってる状況なのであんまり救いにはならなそう - 名無しさん (2023-10-22 09:31:10)
    • 周回での起用場面が違うのと高難易度ではどちらでもいい具合にはなったから今の式は村正と同レベルくらいじゃね - 名無しさん (2023-10-22 10:16:24)
    • さすがに村正には勝たせてもらえないだろうな - 名無しさん (2023-10-22 13:50:50)
    • NP50と30で即死周回の利便性になんか差ができるんやろか - 名無しさん (2023-10-22 16:22:40)
      • うーん、アペ2と術トリアの全体30だけで撃てるラインとか……? - 名無しさん (2023-10-22 16:53:40)
      • バフとかNP増加とかの数字をwikiで見比べて喋ってるだけだから - 名無しさん (2023-10-22 17:42:49)
      • NP50と30の差について>デカい 即死周回の利便性について>まず即死周回に剣式が採用されない - 名無しさん (2023-10-22 22:10:19)
        • 話が繋がってなくね? - 名無しさん (2023-10-22 22:38:36)
          • わかったわかった。 Q)NP50とNP30で即周回の利便性になんか差ができるんやろか? A)明らかに差ができます。理由は上の通り - 名無しさん (2023-10-22 23:05:18)
            • 理由は上の通りって言われて上を見に行ったら「デカい」としか書かれてないの草 っていうかそもそも木主は「即死の一芸で食っていける」と言っているから木主とお前とは考えが違うんだろ - 名無しさん (2023-10-22 23:13:38)
              • NP獲得で道満とニトに惨敗してるのに、この即死一芸で食っていけるってのは確かに意味わからんな。それで妥協するならいまでも十分食っていけてる。NP50と30の差がバカでかいのなんて理由多すぎて羅列してたらキリないよ - 名無しさん (2023-10-22 23:17:36)
                • 「NP50とNP30の性能差」の話と「剣式のNP増加が50だったら」って話は微妙に論点が違うんで… まあ意味わからずに喋ってたんならそれが話のオチやね - 名無しさん (2023-10-22 23:33:02)
          • ああ、そういう話ね。勘違いしてたわ、失礼しました。NP50になったら光コヤンとかで回せるから利便性クッソ上がる - 名無しさん (2023-10-22 23:14:27)
            • 剣式の即死ってs1なしだと60%しかないから倒せる範囲が狭くて、光光にして宝具連射できたとてあてにならんのじゃない? - 名無しさん (2023-10-23 00:56:21)
              • 上でも書かれてるけど枝主は即死の一芸で食っていけるつもりらしいから、そこは触れてないよ。上でも書いたが「30と50の差はバカでかいが、剣式で即死周回は無理がある」というのが俺の意見だ - 名無しさん (2023-10-23 09:11:17)
  • 残りの強化で強くなるにはどうすればいいんだ。S2に即し成功確率UP3ターンとかついたらなんとかなるか? - 名無しさん (2023-10-22 23:54:59)
    • 味方全体OCアップで即死率上げつつ術トリアとの相性良くなれば……まあAアタッカーには許されんだろうけど - 名無しさん (2023-10-23 00:30:56)
    • S2に無敵2回3Tとかつけば長期戦鯖として確立できるよ、需要は無いけど - 名無しさん (2023-10-28 17:35:15)
    • S2に即死+30%とNP50%つけたら良いよ - 名無しさん (2023-10-29 00:26:35)
      • NP50はさすがに厳しいとしても、30さえもらえれば勝ちではあるんだよね。まあこの不遇具合を見るにそれすら厳しいんだろうけど… - 名無しさん (2023-10-29 10:20:54)
        • とにかく自力で荒野確殺できる+5%以上の即死バフとリチャ考慮しても20~30%のNP獲得は欲しいわな。やってもらうならお便り出すしかない気はする - 名無しさん (2023-10-29 10:43:55)
      • つくわけねえだろ、CT10のエルキとアストルフォでやっとだぞ - 名無しさん (2023-10-29 16:18:17)
        • つくと思って書いてないでしょ、これ。「強くないのに強くしてくれるわけないじゃん」って皮肉だよ。それはそれとしてこのゲームにはCT6でNP80とかCT7でNP30+全体に20とかもいるが - 名無しさん (2023-10-29 19:14:03)
          • つくわけないバフが切望されるくらいが現状だからね - 名無しさん (2023-10-30 09:11:38)
  • 全部のCTが低いのがいいところだからS2に自身CT-2でも付いたら解決したりしないか - 名無しさん (2023-10-31 13:20:48)
    • NP的には2-1-xでも対応できるようになるだろうけど完全体近く育成してないと火力がなあ、CT減らせるAサポ来たら跳ねそうな持続バフ量ではあるんだが…… - 名無しさん (2023-10-31 16:38:42)

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最終更新:2023年10月31日 16:38