No.148

ステータス

基本情報

No.148
真名 ジャガーマン
Class ランサー Rare 3 Cost 7
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1726 9593
2 1 2 ATK 1304 7022

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

グレート・デス・クロー
逃れ得ぬ死の鉤爪
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster B 対人宝具 自身に必中状態を付与(1T)  
+敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  600 800 900 950 1000
&弱体耐性をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 20 30 40 50

保有スキル

Skill1:ジャガー・パンチ A

306,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
12 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30
&精神異常耐性をアップ[Lv](3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40
&回避状態を付与(2回)  
+スターを大量獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15

Skill1[強化後]:ジャガー・パンチ A+

306,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30
&精神異常耐性をアップ[Lv](3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40
&回避状態を付与(2回)  
&フィールドを〔森〕特性にする状態を付与(3T)  
+スターを大量獲得[Lv] 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30

Skill2:ジャガー・キック B

300,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の攻撃力をアップ[Lv](2T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30

Skill3:ジャガー・アイ A+

303,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
+〔森〕のフィールドにおいてのみ、自身のスター発生率をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&スター集中度をアップ[Lv](3T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600

解放条件

  1. 初期
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,A 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 20
106,E 狂化
自身のBusterカードの性能を少しアップ 2
326,A 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 200

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ライダー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ライダー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,3万 ランサーピース,x4
2段階 QP,10万 ランサーピース,x8 世界樹の種,x6
3段階 QP,30万 ランサーモニュメント,x4 混沌の爪,x4 黒獣脂,x2
4段階 QP,90万 ランサーモニュメント,x8 黒獣脂,x4 原初の産毛,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,133万 ランサーピース,x12 世界樹の種,x6 ランサーモニュメント,x12 混沌の爪,x4 黒獣脂,x6 原初の産毛,x5
聖杯転臨 QP,4500万 聖杯,9
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1億 聖杯,x10 cn_148,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,5万 槍の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,10万 槍の輝石,x8
Lv3→Lv4 QP,30万 槍の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,40万 槍の魔石,x8 混沌の爪,x2
Lv5→Lv6 QP,100万 槍の秘石,x4 混沌の爪,x4 Lv6→Lv7 QP,125万 槍の秘石,x8 世界樹の種,x4
Lv7→Lv8 QP,250万 世界樹の種,x8 呪獣胆石,x2 Lv8→Lv9 QP,300万 呪獣胆石,x5 戦馬の幼角,x10
Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,1360万 槍の輝石,x12 槍の魔石,x12 混沌の爪,x6 槍の秘石,x12 世界樹の種,x12 呪獣胆石,x7 戦馬の幼角,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,4080万 槍の輝石,x36 槍の魔石,x36 混沌の爪,x18 槍の秘石,x36 世界樹の種,x36 呪獣胆石,x21 戦馬の幼角,x30 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_148,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,5万 槍の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,10万 槍の輝石,x8 Lv3→Lv4 QP,30万 槍の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,40万 槍の魔石,x8 黒獣脂,x2 Lv5→Lv6 QP,100万 槍の秘石,x4 黒獣脂,x4
Lv6→Lv7 QP,125万 槍の秘石,x8 原初の産毛,x2 Lv7→Lv8 QP,250万 原初の産毛,x4 奇奇神酒,x2
Lv8→Lv9 QP,300万 奇奇神酒,x5 悠久の実,x10 Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,1360万 cn_148,x120,サーヴァントコイン 槍の輝石,x12 槍の魔石,x12 槍の秘石,x12 黒獣脂,x6 原初の産毛,x6 奇奇神酒,x7 悠久の実,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,4080万 cn_148,x360,サーヴァントコイン 槍の輝石,x36 槍の魔石,x36 槍の秘石,x36 黒獣脂,x18 原初の産毛,x18 奇奇神酒,x21 悠久の実,x30 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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第7特異点で新登場した☆3ランサー。同章のクリア報酬であり、同章クリア後にストーリーガチャで召喚可能になるストーリー召喚限定サーヴァント。
何気に低レアランサーで初の女性サーヴァント。でもジャガーウーマンではない

ステータスは☆3ランサー内ではHPがワースト、ATKが4位のATK寄り。
Q:2hit、A:2hit、B:4hit、EX:6hitと、BとEXの性能が高い。AやQ始動で、BでもNPや星をある程度稼げる。
とはいえ槍清姫のように、極端にBが強い訳ではなく、QAも使う必要がある。
またシステム上、Aを初手に持ってこないとBのNP獲得量は0になる。これは全サーヴァント共通なので覚えておこう。

クラススキルは「対魔力 A」「狂化 E」「神性 A」*4
弱体耐性が高いので、敵対時には注意。
属性は混沌・中庸・地。また特性として〔猛獣〕を持つ。疑似サーヴァントのため源頼光の特攻対象外。

スキル

スキルは全て自己強化系、かつ火力を底上げするもの。

【スキル1】ジャガー・パンチ A CT:12-10→ジャガー・パンチ A+ CT:9-7
3TのBuster強化と精神異常耐性(魅了、恐怖、混乱への耐性)、2回の回避、スターを獲得するスキル。
効果が強力なことと引き換えにCTがかなり長い。
基本的には自身の攻撃に合わせて使うか、敵の宝具を回避するのに使用する。
B強化の持続が長いので、自身の宝具に合わせなくても良い。臨機応変に使おう。

スキル強化によってCT3短縮・スター生産量が倍・森フィールド化の能力が追加される。
「ジャガー・アイ」のスター系効果を他からの支援無しでも受けられるようになり、よりクリティカルアタッカーとしての能力を高められる。

【スキル2】ジャガー・キック B CT:7-5
攻撃力を2T強化するスキル。スキル名こそ固有っぽいが、実質は「怪力 B」。
取り回しが良いが、持続時間が2Tでスキル1、3より1T短い点に注意。

【スキル3】ジャガー・アイ A+ CT:8-6
3Tのクリティカル威力アップを得るスキル。
〔森〕フィールドで使用した場合のみ、3Tのスター発生率アップとスター集中効果が追加される。
場所を選ぶが、〔森〕であれば「自己改造」と同様の使い勝手で高い火力を発揮出来る。
スキル1強化後はスキル1→スキル3の順に使用することでスター発生率アップ・スター集中度アップが確定で得られる。

+ フィールドが〔森〕特性のフリクエ一覧
座標 クエスト名
1 ジュラ 太古の森
ティエール 刃物の町
ボルドー ワインで乾杯
2 マッシリア いにしえの港
ブリタニア 霧深き森
ゲルマニア 黒い森
3 王の住まう島 呪われし海賊たち
カルデラの島 人跡未踏の島
4 ハイドパーク 水晶宮の残影
5 アレクサンドリア ウィークス・アイランド
7 黒い杉の森 魔獣の住処
ウル ジャガー・パーク
エリドゥ 王権の地
鮮血神殿 胎動せし山
亜Ⅰ 新宿御苑 デモンズガーデン
亜Ⅱ 山裾の密林 ジャングルハイキング
地底大河 ジャングルクルーズ
亜Ⅲ 千手千眼
亜Ⅳ 静寂な森 ループステリトリー
隠れ家 セーフハウス
L1 ヤガ・ヴャジマ 見捨てられた村
L2 薄氷の丘 銀世界
果てへと至る道 絶佳峡谷
L6 コーンウォールの村 名なしの森
中つ森 三界分立
薄暮れの森 隠者の逃げ道
クサンテンの塔 月光大砲増幅装置
L7 トウモロコシ畑 大いなる太陽の恵み
クラッシュポイント ジャガーフォース
カーンの廃墟 神話の王国
焼きモロコシ畑 神の肉
メツィティトラン 歌うイルゥイカ・アトル
ティカル遺跡 コウモリの宮殿

宝具「 逃れ得ぬ死の鉤爪 (グレート・デス・クロー)

Buster属性の単体攻撃宝具。必中効果に加え、攻撃後に3Tの弱体耐性ダウンを付与する。
ストーリー召喚限定のため宝具レベルを確保するのが難しいが、火力バフスキルを自前で持つためレベルが低くともそれなりのダメージを出せる。
仮想敵のアーチャーには回避持ちが多く、必中効果も腐りにくい。
自前での弱体効果を持たないので、弱体耐性ダウンは単独では活かせない。仲間や指令紋章でのデバフを通す動きはアリ。

運用

B強化、攻撃力アップ、スター獲得、クリティカル強化と、火力周りの効果を多数持ち、回避も備えたアタッカー。
全てが噛み合った際は、高レアランサーと比べても遜色ないダメージを叩き出す。
また1回限りではあるが、高レアが攻撃に使う星をスキル1で提供するサブアタッカー的な動きも可能。

難点はスキル1のCTが極めて長く、息切れしやすいこと。
このため短期決戦を狙うのが基本になる。

相性の良い概念礼装

開始NPを増やしながら自前で持たない宝具威力アップを押さえつつ、クリティカル威力も上げられる聖夜の晩餐がおすすめ。
クリティカル重視ならサマータイム・ミストレスも良い。
〔森林〕以外なら熱砂の語らいウォーク・イン・ザ・パークなどのスター集中系を使うと「ジャガー・アイ」のクリティカル威力アップが活かせる。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 蒼月タカオ
CV 伊藤美紀
設定作成 桜井光・奈須きのこ

キャラクター詳細

中南米に伝わる古き神霊の一柱。
ジャガーとはすなわち「戦い」と「死」を象徴し、
各時代の中南米文明で永く崇められる存在であり、
過去にはたびたび地上に姿を見せたという。
先古典期のオルメカ文明ではジャガー神、
人間とジャガーの混血……
『ジャガー人間(ジャガーマン/ウェアジャガー)』像などの形で祀られた。

パラメーター

筋力 C 耐久 C
敏捷 B 魔力 E
幸運 B 宝具 B

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:165㎝・??kg
出典:中南米各時代の神話
地域:中南米
属性:混沌・中庸  性別:女性
属性は憑依先の人間ではなくジャガーマンのもの。
性別は憑依先の人間のもの。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

中南米神話においてはナワルと呼ばれる霊的存在、
影、超自然的な守護霊の存在がしばしば語られる。
アステカ文明で崇められる主神の一柱
テスカトリポカもナワルを有しており、これは
恐るべきジャガーのナワルであるという。

本作のジャガーマンは古き神霊としての性質を
有しながら、自らの系譜を引くテスカトリポカの
ナワルとしての側面が習合している。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

疑似サーヴァント。
ジャガーのナワルが特定の人間を依り代とする
ことで分霊としての現界を果たしている。
古来、ジャガーのナワルを得た人間は超自然的な
力を有するという。
現代でもナワル譚は語られている。

なお、依り代の選考基準は聖杯に縁ある人間の
中で最も野性の力、そして野性の宿命を帯びた
者が選ばれる。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○ジャガー・パンチ:A
正式スキル名:ジャガーの加護
ジャガーパンチは破壊力。
ジャガーの神霊によって与えられた加護。
恐れや痛みを感じることがない。
勇猛スキル、直感スキルの効果を含む複合スキル。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○ジャガー・キック:B
正式スキル名:怪力
ジャガーキックも破壊力。
とにかく自分だけはなんとしても生き残る。
そんな強い意志、そしてウィルを感じるスキル。

○ジャガー・アイ:A+
正式スキル名:暗き密林の顎
ジャガーアイならビーム力。 
「森」のフィールドにいる場合、
各種判定にプラス効果が加わる。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

なぜ現界を試みたのかは不明。
ケツァル・コアトルにつられてやってきた、
遊び気分でやってきた、
テスカトリポカが出てくるところを抜け駆けして
やってきた、等々、興味はつきない。

神霊系サーヴァントの中では下級に属する為、
コストがかからないのがセールスポイント。
どう見ても憑依体の人格がメインになっているが、
そこを指摘してはいけない。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「ジャガーの戦士、ここに見参!
 タイガーじゃないからそこんとこヨロシク!
 そこのキミ、目を逸らさない! 使ってみるとあんがい強いぞっ!」
Synthesis
レベルアップ 「生贄もないのにマジで!?」
霊基再臨 1 「ぶっちゃけあんまり変わんニャイだと~!? だまらっしゃい!」
2 「え!?さらに強くなっていいのか!?」
3 「ついに見せてしまうニャ~……。この真の姿を……。ヒュ~! セクスィ~!」
4 「フッ……今夜はやけに血の匂いが耳に付くぜ。南米の風はいつもこうさ。それはそれとして、どう? ボウヤ。あたしに抱かれるかい?」
Battle
開始 1 「ネコに生贄を捧げよ。ネコと和解せよ」
2 「気を付けな。暴れるゼ?」
スキル 1 「最早分かり合えぬ」
2 「最早通じ合えぬ」
コマンドカード 1 「ふむふむ」
2 「マジでか」
3 「了解ニャ」
宝具カード 「ほほーう……? やっちゃうわけですニャ~……?」
アタック 1 「ニャー!」
2 「死ねニャー!」
3 「どっせーい!」
エクストラアタック 「バカめ、上から攻めるぜ!」
宝具 「もう私は自分が自分でわからない……。ひっさーつ! 『 逃れ得ぬ死の鉤爪 (グレート・デス・クロー)』!」
ダメージ 1 「いたいッス……」
2 「ぬぅっ」
戦闘不能 1 「やられたー! ニャ……」
2 「あ、これアカン奴や」
勝利 1 「ジャガーはすべて知っている」
2 「さて、肝抜きをして保存するかニャ~……?」
My room
会話 1 「退屈ニャ。どっか行くニャ。……だがその後、若きマスターの姿を見た者はいないのであった……」
2 「私がサーヴァントになったからには、大船に乗った気持ちでいてほしい。ただし、船は常に座礁する!!」
3 「なんでも命令していいニャ。敵の中に突っ込んで暴れろとか……あと、敵の中に突っ込んで暴れろとか」
4 「あの色黒のアーチャーくんのグレちゃった感じ……んー、昔はあんなんじゃなかった気がするのにニャー……なーんか責任感じるわー……」(エミヤ 所属)
好きなこと 「ジャガーマンの好物。それは一日三食のおいしいごはん、たっぷりの睡眠。ウッス! その二つがあれば概ね幸せデス!」
嫌いなこと 「ジャガーマンの弱点。それは同じネコ科でもライオンはちょっと……はっ、マンガ肉を持った変な生き物の幻影が……」
聖杯について 「聖杯? うん……ぶっちゃけよくわかんない。南米じゃあ、聖体拝領が基本っつーか」
Lv.1 「私は、誇り高きジャガーの戦士ニャ。簡単に触れてもらっては困るニャ」
Lv.2 「なかなか頑張ってるニャー、マスター。ご褒美に、ジャガースタンプをペタリ! ニャ」
Lv.3 「スタンプが溜まってきたからー……そのー……どうしてもって言うのならー……うふっ。頭を撫でたりしても、いいのよ」
Lv.4 「うっふふふ。そうそう、あはっ、そっ、その調子……ッフフ。もっと撫でれぇ。ニャニャニャ~……。すぅ……ムニャムニャ」
Lv.5 「マスターはもはや、マブダチ! ジャガーメイツであり、テスカトリポカメイツ! なんと言うか、ビックリするほど居心地イイニャ。だから……あ~ん、だから……生贄なんていらないから、ずっと一緒に居ていいかな?」
イベント開催中 「……クンクン。クンクンクン……あ、これは……祭りの気配、ニャ!」
誕生日 「え?誕生日なのかニャ?おめでとう~!今日は肉パーティーと行くニャ!」

幕間の物語

+ 夜回り! ジャガ村先生!
夜回り! ジャガ村先生!
AP12 カルデアゲート 推奨Lv.30
絆P : 630 EXP : 4,380 QP : 6,800
報酬 : 聖晶石 x 1
1-1 殺7
1/3 ゴースト
Lv14(殺)HP10,536
ゴースト
Lv14(殺)HP10,536
テラーゴースト
Lv10(殺)HP16,639
2/3 テラーゴースト
Lv12(殺)HP21,685
ゴースト
Lv16(殺)HP15,600
テラーゴースト
Lv12(殺)HP21,685
3/3 エンシェントゴースト
Lv21(殺)HP79,591
1-2 殺5、狂2
1/3 ゴースト
Lv14(殺)HP16,210
キメラ
Lv10(狂)HP28,896
ゴースト
Lv14(殺)HP16,210
2/3 テラーゴースト
Lv12(殺)HP30,025
テラーゴースト
Lv12(殺)HP30,025
ホワイトキメラ
Lv8(狂)HP34,685
3/3 ヒュージゴースト
Lv47(殺)HP50,831
1-3 槍1
1/1 クー・フーリン
Lv42(槍)HP139,776
1-4 狂1
1/1 坂田金時
Lv15(狂)HP228,906
サポートNPC
1-1〜1-4 ??? Lv.30(弓)宝具Lv.1 [1/1/-]
1-1、1-2 ??? Lv.30(弓)宝具Lv.1 [1/1/-]
1-3 ジャガーマン Lv.30(槍)宝具Lv.1 [6/6/-]
1-4 クー・フーリン Lv.30(槍)宝具Lv.1 [1/1/-]
ドロップ
1-1 ゴーストランタン x 4
1-2 混沌の爪 x2、ゴーストランタン x 3

入手方法

  • 聖晶石召喚(2016/12/7~※七章クリアで追加)
  • 「第七特異点」クリア報酬

その他

  • 本作3人目となる疑似サーヴァント。憑依しているのは原作「Fate/staynight」の登場人物、藤村大河。「Fate/EXTRA」シリーズや「Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ」にも登場しており、アニメ版「Fate/Zero」にも少し映っていたりと、何気に登場作品は多い。ほどほどにしておけよ藤村。
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • ジャガーマン、なんて強くて恐ろしいんだ…… - 名無しさん (2019-10-26 23:56:01)
    • 今頃気づいた勢マスターかな? これを機にもっとジャガーマンの良さを感じていってくれ。 - 名無しさん (2019-10-27 02:42:00)
    • ちょうど今回のアニメがジャガーマン大暴れの話だったのだ - 名無しさん (2019-10-27 07:34:37)
    • 下手するとスキップされそうなジャガーマンの戦闘に本気出し過ぎでは - 名無しさん (2019-10-27 13:59:44)
      • この後って、ティアマト戦まで殆ど出番無いから仕方が無いんじゃね? - 名無しさん (2019-10-29 12:52:18)
        • 規模がおかしいだけで普通に神霊クラスでぶっ壊れなのにこの扱いよ 原作でも弱点ぶち当てないと勝てない相手だったのに - 名無しさん (2020-03-16 01:17:31)
  • ジャガーの衣装は藤ねぇでお願いします - 名無しさん (2019-10-27 22:07:17)
  • とてもジャガーでしたね - 名無しさん (2019-10-28 00:39:02)
  • 最高にジャガーしてたな - 名無しさん (2019-10-28 15:39:12)
  • 信じられるか?あの着ぐるみ極めて原典に忠実なんだぜ - 名無しさん (2019-10-29 06:52:47)
  • 人類? - 名無しさん (2020-06-02 11:43:33)
  • そろそろ強化来てくれないかな‥ - 名無しさん (2020-10-25 21:40:07)
    • 強化が来ないまま2020年も終わろうとしているよ、宝具強化も欲しいしS1辺りもそろそろ弄っていいと思うんだけどなぁ - 名無しさん (2020-12-02 03:35:58)
      • 宝具火力は十二分にあるじゃん、それより森作ろうぜ - 名無しさん (2020-12-02 13:03:51)
        • 森に放してみると野生のジャガーとして繁殖するんじゃないだろうか? 特定外来生物に認定されるかな? - 名無しさん (2020-12-02 13:19:38)
        • マグナ・ウォルイッセ・マグヌム! - 名無しさん (2020-12-02 13:50:05)
  • 宝具強化くるぞ!震えて待て - 名無しさん (2021-08-04 00:09:13)
  • モーションリニューアル期待してたがだめだったか… - 名無しさん (2022-01-01 01:46:51)
    • タイガーじゃなくてジャガーだからな! - 名無しさん (2022-01-01 07:05:48)
  • 確率だけど森フィールド展開できて味方にクリ威力アップもつけられる人が来たから多少日の目を見るかな?それにしてもさすがにスキル1のCTの長さは改善されてほしい所 - 名無しさん (2022-06-09 15:46:23)
    • まるで予言通りのような鯖が実装されたな。ジャガーも黄色い布を巻く時が来た。 - 名無しさん (2022-07-17 12:43:52)
  • やっとPU来て120に出来たわ……だが440連で5枚はねぇわ、4%とはいったい…… おかげでアペンド上げられんかった、またの機会があったらいいなぁ - 名無しさん (2022-11-26 02:36:47)
  • え強化入るのそっち!!?? - 名無しさん (2023-07-31 19:17:07)
  • 明らかに長過ぎるCTと森生やせるようになってバスタークリティカルキャラとして星3としては強くなったなー - 名無しさん (2023-07-31 19:34:07)
  • 星出し増えたのは嬉しいけど、森林化的にはどうせならs2に欲しい強化だったな。結局火力や耐久力上がったわけじゃないし、性能はあまり変わらない感じになりそうね - 名無しさん (2023-07-31 19:52:48)
  • そもそもなんでこんなCT長かったんだ - 名無しさん (2023-07-31 23:04:19)
    • 丁度実装したあの時期前後は複合効果に比例してCT長めな鯖が多かった気がする - 名無しさん (2023-07-31 23:12:00)
      • クー・フーリンの回数回避がやたら強いと知られていた頃だし、なんと回数回避に攻バフにスター獲得まで併せ持つ! となれば、CTが長くなるのも当時の環境では仕方ないかって感じだったな - 名無しさん (2023-08-01 01:53:04)
    • 今と昔じゃ回避の価値が天と地だから。回避・無敵持ちのキャラが数える程しかいなくて回避1T持ってるだけでも評価上がる環境で回数回避は超人権スキル、スキル強化で回避1T追加されるだけで良強化と喜んでたと言えば当時がどんな環境だったか分かるだろ? あと、ジャガーは当時基準ではレア度詐欺って言われるくらいの強キャラだったから、ゲームバランス的にCT長くしないと強すぎたってのもある。加入時にジャガー本人が自分のこと強いって言ってるように、実際このCTでもプレイヤーからはクソ強いって評価だった。 過去ログ見りゃあ分かる。 - 名無しさん (2023-08-01 07:55:26)
  • 実質ジャンヌオルタから完全にジャンヌオルタになったな... - 名無しさん (2023-08-01 08:47:24)
  • 実質スター集中3Tとスター獲得が増えたのは、1年か2年前の強化かと言いたくはなるな。個人的にはNP20、あとガッツでもついてテスカトリポカとの相性がよくなれば最高だった - 名無しさん (2023-08-01 09:10:35)
  • 特定のフィールドで強いキャラをそのフィールド固有の強さ方面で伸ばすんじゃなくフィールド書き換えとかされるとちょっと興が醒めるのですよ。ガウェインしかり - 名無しさん (2023-08-01 09:22:40)
    • ジャガーマンの場合フィールドで増えることがスター集中3Tしかないってところもな。星3だからで終わるといえばそうなんだが、魔王信長のように森のとき◯◯強化が今後入ればいいな - 名無しさん (2023-08-01 09:41:52)
    • まあしかし、平時の使い勝手を上げてもらえたほうが活躍の場が増えるって意味ではそっちのほうがありがたくもあるのよね…ジャガーマンは☆3だから尚更。実際、クリティカルや必中アタッカー方面で、今回の強化のお陰でかなり使いやすくなったと思うよ - 名無しさん (2023-08-01 12:03:43)
  • スター獲得って基本多くても20個もらえるってくらいの強化が多いけど、ジャガーマンに関しては元の倍の30個もらえるようになってるのは普通に偉いと思う。これでCT相応のスキルにはなった感 - 名無しさん (2023-08-01 12:06:27)
  • 一応希少な低レア今を生きる人類で、アルクテスカボイジャーあたりとの相性がよく単体wave含むフリクエの6積み可能ではあるが、横バフかNP20でもあればマスター礼装も楽になるんでそっち方面の強化ほしいわ - 名無しさん (2023-10-16 14:07:48)

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コメント

  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)
  • 絵柄が好みなんで、イドモン欲しくて回したら、20連でカリおっさん3体きちゃった。そうそうに絆0の状態でアペンド2開く、どの面フレンズェ……周回で使い倒すしかないわ - 名無しさん (2024-04-04 05:05:48)
  • 今回アストライア目当てで40連。キャストリア1→2、アストライア0→2。ありがとうございました😌 - 名無しさん (2024-04-05 14:01:36)
  • PUが星5、4どっち来ても嬉しいって幸せだなと思った。レディ・アヴァロンは来なかったが、ヘファ子が宝具5になったから満足 - 名無しさん (2024-04-17 00:20:41)

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最終更新:2023年07月31日 18:11

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*4 「神性」は2017/12/15のメンテナンスで追加された。「設定上保有している神性スキルがゲーム上では保有していない状態になっていた」とのこと。