シナリオ

第1節 獣の宙域

獣の宙域
AP23 セレモニア原始聖門 推奨Lv.80
絆P : EXP : QP :
報酬 :
8-1-1
1/1 魔神フラウロス
Lv45(?)HP550,000

第2節 Ⅰ/溶鉱炉ナベリウス

Ⅰ/溶鉱炉ナベリウス
AP24 Ⅰの座 推奨Lv.82
絆P : EXP : QP :
報酬 :
8-2-1
1/1 溶鉱炉ナベリウス
Lv60(剣)HP480,000
8-2-2
1/1 溶鉱炉ナベリウス
Lv60(剣)HP500,000
8-2-3
1/1 溶鉱炉ナベリウス
Lv60(剣)HP550,000
8-2-4
Battleなし

第3節 Ⅱ/情報室フラウロス

Ⅱ/情報室フラウロス
AP0 Ⅱの座 推奨Lv.
絆P : EXP : QP :
報酬 :
8-3-1
Battleなし
情報室フラウロス 最終戦
AP30 Ⅱの座 推奨Lv.85
絆P : EXP : QP :
報酬 :
8-3-3
1/1 情報室フラウロス
Lv60(槍)HP700,000
エネミー《情報室フラウロス》
通常攻撃 全体攻撃
クリティカル時は単体
スキル 《赤目》
自身の攻撃力アップ(3T)
《藪睨み》
敵単体の攻撃力ダウン(3T)
《覚醒の刻来たれり》
自身に宝具威力アップ(10T)付与
&チャージ1増加
宝具 《焼却式 フラウロス》
全体攻撃&NP減少
情報室、終了
AP0 Ⅱの座 推奨Lv.
絆P : EXP : QP :
報酬 :
8-3-4
Battleなし

第4節 Ⅲ/観測所フォルネウス

Ⅲ/観測所フォルネウス
AP0 Ⅲの座 推奨Lv.
絆P : EXP : QP :
報酬 :
8-4-1
Battleなし
観測所フォルネウス 最終戦
AP30 Ⅲの座 推奨Lv.85
絆P : EXP : QP :
報酬 :
8-4-3
1/1 観測所フォルネウス
Lv60(術)HP700,000
《観測所フォルネウス》
通常攻撃 単体攻撃
クリティカル時は全体
スキル 《着目》
敵単体に強化成功率ダウン(3T)付与
《空目》
自身に弱体無効(1T)付与
《漂流の時来たれり》
敵全体のNP減少(30)
チャージ1増加
宝具 《焼却式 フォルネウス》
 宝具威力ダウン
観測所、閉館
AP0 Ⅲの座 推奨Lv.
絆P : EXP : QP :
報酬 :
8-4-4
Battleなし

第5節 Ⅳ/管制塔バルバトス

Ⅳ/管制塔バルバトス
AP0 Ⅳの座 推奨Lv.
絆P : EXP : QP :
報酬 :
8-5-1
Battleなし
管制塔バルバトス 最終戦
AP30 Ⅳの座 推奨Lv.85
絆P : EXP : QP :
報酬 : 呼符 x1
8-5-3
1/1 管制塔バルバトス
Lv60(殺)HP700,000
《管制塔バルバトス》
通常攻撃 単体攻撃
スキル 《酔眼》
敵単体にスキル封印(1T)付与
《玉眼》
自身に無敵貫通(3T)付与
《岐路の時来たれり》
敵全体のスキルリチャージ2増加+自身のチャージ1増加
宝具 《焼却式 バルバトス》
全体攻撃&防御力ダウン(3T)
管制塔、瓦解
AP0 Ⅳの座 推奨Lv.
絆P : EXP : QP :
報酬 :
8-5-4
Battleなし

第6節 Ⅴ/兵装舎ハルファス

Ⅴ/兵装舎ハルファス
AP0 Ⅴの座 推奨Lv.
絆P : EXP : QP :
報酬 :
8-6-1
Battleなし
兵装舎ハルファス 最終戦
AP30 Ⅴの座 推奨Lv.85
絆P : EXP : QP : 8900
報酬 :
8-6-3
1/1 兵装舎ハルファス
Lv60(狂)HP850,000
エネミー《兵装舎ハルファス》
通常攻撃 単体攻撃
クリティカル時は全体
スキル 《上目》
自身にクリティカルの発生率アップ(3T)付与
《下目》
敵単体のスター発生率ダウン(3T)付与
《開拓の時来たれり》
自身に追加効果(弱体)[防御力ダウン(3T)](3T)付与
&チャージ1増加
宝具 《焼却式 ハルファス》
単体攻撃&宝具封印(3T)
兵装舎、停止
AP0 Ⅴの座 推奨Lv.
絆P : EXP : QP :
報酬 :
8-6-4
Battleなし

第7節 Ⅵ/覗覚星アモン

Ⅵ/覗覚星アモン
AP0 Ⅵの座 推奨Lv.
絆P : EXP : QP :
報酬 :
8-7-1
Battleなし
覗覚星アモン 最終戦
AP30 Ⅵの座 推奨Lv.85
絆P : EXP : QP :
報酬 :
8-7-3
1/1 覗覚星アモン
Lv60(騎)HP700,000
《覗覚星アモン》
通常攻撃 全体攻撃
スキル 《刮目》
敵単体のNP減少
《天眼》
自身のチャージ1増加
《再生の刻来たれり》
自身のHP100,000回復&チャージ1増加
宝具 《焼却式 アモン》
単体攻撃&NP減少
覗覚星、消灯
AP0 Ⅵの座 推奨Lv.
絆P : EXP : QP :
報酬 :
8-7-4
Battleなし

第8節 Ⅶ/生命院サブナック

Ⅶ/生命院サブナック
AP0 Ⅶの座 推奨Lv.
絆P : EXP : QP :
報酬 :
8-8-1
Battleなし
生命院サブナック 最終戦
AP30 Ⅶの座 推奨Lv.85
絆P : EXP : QP :
報酬 :
8-8-3
1/1 生命院サブナック
Lv60(弓)HP700,000
《生命院サブナック》
通常攻撃 全体攻撃
クリティカル時は単体
スキル 《慈眼》
敵単体に最大HP減算(3T)付与
《潤目》
自身に毎ターンHP2,000回復状態(10T)付与
《宿命の時来たれり》
敵単体に即死+自身のチャージ1増加
宝具 《焼却式 サブナック》
単体攻撃&最大HP減算
生命院、臨終
AP0 Ⅶの座 推奨Lv.
絆P : EXP : QP :
報酬 :
8-8-4
Battleなし

第9節 Ⅹ/廃棄孔アンドロマリウス

Ⅹ/廃棄孔アンドロマリウス
AP0 Ⅹの座 推奨Lv.
絆P : EXP : QP :
報酬 :
8-9-1
Battleなし
解放条件
「最終戦の後のクエスト」を4つ以上クリア
廃棄孔アンドロマリウス 最終戦
AP30 Ⅹの座 推奨Lv.85
絆P : EXP : QP :
報酬 : 呼符 x1
8-9-3
1/1 廃棄孔アンドロマリウス
Lv60(剣)HP700,000
《廃棄孔アンドロマリウス》
通常攻撃 単体攻撃
スキル 《逆目》
自身の攻撃力をアップ(1回)
《細目》
自身のクリティカル発生率をアップ(1回)
《廃棄の時来たれり》
敵全体の強化解除+自身のチャージ1増加
宝具 《焼却式 アンドロマリウス》
廃棄孔、閉鎖
AP0 Ⅹの座 推奨Lv.
絆P : EXP : QP :
報酬 :
8-9-4
Battleなし

第10節 玉座にて

玉座にて
AP0 - 推奨Lv.
絆P : EXP : QP :
報酬 :
8-10-1
Battleなし

第11節 光帯の玉座

光帯の玉座
AP0 セレモニア原始聖門 推奨Lv.
絆P : EXP : QP :
報酬 :
8-11-1
Battleなし
AP30 玉座 推奨Lv.90
絆P : EXP : QP :
報酬 :
8-11-2 魔術王 出現
1/1 ソロモン
Lv65(術)HP900,000
エネミー《ソロモン》
通常攻撃 全体攻撃
スキル 《―哄笑―》
自身の弱化解除&HP3,000回復
《―残影―》
自身に回避状態(1T)付与
《―閲覧―》
敵全体に防御力ダウン(3T)付与&やけど(10T)付与
《絶望の時来たれり》
自身に宝具威力アップ(10T)付与
&クリティカル威力アップ(10T)付与
&チャージ1増加
+敵全体のNP20減少
+スター発生率ダウン(3T)付与
宝具 《焼却式・ベレト》
全体攻撃

第12節 未来

未来
AP30 玉座 推奨Lv.90
絆P : EXP : QP :
報酬 : 聖杯 x1
8-12-1 人類悪顕現
1/1 魔神王ゲーティア
Lv100(獣)HP1,000,000
エネミー《魔神王ゲーティア》
通常攻撃 単体攻撃 or 全体攻撃
スキル 《喚起》
自身のチャージ1増加
宝具 戦闘終了
8-12-2 人類悪顕現
1/1 魔神王ゲーティア
Lv100(獣)HP1,500,000
エネミー《魔神王ゲーティア》
通常攻撃 全体攻撃
常時発動 《追加効果(弱体)》
通常攻撃時、対象に弱体効果が発生する
弱体:攻撃力,防御力,スター発生,各種カード性能より
いずれか3ターンダウン
開始時 《ネガ・サモン》
自身にネガ・サモン状態付与
《ネガ・サモン》
宝具による攻撃に耐性(100%)を得る
&クリティカル攻撃への耐性を得る(3T)
※ 強化解除無効
スキル 《人理装填》(1ターン目限定)
自身に無敵貫通状態(1T)付与
&宝具威力強化(1T)付与
&宝具威力強化(1T)付与
&宝具威力強化(1T)付与
&チャージ4増加
《喚起》
自身のチャージ1増加
宝具 誕生の時きたれり、其は全てを修めるもの (アルス・アルマデル・サロモニス)
全体攻撃
備考
騎術殺狂 ―弱点→ 柱 ―弱点→ 剣弓槍狂
騎術殺 ←等倍― 柱 ←等倍― 剣弓槍
備考
12-1はエネミーが宝具を使用すると戦闘終了(クリア扱い)になる。経験値・ドロップ等はなし。
+  魔神王ゲーティア戦

第13節 特異点、崩壊

特異点、崩壊
AP0 玉座 推奨Lv.
絆P : EXP : QP :
報酬 :
8-13-1
Battleなし

第14節 Fate/Grand Order

Fate/Grand Order
AP30 セレモニア原始聖門 推奨Lv.90
絆P : 1830 EXP : 76380 QP : 188000
報酬 :
8-14-1 人類悪顕現
1/1 人王ゲーティア
Lv43(術)HP1,000,000
エネミー《人王ゲーティア》
通常攻撃 単体攻撃
常時発動 《十の王冠》
クラス相性を変更する(全クラス防御同位)
《追加効果(弱体)》
通常攻撃時、対象に弱体効果が発生する
弱体:NP獲得,宝具威力,クリティカル威力より
いずれか3ターンダウン
開始時 《一の指輪》
敵全体のNP減少
スキル 《二の指輪》
敵全体にスキル封印状態(1T)付与
《三の指輪》
敵単体に攻撃時弱体効果(3T)付与
通常攻撃時、自身に弱体効果が発生する
《四の指輪》
敵全体に宝具封印状態(3T)付与
《五の指輪》
敵単体に攻撃時弱体効果(3T)付与
通常攻撃時、自身に弱体効果が発生する
《六の指輪》
敵全体にHP回復量ダウン状態(1T)付与
《七の指輪》
敵単体に攻撃時弱体効果(3T)付与
通常攻撃時、自身に弱体効果が発生する
《八の指輪》
自身に無敵状態(1T)付与
《九の指輪》
自身の弱体解除+敵全体の強化解除
《十の指輪》
自身の宝具威力アップ(1T)
&チャージ5増加
&HP減少【デメリット】
《賢者の智慧》
自身の防御力アップ(3T)
&ダメージカット状態(3T)付与
&弱体耐性アップ(3T)
&チャージ1増加
《愚者の智慧》
自身の攻撃力アップ(3T)
&クリティカル威力アップ(3T)
&宝具威力アップ(3T)
&チャージ1増加
宝具 《主よ、生命の歓びを》
全体攻撃&最大HP減算付与
備考
HPが100,000減少する毎に《指輪》スキル使用

第15節 帰還

帰還
AP0 - 推奨Lv.
絆P : EXP : QP :
報酬 :
8-15-1
Battleなし

その他

絆レベル特攻

クラススキル:絆の力
Skill Rank 効果
絆の力 E 自身の『終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン』における攻撃の威力を20%アップ(絆Lv.5)
D 自身の『終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン』における攻撃の威力を40%アップ(絆Lv.6)
C 自身の『終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン』における攻撃の威力を60%アップ(絆Lv.7)
B 自身の『終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン』における攻撃の威力を75%アップ(絆Lv.8)
A 自身の『終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン』における攻撃の威力を90%アップ(絆Lv.9)
EX 自身の『終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン』における攻撃の威力を100%アップ(絆Lv.10・マシュ)

一覧

魔神柱 クラス 支援 ドロップ素材 (6~8枠)
情報室フラウロス 《情報室による抑制》
Artsダウン(全体)
英雄の証 / 八連双晶 / 竜の逆鱗 / 混沌の爪
観測所フォルネウス 《観測所による分析》
Busterダウン(全体)
万死の毒針 / 蛇の宝玉 / 鳳凰の羽根 / 追憶の貝殻
管制塔バルバトス 《管制塔からの指令》
無敵貫通
無間の歯車 / 禁断の頁 / ホムンクルスベビー / 蛮神の心臓
兵装舎ハルファス 《兵装舎からの供給》
クリティカル発生アップ
凶骨 / 隕蹄鉄 / 精霊根 / 戦馬の幼角
覗覚星アモン 《覗覚星による推論》
Quickダウン(全体)
愚者の鎖 / 大騎士勲章 / 封魔のランプ / 智慧のスカラベ
生命院サブナック 《生命院による抑圧》
HP回復量ダウン(全体)
竜の牙 / 世界樹の種 / 黒獣脂 / 呪獣胆石
廃棄孔アンドロマリウス 《廃棄孔による補強》
強化解除耐性アップ(1回)
虚影の塵 / ゴーストランタン / 血の涙石 / 原初の産毛

制圧戦

コメント

  • 協会から使者が来るって言ってたけどソロモンという存在が消えた世界だと報告って「偉大な功績が存在し、座を持っていたとされる鯖A」みたいに回りくどい説明しかできないのだろうか? - 名無しさん 2016-12-28 00:21:59
    • ソロモンが「なかったこと」になった場合、魔術が生まれてない可能性も出てくるけどどうなんだろう - 名無しさん 2016-12-28 00:38:44
      • ソロモンより古い時代のバビロニアに魔術自体は存在しているから何かつじつま合わせがあって残るんじゃないか? - 名無しさん 2016-12-28 01:04:52
    • ソロモンの存在が消えるわけじゃなくて、英雄の座に登録されたソロモンが消える(初めから座に登録されて無かった)ことになる。別に過去の功績が消えるわけじゃないからそこら辺はなんら問題はない。例えばだけど、青王が最後にやり直しを願わずに、世界と契約しなかったIFみたいなもん。アーサーの功績は消えないけど、英雄アルトリアは座に登録されないから4次5次戦争やExtera時空は平行世界上からも無かったことになる。 - 名無しさん 2016-12-28 01:02:07
      • 初めから座にいなくなるなの?あの宝具を使った瞬間からいなくなるだと思ってた。じゃあFGOの冬木聖杯戦争は無かった事になるのかな? - 名無しさん 2016-12-28 01:06:39
      • アルトリアさんは仮契約状態だった守護者契約を破棄しただけなんで、普通に死ねば英霊として登録されるよ - 名無しさん 2016-12-28 01:08:14
        • 更に言えば、英霊の座に行かないのはアヴァロンに召されて、未だ死んでいないから。生前に呼ばれた聖杯戦争の有無と座が存在するかは関係ない - 名無しさん 2016-12-28 01:13:05
      • 上二人へ:青王の例はちと違うから例として悪かったかすまん。終章の文章読み直してみた限り座からの抹消だから、「座には時間概念が無いから、分体が鯖として過去・未来へと送られる事がなくなる」=「並行世界からもなかったコトにされる」って思ったけど、そう考えるとFGO冬木聖杯戦争は?で確かに矛盾(カルデアの電力は冬規聖杯の魔力使用だけど、ソロモン消えた後はどうしてるの?)になるのか… - 名無しさん 2016-12-28 01:19:53
      • その功績も消えるってゲーティアが言ってる。ただ、話の流れから魔術王ソロモンというより、ソロモンが英霊と成ってからなした功績が消えるとも取れるんだが・・・英霊ソロモンが作った時間神殿が消えたように、英霊ソロモン聖杯戦争を制すという功績も消えるのかもしかして - 名無しさん 2016-12-28 01:25:03
        • マリスビリーが聖杯戦争の勝者になるのは確定として、別の鯖に置き換わるのかしら? - 名無しさん 2016-12-28 01:27:56
          • それが術クーフーリンなんでしょ - 名無しさん 2016-12-28 01:45:09
        • 世界に刻まれた事実としては、セイバー陣営が勝利(偽)がセイバー陣営が勝利(真)になるんじゃない?上で言われてる冬木聖杯は、元々前所長の策で周囲の認識では勝利者はセイバー陣営な事には変わりないのだから、実はカルデアが所持してるって事実は変わりなく。 - 名無しさん 2016-12-28 01:35:42
          • もしかして術ニキが唐突に状況が変わったって言ってたのは、この関係でセイバー勝利設定がいきなり生えてきた結果って事なのか? - 名無しさん 2016-12-28 01:50:03
            • その辺の謎もアニメで何か分かるのかな?ノッブ達がニコ生で匂わす発言してたけど… - 名無しさん 2016-12-28 01:58:16
      • 未来の士郎が、士郎本人と所にも来て召喚されてるし、汚染されたIFの士郎さんもいるし、過去未来のロマン、生前死後状態のロマンでも星1でもイイから召喚させて欲しい - 名無しさん 2016-12-28 01:47:59
        • 士郎関連はどのルートでもエミヤは守護者脱却ならず(そもそも士郎を殺せは本当に脱却できるかすら賭けだとエミヤも言ってたし)だから状況が違うんじゃね?星1ロマンとして復活はしてほしいけど - 名無しさん 2016-12-28 01:57:27
          • 守護者ルート…アレって確定ルートだったのか⁉︎ コトミネが第5次聖杯戦争で死ぬ事が決まっているみたいに…其れを知ってしまうとUBWの凛が少し不憫だ、女性として人として魔術師としての幸せは皆無じゃないか(;_;)ロマン…イシュタルみたいに混じって召喚されてくれ - 名無しさん 2016-12-28 06:21:39
            • いつかどこかの世界線の「世界と契約したエミヤシロウ」はなかったことにはならないってだけよ。FateとUBWはそうならないってきのこが明言してる - 名無しさん 2016-12-28 07:53:14
              • 教えてくれて、ありがとう…しかし、アルスノヴァは「無かった事実」すら無しにするのかなぁ…寂しいよ、ロマン - 名無しさん 2016-12-28 19:44:08
    • ソロモンが偉いんじゃなくてソロモンに力を与えた神が偉いんですよって解釈に変わるから、民草がソロモンを幾ら称えてもソロモンの英霊ポイントじゃなく4文字の神への信仰に還元されちゃう仕組みになった、とかじゃないのかな。よくわかんないけど - 名無しさん 2016-12-29 00:43:28
  • ここまでの流れとは関係ないけどエレキシュガルの実装がありそうで喜んだ私がいる - 名無しさん 2016-12-28 01:18:18
    • その内限定☆5で実装でしょうね・・・また諭吉さんにお別れを告げなければいけないのがつらたん・・・ - 名無しさん 2016-12-28 01:57:51
      • 諭吉さんはお別れするもの - 名無しさん 2016-12-28 02:06:43
      • 最終章の会話からするとイベント配布の可能性がなくもない感じだったが、さて。 - 名無しさん 2016-12-28 02:54:52
        • ガルラ霊に反乱されて泣きついてきたのを助けるという夏イベ - 名無しさん 2016-12-28 11:57:23
      • 可能性は低くても、☆4で配布鯖という線を推したい。だって欲しいもの・・・;; - 名無しさん 2016-12-28 03:13:36
    • バレンタインにイベントありそう、恋する乙女だしチョコもって加入かな - 名無しさん 2016-12-28 03:36:29
    • とりあえず名前間違えるのやめてあげよ?そんな電気見たいな名前じゃないのよ;;もっと好き(シュキ)になってあげて - 名無しさん 2016-12-28 06:49:37
    • そういや、エレシュキガルってクラスはなんだろう。7章のまんま、槍なのかな - 名無しさん 2016-12-28 21:30:15
  • やっと7章終わった!最終章入った!!あれ?制圧したの? - 名無しさん 2016-12-28 01:38:16
    • 全部制圧終わった…?あー… - 名無しさん 2016-12-28 01:43:10
      • 72時間も持たなかったよ… - 名無しさん 2016-12-28 02:45:18
      • おつかれ。まぁ、リアルタイムで参加してた俺でも、あまりに早すぎて、参加しきれてないくらいだし。 - 名無しさん 2016-12-28 03:18:38
      • きのこですらバルバトス取り逃したらしいししゃーない。全国のマスターの欲望が激し過ぎたんや - 名無しさん 2016-12-28 06:01:41
        • 欲望が激しすぎたというかあそこだけ極端に有用度が高すぎた。 - 名無しさん 2016-12-28 11:28:22
          • 私としては、素材については早い者勝ちで良いのだけれども、追いつく頃にはもうすでに全ての魔神柱が倒されていた状態だったので皆んなで倒すっていう協力感が無かったのが残念だったなあ - 名無しさん 2016-12-29 00:04:52
            • バルバトス・フラウロスは夜間~朝位で終わったからともかく、それ以外は普通に参加出来た人の方が大多数じゃないかと思う。流石にメンテ前までに7章終えてなかったっていうのならしょうが無いとは思いつつもクリアしてない奴が悪いとは思うけど。 - 名無しさん 2016-12-29 00:24:12
              • 少なくとも良いだの悪いだのの話しで無くね? - 名無しさん 2016-12-29 13:55:30
    • 1日1柱の日替わりフリクエで良かったよね。 - 名無しさん 2016-12-28 06:25:39
      • 最終決戦ってなんだったんだろうな - 名無しさん 2016-12-28 07:12:21
        • 大阪会場で運営もレイドは25日までに終わるって予想してたって言ってたっぽいし、それに日曜に開放されない状態だと年内のクリア済はぐっと減ってただろうからな・・・今まで突っ走った人向けのボーナスステージというポジション - 名無しさん 2016-12-28 07:52:10
          • 今まで突っ走った人じゃ無く「その時走れた」人が得しただけ。ちょっと用事あって朝起きたら終わってましただぜ?あんなに大々的に煽ってあれはねーわ。 - 名無しさん 2016-12-28 11:31:15
            • 有限だもんな。竹箒の内容的にご褒美要素あったんだろうけど、頑張った新規とかは恩恵あんま受けれてないだろうな。 - 名無しさん 2016-12-28 11:58:50
              • 新規なら基本何落ちても美味しかったしええねん - 名無しさん 2016-12-28 17:21:38
            • この期間に休める社会人って精々半分ってところだから、仕事してる間に制圧戦なんか終わった。サービス業とか100%仕事だからまともに参加できなかった。総合計で十数回だけで一回しかできなかった制圧戦も多い - 名無しさん 2016-12-28 13:14:58
              • この期間祝日と日曜があるからほとんどの社会人は普通に休んでると思うが、それこそ一部サービス業だけだろ、日祝仕事なのは。 別にFGOに限らず世の中のネットのゲームはMMOの時代から日祝が休みの人に向けてゲーム作られてると思っといた方が良いぞ - 名無しさん 2016-12-28 20:44:15
                • 生産業務も普通にお仕事してましたが何か?祝日だからと休みになるのは金に余裕のある一部企業さんだけじゃないのん? - 名無しさん 2016-12-29 00:38:15
                  • カネに余裕がなくとも普通程度の中小企業ですら大多数は祝日休みだけどな。不幸自慢したいのかは知らんけど、少数なのだから諦めろとしか。ソッチに合わせると逆に大多数が参加できなくなるのだし - 名無しさん 2016-12-29 00:43:53
                    • 横入り失礼。「こんな事例もある」系の返しが来ただけで不幸自慢だ何だと貶すのは良くない。いらん口論・貶し合いの元になるぞよ - 名無しさん 2016-12-29 01:19:17
                      • 魔神柱の数あと3倍でも良かったな! - 名無しさん 2016-12-29 04:40:07
                      • 自分が除け者にされたと感じたのかどうかは知らんが「何か?」なんて突っかかってきたら、何やねんこいつとは思われるだろうよ。 - 名無しさん 2016-12-29 10:49:54
            • バルバトスに関しては半日ぐらいしかもってないしね - 名無しさん 2016-12-28 23:04:59
        • 竹箒に「そうそう、人類悪ってこういう事よ」ってあるし、素材目当てで狩り尽されるまでが演出かと - 名無しさん 2016-12-28 18:13:34
      • 確かに日替わりの方が良かったなぁ - 名無しさん 2016-12-28 17:03:21
    • これで行き渡ったと絞るのが運営 - 名無しさん 2016-12-28 10:34:32
      • やだなー… - 名無しさん 2016-12-28 13:09:18
      • 絞るも何もアイテム予算があるって竹箒で言ってたぞ - 名無しさん 2016-12-28 16:57:35
        • ばら撒いてもゲーム寿命もう大して変わらん時期に来てる気がするけどね。絞るより育成要素増やして欲しいわ - 名無しさん 2016-12-28 17:47:20
          • 鯖も増えたからもう少し緩めても良いとは思えてきたかな。少なかった頃ならともかく - 名無しさん 2016-12-28 19:27:52
          • 新規素材ばっか増やしてるあたり無、微課金はそろそろ2の次から3の次になっていくんかねぇ 最近低レアもめっきり増えないしモチベ維持キッツイわ - 名無しさん 2016-12-28 21:36:17
            • 育成がんばるくらいしかないかも - 名無しさん 2016-12-28 22:58:21
            • 一応7章で副産物の種があるけど他のも出してほしいよなぁ。 - 名無しさん 2016-12-29 10:47:11
          • アニメやイベントで新規プレイヤーの獲得を見込んでいるのなら、それこそ初心者向けの素材バラマキは必要よな、と言ってみる。ジッサイ、初期の育成はにわかゲーマーには辛かったから……(事前登録組)。 - 名無しさん 2016-12-28 23:44:44
        • 予算って意味わからんよな?全体で出る数が決まってるとか?不公平が出ないか?それ? - 名無しさん 2016-12-29 04:51:51
          • アイテム予算はどのイベントでどの程度どの素材を配布するかを決める指針だと思われ。なんで普段のクエストで全体数が決まっているわけではないものかとそもそもこのゲームにおいて素材なんて消えていく一方なんだからそんなことしたら新規がどんどん苦しくなって先細りしていくじゃろ。まぁ真相は運営のみぞ知るが。 - 名無しさん 2016-12-29 11:07:41
        • ソシャゲでシナリオ推奨レベル90まできてるのに育成要素最終盤の素材絞るってどういうこと?って思うわ - 名無しさん 2016-12-29 09:52:52
          • とはいえこのゲームで育成要素簡単にしてしまったら普段やることなくなってしまうんじゃないか・・・。 - 名無しさん 2016-12-29 11:11:03
            • 林檎十個かじって周回して秘石五つしか手に入らないのは幾らなんでも渋すぎ - 名無しさん 2016-12-29 15:22:27
            • 言いたいことは俺も承知だ。でも開位修得者にもう少し美味しいクエスト有ってもいいんじゃないか?正直メインで使うキャラ育成終わってるわけだし、他の所持鯖育てるにはドロップ渋すぎてやる気しないし…… - 名無しさん 2016-12-29 18:41:11
    • バルバトスちょっぱは草だったが3連休フルに使わされるとは思わなかったんで正直レイドはいらなかった。シナリオ密度が高すぎるんでテンションのままに自分で進めたかったわ - 名無しさん 2016-12-28 22:33:57
      • レイド参加せずに数日待てばよかっただけだろそれ - 名無しさん 2016-12-29 11:06:14
      • そう思ってウチは全て倒されるの待ったぞ、追悼の流れとかこちらは寒かったしそれらとは区別することも踏まえて待ったわ - 名無しさん 2016-12-29 13:58:46
        • あれありきで最終章なのにもったいないことしたな - 名無しさん 2016-12-30 06:27:40
  • この空白期間にフリクエで魔神柱を置いとくだけで初日回れなかった人もそうじゃない人も喜べるのにな 普段素材を絞ってるん分ちょっとはサービスくれよ - 名無しさん 2016-12-28 23:15:29
    • ハンティングクエスト第三弾!魔神柱狩り!とかしてくれないかな - 名無しさん 2016-12-29 02:51:45
  • もう頁が無くなってしまった…… - 名無しさん 2016-12-29 00:21:28
    • なあにすぐ金曜が来るさ - 名無しさん 2016-12-29 02:20:29
  • フォウ君は揚げ物が好きらしい。フライ3つマーダー? - 名無しさん 2016-12-29 09:55:22
    • ん? - 名無しさん 2016-12-29 10:24:43
    • 元からそんなに語感が離れてないしマーダーのところはオーダーでいいんじゃね - 名無しさん 2016-12-29 10:32:54
      • そういう冷静な分析は止めてやれよw一番傷つくパターンだろw - 名無しさん 2016-12-29 10:37:47
    • プライミッツマーダーとフライ3つマーダーをかけているんですよね。面白いですよ(ニッコリ - 名無しさん 2016-12-29 11:14:36
    • フォ~、フォウ?(特別意訳:なーにいってんだオマエ?) - 名無しさん 2016-12-29 11:26:42
      • フォーフォウ?(意訳:人間風情が何を知った気になってやがる) - 名無しさん 2016-12-29 11:49:28
    • おや?フォウ君の様子が・・・ - 名無しさん 2016-12-29 12:02:21
      • 進化して、フォウ君にキノコがはえたみたいだぞ - 名無しさん 2016-12-29 15:10:55
    • おいバカやめろフォウ君が相手より寒いジョークを獲得するだけの獣になってしまう・・・あれ?これっていいことじゃね? - 名無しさん 2016-12-29 15:16:15
      • 『寒いジョーク』 ランク:EX 種別:対人宝具 - 名無しさん 2016-12-29 15:54:28
        • 宝具クラスになると街1つくらいは氷漬けにできそうだな - 名無しさん 2016-12-29 16:54:15
          • ルビはエターナルフォースブリザードでいいかな - 名無しさん 2016-12-29 18:32:34
            • キングハサン顔負けの即死宝具じゃねえか! - 名無しさん 2016-12-29 18:54:24
              • 聞いた者のうち笑わなかったものを権限により殺害する虐殺宝具だな - 名無しさん 2016-12-29 22:43:31
                • そらアンリさんが勝てないのもうなずけますわ。 - 名無しさん 2016-12-29 23:49:24
  • 岩窟王キター!でテンション上がったけどゾロゾロと在庫処理みたいに鯖が出されてえぇ…となったのは俺だけではないはず - 名無しさん 2016-12-29 19:22:49
    • まあそうなるな、と思いながら見てたが…下手に絞ったら可哀想な子が出てくるからなあ - 名無しさん 2016-12-29 23:17:48
      • 出番無かった鯖には案の定可哀想ってなってるしな - 名無しさん 2016-12-29 23:48:39
  • レイドが終わってる現状急いでクリアする必要ってあります? - 名無しさん 2016-12-30 04:41:12
    • リアルタイム感を味わいたいなら31日の零時までに駆け抜けるのも一興とは思うが、そのくらいかな。人によってはクリアしてない勢をフレ切りするとか宣言してたりするようだがそれはかなり極端な例だろうし - 名無しさん 2016-12-30 05:18:14
      • これでのフレ切りは基本的にログボ勢を切りたい人たちがやってるやつだぞ - 名無しさん 2017-01-01 02:22:47
    • 一区切りだし、駆け抜けても良いんじゃないかって思うけどね。まあ必要はないけど - 名無しさん 2016-12-30 05:23:45
    • 今年中にクリアしないと強制アンインストール+再インストール不可になります、とかじゃなければいいけどね - 名無しさん 2016-12-30 06:32:49
      • そんなんなる可能性が0.1%でもあると思ってるの? - 名無しさん 2016-12-30 08:32:34
    • 次回のイベントの参加条件が特異点ソロモンクリアになる可能性はあるから、余裕があればクリアしておくに越したことはない。 - 名無しさん 2016-12-30 10:58:34
      • レイドはメインの終わりだから仕方なく許されたけど新規切り捨て続いたら最高に荒れるからそんなの出来ないよw - 名無しさん 2016-12-31 13:02:50
        • 高難易度イベントってのがあってだな、その時の最新メインクリアしてないと出来ないイベントってのがあったんだよ - 名無しさん 2017-01-01 19:29:43
  • 絆によるボーナスは、攻撃力じゃなくHPだったらよかったかもね。1Tキルされなくなって多くの人が参加できただろうし、低レアだって使いやすくなる。(コンティニュー回数も増えただろうけどw) - 名無しさん 2016-12-30 09:12:24
    • まあ、それでも1ターンキル出来た勢はいたみたいだけどね。277万ダメってなんだよw半分でも100万超えるよww - 名無しさん 2016-12-30 09:58:46
    • 1キルは絆あんまり関係なくいけるで - 名無しさん 2017-01-04 17:55:11
      • 宝具5絆5ヘラでいけたので、ちゃんと2倍弱点つけばもっと楽なんじゃないかな - 名無しさん 2017-01-04 17:56:44
  • ネロ祭前あたりからやってるけど全員満遍なく上げているせいで結局誰も絆10にはならなかったなー - 名無しさん 2016-12-30 13:14:14
  • もしゲーティアが弱体解除スキル持っていたら攻略法どうなっていたんだろう? - 名無しさん 2016-12-31 10:18:25
    • あ、魔神王の方ね - 名無しさん 2016-12-31 10:23:46
    • 前列捨てて後列で殴り倒す - 名無しさん 2016-12-31 10:27:53
    • スキル封印で弱体解除そのものを使えなくするとか? - 名無しさん 2016-12-31 12:17:28
      • それな。今後四騎で宝具か自前のスキルのどちらかでスキル封印出来る鯖(カリギュラ以外)が欲しいんだよなぁ... - 名無しさん 2016-12-31 12:58:49
        • ↑のスキル封印+単体超火力宝具持ちの四騎鯖が凄い欲しい - 名無しさん 2016-12-31 13:07:31
  • ゲーティア強すぎ…石コンテしたほうがいいの?術パで耐えきれないんだけど - 名無しさん 2016-12-31 12:23:38
    • あ、まだ魔神王の方です - 名無しさん 2016-12-31 12:24:37
      • 木主ですやっぱりなんとかなりそうです - 名無しさん 2016-12-31 12:32:25
  • まだクリアしてない勢です。ゲーティアに宝具使われずに倒した場合、どうなるのですか? - 名無しさん 2016-12-31 15:58:37
    • ガッツで全快した後、戦闘終了してイベントに進んだような - 名無しさん 2016-12-31 20:36:49
  • ゲーティアに勝てぬ…後2時間…リアルタイム感半端ないw - 名無しさん 2016-12-31 22:12:46
    • めっちゃ危機的でワロタw それはそれで面白そうだわ - 名無しさん 2016-12-31 22:15:57
      • これって今日までなの? お知らせに終了日書いてないと思う。 - 名無しさん 2016-12-31 23:09:26
        • すまぬ。リアルタイムを勘違いしていた。 - 名無しさん 2016-12-31 23:13:51
          • リアルタイムで勘違いしてたな - 名無しさん 2017-01-02 13:45:17
  • 某白猫みたくストーリーリセットしたいどうせフリクエは素材出ないし、魔神柱は他の魔神柱に触るまで好きなだけ狩れるようにして欲しい(子鹿) - 名無しさん 2017-01-02 13:47:02
  • クリアしたけど最後の人理修復ともう一つのスクショ撮るの忘れた・・・ - 名無しさん 2017-01-05 22:08:32
    • マテリアルで何回でも見れるはず - 名無しさん 2017-01-06 21:55:39
  • 年末の決戦に間に合わなず今頃柱倒してるけど柱の最終戦の報酬が呼札が1個づつもらえるんだが - 名無しさん 2017-01-07 23:54:40
    • 年末の制圧戦の時から最終戦はそうなってた - 名無しさん 2017-01-08 02:07:04
  • 最後の人王ゲーティア、魔神王の時の対先制宝具用捨て前衛で作ってたから焦ったけどどうにかなった… ラスト、ガッツで耐えてくれたオルニキに感謝 - 名無しさん 2017-01-12 18:50:38
  • やっと終局特異点来れたんでやってるんだけど魔神柱のドロップ酷すぎ・・あとから来る人への配慮が全然ないな - 名無しさん 2017-01-15 21:20:39
  • HP1なってチャージ5のままこっちのターンなってなんか笑ってしまった。盾用意してたのに - 名無しさん 2017-01-17 23:20:12
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